Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игрострой (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=278)
-   -   Если требуется моделлер, художник или кто ещё, пишите сюда. Себя предложить - тоже. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=10844)

XALYAVbICH 21.04.2008 00:28

Комманда:
Emperor Blessing
Проект:
Warhammer 40000:Road to Armageddon
Суть:
первый шутер по Warhammer 40k
Шутер будет на движке Source
Повествование судьбы спейс марина из ордена Мортификаторов
Группа вконтакте:
http://vkontakte.ru/club2373889
Нада:
3d аниматор
Прогаммер
3d моделлер
Конвенторщик моделей в source
Художник
Дизайнер уровней
Желательно:
НЕ ВАЛЕНКИ!!!!

Прогресс у проекта есть и довольно хороший
Существовать он начал 2 недели назад

VIzzAR 21.04.2008 15:29

аналог Life For Speed
 
никому не секрет, что этой игре более 6-ти лет, и те кто пытался делать мод для нее, и у кого это получилось, тщательно скрывали свой программный код. В инете я видел, что эту игру создали несколько человек, и судя по всему забросили проект, т.к. нету продолжений этой части. Засунуть в старую часть новые модели не получиться, т.к. с новым программным кодом игра отказывается "сотрудничать". Есть предложение сделать игру, а вернее аналог этой игры, т.к. за столько лет однообразные модели уже успели надоесть людям.

О проекте: автомобили будут выполненны в стиле старой LFS, то есть никаких lamborghini reventon, audi r8, но это не значит что не будут спорткары. Конешно же новые трассы, можно реально существующие, или выдуманные. Хотелось бы улучшить физику, а именно добавить нормальных повреждений, отлетающие детали.

Кто нужен: нужны 3д художники для создания трасс и авто, программисты, текстуровщики.
Я 3д художник, и если проект сдвинеться с мертвой точки, то возьмусь за моделинг авто.

Если я что то забыл указать, или вы программер, или 3д художник, пишите в этой теме. Мне, как поклоннику этой серии, очень хочеться продолженя этой игры. Т.к. называние будет другое, и игра будет писаться с нуля, то не должно возникнуть проблем с девелоперами LFS

надеюсь будут заинтересованные люди.


ладно, раз модераторы решили перевести сообщение в эту тему, тогда если есть заинтересовавшиеся, пишите на мыло vizzar93@mail.ru
по ходу дела будет определен список авто, и всяких мелочей

iGR 25.04.2008 22:02

Здравствуйте!

Наша команда - DPAS (Digital Performance Art Studio) занимается разработкой некоммерческого проекта. Проект получил название "Performance Racing" - симулятор уличных гонок.

Локация:
Карта делится на 3 части, отделённые мостами. Город, Каньон, Посёлок городского типа. Основные заезды будут дрифт, дрег, спринт.

Технические возможности и особенности:
-мультиплеер
-деформация кузова автомобиля
-отражения реального времени
-система частиц

Требуется 3Д художник/Моделлер. Задача: сделать локации, т.е. те места, где будут проходить гонки и фри райд. С автомобилями у нас всё в порядке, готовы 3 модели. Civic Coupe 96-00, Civic Hatchback 86, Mercedes 190E. Из локаций: каньон (пока какой есть, но нуждается в переработке), дрифт-трек и гараж (пока тоже не готов, но эту проблему мы решаем)

Сайт команды: http://dpas.ru/
Страничка со скринами последней альфа-версии: http://developerpro.dpas.ru/forum/viewtopic.php?t=54
Связь: ICQ 431599959 или ЛС

IgOr 46 RUS 25.04.2008 23:00

здравствуйте
мы команда SFT(street fire team)
нам нужен моделер и скриптер для создания модов на гта
наш проект GTA RSR(russian street racing)
связь в асе:354981411

Хельм 29.04.2008 08:17

В самостоятельную команду разработчиков требуются креативные люди, интузиасты. (текстурщик, художник и модельщик...так же нужны консультанты по созданию Мира и идей:))

Проект Dislocation.
Сетевая (онлайновая) RPG с элементами стратегии.

Аудитория
Любители UFO, Космических Рейнджеров, Цивилизации и пост Апокалиптического Мира (аля Fallout).

В данный момент мы разрабатываем проект в качнстве мода к WarCraft3TFT. В последствии проект воплотится в самостоятельный коммерческий продукт.

Подробное описание, арты и рендеры здесь :
http://softwarecontests-rus.intel.co...hp?entryid=142

Связь ICQ 400231270

BS! 03.05.2008 00:37

-Моделлер
-Action S.T.A.L.K.E.R.
-Mod For Crysis.Попытка реализовать S.T.A.L.K.E.R. на Cry Engine 2
-ICQ:355071902

Smile : ) 03.05.2008 14:37

Нужна помощ модельера-текстурщика.


нужен безкорыстный :) модельер, специализирующийся на создании персонажей, и их текстурированию.

E-mail: Denya_Smile@mail.ru
icq: 429270481
ЛС

ЗЫ оч нужна помощь, поскольку у меня не оч получаеться делать персонажей.

j@mal 04.05.2008 18:47

Нужны люди для Game Проекта по миру Warhammer 40 k !
Игра будет первой TPS по миру вахе !
У нас уже есть люди но доп. помощь не помешает !
Нужны художники
Звукорежисёры
3Д моделлеры
В случае чего обращатся на мейл
Код:

lki94@mail.ru
или наш адрес " в контакте"
Код:

http://vkontakte.ru/club2373889

SupLisEr Fox 05.05.2008 10:27

Infinitation Studio все еще требуются люди в команду. Уже на два подразделения - в Infinitation Studio Anima и Infinitation Studio Gaming.
В Infinitation Studio Gaming для работы над игрой X-War требуются:
- Дизайнеры
- Художники
- Моделеры
- Программисты\кодеры
- Левел-дизайнеры\мапперы
- Аниматоры


В Infinitation Studio Anima для работы над фильмом ИМПЕРАТОР - Становление требуются:
- Художники
- Моделеры
- Аниматоры
- Дизайнеры


Знание пакетов программ - любые пакеты программ. Опыт - любой, хоть полное его отсутствие. Важны талант и умение.
Со времени вступления Infinitation Studio в разряд официальных фирм, начнется оплата труда. Размер оплаты - договорный.

Связаться с нами вы можете:
Сайт Infinitation Studio
ICQ: 360616364
В любое удобное для вас время.

Boomdor 09.05.2008 19:25

Может кому-то нужен программист.Знаю C++ DirectX.Знаю HLSL - язык шейдеров.Умею работать с анимацией.Если кого-то заинтересовало,то пишите на e-mail: faiting_milo[собака]mail[точка]ru.

Gamerus 13.05.2008 18:42

Нужен писатель.
 
Хочу создать текстовую игру по книге "Метро 2033".
Програмирование, арты и музыка на мне, но хороший сюжет написать не могу. Помогите кто чем может. По всем вопросам связывайтесь со мной лично.

Tail 16.05.2008 04:39

Проэкту требуются таланты =)=)

Подробности там на форуме. Оставляйте заявки =)

Firerein 30.05.2008 12:29

Проекту "Ведмак:Новая Легенда" Требуются:
-3D моделяторы(навыки работы в 3dsMax)
-Художники
-Сценаристы

Все кто заинтересован и может принять участие в проекте заходите и регистрируйтесь на сайте NGP Interactive
Сайт NGP Interactive

Так же, если кто может поделится 3D Моделими а именно:Пиратские корабли,Античные модели людей,Статуи и многое другое что подойдет к вселенной "Ведьмака" сообщите мне здесь на форуме или на форуме NGP Interactive.

Tesey 01.06.2008 22:43

Создание игры в жанре РПГ
 
Создание игры в жанре РПГ
Реализация: 3D
некоторые игровые особенности: Возможность набора команды, можно играть группой персонажей.
Вакансии:
- ПРОГРАММИСТ
- 3D ХУДОЖИНК (модельер)
- ХУДОЖИНК (концепты)
- СЦЕНАРИСТ (работа на основе существующего материала)
- специалист по поддержанию активности сайта и сообщества (отзывы на форуме, комментарии к выставленным работам)

(рассмотрим предложения от начинающих)

Обращаться можно здесь в ЛС (личных сообщениях) или по почте ded-shhukar(коммерческое a)yandex.ru, либо пройти прямо к нам на сайт Ознакомится с проектом

____________________

http://img81.imageshack.us/img81/436...raudersnp3.jpg

Silent angeL 02.06.2008 03:11

Проект ALTERMOD.
Создание большого модуля продолжающего сюжет оригинальной NWN 2. Работа ведется уже довольно давно, но проекту все также требуются:
-скриптер, программист.
-3D моделер (для создания простейших предметов в 3д максе)

Если заинтересовалиь и хотите помочь, пишите в ЛС или пишите сразу на форум. Будем ждать :wnk:

z3lf 03.06.2008 00:16

1.

Студии HellRoom требуется художник энтузиаст, который сможет рисовать 2D графику: платформы, декор, фон, игровые объекты.

P.S. графика не высокого уровня (для ознакомления с примером графики и игройТУТ)

2.
Требуется тестер игры Have Fun на ОС Windows Vista

Контакты:
ICQ: 383801077
email: zelf@list.ru

Kuirp 04.06.2008 02:58

Проекту MK Armageddon в GTA San Andreas(названия пока нет) требуются:
скриптеры и моделлеры.
Проэкт любительский и оплачиваться не будет.(заходите добровольно)
Официальный сайт уже есть.
Всю информацию о проекте можно прочитать там.

