Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Sonic Generations (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=124153)

ALEXEVIAN 19.10.2011 11:35

Sonic Generations
 
Разработчик: Sonic Team
Издатель: Sega
Платформы: PlayStation 3 / XBox 360 / PC / Nintendo 3DS
Жанр: Платформер
Дата выхода: 1 ноября 2011 / 3 ноября 2011 (Россия)
Официальный сайт: www.sega.com/games/sonic-generations
Подробная информация: http://sonic.wikia.com/ - сюжет, боссы, уровни, арты, видео и т.п(на англ).

Описание:
Скрытый текст:

Во время пикника в честь 20-летия главного героя ежа Соника появляется мистическая тёмная сила — Пожиратель Времени, который образует «временные дыры», перемещающие ежа и его друзей назад в прошлое. Там Соник встречает самого себя из 1991 года. Ёжики видят, что мир вокруг них потерял цвета, став совершенно белым. Современный и Классический Соник объединяются, чтобы победить этого неизвестного нового врага, вернуть миру краски и спасти своих друзей.

Действие Sonic Generations развернётся в трёх эпохах серии Sonic the Hedgehog: Классической, эпохе Dreamcast и Современной. Игрок должен управлять одним из двух Соников: Классическим (англ. Classic Sonic, внешностью 1991—1998 годов) или Современным (англ. Modern Sonic, дизайном, используемым после 1998 года). Помимо внешнего вида, у каждого из Соников будет свой стиль геймплея, соответствующий его игровой эпохе. Игра Классическим Соником будет включать в себя уровни с видом сбоку и приёмы spin attack и spin dash. Игровой процесс за Современного схож с Sonic Colors и 2D/3D уровнями Sonic Unleashed, а персонаж будет использовать приёмы sonic boost и homing attack.

В версии игры для Nintendo 3DS у Классического Соника будет присутствовать приём homing attack, который встречался только в современных играх серии, однако пока неизвестно, будет ли эта эта функция открыта с самого начала или её придётся разблокировать. Уровни в 3DS-версии будут выполнены в трёхмерной графике, но с видом сбоку, и напоминать игры Sonic Rush и Nintendo DS-версию Sonic Colors.

Содержимое коллекционного издания:
Скрытый текст:

- Сама игра;
- Диск в боксе со стереобложкой;
- Коллекционная статуэтка с классическим и современным Соником;
- Эксклюзивное юбилейное "Золотое кольцо" с индивидуальным номером.
- Книга "20 Years of Sonic Art" содержащая уникальные скетчи и изображения за прошедшие 20 лет;
- Подборка музыкальных треков от команды Sonic Team "20th Anniversary Sonic Soundtrack";
- "History of Sonic: Birth of an Icon" - документальная, эксклюзивная коллекция интервью и фото развития Соника от появления до становления одним из значимых символов в истории видеоигр.
- Бонусный скачиваемый контент.

Скриншоты:

Видео:


Все коды и секреты из игры (благодарим Gamelet):

Скрытый текст:
Чтобы открыть первую часть игры о Сонике, Sonic the Hedgehog, нужно купить контроллер в магазине слева от уровня Green Hill Zone и отнести его к приставке SEGA в левом верхнем углу Green Hill Zone.

Загрузите только что открытую игру и, когда Соник появится на экране, быстро нажмите вверх, вниз, влево, вправо, Х (A на Xbox 360). Тем самым вы откроете доступ к любому уровню.

Чтобы попасть в секретную комнату Sonic Generations, зайдите в зал с трофеями и удерживайте Select (Back на Xbox 360) до тех пор, пока Соник не провалится в дыру и не окажется в комнате со статуями. Здесь можно использовать следующие коды, чтобы открывать фигурки различных персонажей и предметов из мира игры:

008 140 — Chaos Emerald
070 178 — Spring (Yellow)
103 729 — Classic Eggman
125 817 — Egg Pawn
171 045 — Classic Sonic
200 078 — Egg Chaser
204 390 — Sonic the Hedgehog
209 005 — Item Box
226 454 — Charmy Bee
249 651 — Cucky/Picky/Flicky/Pecky
262 416 — Shadow the Hedgehog
275 843 — Grabber
277 087 — Metal Sonic
283 015 — Goal Ring
309 511 — Chip
329 494 — Aero-Cannon
332 955 — Cream the Rabbit
353 012 — Big the Cat
359 236 — Classic Tails
360 031 — Eggrobo
363 911 — Crabmeat
383 870 — Jet the Hawk
390 884 — Ring
466 913 — Spiny
483 990 — Moto Bug
495 497 — Booster
507 376 — Hero Chao
513 929 — Iblis Taker
530 741 — Spinner
537 070 — Spring (Red)
544 873 — Blaze the Cat
548 986 — Sandworm
601 409 — E-123 Omega
613 482 — Dr. Eggman
629 893 — Chao
632 951 — Miles «Tails» Prower
639 402 — Chopper
640 456 — Cop Speeder
668 250 — Gun Hunter
679 417 — Knuckles the Echidna
688 187 — Silver the Hedgehog
711 268 — Iblis Worm
777 921 — Capsule
851 426 — Egg Fighter
852 363 — Buzz Bomber
863 358 — Amy Rose
868 377 — Vector the Crocodile
869 292 — Dark Chao
870 580 — Omochao
872 910 — Iblis Biter
888 200 — Rouge the Bat
894 526 — Espio the Chameleon
933 391 — Goal Plate
973 433 — Egg Launcher
975 073 — Gun Beetle


