![]() |
Process
Название: Process Платформа: PC (Windows) Жанр: Adventure Разработчик: TrainYard Дата выхода: 11.12.11 Официальный сайт: http://processgame.blogspot.com/ Process - игровой проект в жанре adventure, действие которого разворачивается в нескольких вагонах поезда метро. Через 20 минут произойдет катастрофа - поезд на огромной скорости слетит с рельс. Игровой процесс длится ровно отведенное до аварии время, в этот период в мрачных плохо освещенных интерьерах, сочетающих эстетику киберпанка и индастриала, игроку предстоит разобраться в сложившейся ситуации, перебрать все возможные варианты спасения и под конец совершенно по новому взглянуть на происходящее. Это игра-размышление о предопределенности событий и субъективности восприятия окружающего мира. В действительности проект сложно позиционировать как полноценную игру, Process ближе к интерактивной инсталляции или небольшой визуальной новелле. Но технологически это классический adventure с видом от первого лица, панорамными локациями с возможностью свободного обзора и дискретным перемещением между панорамами за счет point-and-click интерфейса. Созданием проекта Process занимается TrainYard - небольшая команда независимых разработчиков компьютерных игр. Разработка ведется удаленно, в свободное от основной работы участников время. Ориентировочная дата выхода проекта конец лета 2011. Process не позиционируется как коммерческий проект. Так как создается игра в свободное время (а с этим всегда сложно), то точной даты окончания работ нет. Видео: Скрытый текст: Первые рабочие материалы по проекту: Скрытый текст: Обновление Команда TrainYard закончила разработку и тестирование проекта Process. Process повествует о событиях, происходящих в нескольких вагонах поезда метро за 20 минут до неминуемой катастрофы. Здесь совсем немного игровых ситуаций, чтобы проект можно было назвать полноценной игрой. Акцент сделан на формировании эмоционального фона. Process ближе к интерактивной инсталляции, эксперименту. Идея заключалась в том, чтобы за счет истории и аудиовизуального окружения погрузить игрока в тяжелую атмосферу неопределенности, ощущения сна и нереальности происходящего. Узнать подробнее об игре можно на сайте проекта. Страница загрузки русской версии Страница загрузки английской версии |
|
«Process» практически готов
Как известно, Денис Тамбовцев, бывший сотрудник известно студии «Phantomery Interactive», создателя таких игр, как «Сублюструм» и «Фобос: 1953», в последнее время упорно трудится над созданием своей первой игры (вне «Phantomery Interactive») «Process». Подробнее |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
начнем по порядку:сюжет подается в виде новеллы (разговоры, видеоролики), перемещение - от первого лица, но и поинтклик присутствует.... Цитата:
|
Скриншоты в шапке напоминают фобос как 2 капли воды...
|
Надеюсь минимум на вторую саблюлюстру. Все довольно круто для одного человека.
|
Релиз инди-проекта "Process", который, как писал Денис Тамбовцев, мог состояться этим летом, в связи с заменой звукорежиссера из-за ряда форс-мажорных обстоятельств будет перенесен на полтора-два месяца как минимум. В качестве небольшой сладкой пилюли предлагаются пара новых скриншотов и открытый минисайт игры.
Источник |
Денис Тамбовцев объявил сегодня о долгожданном релизе "Process". После довольно тесного знакомства с этим интересным проектом можем констатировать, что у студии TrainYard получилась по форме то ли мини-адвенчура, то ли демка, игровой процесс которой - чисто квестовый, но вот целью является даже не прохождение, а восприятие. Перемещение по вагонам будто бы заброшенного, но несущегося куда-то поезда метро в полумраке и под соответствующую музыку, попытки спастись, которые то более, то менее успешны - если у вас есть время, скачайте русскую или английскую версию игры (около 63 мегабайт каждая)
Источник |
Никто не в курсе
Скрытый текст: |
Цитата:
Скрытый текст: |
>_< Игра ломает мозг. Чем ближе к дедлайну тем думать тяжелей. Ничерта не видно, где что брать, как, почему, зачем?
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Прошел эту демо-сцену. Честно говоря без описания игры я бы и не понял что произошло в конце. Конечно это не Саблюстра, но очень на неё похожа.
Игра в моем топе-3 квесты года :) Очень хочется чтобы запилили всю игру, а не 10 минут. Пять человек, да мало, но что поделать :( |
На лету прошёл, очень захватывает! Жду полноценной игры!
|
Денис Тамбовцев выложил архив, содержащий часть документации по игре "Process". В состав входят как общие описания игры, движка, так и детально расписанная последовательность возможных действий. Объём - чуть менее 2 МБ. Если вы разрабатываете игры, взглянуть, наверное, стоит.
|
Форж, Да на многое открыло глаза, интересный сабж, жалко что движок не бесплатный :(
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.