4seek 04.06.2008 12:46

Команде разработчиков, для развития проектов (один из которых полностью трёхмерная браузерная игра) нужны люди следующих специальностей:
- Дизайнеры
- Художники
- Моделеры
- Программисты (С++; Lua; JavaScript )
приветствуется опыт работы с Ajax технологиями
- Level-дизайнеры
- Аниматоры
Предпочтительны люди знакомые с форматами движка X-ray (S.T.A.L.K.E.R.) и данным сетингом
Собеседование производится по ICQ#: 352-060-652

Так же планируется покупка выделенного сервера для создания Центра разработки на котором можно будет разместить свой сайт (хостинг платный и бесплатный - по договорённости) там же будет располагаться различные инструменты для удаленной разработки (SVN, WiKi и прочее)
В связи с чем требуются:
- Опытные веб-дизайнеры
- Администраторы
- Модераторы
и просто инициативные люди

Trojian 07.06.2008 19:38

Привет!!!Нужны художники, гейм-дизайнеры,и программисты!!!заранее спасибо

XenOS 13.06.2008 12:58

Всем привет. В начинающую студию Another Games нужны талантливые программисты, моделлеры, художники и композиторы.
Сейчас мы разрабатываем сетевую гонку. Действие игры будет происходить в будущем, высоко над землей, где вы сможете учавствовать в скоростных заездах и при этом выполнять умопомрачительные трюки и пытаться уничтожить машину противника! Так же будет доступен режим дерби, где нужно будет уничтожить всех и выжить самому. В игру будет встроен удобный редактор, благодаря которому вы сможете создать свою карту. Так же вы сможете добавить в игру свой автомобиль и многое другое...
Заинтерисованным стучаться мне в ICQ 360789765.
P.S. после выхода игры всем оплачу работу.

griha.gubkin 13.06.2008 18:39

Всем привет!

TES4 Oblivion-Rhajin так называется проект который создаётся уже несколько месяцев..
Скрины с проекта:
Горящая статуя http://i037.radikal.ru/0806/80/1fdc9dc13ab9.jpg
Порт http://i019.radikal.ru/0806/70/cdfc201eb8b1.jpg
Порт2 http://i019.radikal.ru/0806/a8/7282b0f9e94b.jpg
Маяк http://i020.radikal.ru/0806/35/e13acb9024b4.jpg
Лес2 http://i019.radikal.ru/0806/46/b6cf391835f5.jpg
Бухта http://i006.radikal.ru/0806/71/c4cbcd0b4a2c.jpg

Нужны люди котрые хорошо пишут скрипты, от ландшафтеров тоже не откажемся!
Стучитесь в аську: 365656397 и 365001613

Проэкт любительский и оплачиваться не будет

SupLisEr Fox 13.06.2008 22:48

Infinitation Studio все еще требуются люди в команду. Уже на два подразделения - в Infinitation Studio Anima и Infinitation Studio Gaming.
В Infinitation Studio Gaming для работы над игрой X-War требуются:
- Дизайнеры
- Художники, в том числе, со знанием Adobe Photoshop, ZBrush, Gimp, пакета программ Corel и подобных им.
- Моделеры, в том числе со знанием Maya, 3D Studio Max, Cinema 4D, Blender и подобных им пакетов моделирования.
- Программисты\кодеры в том числе, со знанием 3D Studio Max SDK, DirectX, OpenGL, GLSL, HLSL.
- Левел-дизайнеры\мапперы, в том числе - со знанием Radiant.
- Аниматоры, в том числе - 3D и 2D


В Infinitation Studio Anima для работы над фильмом ИМПЕРАТОР - Становление требуются:
- Художники
- Моделеры
- Аниматоры
- Дизайнеры


Знание пакетов программ - любые пакеты программ. Опыт - любой, хоть полное его отсутствие. Важны талант и умение.
Со времени вступления Infinitation Studio в разряд официальных фирм, начнется оплата труда. Размер оплаты - договорный.

Связаться с нами вы можете:
Сайт Infinitation Studio
ICQ: 360616364
В любое удобное для вас время.

The Vork 15.06.2008 18:23

нужна помощь в создании сайта Sarcophag Games.
Язык разметки я беру на себя, но, к сожалению, не умею красиво рисовать в Photoshop'e - нужна помощь в создании текстур
ICQ,LS.

kris219 19.06.2008 08:37

Собираю команду для разработки игры
 
Набираем команду разработчиков-энтузиастов в РПГ проект.

Нам нужны люди:
композитор
Раскрутчики в интернет
Программист на Delphi
2D художники и 3D моделеры.

Проект пока некомерческий, так что денег нет. Команда будет работать
исключительно на удаленной основе (денег нет, так что пока на чистом энтузиазме).
Если хотите вступить в команду то можете писать
емаил: kris219(bobik)yandex.ru
ICQ 483-129-208

ProFFesor 19.06.2008 16:52

Инженер по локализациям
 
Компании Yupii Studio, локализатору и разработчику игр, требуется инженер по локализациям.

Содержание работы:
Участие в локализации компьютерных игр, сборка/разборка программного продукта, извлечение и упаковка ресурсов, создание вспомогательного инструментария.

Требования:
- опыт работы программистом от 1 года (опыт работы с основными языками программирования)
- навыки хакинга (знание основных форматов файлов, ассемблер x86, Win32 API и т.д.)
- аналитический склад ума
- ответственность и умение четко и в срок выполнять поставленную задачу

Желательно:
- профессиональный или любительский опыт локализации программных продуктов
- умение разбираться в чужом коде
- проживание в Санкт-Петербурге

Возможна работа по совместительству, а также удаленная работа

Зарплата по результатам собеседования.

Резюме присылайте на info@yupiistudio.com (в теме письма указывайте "localization engineer").

YomiYom 20.06.2008 17:46

Предлагаю себя в качестве сценариста. Сам сейчас занят собственным проектом, но одному реализовать его нет никаких возможностей... так что...

МладПом 21.06.2008 13:22

Для работы над "2196-Rage Race" - дебютным проектом студии Impossible Games требуются 3D моделлеры и художники.
Теперь информация об игре:

1.Жанр
• Аркадные гонки
Камера
Основной вид камеры на игровой процесс:
• От третьего лица
Возраст
Ключевой диапазон возрастов для игры:
• Для людей (примерно 10+ лет)
Платформа
• ПК

2. Графический движок свой (находится в завершающей стадии разработки)

3. Физический движок Nvidia PhysX

4.
• Определенной атмосферы игры нет. На одной планете она может быть мрачной, застывшей и тяжелой, а на другой совершенно наоборот.
• Каждый уровень будет отличаться от другого, и все они будут детально проработаны.

5. Действие игры происходит на планетах, совершенно не похожих друг на друга.
• Езда по городам, которые давно были покинуты или уничтожены, по джунглям, наполненным хищными растениями, по ущельям и пещерам, созданным самой природой.
• Всего предполагается наличие 10 или более планет и на каждой из них по две трассы. В игре будет присутствовать более пяти транспортных средств.
• Во время езды вам придется постоянно конкурировать с противником, перестреливаясь с ним.


6. Игровой процесс
заключается в том, что вам нужно прийти к финишу первым и не быть убитым. В случае проигрыша придется начать трассу заново. В случае же выигрыша, вы получаете доступ к новой машине и трассе. Новые машины будут открываться предположительно про прохождение двух трасс. Во время гонки вы можете отстреливаться от противника, подталкивать его, пытаться скинуть с трассы или подрезать.
По мере прохождения игры, будут открываться машины, отличающиеся более продвинутыми характеристиками.

7. AI
будет способен конкурировать с игроком на должном уровне. Плюс будет соответствовать классу машины.

На данном этапе в студии есть несколько моделеров, левел дизайнер/продюсер, несколько программистов.

Заинтересовавшихся просьба стучать в асю 379775527, 478406791

SupLisEr Fox 24.06.2008 03:13

Ввиду возрождения God's Games Creating Group и форсирования разработки двигателя Progress Engine 0, возрожденная команда GGCG, объединенная с Infinitation Studio, приглашает к сотрудничеству программистов.

Желательно:
-Базовые знания С++
-Знание MFC
-Знание Direct3D
-Знание OpenGL
-Знание высшей математики, геометрии и стереометрии
-Умение работать в команде
-Умение четко излагать свои мысли
-Умение составлять алгоритмы
-Навыки обращения с 3D Studio Max SDK
-Навыки обращения с Maya SDK
-Опыт от двух месяцев

Так же, приглашаются к сотрудничеству программисты C# для быстрой разработки инструментария в виде оконных приложений

IKS 04.07.2008 23:16

WIIRM
 

WIIRM -- это команда (из 1,5 человека) по созданию компьютерных игр.

Состав:
IKS -- все кроме программирования.
Illirian -- только программирование (полчеловека, почти ничего не делает).
ТРЕБУЮТСЯ ЛЮДИ (оплата труда, в случае успеха проекта).

Послужной список:
Хороший-плохой Ктулху (трэш) -- готовность 1%
Evil from space (RPG, космический симулятор) -- готовность 1%

Мы очень убогая, молодая компания, с кучей амбиций, но с отсутствием денежных средств и с острой необходимостью в игровом движке. Если кто-то может помочь, или хочеть присоединится (после всего сказанного), пишите.

Soulghai 08.07.2008 10:16

- Человек способный написать музыку и(или) звуки для игры.
- elbomso
- http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=69886
- ICQ ( 230265396 )
- mail ( soul@darthman.com )

Trojian 14.07.2008 00:28

Всем доброго времени суток.
Нам требуются
- Художник для создания персонажей
игра будет в стиле а-ля Alien Shooter насчет сюжета пока сказать не могу как только проект начнет продвигаться тогда и будет информация. по всем вопросам обращаться в личку или аську 286773911.

З.Ы. в команде 3 программиста и один художник.