Голосование: выбор вашей любимой игры про Соника(закрыто) - с небольшим перевесом победил Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Список трофеев

STEN.47 19.10.2011 11:38

ALEXEVIAN, кинь скринов, видео и бокс арт по центру.

ALEXEVIAN 19.10.2011 12:01

STEN.47, теперь лучше?

Вторая демоверсия Sonic Generations выйдет в сетях PlayStation Network и Xbox Live 19 октября.

STEN.47 19.10.2011 12:04

ALEXEVIAN, да норм. Как вариант еще добавить ссылку на офф сайт и убери лишние пробелы.

MoorCATs 19.10.2011 12:31

В Лайве (США) уже лежит вторая демка.

ALEXEVIAN 19.10.2011 12:37

MoorCATs, там написано, что входит в демку?

Мне интересно, кто-нибудь сумел заказать себе коллекционное издание? Оно ведь будет только для приставок и только в Европе.

MoorCATs 19.10.2011 12:56

ALEXEVIAN, Вроде как дадут поиграть в Green Hill за обоих Соников.

Добавлено через 6 часов 16 минут
Поиграл в демку. Этот Соник мне определённо нравится, т.к. есть главное - скорость. Да и выглядит симпатично. Главное, чтобы потом не было как в "первоэпизодном" Сонике - шли уровни, где толком не разбежаться.

ALEXEVIAN 20.10.2011 10:37

MoorCATs, вторая демка это фактически расширенная первая. Т.е. тут добавили современного Соника на том же уровне Green Hill с его геймплеем. Думается эта часть должна угодить сразу всем, т.к. даёт возможность сыграть как в классическую игру, там и в современную. Скорости и правда очень высокие, главное чтобы это не превратилось в ад, когда постоянно запарываешься из-за того, что ничего не видишь на лету. Графика симпатичная, цветастая, в общем с этим дело обстоит как надо.

Awolf 20.10.2011 13:19

ALEXEVIAN, что за опрос, и опустоши ящик лс

ALEXEVIAN 20.10.2011 13:22

Awolf, опрос по выбору лучшей игры про Соника.

Тут есть список, на выбор пойдут только игры из основной консольной серии.

Awolf 20.10.2011 13:51

ALEXEVIAN, все голосования такого рода создаются в разделе "голосования". В шапке может быть ссылка на это голосование.

MoorCATs 20.10.2011 14:58

ALEXEVIAN, Да я в курсе, я играл в первую :)

Сold 21.10.2011 21:34

Как ни странно, но демка очень доставила. Испытал ровно те же эмоции, которые были в далеких 90-х. Сейчас редко какая игра это может. Тот же МК или Turtles in Time Re-Shelled не смогли справится с этой задачей.

ALEXEVIAN 22.10.2011 14:34

Сold, согласен. Этот Соник очень напоминает части игры выпущенные на мегадрайве. В общем-то от Sonic 4 я хотел именно этого. Сочной картинки, 2D вид с 3D графикой. У игры есть все шансы обрадовать фанатов.

Предлагаю голосовать за вашу любимую игру про Соника. Ссылка в шапке.

Zakumi 22.10.2011 17:28

Этот Соник даже близко не напоминает мегадрайвовских. Приоритетом в классических частях было исследование уровня - зачастую к финишу вело много путей. Еж двигался с той скорость, на которой легко реагировать на врагов. Начиная с Sonic 3 появились участки дикой скорости, но во время их прохождения врагов на пути почти не было. Здесь "плоские" этапы вновь повторили фатальный недостаток новых "Соников" - скорость слишком большая, весь уровень нужно просто держать кнопку "вперед" и изредка прыгать, на такой скорости не выйдет среагировать на врага, если заранее не знаешь о нем. Никакого исследования, просто бежать.

