Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Gamedev технологии (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113701)

Badger_ 07.09.2010 17:23

Gamedev технологии
 
Думаю существование такого раздела, тут будет полезно (если только до меня подобной темы не создавали, бегло просмотрел, вроде нету такой, если что то пусть модераторы меня простят ;)).

Начну пожалуй с такого вот девайса Motion Capture за $1000

http://www.ipisoft.com/images/pic2_homepage.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=WK2H-...layer_embedded

Сайт разработчиков
http://www.ipisoft.com/
Причём разработка отечественная.
http://habrahabr.ru/company/intel/blog/103718/

Думаю очень интересная вещь для создания движений персонажей.

Texic 07.09.2010 20:39

Об этом технологии знает каждый уважающий себя геймер.

Badger_ 07.09.2010 21:01

О какой именно? Об такой:
http://www.youtube.com/watch?v=d7hWdRBKRCc
только не забывай что тут человек утыкан датчиками, а в той технологии (кроме камер и ноута), что я показал никаких датчиков не используется...

Lasair 07.09.2010 21:10

Badger_, Ну а зачем она здесь???
Цитата:

Сообщение от Badger_ (Сообщение 8427463)
за $1000

сомневаюсь, что кто-то потратит такую сумму на "это".

Badger_ 07.09.2010 22:57

Так вроде тема Gamedev? А это к геймдеву имеет прямое отношение. Если бы мне требовалось, я бы потратил. ;)

Know-it-all 08.09.2010 13:16

Badger_,
Вот как сделать тожесамое без 1000$ Работает! Я пробовал...

Badger_ 08.09.2010 14:57

Это уже устаревшая технология. На той, которую я озвучил нет датчиков. Просто ноут и видеокамера. Можно вообще отснять заготовку на камеру в любом месте, а потом перегнать её на модель спустя энное время.

Вот что говорят об технологии разработчики:
Цитата:

Как это выглядит?

Система состоит из видеокамеры и программного обеспечения, которое, используя алгоритмы обработки изображения и компьютерного зрения считывает скелетную анимацию с записанного видео. Система выглядит как ПО, которое вы ставите на свой компьютер, а камеру пользователь должен купить в магазине. Мы рекомендуем камеру Sony PlayStation Eye, которая стоит $30 и которая продается в любом магазине электроники.

А маркеры?

В том-то и дело, что мы не используем маркеры — это основа нашего решения. Именно для этого мы и затевали разработку нашей системы. Мы хотим отправить на склад костюмы с маркерами, костюмы с датчиками, потому что они стесняют творческую свободу.

А как насчет сложных условий съемки?

Нашу систему тестировала одна известная московская студия, они пришли с ноутбуком и с камерами, и мы сделали захват в первом попавшемся помещении. Никаких маркеров, сложный фон, тем не менее, наша технология справляется.
http://habrahabr.ru/company/intel/blog/103718/

Know-it-all 09.09.2010 12:23

Badger_,
Зато она собершенна бесплатна... Так может сделать каждый...

FlackS 09.09.2010 13:08

Know-it-all,
Badger_,
Дети, дети, не ссортесь, вы оба правы.

Badger_ 09.09.2010 17:44

Цитата:

Сообщение от Know-it-all (Сообщение 8433051)
Badger_,
Зато она собершенна бесплатна... Так может сделать каждый...

Зачем парится с бесплатным, если есть лучше, хоть и платное? :P

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от FlackS (Сообщение 8433103)
Know-it-all,
Badger_,
Дети, дети, не ссортесь, вы оба правы.

Никто не ссорится, просто у каждого свои взгляды на поставленную цель. Оба способа продуктивны и у каждого свои преимущества.

И где тут дети? :Grin:

Know-it-all 09.09.2010 18:27

Badger_,
Зачем тратить деньги на фигню... Когда можно сделать тожесамое бесплатно и также качественно... Даже при снятии Аватара использовали эту технологию...

Badger_ 09.09.2010 20:05

Ну на Аватаре использовались устройства в разы и разы дороже, чем эта и та собранная на коленках. ;) Мне например не интересно использование датчиков при захвате движений. А если они ещё и лицевую мимику сделают, то она станет намного точнее чем например подобная http://www.youtube.com/watch?v=ku3xbh22GBI


Часовой пояс GMT +4, время: 01:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.