NB-Man 15.07.2008 18:28

MMOG "Край Мира"
 
Помощь в создании MMOG "Край Мира". Клиент - флеш (моделинг в 3дмаксе, анимация в позере), сервер - с++/mysql. сайт http://crimeagame.com/ . Нужны:

1. программист на Action Script 2.0
2. человек, который сможет составить хороший Дизайн Документ
3. человек, который сможет написать бизнес план для инвесторов

Скрин - http://crimeagame.com/show.html?img/screen/game1.jpg
Демо - http://crimeagame.com/demo_014.exe
Об игре - http://crimeagame.com/game.php

Набор в команду - http://crimea.forum24.ru/?1-1-0-0000...0-0-1211447852

или

ICQ#: 384-944-357
kraymira@rambler.ru

ILIA1395 28.07.2008 12:39

Люди!! Мне нужны помошники для создания новых баз на Crysis в проге Sandbox 2

K1llM@n 30.07.2008 22:55

Для разработки модификации "ND4SPD.ws Mod" для игры NFS MW требуются:

- художники (знание Adobe Photoshop и других редакторов) - работа с игровыми текстурами и создание винилов;
- моделлеры (3Ds Max, Zmodeler и продукты, поддерживающие формат .3ds) - создание автомобилей с полноценным тюнингом;
- специалисты по программе vltEdit, работающей с игровыми параметрами;
- сценаристы - задумка и создание сюжетных роликов;
- программисты - разбор формата звуковых файлов игры, файлов геометрии.

Связь:
Оставить заявку
Страница мода

Мой ICQ: 355218842 (K1llM@n)

Stiff 31.07.2008 00:00

Мой запрос :
Нужен Флеш программист с знанием Action Script и желательно с Flash MX 2004 (или Flash CS3) ,программируется проект по мотивам вселенных Стругатских,предположительноя ориентировка флеш рпг-акшен(вид сверху и прочая рпг ерунда )
от программиста нужно :

-помощь в создании кода
- разжевывание непонятных строчек кода

за информацией в личку или в аську

NiKiNiT 02.08.2008 10:12

Всем привет.
Каманда StileGroup занимается разработкой модификации "Легенды Акавири" для The Elder Scrolls IV - Oblivion. Нам нужны добровольцы.
Вот список тех, в ком мы нуждаемся в данный момент:
1. Скриптовик
2. 3d-моделер предметов (Очень нужен)
3. Арт-художник
Прошу всех, кто заинтересован в разработке модификации, отписаться на форуме команды, либо постучать в асю продюсеру проекта 449625046.
Более подробную информацию о разработках вы найдете на сайте команды.
www.akavirlegends.narod.ru

Go_Ram 05.08.2008 21:38

Flash
 
В команду срочно нужны люди умеющие работать с Flash для создания проекта. Кого заинтерсовало, пишите в асю #195612892 или на сайт http://maxlim.cwx.ru/

SupLisEr Fox 06.08.2008 00:17

Infinitation Studio продолжает набор в две ветви команды для работы над проектом ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил и флеш-аркады ВЕЧНОСТЬ.

Скрытый текст:
ВЕЧНОСТЬ

Линейная игра с необычным сюжетом. Главная героиня - девушка по имени Вечность - приходит в себя, и обнаруживает, как вокруг нее мир встал буквально с ног на голову. Мир вокруг повернулся к ней своей темной стороной, и оказался мрачным, суровым и безжалостным, а совсем не как в ее представлениях о нем - ярким, светлым и добрым.

Она знает, кто она есть, но еще не все понимает. Ее ведет вперед цель, и она хочет ее достигнуть. Слишком много неясностей встает на ее пути, слишком многие хотят ее крови, но ее спасает невероятная способность управлять временем, точно своими пятью пальцами руки.

Пройти через воду, огонь и медные трубы - судьба считает, что для Вечности этого мало. Она обязательно должна пройти через время, сама являясь им...

В команду для работы над аркадой Вечность требуются:
- Художники (разнокалиберные, в том числе, и по уровню опыта и знаний)
- Аниматоры (как и в случае с художниками)
- Саундмейкеры


Скрытый текст:
ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил (бывш. X-War)

2012-ый год явился для всего мира годом великих испытаний. Невесть откуда взявшиеся разумные коты, провозгласившие себя Великой Коммунистической Империей, ступили на тропу войны ради уничтожения ядерного оружия, и ликвидации последней возможности человечества уничтожить себя самостоятельно.

Однако, внутри империи поползли расколы, коты перестали одинаково смотреть на одни и те же вещи с течением развития. Великая империя, раскинувшая свои просторы как на Земле, так и в космосе, стала рушиться на глазах у своего императора. Он понял угрозу восстания, но ничего не успел осуществить против него. У него остались верные ему войска, и теперь они борятся за объединение В.К.И., хотя шансы равны нулю.

Некто возглавил вторую часть В.К.И., провозгласившую себя Великим Демократическим Советом. Брат теперь идет на брата, и сын на отца, никто не хочет этой войны, солдаты рыдают, убивая своих родственников и друзей, носящих форму врагов. Теперь они по разные стороны баррикад.

Ситуацией на Земле озаботилась царица республики КРУЦ Катерина. Она предложила свою дружбу императору В.К.И. задолго до возникновения в его империи разделения взглядов, и наблюдала как за ним, так и за его империей, с которой у нее не все шло хорошо. Проявляя себя изначально как республика, промышляющая разбойничеством, КРУЦ не вызывала у императора положительных эмоций, и Катерина Круц решилась помочь ему в нелегкий час, не зная, как развернутся дальнейшие события.

В то же время, на Землю пришли войска архидемона Алипарниунерта, намеревающегося занять трон самого Господа Бога во всем мироздании - мраки. Их оказалось достаточно много, чтобы порушить последние надежды мира на счастливый исход.

Обездоленное и обезглавленное в ходе кровопролитных боев не своих войск, человечество, собрав последние силы в огромный тяжелый кулак, не вдаваясь в подробности того, кто виноват, а кто нет, агонизируя, решило продать свои души как можно дороже.

Они сами не ведают того, что В.К.И. - порождение их собственных трудов. В погоне за созданием идеальных рабочих, они породили тех, кто сформировал собственную точку зрения на все проблемы, и нажил всем обитателям Земли самых страшных из всех возможных врагов, врагов, которые будут биться до последнего.

Лабораторные роботы, обитавшие в лабораторном комплексе, откуда пришли коты В.К.И., пытались объяснить людям что-либо, но те, обезумев от горя и ужаса, не захотели их слушать, и открыли огонь, ответить на который те не могли.

Великий Совет Вселенной, обнаружив на своих планетах мраков и прочую неведомую муть, устремил свои взоры на Землю - планету, ставшую источником всех их бед и несчастий. Совет постановил - отправить на Землю войска для борьбы с неведомыми врагами, и уничтожить источник бед, а при необходимости - ликвидировать планету.

В команду для работы над проектом ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил требуются:
- Художник по арту (персонажи, оружие, техника, опыт - любой)
- Художник по текстурам
- Моделлер (персонажи, оружие, техника, опыт - любой)
- Аниматор (персонажи, оружие, техника, опыт - любой)
- Программист (С++, C#, HLSL, DirectX, GLSL, OpenGL)


В God's Games Creating Group для работы над химическим движком Progress Chemistry требуются программисты со знанием химии.

Знание пакетов программ - любые пакеты программ. Опыт - любой, хоть полное его отсутствие. Важны талант и умение.
Со времени вступления Infinitation Studio в разряд официальных фирм, начнется оплата труда. Размер оплаты - договорный.

Связаться с нами вы можете:
Сайт Infinitation Studio
ICQ: 360616364
В любое удобное для вас время.

w@nted 06.08.2008 21:46

Привет всем.

Мы создаём один глобальный мод под названием GTA Минск. В нём будет всё от домов минска до машин и даже магазинов и фонарных столбов и т.д

Нам нужны скриптеры, мапперы, тесктурщики, модделлеры, 2dfxеры и остальные!!!

Стучите в асю 366756643, или 456855744 или в личку мы вам обязательно ответим не нужно ждать нас там просто напишите сообщение мы всё прочитаем и учтём!!!

Спасибо вам!

asher-ma 10.08.2008 15:16

Всем прива, у нас команда художников, кому надо можем помочь, просто стучитесь в аську 387776706 мы учтем все предложения

dev_inside 11.08.2008 19:00

Здрасьте. Я тут решил написать, потому что подумал, что тут могут быть нужные люди. Вобщем, суть в следующем: мы создаём (громко сказано, ага) RPG. Фентезийную. Да, таких проектов в интернете можно найти много. Но всё же прошу обратить внимание на наш. Официальный сайт - AreserA. Мы начали разработку больше года назад, с идеей "создать игру". Теперь же у нас есть конкретные идеи, что и как мы хотим сделать. У нас есть 4 гейм-дизайнера (вот так громко я заявляю о людях, которые просто мыслят на благо проекту), 1 кодер (очень талантливый и опытный человек, только занятой), и 1 3д моделлер (работ его пока не видел, привезёт со дня на день), и 1 скетчер (парень молодой, но талантливый).
Хотелось бы получить поддержку от людей, специальности которых перечислены ТУТ. ОЧень надеюсь, что найду тут несколько людей, готовых помочь. И вообще ждём любых людей, готовых высказать конструктивные мысли. :read_help

если что, моя ася - 498-382

agnesteam 11.08.2008 19:40

Здравствуйте!

