Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   UFC Undisputed 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=121008)

MaNiа 02.06.2011 16:33

Жанр: MMA Simulator
Разработчик: Yukie's Osaka
Издатель: THQ
Платформы: PS3, Xbox 360
Наличие мультиплеера: Есть
Дата выхода: 14 февраля 2012
Официальный сайт: www.ufcundisputed.com

Новая видеоигра от UFC претерпит множество изменений.
В первую очередь, в игровой процесс будет добавлен свод правил Pride FC, более молодые варианты бойцов Прайда, ныне выстпающих в UFC, арены на которых происходили турниры ушедшей организации.
Комментировать такие поединки будет старая команда - Бас Руттен и Стивен Квадрос.
Во вторую, будет пересмотрена система ударов ногами в тело и по ногам, которые были практически бесполезны в предыдущих играх серии. Также добавится специальное уклоняющееся действие, для отражения лоукиков.
Спам прокруток при грепплинге будет убран из игры. Будет введена новая система исполнения болевых и удущающих приемах. Еще будет добавлена дополнительная упрощенная схема управления, для новичков.
Как и ожидалось будут добавлены новые весовые категории. Всего в новой игре будет 150 бойцов.

By Vigster (valetudo.ru)
NEW
У каждого бойца будет индивидуальный выход.

Скриншоты:



Видео


Список бойцов


Abbathhate 02.06.2011 18:07

Свод правил прайда это очень круто,соккер кики и стомпы наше все)))).

TonyHawk 02.06.2011 18:40

Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 9391532)
Свод правил прайда это очень круто,соккер кики и стомпы наше все)))).

Да, да. Будет круто )
Правда волнует вопрос по поводу лицензий на имена, естественно Федор в первую очередь. Хотя у Zuffa права на все медиа Pride'а и они с недавнего времени владельцы Strikeforce, где бъется Федор. С кпм именно у него контракт не понятно. В общем волнуюсь,ч то Феди не увидим.

Abbathhate 02.06.2011 22:09

Цитата:

Сообщение от TonyHawk (Сообщение 9391630)
. С кпм именно у него контракт не понятно. В общем волнуюсь,ч то Феди не увидим.

У него,если я не ошибаюсь, контрактные обязательства с шоутайм.Так что вряд ли он будет в игре.Зная как zuffa ведет дела,долго они его менеджмент уговаривать не будут,на нет и суда нет.Хотя может и попробуют его в игру подписать,раз уж взялись за ростер прайда.

TonyHawk 02.06.2011 23:09

Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 9392435)
Хотя может и попробуют его в игру подписать,раз уж взялись за ростер прайда.

Вот вот. Тоже надеюсь на это. Где, где, а вот в прайде Федор одним из главныйх действующих лиц был. Если не сказать больше. Поэтому без него нелепо будет.

Frampard 03.06.2011 17:17

Должно быть круто.... 150 бойцов, эт впечатляет...

DenDenDen 03.06.2011 17:45

Ух ты, Баз Руттен в комментаторах - это круто. А-то достала меня уже эти нудная парочка. Порадовало-то, что удары ногами переработают - они и вправду не так эффективны, как должны быть на самом деле.

TonyHawk 04.06.2011 13:16

Первый трейлер

TonyHawk 07.06.2011 20:13

Новое видео. С опозданием)))
E3 2011 UFC Undisputed 3 Stage Demo

Abbathhate 07.06.2011 20:17

Цитата:

Сообщение от TonyHawk (Сообщение 9411086)
E3 2011 UFC Undisputed 3 Stage Demo

Дак этож не про игру по сути).Теперь на боксе можно будет смотреть ppv ufc.

TonyHawk 07.06.2011 20:24

Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 9411102)
Дак этож не про игру по сути).Теперь на боксе можно будет смотреть ppv ufc.

Я сначала запостил, а потом запырил. Но т.к. в начале ролика есть табличка UFC Undisputed 3, то все по правилам))

MoorCATs 08.06.2011 08:24

Почему в шапке UFC 2009 Undisputed ??

> Поправил...

TonyHawk 19.06.2011 07:01

Интервью с разработчиком UFC Undisputed 3.

Q: Когда станет известен ростер игры?

