Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Квесты, приключения, аркады (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=65)
-   -   Process (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=119561)

dtfc7 29.03.2011 14:53

Process
 

Название: Process
Платформа: PC (Windows)
Жанр: Adventure
Разработчик: TrainYard
Дата выхода: 11.12.11
Официальный сайт: http://processgame.blogspot.com/

Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее. Это игра-размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира.

В действительности проект сложно позиционировать как полноценную игру, Process ближе к интерактивной инсталляции или небольшой визуальной новелле. Но технологически это классический adventure с видом от первого лица, панорамными локациями с возможностью свободного обзора и дискретным перемещением между панорамами за счет point-and-click интерфейса.

Созданием проекта Process занимается TrainYard - небольшая команда независимых разработчиков компьютерных игр. Разработка ведется удаленно, в свободное от основной работы участников время.

Ориентировочная дата выхода проекта конец лета 2011. Process не позиционируется как коммерческий проект. Так как создается игра в свободное время (а с этим всегда сложно), то точной даты окончания работ нет.

Видео:
Скрытый текст:

Первые рабочие материалы по проекту:


Обновление
Команда TrainYard закончила разработку и тестирование проекта Process.
Process повествует о событиях, происходящих в нескольких вагонах поезда метро за 20 минут до неминуемой катастрофы.

Здесь совсем немного игровых ситуаций, чтобы проект можно было назвать полноценной игрой. Акцент сделан на формировании эмоционального фона. Process ближе к интерактивной инсталляции, эксперименту. Идея заключалась в том, чтобы за счет истории и аудиовизуального окружения погрузить игрока в тяжелую атмосферу неопределенности, ощущения сна и нереальности происходящего.

Узнать подробнее об игре можно на сайте проекта.

Страница загрузки русской версии
Страница загрузки английской версии

Skyhold 31.03.2011 14:25

Логотип игры
Сайт разработчика

Skyhold 07.08.2011 11:42

«Process» практически готов

Как известно, Денис Тамбовцев, бывший сотрудник известно студии «Phantomery Interactive», создателя таких игр, как «Сублюструм» и «Фобос: 1953», в последнее время упорно трудится над созданием своей первой игры (вне «Phantomery Interactive») «Process». Подробнее

KiLlerS 08.08.2011 23:16

Цитата:

Через 20 минут произойдет катастрофа
Цитата:

сочетающих эстетику киберпанка и индастриала
Цитата:

размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира
умеют же заинтересовать...
Цитата:

визуальной новелле
Цитата:

классический adventure с видом от первого лица
Цитата:

point-and-click интерфейса
вообще запутали...
начнем по порядку:сюжет подается в виде новеллы (разговоры, видеоролики), перемещение - от первого лица, но и поинтклик присутствует....
Цитата:

Process не позиционируется как коммерческий проект
последнее время это стало плюсом

Morfius 08.08.2011 23:55

Скриншоты в шапке напоминают фобос как 2 капли воды...

Deep_wolf 10.08.2011 08:50

Надеюсь минимум на вторую саблюлюстру. Все довольно круто для одного человека.

Форж 22.08.2011 21:49

Релиз инди-проекта "Process", который, как писал Денис Тамбовцев, мог состояться этим летом, в связи с заменой звукорежиссера из-за ряда форс-мажорных обстоятельств будет перенесен на полтора-два месяца как минимум. В качестве небольшой сладкой пилюли предлагаются пара новых скриншотов и открытый минисайт игры.

Источник

Форж 11.12.2011 18:48

Денис Тамбовцев объявил сегодня о долгожданном релизе "Process". После довольно тесного знакомства с этим интересным проектом можем констатировать, что у студии TrainYard получилась по форме то ли мини-адвенчура, то ли демка, игровой процесс которой - чисто квестовый, но вот целью является даже не прохождение, а восприятие. Перемещение по вагонам будто бы заброшенного, но несущегося куда-то поезда метро в полумраке и под соответствующую музыку, попытки спастись, которые то более, то менее успешны - если у вас есть время, скачайте русскую или английскую версию игры (около 63 мегабайт каждая)

Источник

Форж 12.12.2011 22:24

Никто не в курсе
Скрытый текст:
Где в игре взять катридж для того чтоб перегрузить систему.Или связаться с диспетчером?
И какой пароль для аварийного торможения
.

mgbt 12.12.2011 22:35

Цитата:

Сообщение от Форж (Сообщение 9948692)
Никто не в курсе
Скрытый текст:
Где в игре взять катридж для того чтоб перегрузить систему.Или связаться с диспетчером?
И какой пароль для аварийного торможения
.

Скрытый текст:
Сначала нужно ввести пароль аварийки. Он написан на бумажке в другом конце вагона. Потом уже катридж сам найдется

Deep_wolf 18.12.2011 16:03

>_< Игра ломает мозг. Чем ближе к дедлайну тем думать тяжелей. Ничерта не видно, где что брать, как, почему, зачем?
Скрытый текст:
Починил три полосочи желтые ввел код. Поезд поехал обратно (0_о), где брать катридж? Есть пласкогубцы. Цифры на щитке ничего не объяснили. >< Кто нибудь игру прошел?

Форж 18.12.2011 18:56

Цитата:

Ничерта не видно, где что брать, как, почему, зачем?
Посмотри в прохождение

Deep_wolf 19.12.2011 11:30

Прошел эту демо-сцену. Честно говоря без описания игры я бы и не понял что произошло в конце. Конечно это не Саблюстра, но очень на неё похожа.

Игра в моем топе-3 квесты года :) Очень хочется чтобы запилили всю игру, а не 10 минут. Пять человек, да мало, но что поделать :(

ws0291813 28.12.2011 23:22

На лету прошёл, очень захватывает! Жду полноценной игры!

Форж 08.02.2012 18:33

Денис Тамбовцев выложил архив, содержащий часть документации по игре "Process". В состав входят как общие описания игры, движка, так и детально расписанная последовательность возможных действий. Объём - чуть менее 2 МБ. Если вы разрабатываете игры, взглянуть, наверное, стоит.

Deep_wolf 09.02.2012 15:57

Форж, Да на многое открыло глаза, интересный сабж, жалко что движок не бесплатный :(


Часовой пояс GMT +4, время: 18:46.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.