Команде разработчиков AgnesTeam в проект "Deadline" (Модификация к Half-life 2) требуются:

- программисты, знающие Microsoft Visual Studio 2008 (C++)
- арт дизайнеры
- 3D моделлеры
- Skinner'ы и текстурщики
- Мапперы
- Люди хорошо владеющие Face poser'ом


Хоть проект и не комерческий , но вполне серьёзный. И главной наградой каждому участнику станет именно тот бесценный опыт слаженной работы в крупном игровом проекте который будет так необходим в дальнейшем вашем продвижении, а так же гордость за развитие Source модостроения в России. :sml:

Заявку на участие можно оформить здесь: http://agnesteam.clan.su/index/0-12

Контакты:

e-mail: AGNESTEAM@yandex.ru
icq: 432-732-303

Сайт проекта: http://www.agnesteam.clan.su/

darklord25 19.08.2008 11:39

Здравствуйте!

проекту требуются:

- арт дизайнеры( пока не к спеху )
- 3D моделлеры ( мобы, чары...)
- Skinner'ы и текстурщики
- Мапмейкеры
- аниматоры ( все что должно двигается, кастуется ....)
- звука режисер ( озвучка всего что движется, кастуется и говорится)
- шопер ( текстуры интерфейс .....)

Кратко о проекте:

Проект пока не имеет постоянного названия так как к появлению бета версии мморпг 3д онлин игры все уляжется на сваи полки тогда и появится стабильное название это игры!

Нам нужны люди которые не профи в своем дели так как мы тока еще начинаем изучать С++ то им будет снами скучно так как будут уходить в перед нас а мы из будет тормозить, по этому нам нужны люди которые не очень хорошо знают свае дело!

Контакты:

icq -256-793-203

Сайт проекта: есть но выкладывать пака нет смыла!

SupLisEr Fox 20.08.2008 10:52

Коллективу Infinitation Studio для работы над проектом ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил требуются люди, специализирующиеся в следующих направлениях:

Дизайнеры
- Дизайнеры уровней
- Дизайнеры персонажей, монстров
- Дизайнеры оружия
- Дизайнеры техники


Художники
- Художники по персонажам
- Художники по оружию
- Художники по уровням
- Художники по технике
- Художники по текстурам
- ZBrush и Mudbox художники


Моделлеры
- Моделлеры по персонажам
- Моделлеры по технике
- Моделлеры по статике
- Моделлеры по оружию


Программисты, кодеры
- HLSL
- GLSL
- OpenGL
- DirectX
- ASM
- MFC
- C#
- C


Аниматоры
- 2D-аниматоры
- 3D-аниматоры


Звукооператоры и композиторы, музыканты

Режиссеры, постановщики

Связаться с нами вы можете:
По номеру ICQ:
360616364
Наш сайт: сайт Infinitation Studio

По вопросам онлайн-сервиса Infinitated Produkt обращаться к руководству Infinitation Studio.

Авриелий 26.08.2008 12:56

Требуется художник, в проект по созданию 2д платформера.
Стучаться в аську 446476989

Moon_Paladin 26.08.2008 14:54

Сценарист
 
Здравствуйте.
Если Вашей фирме/компании нужен сценарист для написания игр,
Обращайтесь по ICQ: 495-99-88 или пишите на E_Mail: Moon_paladin@bk.ru
Рассмотрю любые предложения.

На данный момент есть идеи (макеты) с уникальным сюжетом для двух игр.
Жанры:
1. Horror (в стиле silent hill)
2. Action/Rpg/Arcade/ (аркады совсем чуть-чуть в начале) неленейный
сюжет, пробирающий душу, который никого не оставит равнодушным.

Время действия "наше время" или "недалекое будущее". (на усмотрение)
Место действия:
1. Россия
2. Россия, США, Япония, Кавказ, Украина, Эстония, Белорусия, Англия.

В наше время выходит немного отечественных игр, с хорошим геймплеем
или сюжетом... Запад (да и не только) на порядок опережает Россию
в мире игровой индустрии... Просто хочется ответить чем-то не менее
интересным и увлекательным... В общем пишите - жду.

jerr 27.08.2008 13:57

Сайту www.GTA2YOU.ru нужны моделлеры и люди делающие моды и т.д. для вас откроем Ваш личный раздел на сайта,а также Ваш личный раздел на форуме и всё что Вам будет нужно!! Связь: почта - mafia010@rambler.ru; ICQ - 1-436-792
Тематика сайта - игры всё для GTA.

вяпа 31.08.2008 22:06

люди, помогите сделать игру в 2д. я программист, наработки есть. могу присоединиться к команде или вы помогайте мне, нужны все желающие
ЗЫ: забыл мыло : lm-game@yandex.ru
писать туда

~WITCHER~ 31.08.2008 23:12

Для создания пошаговой стратегии разыскиваются:) -
программисты, концепт художники, 3d моделлеры, сценаристы. За информацией стучите - 370119430

ipavel 02.09.2008 13:54

Пишем супер RPG
 
В дружную команду разработчиков-энтузиастов требуются:
Программист (Delphi), моделер, художник, интернетчик

Сейчас в команде 6 человек.
При грамотной работе есть возможность финансироования уже сейчас.
ICQ : 483129208

Dimmiart 05.09.2008 13:35

В команду разработчиков игры требуется художник, обязанности: рисования игрового инвентаря, т.е. иконок игровых вещей таких как: оружия, щиты, броня.
контактное ICQ 426780460

Cap. MaXiMuS 11.09.2008 23:40

Доброго всем времени суток.)

Команде разработчиков требуется 3D моделлер для рендеринга вступительного ролика к игре.
Требования: владение такой программой как 3D Max; опыт работы с V-ray; наличие "сильного" компьютера.
Также очень желательно: коммуникабельность, чувство юмора =), сообразительность и умение работать в команде.

Собственно о проекте.
Это глобальная модификация на Warcraft III, имя которой Warcraft III: Way of Others.
Старое описание проекта
Свежее описание

Контактная информация.
ICQ: 498-370-560 или 199-883-470.

Go_Ram 13.09.2008 19:35

Здравствуйте всем...
Я делаю логическую игру. Называется Склад или ещё как нить так пока название нормальное не придумал. Игра пока называется Склад, в ней нужно передвигать предметы и ставить их на свои места. Так вот, для игры нужны разные уровни разной сложности. кто может помочь помогите моя аська 195-612-892. Редактор уровней и тестовая программа для уровней их можно скачать тут... Скачать...

AD286 14.09.2008 18:49

Начинающей команде требуется для создания игры:

1.Моделлеры ландшафта, зданий, одежды, транспорта, оружия.
2.Художники с опытом работы в 3DSMax.
3.Программист,знающий С++(можно не совершенно).
4.Сценарист.
Вобще нужны люди, заинтерисованыые в создании очень интересонй игры
Игра типа ГТА, но переработано все. Улучшен движок и ИИ.
Размер карты 15кмХ10км(остров).

Если интересно пишите wayofheroes@mail.ru или стучите в аську 417622306. Нас пока 2 человека...

Quade 15.09.2008 20:07

Приветствую!


Срочно!

Целеустремленной команде разработчиков требуются люди разных профессии, готовые жертвовать +\- 5 часов в день и всерьез заниматься разработкой проекта у себя дома. Договор и оплата при окончании работ - гарантирована (основа коммерческая). Разрабатывается аддон к одному из известнейших 3D-шутеров. Требуются:

Моделлер + 3D-аниматор. В основном создание обычных предметов быта, фауны (многополигональные). 3D-аниматор - ручное анимирование частей тел персонажей.
+ Моделирование лиц по\без фотографии (без дополнительных программ).
+ Создание человеческих\животных мутантов.
+ Не обязательно, но буду рад моделированию стрелкового оружия.
P.S. Все в "одном лице".


Скриптер. Основное знание LUA обязательно. Всевозможные функции и тяжелые скрипты (AI).
+ Отличное знание сиего языка (пройдена учеба).
+ "Прикручивание" шейдерных эффектов.

Желательно: +


Также возможность выезда за границу (Соседние от Вас страны). Поездки бесплатны.


Мои контакты: gamequade@yandex.ru (только тогда смогу предъявить номер ICQ) или ЛС на форуме Игромании.
"При себе" иметь примеры Ваших работ (модели, скриншоты, скрипты).

С нетерпением жду Ваших писем!

NiKiNiT 30.09.2008 13:00

Композитор. Пишу музыку в электронном стиле. Вот примеры моих работ:
1. Трек 1.
2. Трек 2.

Контакты: NiKiNiT_work@mail.ru
Рассматриваются только коммерческие предложения.

//Подправлены ссылки.

