Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=163)
-   -   The Cave (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129285)

Three 666 24.05.2012 18:12

The Cave
 
http://i072.radikal.ru/1502/bf/bee3543f6d84.jpg

Жанр: Action / Adventure
Мультиплеер: неизвестно
Платформы: Xbox live, PSN and PC.
Разработчик: Double Fine
Дата выхода: 2013 г.
Официальный сайт игры: пока нет.

Компания SEGA анонсировала новую игру от студии Double Fine и известного разработчика, Рона Гилберта - The Cave. Релиз проекта намечен на 2013 год и выйдет он в цифровых версиях для XBLA, PSN и PC.

Разработчики обещают увлекательное приключение целой команды отважных героев по огромной пещере, наполненной монстрами, хитроумными ловушками и многим другим.

"Концепция The Cave зародилась в моей голове много-много лет тому назад, но только недавно мой внутренний голос сказал мне, что пора воплотить свои идеи в жизнь", заявил Гилберт.

"Я очень рад поработать вместе с удивительными и очень талантливыми ребятами из Double Fine, и мне очень приятно, что компания Sega взялась за издание нашего проекта и верит в приключенческие игры и необычные идеи".

Смотрим первый трейлер:

The Cave - Announcement Trailer

Скриншоты:


Deep_wolf 26.05.2012 07:48

Эта та игра про которую говорил Шафер?

Emix 26.05.2012 09:32

Deep_wolf, Вряд ли. Они же обещали классическую адвентюру.

woodson 22.01.2013 15:14

Цитата:

IGN - 7.9/10
Games Radar - 4/5
VGRevolution - 8/10
Eurogamer.de - 6/10
CVG - 7.9/10
Весьма не дурно, хотя для игры от Рона Гилберта этого все же мало =\
Предзаказал.

Deep_wolf 23.01.2013 01:47

Надеюсь будет такой же угар как и Дефспанк.

woodson 23.01.2013 09:41

Релизный трейлер

RuPower 24.01.2013 18:07

Демка отличная, обязательно куплю полную попозже.

Если кому интересно вот всё, что входит в демо: http://www.youtube.com/watch?v=eY2BJSsD4fk

Alesha Popov 24.01.2013 22:31

Как достать этот меч Экскалибур?

_encore_ 25.01.2013 00:07

текстуры пола прозрачные, рычаги весят в воздухе. это баг или фича?

разобрался

естественно, проблема была в долбаном amd vision, который по собственной воле активировал сглаживание, хотя я вообще ему никаких указаний не давал

Цитата:

Сообщение от Alesha Popov (Сообщение 10737242)
Как достать этот меч Экскалибур?

если вдруг еще не решил, нужно

Скрытый текст:
взять динамит, пройти снизу по пещерам под этот экскалибур и взорвать породу, в которой он застрял

Deep_wolf 30.01.2013 13:46

Начал играть, как-то все просто, только бегать туда сюда не очень весело. Да и как-то сам смысл Пещеры при смерти ломается
Скрытый текст:
у нас же типа Пещера в которой все сдохли не дойдя до конца, а мы падаем откуда-нибудь и респавн на месте, ну бред, ей богу.

woodson 30.01.2013 13:52

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10745790)
мы падаем откуда-нибудь и респавн на месте, ну бред, ей богу.

Разумная пещера же
она играет с нами, возрождает когда погибаем и т.п


Пока только за готических детей, монаха и рыцаря прошел.
+ Юмор, пещерка, сюжетец, герои
- Беготня туда-сюда(ее слишком уж много), где аркадная сложность?!

Получилось здоровски, хотя могло бы быть намного лучше (:

Deep_wolf,
Нашел тут:
Место действия The Cave — разумная Пещера, в недра которой многие тысячи лет спускаются отважные путешественники, ищущие исполнения своих желаний

А героев собрала какая-то Сила походу..

Deep_wolf 30.01.2013 14:38

woodson, А кучи костей вокруг тупо для вида, да?

Morfius 30.01.2013 22:01

Deep_wolf,
Скрытый текст:
Там же почти в самом начале пещера говорит, что мол в ней давно рыщет парочка неудачников и пора их уже выпустить. Так что кости эти (и они далеко не повсюду) - просто для антуража скорее всего.

makimurasun 04.02.2013 00:24

ждал игру, ибо дезспанк очень понравился юмором и дизайном. в зе кейв эти же составляющие подкупают. геймплей не особо интересен (вспомнились потерянные викинги и овцы, которые по лондону путешествовали), хотя загадки довольно забавные.

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 10745903)
у нас же типа Пещера в которой все сдохли не дойдя до конца, а мы падаем откуда-нибудь и респавн на месте, ну бред, ей богу.

ты чересчур серьёзен. для удобства же просто такая система респауна. если бы в начале уровню после каждой ошибки возрождались, ещё больше ведь пришлось бы "бегать туда сюда".

Цитата:

Сообщение от woodson (Сообщение 10745806)
Пока только за готических детей, монаха и рыцаря прошел.

рыцарь, ученая и деревенщина

Игра 05.02.2013 20:36

Что нужно делать на острове (где старик и собачка играют в шахматы), открыл краны, открыл дверь с взрывающейся бочкой, запустил воздушный шар, а что дальше делать не пойму.
Играю за леди из будущего, близнецов, и рыцаря.

Deep_wolf 05.02.2013 23:23

makimurasun, Ну или я просто придираюсь к скукоте происходящего. В том же Дефспанке мне было одно удовольствие читать на строчки в игре (хотя очень далеко я не ушел там, весьма большая игра).

Julia-10 11.06.2013 13:51

Неплохая игра, только я не наигралась.
Минусы:
Во-первых, ее можно перепройти 2,5 раза (т.к. героев 7, а выбрать можно только 3).
В этих 2,5 разах будет три уникальных уровня и шесть одинаковых. Переигрывать шесть уровней ради трех, даже если и очень любопытно, будет не каждый.
Во-вторых, физика персонажей явно хромает. Прыгают не туда (вместо веревки цепляются за лестницу и наоборот), периодически останавливаются, когда надо бежать или идти. Особое умиление доставило передвигание разных предметов: тянешь налево, а герой сначала двигает направо, а потом уже налево. Все это сильно раздражает.
В-третьих, не предусмотрено сейвов. Так и шлепаешь себе в один слот. Если хочешь уровень переиграть - иди и ищи, где спрятаны сейвы, сохраняй текущий и перезагружай предыдущий.
В-четвертых, достаточно однообразные задания. Предохранители ищи, динамитом скалы взрывай. Инвентарь не предусмотрен, так и бегай с ведром по шахте. Что-то сделал, потом ведро не забудь.
В-пятых, в некоторых уровнях сложность просто зашкаливает. Имею в виду плохую физику и одновременное требование от игрока молниеносной реакции (например, уровень авантюристки с саркофагом или монаха с лотосом).
В-шестых, уровни короткие. Я люблю платформеры, но даже в старушке СуперКорове в три раза больше этажей.
Теперь плюсы:
Наскальная живопись (задание необязательное). Тайники (и не совсем тайники), в которых на стенах нарисованы значки тех персонажей, за которых вы играете. Если собрать комплект, можно понять историю персонажа (т.к. они неговорящие).
Некоторые индивидуальные уровни достаточно интересны по квестовой составляющей.

RostHero 14.06.2013 20:32

Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 10944979)
Инвентарь не предусмотрен, так и бегай с ведром по шахте.

это фича игры
Цитата:

Сообщение от Julia-10 (Сообщение 10944979)
монаха с лотосом

ну, тут скорее приноровиться нужно


Часовой пояс GMT +4, время: 08:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.