![]() |
XCOM
Прежде чем постить в данной теме Рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр : Action/FPS Разработчик : 2K Marin Издатель : 2K Games Платформа : PC; Xbox360 Дата выхода : 2012 Официальный сайт игры Информация: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: |
Новости:
Цитата:
|
|
Ну, источник вдохновения сразу определил. :sml: Посмотрите этот трейлер к фильму "The Blob" 58-го года выпуска, там местами покадровое сходство.
Одобряю такое видение инопланетян разработчиками. Не стереотипные, с большими головами, а нечто иррациональное и аморфное. А летающие прямоугольники навевают мысли не о НЛО, а о ЛСД.:Grin: (Тоже кстати в тему, то время как раз было временем бит-поколения) Карикатурная палитра скорее призвана прикрыть технологическую отсталость (в Биошоке для этого использовали ар-деко оформление и подводные пейзажи). Не понимаю, что им мешает лицензировать хотя бы Unreal 3? А так все радует, акроме даты выхода. Вторая в списке ожидания, сразу после нового Бога-из-машины. |
TheScarecrow, разве XCOM не на анриле?
P.S. Биошок работал на анриле. |
Цитата:
Хотя то, что XCOM разрабатывается на технологии Unreal Engine 2.5 нигде не было сказано. |
Сold, Мне казалось, что оба биошока на 3-ей редакции движка, щас глянул, и вправду на 2.5...Значит XCOM на Vengeance Engine 2?
|
Цитата:
|
Цитата:
летающие прямоугольники - см. "Пришельцы" ("The Visitors") Клиффорда Саймака. у Саймака, правда, пришельцы гораздо более мирные, нежели в ХСОМ. |
Мда, шутер. Опять сделают какой то тупой шутер для Америкосов, с хорошим названием.
Тактика, известная с первых часть и стратегия пропала безвозмездно. |
Цитата:
|
Цитата:
А игра пока никак не радует. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Однозначно идея зацепила, люблю когда жизнь пряничных людей в их пряничных городках, что-то нарушает. Будь то ядерная война (Fallout3) или биомасса из космоса.
|
Цитата:
Вообще "умный" шутер, это шутер в котором можно не только стрелять (примеры Bio/System Shock, Deus Ex, TRON 2.0). Пересмотрите трейлер. Там слова FIND THEM т.е. прежде чем убивать, инопланетян сначала надо найти -> эксплоринг, и STUDY THEM т.е. инопланетян надо изучать на предмет уязвимостей (фотосъемкой, как в Биошок) -> изучение, и FIGHT THEM -> стрельба. Плюс заявлен стратегический элемент, что как бы само собой подразумевает что мозг придется поднапрячь. |
Если будет как в уфошках реал-тайм распространение инфекции по планете, то будет крутотища.
|
Цитата:
|
slinter, слоупок х)
Ну прям "Пришельцы" ("The Visitors") Клиффорда Саймака. Только злые и с пушками. Трейлер как-то напрягает. Большая часть игрового процесса будет похожа на Brothers in Arms, что ли? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:14. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.