Bale 01.10.2008 18:52

Если вашей фирме/команде требуется дизайнер,
399-352-745,
[Фотошоп]

Mihahail 02.10.2008 20:09

Требуется: програмист, оптимизатор.
Проэкт: перенос готики на движок Warcraft III Frozen Throne.
Что делать:
Если кратко: Нужен человек, который знает код вара, и ещё какой нибудь язык. Будет осуществляться вмешательство в код вара, путём сторонних программ, для создания fps камеры. Но на прорисовку уходит много системных ресурсов, поэтому процесс этот нада оптимизировать. Обращаться: mihaha_9@mail.ru

Trojian 04.10.2008 17:52

-Художник
-Война в Грузии
-война в Грузии про русских миротворцев
-ICQ 286773911

ХаМ 10.10.2008 07:25

Создаем 2д аркаду
 
Люди мы хотим создать 2д аркаду в стиле гравити дефид уровни нарисованны но програмиста НЕТ !!! основной упор в игру будет НЕ НА ГРАФИКУ поэтому и движок нужен простенький, всем кто хочет принять участие просьба отписаться на форуме тут http://igrovoy.ucoz.ru/ очень надеемся на вашу помошь:sml:

SupLisEr Fox 20.10.2008 20:58

Коллективу Infinitation Studio для работы над проектом ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил требуются люди, специализирующиеся в следующих направлениях:

Дизайнеры
- Дизайнеры уровней
- Дизайнеры персонажей, монстров
- Дизайнеры оружия
- Дизайнеры техники


Художники
- Художники по персонажам
- Художники по оружию
- Художники по уровням
- Художники по технике
- Художники по текстурам
- ZBrush и Mudbox художники


Моделлеры
- Моделлеры по персонажам
- Моделлеры по технике
- Моделлеры по статике
- Моделлеры по оружию


Программисты, кодеры
- HLSL
- GLSL
- OpenGL
- DirectX
- ASM
- MFC
- C#
- C


Аниматоры
- 2D-аниматоры
- 3D-аниматоры


Звукооператоры и композиторы, музыканты

Режиссеры, постановщики

Связаться с нами вы можете:
По номеру ICQ:
360616364
Наш сайт: сайт Infinitation Studio

Finjas 21.10.2008 17:48

Народ Создаем Команду!
Проэкт:Ну,Вообще Идеи пока нет но планы состоят в том чтоб создать независимую Команду Модостроителей,в Будующем может Разрабов каких нить бесплатных Аркад!В общем потом позЫЫЫрим!
Требуються ВСЕ!!!То есть:Програмисты(Там Java Script,C++,Delphi, че там еще Бывает?)
Аниматоры,3D моделлеры,Создатели Видиороликов на основе 3д,Художники,Музыканты тож нужны в общем все кто хоть как-то связан с Созиданием игр и Модов.
Согласны пишите на Finjas@mail.ru :wall:

Добавлено через 6 минут
Ах да еще нужны Вэб дизайнеры и т.п.

Добавлено через 7 минут
и Текстурщики

Илья Марвин 22.10.2008 03:27

Журналист, ищу работу. Постоянную, разовую или удаленную. Пишу на игровую, музыкальную и социальную тематики.
Что умею:
- писать статьи, обзоры, рецензии.
- хорошо владею html, отсюда могу самостоятельно оформлять свои работы.
- имею навык модерирования личных сайтов и больших порталов
Портфолио на сайте http://www.mww.spb.ru/
Свои предложения направляйте на email: marvinreality@mail.ru

Добавлено через 6 минут
P.S:Забыл добавить, могу так же писать сценарии для игр (жанры любые)....

EL_RIO 23.10.2008 03:58

Для работы над MMORPG "Край Мира" http://crimeagame.com требуются:

1. Разработчик на ActionScript 2.0 (флеш-клиент)
2. 3D-художник (3DSMAX, Poser - моделирование, анимация и рендеринг персонажей, монстров, оружия, предметов инвентаря, природы и архитектуры).
3. Сценарист (продолжение работы над сюжетом игры, квесты).

Описание: постапокалиптическая ММОРПГ. Действие игры разворачивается на островах – участках суши, уцелевших после глобальной катастрофы. Время происходящих событий – 2061 год. Подробнее на сайте.

Писать на http://crimea.forum24.ru/?1-1-0-0000...0-0-1224361289

Farlon 25.10.2008 19:18

Срочно требуются художники и программисты для создания браузерной игры на движке phaos.
P.S. Интузиасты приветствуются.
Достойная оплата труда.
Заинтересованных работой, просьба писать в личку, либо на мыло: farlon@rambler.ru

Lau 26.10.2008 18:31

Для начинающей команды требуется художник и сценарист. Вот форум где вы можете вступить в команду http://geus.mybb.ru/
Пока будем заниматься дополнениями, в последущем времени попробуем перейти на создание игр с нуля. Мой ICQ 446-476-989

ХаМ 26.10.2008 19:10

Все ещё требуются программисты для разработки игры www.igrovoy.ucoz.ru

Go_Ram 27.10.2008 19:20

Команда разработчиков игр и программ приглашает начинающих разработчиков, дизайнеров, модельеров в команду для создания игр и программ. Также в команду может вступить любой желающий не имеющий отношения к разработкам, но желающий научиться чему либо.
Если вы создали программу, но не знаете на каком сайте разместить её то обращайтесь к нам. Мы вам поможем...
Наш сайт Перейти...

afanasiev 30.10.2008 00:44

требуются работники
 
Компания в Москве ищет:
1)гейм-дизайнеров(написание диз. док-ов и контролирование создания игры)
2)2д художников
3)програмистов на с++(желательно(но не обезательно)знакомство с hge)

график работ индивидуальный
резюме высылать на jobget@mail.ru

GT-Agressor 04.11.2008 09:35

Разработчикам: Левел-дизайнер ищет серъезный проект из желания просто поучаствовать и довести до конца :)
Денежное вознаграждение не имеет значения :))

О себе: Любимый редектор - GTKRadiant 1.5, немного изучал другие игровые радакторы (все, что под руку попадалось): UnrealED, TCS, а также редакторы к многим популярным шутерам

Опыт: За последние 4 года сделал несколько десятков уровней для мода Quake3/DeFRaG
http://q3a.ath.cx/ (искать в расширенном поиске по нику), последний уровень - dfwc2008-4.pk3
Времени свободного не очень много, тк совмещаю учебу с работой

Пишите в аську 449541828

Dr.ON-LINE 04.11.2008 22:56

Разработчикам: композитор, автор сценариев (квестов), в некоторой степени программист (delphi/c++). Работаю с любыми жанрами. Имеется опыт удалённой работы над игрой в команде.

Пишите на мыло в личку или в асю 230041614.

Авриелий 08.11.2008 21:56

требуются художники...
 
Проект на стадии художественного оформления...

Код:

