Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Общеигровые вопросы) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=173)
-   -   Игровые движки без програмирования (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=111899)

MegaMonkey 12.07.2010 11:02

Игровые движки без програмирования
 
Наврядли каждый из пресутствуюющих на форуме знает языки програмирования. Поэтому ему будет сложно освоить например такой двиг как Unreal Engine 3. Но люди всё же хотят создавать свои игры! Дак в этой теме писать о движках, которые не требуют знания програмирования!

FlackS 12.07.2010 16:43

MegaMonkey, Программировать всё-равно нужно. Даже если взять простой пример - нажал на W = двигаться вперёд - даже эта простая команда требует написания строчки(а может быть даже и нескольких) в скриптах. разве что есть такая штука как ГеймМейкер - там это сделано проще, но писать что-то всё-равно нужно будет.

MegaMonkey 12.07.2010 19:05

Цитата:

Сообщение от FlackS (Сообщение 8214813)
MegaMonkey, Программировать всё-равно нужно. Даже если взять простой пример - нажал на W = двигаться вперёд - даже эта простая команда требует написания строчки(а может быть даже и нескольких) в скриптах. разве что есть такая штука как ГеймМейкер - там это сделано проще, но писать что-то всё-равно нужно будет.

Нет не всегда... Например в FPS creatoре можно не прописывать ни одну команду, а расставить обьекты на карте и всё...

Sranel 12.07.2010 19:35

Цитата:

Сообщение от MegaMonkey (Сообщение 8213509)
Поэтому ему будет сложно освоить например такой двиг как Unreal Engine 3

UDK вам в руки. Конечно программирование там тоже нужно, но можно и без него сотворить что нибудь играбельное.

VEDM@K 12.07.2010 23:52

ИМХО без программирования вы ничего оригинального не соберите. Получится очередная(из 100500 миллионов) игра "на ГеймМайкере", автор которой будет у всех расспрашивать, где ему эту игру можно издать)))
З.Ы. учите программирование, особо ничего сложного в этом нет, тем более сейчас существуют еще и простые в освоении скрипты, флеши и т.д., просто нужно иметь усидчивость и рвение к делу(тем более вам не кажется приятной мысль о том, что к вам придут друзья, а вы скажите:"А я эту игру сам сделал, с нуля!").

CMETAHA 13.07.2010 00:10

Ещё один товарищ который хочет чтобы игра сделалась как-нибудь сама. Без серьёзного знания программирования ничегошечки у вас не получится. Ну или получится какой-нибудь "Карабах Варз")))

MegaMonkey 13.07.2010 16:11

Цитата:

Сообщение от CMETAHA (Сообщение 8217038)
Ещё один товарищ который хочет чтобы игра сделалась как-нибудь сама. Без серьёзного знания программирования ничегошечки у вас не получится. Ну или получится какой-нибудь "Карабах Варз")))

А спорим, что люди не знающие програмирования делают относительно хорошие игры! А для нулевого бюджета я бы даже сказал отличные! Достаточно банального скриптового учебника... Хотя и без него можно обойтись...

FlackS 13.07.2010 16:27

MegaMonkey, Ключевое слово - относительно. во второй части ты уже говоришь про учебник, хотя в первой части о том что люди вообще не соображают.

CMETAHA 13.07.2010 16:30

MegaMonkey, Относительно чего? Относительно пустого места? Люди делающие игры без знания программирования скованы функциональностью тех сред разработки в которых они работают. Вот и штампуют убогие клоны.

MegaMonkey 13.07.2010 16:31

FlackS, Заметь я написал, что можно и без учебника... Но некоторые люди, делающие игры на движках с програмированием, делают игры хуже, чем на движках без програмирования!
CMETAHA, Не согласен! Ты будешь с UDK делать игру минимум пол года! А на движке без програмирования 2 недели!

CMETAHA 13.07.2010 16:37

MegaMonkey, Хм... мне смешно становится как подумаю о разнице в этих играх. Игра любого жанра приемлемого качества против в 99,99% случаев убогого платформера в котором можно только бежать вперёд-назад и прыгать.

MegaMonkey 13.07.2010 16:40

А кто сказал, что я имею ввиду платформеры? А не шутеры от первого лица?

CMETAHA 13.07.2010 16:43

В движке без программирования сделать шутер от первого лица.... Видел один такой Карабах Варз называется. Первые минут 40 меня тошнило, от меню и музыки, а потом я потерял сознание когда игра загрузилась. И что-то мне подсказывает, что это не худший представитель движков без программирования.

FlackS 13.07.2010 16:51

MegaMonkey,
CMETAHA,
Даже ФПС креатор хоть и является движком без программирования(ну, относительно ;) ), во всех играх одно и то же - бегаешь, убиваешь, бегаешь, убиваешь. Да и ещё момент. Одно дело что движок с программированием, и совсем другое - кто программирует и программирует ли вообще. Да, есть игры типа Лада Рейсинг Клаб, но даже если посчитать мелочи вроде нарушений сразу видно победителя 2-х недельного проекта ;)

MegaMonkey 13.07.2010 16:58

Я не имею ввиду Карабах Варз... Но буду знать, что он какашка... Я это к тому, что тем кто не хочет долго сидеть у компа и прописывать языки в движёк, лучше перейти на движки без програмирования и результат в конце концов будет одинаков! А в некоторых случиях двух недельная игра выйграет!

FlackS 13.07.2010 17:02

MegaMonkey, Никогда так не будет. И совсем не одиннаково. разве что если будет очень корявый программист.

MegaMonkey 13.07.2010 17:05

Всё зависит от того есть ли у програмиста бюджет!? Если нет, то лучше движёе без програмирования...

FlackS 13.07.2010 17:18

MegaMonkey, зачем программисту движок без программирования?))

MegaMonkey 13.07.2010 18:57

Чтобы быстро сделать игру!

Sranel 13.07.2010 21:17

Цитата:

Сообщение от MegaMonkey (Сообщение 8219374)
Всё зависит от того есть ли у програмиста бюджет!?

Зачем ему бюджет, если он пишет игру для себя?


Часовой пояс GMT +4, время: 05:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.