![]() |
Игровые движки без програмирования
Наврядли каждый из пресутствуюющих на форуме знает языки програмирования. Поэтому ему будет сложно освоить например такой двиг как Unreal Engine 3. Но люди всё же хотят создавать свои игры! Дак в этой теме писать о движках, которые не требуют знания програмирования!
|
MegaMonkey, Программировать всё-равно нужно. Даже если взять простой пример - нажал на W = двигаться вперёд - даже эта простая команда требует написания строчки(а может быть даже и нескольких) в скриптах. разве что есть такая штука как ГеймМейкер - там это сделано проще, но писать что-то всё-равно нужно будет.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ИМХО без программирования вы ничего оригинального не соберите. Получится очередная(из 100500 миллионов) игра "на ГеймМайкере", автор которой будет у всех расспрашивать, где ему эту игру можно издать)))
З.Ы. учите программирование, особо ничего сложного в этом нет, тем более сейчас существуют еще и простые в освоении скрипты, флеши и т.д., просто нужно иметь усидчивость и рвение к делу(тем более вам не кажется приятной мысль о том, что к вам придут друзья, а вы скажите:"А я эту игру сам сделал, с нуля!"). |
Ещё один товарищ который хочет чтобы игра сделалась как-нибудь сама. Без серьёзного знания программирования ничегошечки у вас не получится. Ну или получится какой-нибудь "Карабах Варз")))
|
Цитата:
|
MegaMonkey, Ключевое слово - относительно. во второй части ты уже говоришь про учебник, хотя в первой части о том что люди вообще не соображают.
|
MegaMonkey, Относительно чего? Относительно пустого места? Люди делающие игры без знания программирования скованы функциональностью тех сред разработки в которых они работают. Вот и штампуют убогие клоны.
|
FlackS, Заметь я написал, что можно и без учебника... Но некоторые люди, делающие игры на движках с програмированием, делают игры хуже, чем на движках без програмирования!
CMETAHA, Не согласен! Ты будешь с UDK делать игру минимум пол года! А на движке без програмирования 2 недели! |
MegaMonkey, Хм... мне смешно становится как подумаю о разнице в этих играх. Игра любого жанра приемлемого качества против в 99,99% случаев убогого платформера в котором можно только бежать вперёд-назад и прыгать.
|
А кто сказал, что я имею ввиду платформеры? А не шутеры от первого лица?
|
В движке без программирования сделать шутер от первого лица.... Видел один такой Карабах Варз называется. Первые минут 40 меня тошнило, от меню и музыки, а потом я потерял сознание когда игра загрузилась. И что-то мне подсказывает, что это не худший представитель движков без программирования.
|
MegaMonkey,
CMETAHA, Даже ФПС креатор хоть и является движком без программирования(ну, относительно ;) ), во всех играх одно и то же - бегаешь, убиваешь, бегаешь, убиваешь. Да и ещё момент. Одно дело что движок с программированием, и совсем другое - кто программирует и программирует ли вообще. Да, есть игры типа Лада Рейсинг Клаб, но даже если посчитать мелочи вроде нарушений сразу видно победителя 2-х недельного проекта ;) |
Я не имею ввиду Карабах Варз... Но буду знать, что он какашка... Я это к тому, что тем кто не хочет долго сидеть у компа и прописывать языки в движёк, лучше перейти на движки без програмирования и результат в конце концов будет одинаков! А в некоторых случиях двух недельная игра выйграет!
|
MegaMonkey, Никогда так не будет. И совсем не одиннаково. разве что если будет очень корявый программист.
|
Всё зависит от того есть ли у програмиста бюджет!? Если нет, то лучше движёе без програмирования...
|
MegaMonkey, зачем программисту движок без программирования?))
|
Чтобы быстро сделать игру!
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.