![]() |
Black Death
http://mgnews.ru/gameimage/normal/21...Death-logo.jpg Разработчик: Darkworks Издатель: Darkworks Офф. сайт: www.blackdeathgame.com Мультиплеер: Нет Жанр: Action, FPS, Shooter, Horror Платформы: PC, Xbox 360, PS3 Дата выпуска: 2012 Анонс игры: Парижская компания Darkworks сообщила о разработке хоррор-шутера от первого лица Black Death. Новая игра студии, которая стоит за начальной разработкой I Am Alive, должна выйти на ПК и консолях PS3 и Xbox 360. Сообщается, что в активную фазу проект вступил совсем недавно, так что об ориентировочной дате релиза говорить пока не приходится. Об игре: Действие развернётся в одном из североамериканских городов, где-то на восточном побережье. Невесть откуда взявшийся химический туман окутал всё и вся, и люди стали превращаться понятно в кого. Правда, вместо слова «зомби» здесь принято говорить «мутант-социопат». Игрок должен выжить и, если получится, избавить город от свихнувшегося населения. «Со временем ваш герой научится управлять зловещим туманом, создавать собственное химическое оружие и исцелять заражённых», — рисуют сумасшедшие перспективы девелоперы. |
|
Геймплей оставляет двоякое чувство. С одной стороны выходит атмосферно весьма, оружие в виде замарозки прикольное, в целом окружение, резкие переход от дня ко мраку. Стильно. но вот шутерная часть какая-то топорная и даже слегка ущербное.
|
враги клоны
отвратительная стрельба и крайне ущербные добивания понравился переход от дня к "ночи" и более менее вменяемая гнетущая атмосфера первые впечатления - очередной трешак incoming |
Черная смерть выглядит как черный кал. Лучше бы закончили "Я Живой".
|
Как хоррор - убого
Как шутер - топорно и скучно Ходим убиваем из одинакового оружия одинаковых врагов одинаковыми способами Отвратительно пока смотрится |
Я очень рад, что они передали i am alive юбисофтам. Эти люди - полностью бездарны. Убогий дизайн уровней, где нет ничего кроме авто и везде раскиданых одинаковых трупов без капли крови, убогие абсолютно одинаковые враги, убогий экшен, убогий геймплей... Называя это убожество "хоррор" они просто позорят жанр.
|
Запустил оба видео. Оба осилил только до половины. Вроде бы и атмосферно... А все-таки убожество какое-то.
|
Игра выглядит как попытка походить на дорогие хоррор шутеры от известных компаний, только от них ей достался этот убогий экшн, а от своих разработчиков ей досталась, стрёмная картинка, омерзительные (не в хорошем смысле) зомби (как же меня задрал зомбокалипсис), как уже было выше подмечено выше, абсолютно одинаковые трупы и, подозрительно напоминающие половину современных проектов, локации.
|
Интересно, кому будет нужно это чудо в 2012 году? Да и тема зомбокалипсиса изъежена вдоль и поперек.
|
Не скажи. На пк на эту тему сейчас нет вообще ничего, кроме left 4 dead и dead rising 2, и за последние чёрт знает сколько лет не было... Только на Dead island надежда, но он какой-то не очень атмосферным выходит как мне кажется, не чувствуется что персонаж выживает...
|
Ягами Лайт, Учитывая ,что предоставленный на данный момент кусок кода это прототип и им нужны издатели , возможно что ситуация еще успеет пару раз переменится в зависимости от появления у них денег. Пока ,что это тянет на концепт, нежели на игру .
|
Первые впечатления:
Графика: на мой взгляд достаточно качественная, не очень современная, но и отвращения не вызывает. Плюс, туман и темнота скрывают возможные недостатки. Геймплей: Стрельба на уровне среднестатистического шутера, на попадания противники почти не реагируют. Из оружия видел деталь от автомобиля, пистолет, дробови и какую-то пушку, нечто среднее между гранатомётом с барабаном и энергетическим оружием из Wolfenstein, без потронов, но, скорее всего, световую. Врагов пока два вида - обычные зомби и окутанные тьмой, которых не берут пули. Даже на нормальной сложности два противника могут убить присхватке врукопашную, а патронов, т.к. это survival-shooter, не хватает. Очень понравилось, что с героя могут сбить противогаз, и он начнёт задыхаться. После боя маску можно поднять и одеть снова. В светлых и чистых местах противогаз снимается. Здоровья пополняется с помощью инъекций, что отнимает время и даёт зомби возможность для удара. Похоже, что фильтр противогаза и инъекции бесконечные, возможно, это изменят. Атмосфера: Её нельзя назвать очень страшной или таинственной, но темнота и туман делают её в лучшем случае неуютной. Врагов не видна, из тёмных углов раздаётся рычание, где-то вдалеке слышны выстрелы таких же пытающихся спастись одиночек, как герой игры, и тут, сверкая жёлтыми глазами, выпрыгивает мутант. Учитывая, что на мир герой смотрит в основном через противогаз, картина получается пугающая. Очень предварительная оценка: 7 баллов. Пока темы по проблемам нет: как убить окутанного тьмой зомби, после того, как снял маску, нашёл труп с дробовиком и пистолетом, и, во время спасения от которого можно найти световое ружье, канистру и ещё что-то? |
Атмосферно (особенно идея со шлемом , хотя он только мешает) но по геймплею играется это все очень скучно и однообразно , но наверное кому то и понравится .
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Morfius, ну демка же вроде есть, разве нет?
|
Edzie,
??? о____О Игра выходит в 2012, какая демка? Все что есть - это пара геймплейных видео. |
Цитата:
|
Скачать прототип игры (c) Darkworks 2011
[техно-демка движка] В чем суть игры: 1. Собрать побольше разных химикатов. 2. Смешать пока не жахнет. 3. Сунуть то что получилось в био-оружие. 4. Профит :Grin:. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.