A: Что касается ростера, то в UFC Undisputed 3, как вы уже знаете, будет более 150 бойцов. Это значит, что все, о ком вы могли подумать применительно к UFC, будут в игре. Подробности по ростеру - это то, что мы будем делать совместно с нашей командой по маркетингу, и мы планируем анонсировать его в течении одного-двух месяцев. Точной даты я назвать не могу, так как даже я её не знаю. В общем, все кто сейчас в UFC, будут в игре однозначно.

Q: Будут ли технические нокауты от ударов по корпусу противника?

A: Да, такие нокауты действительно будут. Нанесение повреждений по среднему уровню будет влиять на поведение противника, за длительной атакой поврежденной области может последовать ТКО. Как мы ранее говорили, в этот раз в игре будут технические нокауты от ударов ногами, соответственно, нанесение ударов по ногам противника заставит его медленнее передвигаться, его способность к тейкдаунам будет уменьшена, безусловно, его удары ногами тоже станут слабее. Таким образом, теперь в игре будет 3 уровня, за которые игрокам нужно будет беспокоиться: голова, корпус и ноги. Это сделает геймплей более увлекательным и позволит игрокам действительно смешивать их стиль ведения боя.

Q: Будет ли возможность использовать футбольные удары и стомпы в любое время, пока противник лежит на земле - в режиме Прайд?

A: Это особенность режима Прайд, соответственно из множества позиций можно будет бить и коленями в голову, стомпами сверху вниз, футбольными ударами при попытках тейкдаунов. Будет очень интересно.

Q: Будут ли добавлены новые болевые приемы - удушение сзади в стойке, твистер?

A: Мы всегда стремимся увеличить арсенал приемов, в UFC Undisputed 3 будет несколько новых болевых - удушение сзади в стойке, стоячая гильотина, даже flying scissor heelhooks - последний из них действительно крут. В общем, будет очень много новых движений, переводов позиции, бросков, ударов.

Q: Будут ли более реалистичными падения бойцов после нокаутов, вместо их падения набок, а также можно ли будет бить его до тех пор, пока рефери не оттащит бойца, в то время как в UFC 2010 рефери тупо стоит на месте?

A: Теперь будет новая система окончания боев, усовершенствованная анимация падений после нокаутов, она стала более реалистичной ввиду того, что после нокаута боец оказывается в состоянии "тряпичной куклы", ну и падает он соответственно. Плюс новая система, позволяющая бить противника до того момента, пока рефери не оттащит вас. Даже если противник упадет лицом на пол, у вас все равно будет возможность бить его со спины. Выбор за игроком.

Q: Можно ли будет посмотреть характеристики здоровья бойцов после боя? Интересно узнать, какой урон был причинен противнику, но эта фича была доступна в UFC 2010 только в режиме титульных боев.

A: Да, мы заметили, что фанатам нравиться возможность посмотреть на такую информацию, насколько игрок был хорош в бою, так что после любого боя, неважно в каком режиме, вы увидите всю информацию об уроне, всех ударах, проценте точных ударов и еще куча всего.

Q: Будут ли джебы и другие удары связываться в комбо?

A: Да, быстрые и техничные удары будут более эффективны, они также смогут изменять траекторию сильных ударов противника. Также будет проще делать комбинации слабых, сильных и техничных ударов.

Q: И самый главный вопрос: будет ли убрана из карьеры система ухудшения характеристик?

A: Да, она будет убрана.

fanj 20.06.2011 14:44

так что её на е3 не показали получается так?

Добавлено через 47 секунд
....я просто кроме трёх роликов ничего не нащёл

Hangspin 22.06.2011 21:46

Для меня главным недостатком UFC 2010 были и есть
1.Неадекватная система болевых и удушающих( которое к счастью переработают)
2. Чрезвычайное смещение в партеровые и клинчивые дебри. Можно сказать, что вся UFC 2010 игра о грэплинге.( однако при этом заход в спину невозможно сделать осознанно, т.е. надо подловить момент когда противник спиной, а это бывает нечасто)
3. Приуменьшенная значимость к броскам, которые играют в UFC 2010 вспомогательную роль. Например вынести противника ни с одного броска нельзя. Бросок лишь задел для последующего болевого или добивания. Взять хотя бы бросок прогибом, который в UFC 2010 абсолютно не ощущается, хотя если следовать в целом установки разрабов на реалистичность, то он минимум должен серый экран сделать, а еще лучше к.о.
Если исправят эти недочеты, то для меня UFC 3 станет лучшей игрой на боксе.
P.S. В трейлере очень порадовал момент на 0.28. Блин, как же я ждал таких бросков! Но вот движение на 0.32 меня как то насторожило. Капуэйриста из теккена напомнило. И какойто новый режим управления для новичком тоже настораживает

Abbathhate 23.06.2011 07:18

Цитата:

Сообщение от Hangspin (Сообщение 9459821)
Чрезвычайное смещение в партеровые и клинчивые дебри.

