![]() |
The Cave
http://i072.radikal.ru/1502/bf/bee3543f6d84.jpg Жанр: Action / Adventure Мультиплеер: неизвестно Платформы: Xbox live, PSN and PC. Разработчик: Double Fine Дата выхода: 2013 г. Официальный сайт игры: пока нет. Компания SEGA анонсировала новую игру от студии Double Fine и известного разработчика, Рона Гилберта - The Cave. Релиз проекта намечен на 2013 год и выйдет он в цифровых версиях для XBLA, PSN и PC. Разработчики обещают увлекательное приключение целой команды отважных героев по огромной пещере, наполненной монстрами, хитроумными ловушками и многим другим. "Концепция The Cave зародилась в моей голове много-много лет тому назад, но только недавно мой внутренний голос сказал мне, что пора воплотить свои идеи в жизнь", заявил Гилберт. "Я очень рад поработать вместе с удивительными и очень талантливыми ребятами из Double Fine, и мне очень приятно, что компания Sega взялась за издание нашего проекта и верит в приключенческие игры и необычные идеи". Смотрим первый трейлер: The Cave - Announcement Trailer Скриншоты: Скрытый текст: |
Эта та игра про которую говорил Шафер?
|
Deep_wolf, Вряд ли. Они же обещали классическую адвентюру.
|
Цитата:
Предзаказал. |
Надеюсь будет такой же угар как и Дефспанк.
|
|
Демка отличная, обязательно куплю полную попозже.
Если кому интересно вот всё, что входит в демо: http://www.youtube.com/watch?v=eY2BJSsD4fk |
Как достать этот меч Экскалибур?
|
текстуры пола прозрачные, рычаги весят в воздухе. это баг или фича?
разобрался естественно, проблема была в долбаном amd vision, который по собственной воле активировал сглаживание, хотя я вообще ему никаких указаний не давал Цитата:
Скрытый текст: |
Начал играть, как-то все просто, только бегать туда сюда не очень весело. Да и как-то сам смысл Пещеры при смерти ломается
Скрытый текст: |
Скрытый текст: Пока только за готических детей, монаха и рыцаря прошел. + Юмор, пещерка, сюжетец, герои - Беготня туда-сюда(ее слишком уж много), где аркадная сложность?! Получилось здоровски, хотя могло бы быть намного лучше (: Deep_wolf, Нашел тут: Место действия The Cave — разумная Пещера, в недра которой многие тысячи лет спускаются отважные путешественники, ищущие исполнения своих желаний А героев собрала какая-то Сила походу.. |
woodson, А кучи костей вокруг тупо для вида, да?
|
Deep_wolf,
Скрытый текст: |
ждал игру, ибо дезспанк очень понравился юмором и дизайном. в зе кейв эти же составляющие подкупают. геймплей не особо интересен (вспомнились потерянные викинги и овцы, которые по лондону путешествовали), хотя загадки довольно забавные.
Цитата:
Цитата:
|
Что нужно делать на острове (где старик и собачка играют в шахматы), открыл краны, открыл дверь с взрывающейся бочкой, запустил воздушный шар, а что дальше делать не пойму.
Играю за леди из будущего, близнецов, и рыцаря. |
makimurasun, Ну или я просто придираюсь к скукоте происходящего. В том же Дефспанке мне было одно удовольствие читать на строчки в игре (хотя очень далеко я не ушел там, весьма большая игра).
|
Неплохая игра, только я не наигралась.
Минусы: Во-первых, ее можно перепройти 2,5 раза (т.к. героев 7, а выбрать можно только 3). В этих 2,5 разах будет три уникальных уровня и шесть одинаковых. Переигрывать шесть уровней ради трех, даже если и очень любопытно, будет не каждый. Во-вторых, физика персонажей явно хромает. Прыгают не туда (вместо веревки цепляются за лестницу и наоборот), периодически останавливаются, когда надо бежать или идти. Особое умиление доставило передвигание разных предметов: тянешь налево, а герой сначала двигает направо, а потом уже налево. Все это сильно раздражает. В-третьих, не предусмотрено сейвов. Так и шлепаешь себе в один слот. Если хочешь уровень переиграть - иди и ищи, где спрятаны сейвы, сохраняй текущий и перезагружай предыдущий. В-четвертых, достаточно однообразные задания. Предохранители ищи, динамитом скалы взрывай. Инвентарь не предусмотрен, так и бегай с ведром по шахте. Что-то сделал, потом ведро не забудь. В-пятых, в некоторых уровнях сложность просто зашкаливает. Имею в виду плохую физику и одновременное требование от игрока молниеносной реакции (например, уровень авантюристки с саркофагом или монаха с лотосом). В-шестых, уровни короткие. Я люблю платформеры, но даже в старушке СуперКорове в три раза больше этажей. Теперь плюсы: Наскальная живопись (задание необязательное). Тайники (и не совсем тайники), в которых на стенах нарисованы значки тех персонажей, за которых вы играете. Если собрать комплект, можно понять историю персонажа (т.к. они неговорящие). Некоторые индивидуальные уровни достаточно интересны по квестовой составляющей. |
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.