1)Кусок сюжета.
..........................
Вот уже семь часов утра,а дождь так и лил не переставая,будто пытался остановить меня,но его усилия были абсолютно напрасны.
Я спрятал дробовик под пальто,сунул два пистолета назад и сразу направился к детскому дому.
Здание было ветхим и казалось вот вот сейчас рухнет,обшарпанные ставни под ветром стучали о рамы,которые не красили наверное вот уже лет 20.
Но о чём это я,у меня же есть задание,они чтото прячут там и это чтото очень важно для нашей миссии.
Ударом ноги я выбил дверь и резко достав дробовик начал осматривать всё вокруг,
тут выбежала какая то работница и из дальней двери показались дети.
-Что вам нужно,зачем вам оружие,здесь же дети,уходите я вызову полицию!!!!!!!!:
кричала она разгневанно.
Я молча отпихнул её и прошёл в основной зал,в дальнем углу я увидел щит,о котором мне говорил проффесор,я открыл его основную панель, нажал на зелёную и синюю кнопки одновременно и как и следовало ожидать пол раскрылся и оттуда выехал лифт.Воспитательница стояла как вкопанная от удивления и ничего не могла сказать.
Я сел в лифт и нажал кнопку спуск,а она тут же побежала звонить копам.
Лифт был очень старым и во время спуска всё скрипело и жужжало как испорченный грамофон.Наконец он остановился и двери открывшись показали мне чистое и светлое помещение базы.
Вдруг неожиданно появились незванные гости из охраны.
-Брось оружие и ложись лицом вниз!!!!! :в приказном тоне сказал мне капитан,направив на меня свой ГЧ 5000.
-Прошу прощения капитан за это маленькое вторжение,но мне кое что нужно от вас и вы мне это дадите,а если нет,чтож: улыбнулся я- выбора у вас всё равно нет.
Капитан был поражён наглостью нового гостя и тут же все открыли огонь.
Я вырвал стальные двери и швырнул их прямо в колонну,дверь пролетев с бешенной скоростью как фрисби просто разрубила двух защитников пополам.
Тут же включилась противопожарная система и всё начало заливать водой.
Двое выскочили на меня с автоматами и мне пришлось быстро найти укрытие,
шквальный огонь просто разносил в щепки мою спасительную плиту,я понимал что долго она не выдержит и решил действовать первым.
Я выкинул дробовик и пистолет на пол и что было сил закричал: Я сдаюсь.
Я выставил руки так,чтобы их было видно и охранники перестали стрелять,всё ещё
держа меня на прицеле.
Я медленно вышел и дал себя арестовать.Тут же в комнату ворвался ктото из главных и отчитав своих подчинённых велел им доставить меня в комнату для допросов.
-Нет нет не так быстро,мистер Саймон:приоизнёс я ему с нотками призрения.
-Что такое,откуда ты меня знаешь,ублюдок,разве мы знакомы: он стал всматриваться прямо мне в глаза,будто ища ответ на свой вопрос.
-Вот именно:разорвав хлипкие наручники я схватил его за горло,а остальные стали судорожно стрелять меня в упор,пока я принимал свой настоящий вид военного киборга КЛ 10 ростом 4 метра с Вириловым покрытием.
Несколько пуль отскочили рикошетом убив одного из них,а второго я просто смёл в ближайшую стену.
Держа этого дебила за горло мы направились в 6 сектор этого комплекса.
-Так вот где ты спрятался Саймон,а я думал что убил тебя тогда на Акриле.
-К..кто ты такой,чёрт возьми?: еле выдавил Саймон чуть ли не задыхаясь от моей железной хватки.
-Не упускай свой шанс,он твоя единственная надежда: сказал я его же голосом глядя ему прямо в глаза.
-Син,это ты?Но я же .....как это......этого не может быть.......боже как я рад что ты выжил:рассмеялся он,но в его голосе всё равно чувствовался страх и предательство.
-Я рад что ты узнал меня,неужели ты так и не понял идиот,всё было подстроено специально и моё убийство уже ничего не решало тогда.
-Но я думал,а ладно,чёрт с тобой,ты просто кусок гавна,знай это:он рассмеялся мне в лицо,уже явно ничего не боясь.
Я встал в центре комнаты,активировал панель и мы медленно стали спускаться ещё ниже.
-Ты так ничего и не понял,она не хотела тебя,я ...лишь я был нужен ей,когда ты носился там на войне со свим долгом.
-Ты сказал ей что я умер дерьмо и она наложила на себя руки,ты скоро умрёшь,но сначала...........:в его глазах уже не было вызывающей улыбки,он сильно испугался и затаив дыхание ждал чегото,но я ничего ему так и не ответил.
Лифт дёрнувшись остановился и мы вошли в 6 сектор,посреди круглой комнаты стоял какой то стол,а на нём лежал био морф,явно подключенный к системе жизнеобеспечения и тяжело дышал.
Я снял аккуратно его со стола,а на его место кинул своего бывшего начальника и приковал его.
Оставайся тварь здесь,а я ухожу.
-Чтож малышь,беги к своей мамочке,ты всегда был неудачником.
-Что?:обернулся я,так и незаметив,что он чтото набирал пальцами под простынёй
на пульте управления.
-Так не хочешь ли ты узнать перед смертью,почему же ты сел на 6 лет,а,сопляк?
-Так это был ты,это ты убил полицейского.
-Конечно я,а ты так ничего и не понял,тупой дебил,Всё.....всё что мне было нужно тогда......это не только твоя должность,но и твоя девушка.......:тут он закричал с такой злостью и силой,как будто пытался разбудить мёртвых- и твоя смерть.
Неожиданно ему в грудь впилась какаято игла и его тело стало заливаться какойто синей жидкостью.
-Что ты делаешь идиот,это же разорвёт тебя.
Но было уже поздно,зрачки его почернели и он испустил дух,так и не сумев продолжить свою месть.
Я молча развернулся забрал капсулу с нужным мне морфом и уже собирался покинуть это злосчастное место,как вдруг....... один из огромных приборов с грохотом упав,полностью закрыл мне выход.
-ААААААААААААААА:закричал Саймон, я развернулся и увидел,что этот кретин не сдох а стал каким то морфом, напоминая при этом жука-переростка.
-Ну ты и урод.
-Я убью тебя тварь:он что было сил двумя клешнями ударил в пол и мы провалились в подвал.
-Чёрт: подумал я,это может стать моей могилой,если я не убью его первым.
Подвалом оказался вовсе не подвал,а колодец,где держали Скрайжей,это огромные мутанты с невероятной силой и способностями,но даже и они не смогли бы разрушить стены из этого исскуственного металла.
Я выбросил капсулу с морфом наверх,а сам достал свои РБ 40 и времени на мысли уже не оставалось.
-Хочешь убить меня,да,ну давай потанцуем.
Он с криком и визгом бросился на меня,во время отскочив,я всадил ему всю обойму оторвав две клешни.
Собрав какуюто энергию он просто плюнул в меня шаром плазмы,
я вовремя откатился,но меня всё равно частично обдало его излучением и я понимал,что с ним надо кончать побыстрее.
Я быстро развернулся в его сторону и заскочив ему на спину закричал:"Получай" и
воткнул ему свои руки как можно глубже.
Резко дёрнувшись,я упал на пол,а мои руки остались в нём,как я и планировал,
обрадовавшись своей удаче он развернулся и начал наступать чтобы добить меня,но не тутто было.
-Прощай неудачник.
-Чтооооо,о нет...: и мои руки взорвались,разорвав его на куски и обдав меня его слизью и кишками.
-Твою мать,я ж недавно только почистился,ну сколько можно.
-Прощай Саймон.
Я быстро вылетел из колодца,забрал морфа в капсуле и отправился назад тем же путём.
А в это время..............
-Да говорю же вам тупицы,какойто парень ворвался сюда с оружием,перепугал наших детей,зашёл в эту комнату клацнул пару кнопок здесь и из под полов появился лифт,а когда вы приехали всё опять стало на место: девушка была сильно возбуждена.
-Мем,за ложный вызов полиции полагается штраф,оплатите квитанцию или пройдёмте в участок.
-Ладно ладно,возьмите свои 100 баксов,только не говорите потом, что я вас не предупреждала,я этого так не оставлю.
Она тихо села на стул,копы уже уехали,как вдруг полы снова открылись и оттуда вновь появился лифт.
-Это снова вы,да как вы можете: она накинулась на меня с кулаками.
-Да я из-за вас 100 долларов штрафа заплатила.
Вдруг она увидела морфа и кровь на моих руках,опешила и отошла в сторону ничего так и не сказав от страха.
Я молча вышел,положил капсулу с морфом в багажник и уехал на базу.
-Проффесор,а вы уверены,что морф нам поможет в спасении Земли?
-Конечно мой мальчик,это часть моего плана,не переживай ты так,я всем помогу.
София стояла в дверном проёме и мило улыбалась,смотря на моё недоумение.
-Боже мой Софи,позаботься о нашем друге,развесели его чтоли,а то он совсем замотался с этой миссией.
-Конечно,как скажете проффесор.
Она поманила меня пальчиком и я как маленький мальчишка поплёлся за ней следом,не в силах понять почему мне так нравятся её металические формы........
наврное потому что я и сам не совсем.....как бы это сказать ОРГАНИЧЕСКИЙ.........


2)Немного концепции.
Мы рады представить вам свою игру"Отверженный".
Это будет шутер от третьего лица,с загадками и головоломками.
В основе игры будет находится глобальный сюжет,который покажет развитие событий далёкого будущего земли.
Наш главный герой = робот,который после скачивания в свою память кое каких документов из сети становится разумным как человек и на него начинается охота.Найдя себе единомышленников,
он решает им помочь с одной очень глобальной проблемой и дальнейшие события лишь всё больше и больше затягивают его в этот порочный круг.
Все препятствия и загадки,а также бои с врагами будут полностью построены на честной физике и
лишь от вас будет зависеть исход того или иного задания,лишь вы будете решать каким образом решить тут или иную задачу,так как решение будет не одно.
Также планируется создать обширный комплекс модернизации для нашего героя.Огромное колличество запчастей,оружия,гаджетов и тд. будут имется в свободной продаже по всему городу.
А также некоторая свобода выбора прохождения некоторых заданий.
Почувствуйте себя героем,от которого зависит судьба вселенной.

3)Контактные адреса:
ICQ:446476989

very hard 08.11.2008 23:47

-3D моделлер
-Аниматор
-K-S Team
-игра похожая на Fate
-Ася: 2663155

Нужны адекватные люди, которым не лень будет этим заниматься :)

NurSer 09.11.2008 20:59

Набор в команду
 
Набор в команду gtax.ucoz.ru
Игра GTA: San Andreas
-3D моделлеры
-мапперы
-скриптеры

пишите на емайл: nurserver@mail.ru
site: gtax.ucoz.ru

art_race74 14.11.2008 13:25

На сайт: http://rumodi-dlya-gta.clan.su/
требуются: моделлеры, мапперы, скриптеры, текстурщики
Очень дружный коллектив!
Мой маил: art_race74@mail.ru
ISQ: 459706461
Спасибо за внимание!

elfire 14.11.2008 22:56

Опытный композитор предлагает услуги.

Опыт работы 6 лет.
Образцы работ: http://myspace.com/alnairlindalwe (сразу говорю: писалось для себя)
Разные стили: фентези, sci-fi, реальный мир, историческая.
Электронная, акустическая и симфоническая.
ICQ: 292771 девять ноль ноль
почта elfire[a]list.ru

Мур$ик 15.11.2008 10:57

Если кому требуется веб дезайнер, текстурщик это ко мне! Работаю бесплатно на интерес писать в личку

SupLisEr Fox 18.11.2008 09:59

Коллективу Infinitation Studio для работы над проектом ИМПЕРАТОР - Сравнение Сил требуются люди, специализирующиеся в следующих направлениях:

Дизайнеры
- Дизайнеры уровней
- Дизайнеры персонажей, монстров
- Дизайнеры оружия
- Дизайнеры техники


Художники
- Художники по персонажам
- Художники по оружию
- Художники по уровням
- Художники по технике
- Художники по текстурам
- ZBrush и Mudbox художники


Моделлеры
- Моделлеры по персонажам
- Моделлеры по технике
- Моделлеры по статике
- Моделлеры по оружию


Программисты, кодеры
- HLSL
- GLSL
- OpenGL
- DirectX
- ASM
- MFC
- C#
- C


Аниматоры
- 2D-аниматоры
- 3D-аниматоры


Звукооператоры и композиторы, музыканты

Режиссеры, постановщики

Связаться с нами вы можете:
По номеру ICQ:
360616364
Наш сайт: сайт Infinitation Studio

По вопросам онлайн-сервиса Infinitated Produkt обращаться к руководству Infinitation Studio.

[ReM@1KeR] 20.11.2008 20:03

Требуются
 
Команде,занимающейся созданием модификации к игре C&C Generals требуются адекватные люди,желающие принять участие в проекте
1)Художники
2)Текстурщики
3)Моделлеры
4)Сценаристы
5)Скриптеры
6)Люди,которые будут заниматься созданием спец эффектов(специальных знаний не требуется)

Для желающих ICQ 196737730

Добавлено через 9 минут
Команде,занимающейся созданием модификации к игре C&C Generals требуются адекватные люди,желающие принять участие в проекте
1)Художники
2)Текстурщики
3)Моделлеры
4)Сценаристы
5)Скриптеры
6)Люди,которые будут заниматься созданием спец эффектов(специальных знаний не требуется)

Для желающих ICQ 196737730

Добавлено через 39 минут
Команде,занимающейся созданием модификации к игре C&C Generals требуются адекватные люди,желающие принять участие в проекте
1)Художники
2)Текстурщики
3)Моделлеры
4)Сценаристы
5)Скриптеры
6)Люди,которые будут заниматься созданием спец эффектов(специальных знаний не требуется)

Для желающих ICQ 196737730

Добавлено через 1 час 4 минуты
Команде,занимающейся созданием модификации к игре C&C Generals требуются адекватные люди,желающие принять участие в проекте
1)Художники
2)Текстурщики
3)Моделлеры
4)Сценаристы
5)Скриптеры
6)Люди,которые будут заниматься созданием спец эффектов(специальных знаний не требуется)

Для желающих ICQ 196737730

Добавлено через 10 минут
Команде,занимающейся созданием модификации к игре C&C Generals требуются адекватные люди,желающие принять участие в проекте
1)Художники
2)Текстурщики
3)Моделлеры
4)Сценаристы
5)Скриптеры
6)Люди,которые будут заниматься созданием спец эффектов(специальных знаний не требуется)

Для желающих ICQ 196737730

nico_2050 21.11.2008 07:58

Пишем свою игру
 
Пишем RPG

В команду требуются Программист Delphi, моделер, художник, Интернетчик
Сейчас в команде 5 человек. Есть возможность финансироования уже сейчас!

