Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Новая игра на движке Oblivion (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=122209)

BassPiraT 24.07.2011 21:44

Новая игра на движке Oblivion
 
Добрый вам всем времени! =) Начну сразу с дела. В общем, хочу написать новый сюжет и новые локации для Oblivion. Т.е. не подключая мастер файлы esm(их вообще удалить).

В общем что бы использовался только движек обливиона, а модели, скирпты, нпс и т.п. были уже свои.

Например: Нажав кнопку "Новая игра" У меня не будет ни одной локации из обливиона, а просто персонаж появится на определённом лэнде который я сделаю через тес конструктор.

Вообще реализовать данную вещь реально? Что для этого требуется?

CTterorist 25.07.2011 17:30

Нужно наверное лицензию на использование движка ...ну я не знаю..но кажется...я сам нуб..

Maxgamer 25.07.2011 18:24

CTterorist, Считай это мод, лицензий не требуется.

BassPiraT, Вполне реально попробуй ознакомиться с глобальными модами для обливиона.

Бенцлер_Коля 25.07.2011 20:11

Мне кажется, что без ESMовских файлов ничего не получится.

Maxgamer 25.07.2011 20:38

Бенцлер_Коля, Верно.

Вообще тебе эта идея пришла только вчера или сюжет и прочее уже придумано?

BassPiraT 26.07.2011 00:39

Сюжет придуман. Вернее хочу сделать фильмовскую версию пиратов карибского моря. Т.е. всё как в фильме практически.

Бенцлер_Коля, есм файлы будут мои, т.е. что бы они грузились без оригинальных.

lYXl 26.07.2011 00:48

Цитата:

Сообщение от BassPiraT (Сообщение 9553532)
Сюжет придуман. Вернее хочу сделать фильмовскую версию пиратов карибского моря. Т.е. всё как в фильме практически.

Бенцлер_Коля, есм файлы будут мои, т.е. что бы они грузились без оригинальных.

лучше редактировать оригинальные
и насчёт самой идеи... анимации делать умеешь хоть?) Их потребуется очень много

BassPiraT 26.07.2011 00:59

lYXl, Для анимации и 3Д моделлинга у меня есть человек. Главное реализовать полное очищение Oblivion от скриптов, плейсов, моделей

CMETAHA 26.07.2011 01:50

Цитата:

Сообщение от BassPiraT (Сообщение 9553578)
Главное реализовать полное очищение Oblivion от скриптов, плейсов, моделей

Уффф... Это уже не модификация, а полноценная игра получается. В любом случае тебе нужно найти несколько хороших программистов имеющих опыт работы с движком Обливиона. Можешь поискать их на профильных форумах и сайтах (в смысле посвящённых именно Обливиону).

BassPiraT 26.07.2011 03:04

CMETAHA, приму к сведению =)

Спасибо всем! Попытаюсь сделать по вашим рекомендациям!

Бенцлер_Коля 26.07.2011 10:12

Цитата:

В любом случае тебе нужно найти несколько хороших программистов имеющих опыт работы с движком Обливиона
И желание работать за еду. Я надеюсь ты отблагодаришь своих работников за их труды?

BassPiraT 26.07.2011 16:19

Бенцлер_Коля, Они не рабы) Естественно

Бенцлер_Коля 26.07.2011 16:40

А название вы вашей компашке уже придумали?

Maxgamer 26.07.2011 22:00

Цитата:

Сообщение от BassPiraT (Сообщение 9553578)
Главное реализовать полное очищение Oblivion от скриптов, плейсов, моделей

Ого, не простая работа будет.

BassPiraT 30.07.2011 15:57

Цитата:

Сообщение от Бенцлер_Коля (Сообщение 9554757)
А название вы вашей компашке уже придумали?

Зачем его раньше времени придумывать? Сначала сделать что то нужно, а потом уже всё остальное.

Тираннозавр 01.08.2011 16:31

ну давай дерзай..) Только врятли у тебя чёто получится

BassPiraT 01.08.2011 18:07

Тираннозавр, увидим ;)

Game[PRO] 06.09.2011 20:22

Цитата:

Сообщение от BassPiraT (Сообщение 9553578)
Главное реализовать полное очищение Oblivion от скриптов, плейсов, моделей

пиши мэйн скрипт, который реализует работу с двигом облы, в чем проблема то? Или как вариант посмотри код самой облы, меняй имена переменных, классов, процедур и проч.
Ведь вся свистопляска идет от какого то конкретного файла. Я не знаю как там редактор облы, но SDK к двигу найдешь - облегчишь себе жизнь


Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.