Ну а как ты хотел,это же игра про мма.
Цитата:

Сообщение от Hangspin (Сообщение 9459821)
Приуменьшенная значимость к броскам, которые играют в UFC 2010 вспомогательную роль. Например вынести противника ни с одного броска нельзя. Бросок лишь задел для последующего болевого или добивания. Взять хотя бы бросок прогибом, который в UFC 2010 абсолютно не ощущается, хотя если следовать в целом установки разрабов на реалистичность, то он минимум должен серый экран сделать, а еще лучше к.о.

Это просто невозможно,все дело в балансе.По сути они могли конечно сделать КО от броска,но уже хорошо побитого соперника.А "серый экран" от броска итак есть,но естественно не с первого.
Цитата:

Сообщение от TonyHawk (Сообщение 9449242)
Теперь будет новая система окончания боев, усовершенствованная анимация падений после нокаутов, она стала более реалистичной ввиду того, что после нокаута боец оказывается в состоянии "тряпичной куклы", ну и падает он соответственно. Плюс новая система, позволяющая бить противника до того момента, пока рефери не оттащит вас. Даже если противник упадет лицом на пол, у вас все равно будет возможность бить его со спины. Выбор за игроком.

Надеюсь так и сделают,это интересно.

TonyHawk 23.06.2011 23:01

Цитата:

Сообщение от Hangspin (Сообщение 9459821)
Но вот движение на 0.32 меня как то насторожило. Капуэйриста из теккена напомнило.

В недавнем бою - Петтис бил такой удар Гуиде, поэтому все в рамках ММА))) Петтис вообще блин мастер-выдумщик.

Hangspin 24.06.2011 13:12

Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 9460911)
Ну а как ты хотел,это же игра про мма

Согласен, что про MMA(и клинч-партер значимы), но почему панчеры и кикеры так слабы. Например шансы на победу играя в мультиплеере за Мирко против Ф.Мира или Гонзаги максимально малы. Ну вроде в интервью значимость киков повысят.
Цитата:

Сообщение от Abbathhate (Сообщение 9460911)
Это просто невозможно,все дело в балансе.По сути они могли конечно сделать КО от броска,но уже хорошо побитого соперника.А "серый экран" от броска итак есть,но естественно не с первого.

Я думал о балансе(Ты в целом прав). Но почему так неадекватно мал ущерб от очень амплитудных бросков( суплекса, дзюдоистского через бедро). Ну т.е. все броски по ущербу равны, а с учетом того насколько трудно исполнить бросок из захвата сзади, то кпд никакое.
И вопрос.
Разработчики пишут:Спам прокруток при грепплинге будет убран из игры.Что это значит?
И вопрос Вам
Какая по вашему мнению система болевых/удушающих наиболее адекватна и удобна?

Abbathhate 25.06.2011 07:47

Цитата:

Сообщение от Hangspin (Сообщение 9464394)
Например шансы на победу играя в мультиплеере за Мирко против Ф.Мира или Гонзаги максимально малы. Ну вроде в интервью значимость киков повысят.

Ну тут ничего не поделать т.к Мир довольно прокачан в партере,а если учитывать кривую систему болевых...
Цитата:

Сообщение от Hangspin (Сообщение 9464394)
Какая по вашему мнению система болевых/удушающих наиболее адекватна и удобна?

Лично мне нравились болевые в 09й-все просто и понятно.Я вообще не понимаю как можно было испортить то,что так прекрасно раньше работало.

TonyHawk 25.07.2011 09:55

Видео полного боя
http://www.youtube.com/watch?v=1jsYD...layer_embedded
Учитывая то, что до выхода времени куча я доволен увиденным.
Уже видно, что одно из моих желаний было выполнено. Камера не зумит нокаутированного бойца.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.