Я тут:
ICQ: 483-129-208
mail: nico_2050@mail.ru

Farlon 22.11.2008 20:52

Срочто требуется помощь в написание ролевой системы для браузерной онлайн игры . Как основу можно взять готовые ролевые системы: Fudge или D&D.
Контакты:
email: farlon@rambler.ru
ICQ: 219456467

Gam_over 24.11.2008 10:49

Мне очень нужны люди проекту Assassin's Creed к игре WarCraft III.
Требуются:
Моделлер - для создания декораций, персонажей
Художник-Дизайнер - для создания отличных картинок и интерфейса
ОЧЕНЬ прошу откликнуться.

e-mail: kard-maksim@yandex.ru
ICQ: 496163771

Спасибо ИГРОМАНИИ. Спасибо за внимание.

Химик SiFon 24.11.2008 15:46

-Моделлер - для создания локации, персонажей, создание объектов с фото.
-Текстурщик - для создания фото реалистичных текстур
-Программист в сфере C++ - для создания служебных терминалов
-Скрипетр в сфере LUA - для создания игровых скриптов
-WEB Дизайнер - для создания сайта и форума

-ICQ: 499192323, E-Mail: diablo-chemist@ya.ru

Спасибо ИГРОМАНИИ. Спасибо за внимание. =):mania:

overlordcool 24.11.2008 19:32

Кампания "5 years ago"
 
Делаю кампанию для Crysis v.1.2.1 в редакторе SandBox 2 v.1.1.5767. Требуются:
Программист: для создания скриптов и вещей во Flow Graph.
Помошник Сценариста: для помощи в создании интересных игровых ситуаций.
Художник-корректор: для коррекции карт-высот местности.
Голос: для записи эксклюзивных реплик и последующего импорта в игру.

Сюжет можно найти Здесь.

Контактная информация:
E-mail: smssuperman@yandex.ru
ICQ:465531557 (не всегда с сети)

Приветствуется: опыт работы в SandBox 2, много свободного времени, желание сделать что-то стоющее.

Добавлено через 43 минуты
Также могу предоставить услуги сценариста. Работаю во всех жанрах кроме фентези.

Nikitosina 27.11.2008 19:16

нужен художник
 
Для команды недавно открытого проекта "Герои-онлайн" требуется:
- Художник/арт дизайнер. Человек, который нарисует всё.
От вас - графическое оформление игры.
От нас - доля в прибылях.
Мы ищем увлечённого художника-энтузиаста для работы в комманде, который, в последствии, станет арт-директором проекта.
Контактный e-mail: n241181@mail.ru

SizeOne 28.11.2008 04:07

Доброго времени суток! Команде "ИгроЦех" требуется программист со знанием fpi скриптинга для создания собственной игры! Работы над проектом уже начались! За более подробной информацией ждём на форуме! http://igroceh.3dn.ru/forum/2-1-1

GEGISHE 30.11.2008 20:37

Есть сценарий для мода на движке Source
 
сама концепция будет в средневековье в с элементами фантастики использованием возможностей движка по сильному (совместить несколько игр Dark Messiah of Might , portal, half life 2 и Vampire: The Masquerade Bloodlines)(все игры на одном движке)


сама игра непроходима типа карты NOAMZ для Half Life 2 но с возможностями ставить порталы добавить расчленёнку повстанцам и комбайнам сделать вместо ломика катану или подобный меч сделать возможность бить ногой и поднимать и бросать предметы сделать оглушение для противников

пара новых оружий огнемёт
главная атака огонь
альтернативная масляное пятно (делает масляную струю которая поджигается основной атакой)
ледомёт (замораживатель) действует как огнемёт только замораживает и ему наноситься тройной урон после смерти разбивается
если стрельнуть на землю то появляется лужа льда если наступить то подскальзнёшся или враг подскальзнёться на то чтобы встать уйдёт несколько секунд

всё это происходит на подобии доты на движке Source
то есть большая карта город по карте проходит несколько тропинок по которой движутся с двух сторон по отряду враждебных сторон
так же в некоторых частях города будут стоять нейтрально враждебные солдаты и зомби разных мастей с которых игрок получает опыт и деньги

ход игры как в

Dark Messiah of Might или Vampire: The Masquerade Bloodlines (то есть в моде будет инвентарь, опыт и деньги опыт тратиться на навыки а деньги на оружие и броньку как в Vampire: The Masquerade Bloodlines

идей много но с созданием проблема идёт

-HunteR- 06.12.2008 18:36

Нужны моделлеры, картографы, художники, сценаристы для создания
модификации для GTA IV.
Модификация Snow Russia, будет про то как сделать себя криминальним авторитетом.
Контактный e-mail: hunter11112@gmail.com; ICQ:6980166

BorFordaX 07.12.2008 13:22

Всем привет! Мы открываем команду начинающих разработчиков и нам очень нужны люди!
Вакансии:
1. Дизайнеры/Художники (дизайн уровней, персонажей и т.д.)
2. Программисты/Кодеры (для начала в области 2D)
3. Моделлеры (модели для разных назначений)
4. Сценаристы (сценарии для игр)
5. Тестеры
6. Композиторы (пишем музыку/звуки)
Связь с нами:
ICQ: 358227541

DelAstIK 11.12.2008 04:46

Для разработки казуальной игры " Акведук. Римская история " требуются:
- Модделеры
- Художники
Действие игры развивается в древнем Риме. Вам предстоит выступить в роли древне-римского водопроводчика.
Особенности:
- Отличная графика( предпологается)
- Интересный и увлекательный геймплей
- Новые и интересные инновации старого жанра.
Игрушка продолжает полюбившийся публике геймплей Luxor, Zuma и многих других игр этого жанра.

Предлагается последующая продажа издателю.

Связь palcvr@mail.ru

МАЙТИ 15.12.2008 15:09

для разработки мультиплеерной игры "No exit" нужен прогромист, который сможет написать движок, который постоянно можно дорабатывать, добовляя новые фичи и графические эфекты, (к примеру полную разрушаемость зданий, поджигание деревянных предметов, пазлы с графитацией, паркур итп.)
Но для начала от движка требуется лиш стандартный шутерный геймплей(сrysis hl2 painkiller) тоесть: ходьба,бег, прыжок, присидание , ходьба полу сидя. и возможность крутить камеру мышкой со стрельбой и сменой оружия.
А так-же поддержка фотореалестичных текстур высочайшего разрешения, бэмп маппинг Нормал маппинг,и HDR
Делал бы игру на Source но тогда врятли можно будет её продать,(почти все моды бесплатны, даже самые качественные)

на разработку планируется 3-5 лет


так-же нужен текстурщик и моделлер )
особенности игры:
1 Графический стиль : Брутальный, мультяшный, полупластилиновый хоррор(earth worm jim, Neverhood. Thing-thing,Gish ).
2 самый Разнообразный Кроссплеер с разными классами
--1Стратег(геймплей RTS в шутере, с постройкой баз, добычей полезных ископаемых )
--2Gravity-man(возможность ходить вниз головой и по стенам, на этом основан его геймплей)
http://img509.imageshack.us/img509/5869/yeyyky6wp0.jpg
--3 "Человек паук"(Бионик-командо,неро,Принс персии, по другому этот клас тяжело описать, это перс с верёвкой-нинзя =) )
--4 ну и стандартные классы.

Кто хочет присоеденится пишите в аську 446-385-279, знаю что звучит глупо но я уже всё продумал до мелочей, начиная от геймплея , заканчивая текстурками и сюжетом)

darklord25 21.12.2008 13:45

Здравствуйте !

Вмести с сокурсниками начали думать о сваей первой мморпг 3д игры, но столкнулись с такой проблемой нам не хватает энтузиастов а имено вот этих товарищей.

1) аниматор ( совместная работа с 3д моделирами )
2) веб программер
3) 3д моделир ( от локи до армора )
4) шопер ( от текстур до макетов оружя, армора и т.д. и т.п. )
5) звукорежисер
6) сценарист
7) фанарт ( арт художества)
8) историк ( описания расс, классов, диздок, и т.д и т.п )

Нам нужны такие люди которые готовы довести этот проект с нами до конца и продолжить сотрудничество снами и дальше так как это будет не последний проект.

Из этого проекта мы хотим лишь набратца опыта в программировании игр такого жанра, естественно игра будет фрии и не каких денежных доходом мы с нее иметь не будем !

движок от UE 2

если есть желание помочь обращаться в личку либо стучите в icq !

за ссылкой обрашатся в личку !