Sonic 4 оказался грандиозной работой над ошибками, а демка Sonic Generations уже демонстрирует те же самые грабли, на которые команда наступает с завидным постоянством, начиная с перехода серии в 3D =/

VadimZe 22.10.2011 19:51

Поиграл в демку впечатления не очень, я никогда не понимал в чем прикол соника а эта игра еще деградировала чем на игры про соника на сеге - надо просто зажать кнопку вперед и добежать до финиша....отдавать деньги за это не вижу смысла. Единственное что понравилось это играть за 3д соника, 2д шлак

ALEXEVIAN 23.10.2011 15:06

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9793951)
Sonic 4 оказался грандиозной работой над ошибками

По-моему это был набор старых уровней и боссов, сдобренных далеко не лучшим оформлением, которое можно было ожидать.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9793951)
Приоритетом в классических частях было исследование уровня

Кто мешает исследовать здесь играя за 2D Соника? Можно искать короткий и более выгодный путь для прохождения. Секреты на уровнях наверняка есть. Уровни Metropolis меня убивали что в 1, что 2 сониках, долгая тягомотина с поиском пути и никакой скорости.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9793951)
Начиная с Sonic 3 появились участки дикой скорости, но во время их прохождения врагов на пути почти не было. Здесь "плоские" этапы вновь повторили фатальный недостаток новых "Соников" - скорость слишком большая

Согласен, что на большой скорости среагировать на врагов достаточно сложно, но это требует перепрохождения и запоминания опасных мест, чтобы в итоге идеально пройти уровень.

Zakumi 23.10.2011 20:44

Цитата:

По-моему это был набор старых уровней и боссов, сдобренных далеко не лучшим оформлением, которое можно было ожидать.
На самом деле все не совсем так. Уровни очень серьезно отличались от оригинала именно в плане дизайна. Кроме того, добавили множество отличных находок, например забег с факелом в темноте. Очень аккуратно вписали возможность дэша в систему, и т.д и т.п.
Цитата:

Кто мешает исследовать здесь играя за 2D Соника?
Не "кто", а "что". Скорость. Совершенно дикая скорость, которую развивает еж, стоит только зажать кнопку вперед. Такого не было в оригинале, это появилось только в откровенно неудачных играх типа Sonic Advance 2 и Sonic Rush.
Цитата:

Согласен, что на большой скорости среагировать на врагов достаточно сложно, но это требует перепрохождения и запоминания опасных мест, чтобы в итоге идеально пройти уровень.
Классические "Соники" всегда славились тем, что у тебя был полный контроль над персонажем. А этот Соник (как и все его "собратья" в 3D) абсолютно неуправляемый. Знай только, держи кнопку вперед. Даже проскочив врага, нет смысла останавливаться и возвращаться - ты оказываешься слишком далеко.

ALEXEVIAN 24.10.2011 10:58

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9797464)
Кроме того, добавили множество отличных находок, например забег с факелом в темноте

На этом множество находок и заканчивается. Единственный уровень действительно удививший меня. А в Sonic Generations мы видели пока только демку, состоящую из одного уровня, кто знает какие сюрпризы приготовили разработчики.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9797464)
Не "кто", а "что". Скорость. Совершенно дикая скорость

В старых играх серии тоже были участки на уровнях, где ежик мчался сломя голову мимо всех. Да, теперь разрабы больше ставят на скорость, но можно остановиться и пошастать вокруг.

Цитата:

Сообщение от Zakumi (Сообщение 9797464)
Классические "Соники" всегда славились тем, что у тебя был полный контроль над персонажем

Здесь в общем-то тоже полный контроль, только всё быстрее. Разве что в 3D режиме ёж попадает в QTE моменты.
Одним словом, демка тебе не понравилась.

Zakumi 24.10.2011 11:42

Цитата:

но можно остановиться и пошастать вокруг.
Это все равно что играя в гоночный симулятор, остановиться, чтобы рассмотреть зрителей на трибунах. В Sonic Generations нужно просто держать кнопку вперед, иначе только сам создашь себе трудности.
Цитата:

Одним словом, демка тебе не понравилась.
Мне не понравилась не демка, а то, как раз за разом сливают 3D игры про ежа, наступая на одни те же самые грабли. Неужели так сложно учиться на собственных ошибках? Я могу сравнить команду разработчиков игр про Соника с той же самой "Формулой-1".

Приезжает, стало быть, игрок на пит-стоп и говорит: "Машина почти не останавливается, тормозит с 300км/ч до 0 за десять секунд. Управление слишком резкое." Команда обслуживания (разработчики): "Не волнуйся, сейчас все быстро поправим". И в чем заключается их настройка болида: они увеличивают скорость машины и запрещают ей поворачивать направо.

В Sonic Generations помимо сломанной механики, судя по демке, добавляется еще одна проблема - графика. На такой скорости и при странном фреймрейте (30fps в скоростной игре - без комментариев) она просто сливается в одну сплошную мазню. Пробегая демку, я сбился со счета, сколько раз пытался на скорости запрыгнуть на платформу, которая была "на заднем плане", и падал сквозь нее. А сколько раз пытался нажать вниз, чтобы свернуться клубком и сбить врага, но нет! В этой игре нужно держать кнопку "вниз", чтобы катиться вперед! У меня просто нет слов от всего увиденного. Но если все пойдет в том же ключе и дальше, то, возможно, игре удастся стать хуже "общепризнанного" Sonic Unleashed.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.