Clousa 21.12.2008 16:50

Требуются 3 человека для модификации на базе Half-life 2:
-Зд моделлер\аниматор
-Мэппер ( работа в Source SDK, в частности с программой Valve hammer editor )
-Дизайнер\текстурщик ( концепт арт, возможная помощь от меня в плане арта )
Обращаться по ICQ: 484-555-759
По мылу: clousa@bk.ru
Тема с модификацией: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=81062

AD286 22.12.2008 00:13

Нужны люди для создания 3D онлайн игры на собственном движке. С#
Требуются:
1.сетевой программист
2.художник, хорошо рисующий на бумаге
3.2D художник
4.3D модельер
5.дизайнер (ландшафт, модели, интерьер)
6.аниматор
7.программист С#

Требования: нормальное знание С#, любовь к онлайн играм, возможность быстрой переквалификации.
Проект некоммерческий. Поэтому платить не будут!
Вопросы почтой 286_08@mail.ru

apc_spyker 24.12.2008 11:19

Напишу музыкальное сопровождение к играм!!!))
 
Сабж...вобщем любитель поиграть в Экшены, Гонки, фантастику. Долгое время увлекался MMORPG. И вобщем то хочу писать музыку (саундтреки) к играм.

Сейчас занимаюсь написанием музыки к фильмам, в основном это Фэнтэзи, мелодраммы. но писать могу в любом жанре с уклоном на западную атмосферу (что то типа Американских саундов)

Имею профессиональное музыкальное образование, оборудование, и готовый качественый материал.

Если кого то заинтересовало, готов сотрудничать. Со мной можно связаться по асе 335-345-150 или по мэйлу apc_spyker@mail.ru

[KGB]BLASTER 25.12.2008 10:50

WestFront
 
Требуются 3 человека для модификации на базе В тылу врага 2. Лис пустыни:
-Текстурщик- Adobe Photoshop
-Маппер-редактор встроен в игру
-Зд моделлер\аниматор-3D max
-Группа тестеров-желаюшие тестить мод и указывать на ошибки
-Исторический консультант!
Обращаться по ICQ: 465018494
Обращаться по skipe: arturchelny
@: zhamil-61@chelnydom.ru:
Форум: BestWay
Проект некоммерческий. Поэтому платить не будут!

Perfect_User 30.12.2008 22:45

Для создания проекта Dark Warrior (FPS) в компанию Perfect Games Game Studio требуются:
Моделлер - создание моделей в 3DMax.
Аниматор - создание анимаций.
Текстурщик - создание текстур
Програмист - Язык С++
Спец по видеороликам - создание видеороликов в игру.
Зарплатапосле создания проекта.

XEPOMAHT 31.12.2008 08:21

Проекту GTA San Andreas Stories нужны скриптеры.
Анкеты можно оставлять по адресу: http://gta-sas.ucoz.com/forum/

VaG 03.01.2009 19:01

Примусь к Разработке какого нибудь проекта или мода. Можно Экшен,но лучше гоночки. Для РПГ,стратегий,браузерок не работаю.
Не много моделю 3Ds max
Не много пишу музыку FL studio,Dance ejay 7,пишу стихи (точнее могу)
Связь: ICQ 6258-9999. туда же и работы.

falconkolya 07.01.2009 18:12

Моделирую в 3Ds max.
ICQ 471926676

mtsenskbars_ 08.01.2009 17:27

-Каму нужен художник,сценарист и музыкант-А то скучно мне?
С уважением роман.
Если что вот мой e-mall: mtsenskbars@mail.ru.

Химик SiFon 11.01.2009 03:03

Мы создаём игру на движке X-Ray.
Нужны таковые парни\девушки со знанием

Проект: Создание игры на движке X-Ray.
Похожие игры: S.T.A.L.K.E.R.: CS, S.T.A.L.K.E.R.: SoC, CrySis, FarCry 2,


Программисты 3d-грфики, движков, контроллеров, программ, утилит, скриптов:
- Программирование игромеханики на C++
- Знание программирования под DirectX и OpenGL
- Представление о 3ds max и 3d технологиях вообще
- Умнение работать в команде.
- Программирование игромеханики на C++
- Знание программирования под DirectX и OpenGL
- отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);
- опыт работы с DLL
- опыт работы с STL;
- знание Managed C++;
- опыт работы с .NET Framework.
- владение методами и паттернами ООП.
- опыт написания скриптов в сфере LUA http://www.lua.ru/doc/

Программист 3D-графики, анимации, роликов:
- уверенное знание 3D-анимации, 3D Studio Max (скелетная анимация, текстурирование)
- навыки low и high-poly моделирования
- творческое мышление, хороший вкус
- хорошее знание математики и 3D графики.
- опыт программирования графики для Demo;
- умение и желание работать в команде
- Анимация персонажей и объектов в компьютерных играх;

Левел дизайнер:
- базовые навыки работы с пакетами 3DS Max
- умение быстро осваивать новый инструментарий
- художественный вкус

Текстурщик:
- умение рисовать от руки
- умение рисовать скетчи
- умение рисовать фотореалистичные текстуры
- умение работать в команде

WEB
- опыт работы на UCOZ
- знание CSS
- знание HTML



Стучать мне в ICQ: 499192323
Стучать моему коллеге по персоналу: 357357745
Писать на мыло: sdt-chemist@mail.ru

Желательно хотеть работать на чистом энтузиазме сделать что то крутое!

Helops 11.01.2009 16:55

Приглашаем всех учавствовать в разработке игры
 
The Sounds of Blackness (рабочее название)
Жанр: Хоррор-шутер
Разработчик: VGG Studio
Похожие игры: Blind Monks Society, Dark Messiah of Might & Magic, Анабиоз: Сон Разума(Cryostasis)
Сайт игры: http://vggstudio.ucoz.com.
Дата выхода: не определена.

The Sounds of Blackness – это хоррор-шутер от первого лица, основной особенностью которого является то, что он основан на звуках. Дело в том, что в мире игры кромешная тьма и ничего кроме оружия и размытых силуэтов не видно. Лишь иногда появляются редкие источники света, поэтому сражаться с врагами приходится, ориентируясь только на звуки. Также на пути главного героя будут попадаться ловушки, которые можно будет обнаружить только по характерным звукам.

2009 год. Главный герой, по имени Фрэнсис, давно мечтает найти древние сокровища и по этой причине отправляется в поход к древнему замку, который по преданиям некогда принадлежал самому королю Артуру. Однако когда он пробирается в величественное сооружение он находит не сокровища, а тёмный люк, ведущий в древние подземелья. Жажда наживы делает своё дело, и Фрэнсис прыгает во тьму, надеясь найти богатства древних предков. И вот когда пути назад уже не осталось он становится свидетелем необъяснимых явлений. Оказывается, что замок был давно проклят и единственные его обитатели – рыцари круглого стола, боящиеся света и давно сошедшие с ума. Под влиянием времени они превратились в живых мертвецов, забывших о своём тёмном прошлом. Фрэнсис забывает о древних богатствах и главной его целью становиться выяснение причин наложения проклятия…
По ходу сюжета ему предстоит победить всех проклятых рыцарей и уничтожить главного виновника случившейся беды.

Несмотря на довольно банальную завязку, самое интересное игроков ждёт впереди. Будут неожиданные повороты сюжета, любители легенд о короле Артуре и маге Мерлине будут довольны, так как в игре будут все знакомые персонажи и что самое главное - меч Эскалибур.



Принимаем практически всех но более востребованы:

Ведущий программист C++:
- Программирование игромеханики на C++
- Знание программирования под DirectX и OpenGL
- Представление о 3ds max и 3d технологиях вообще
- Умнение работать в команде.

Программист С++:
- Программирование игромеханики на C++
- Знание программирования под DirectX и OpenGL

3D дизайнеры, моделлеры:
- уверенное знание 3D-анимации, 3D Studio Max (скелетная анимация, текстурирование)
- навыки low и high-poly моделирования
- творческое мышление, хороший вкус
- умение и желание работать в команде

3d Аниматор:
- Хорошее знание 3D Studio Max
- Анимация персонажей и объектов в компьютерных играх;

Левел дизайнер:
- базовые навыки работы с пакетами 3DS Max
- умение быстро осваивать новый инструментарий
- художественный вкус

Администратор:
- знание сервиса UCOZ

Зам. Директора:
- умение руководить и управлять проектами.

Заявки оставлять на сайте www.vggstudio.ucoz.com/, сотрудничество может быть только удалённое, и поскольку проекты не коммерческие денег к сожаление не будет. Но зато вы получите самое главное - ценный опыт, который нужен во всех серьёзных студиях! К сожалению игры пока на стадии диз-дока, а команда только формируется, но вы можете ускорить процесс!

mtsenskbars_ 12.01.2009 21:47

Нужны люди
 
-Нужны хорошие люди знающие своё дело в команде.
-И так:
- Программист со стажем работы не сколько лет в языке C++
Количество программистов 5 человек.
-Программист создание игрового движка
Количество программистов 5 человек.
-Программист создание 3D движка.
Количество программистов 5 человек.
- 3D MODELERs желательно с хорошей практикой в таких пакетов как
3D max; maya.
Количество 3D MODEL*S 5 человек.
-Программист занимающейся атмосферой и погодных условий
Количество команда1 ''атмосфера" 5 человек
Количество команда2 ''погодные условия " 5 человек
-Внимание проект коммерческий хорошо будет оплачен.
Объявление составлено группой Стеба Романа и Коневским Ильёй.
Наша почта rom207367212009@yandex.ru
Вторая почта mtsenskbars@mail.ru
С уважением Роман и Илья.

=|SID|= 13.01.2009 00:01

В небольшую команду разработчиков 2D игры с механикой alienshooter и визуальным стилем warhammer 40k нужен художник 2D или пиксель артист, для создания графики (иконки интерфейса, спрайты персонажей, окружение, различные предметы и т.п.).

На данный момент в команде 2 человека:

-программист C++: граф. движок, ии, геймплей, интерфейс.
-программист Delphi: инструментарий.

Разработка продолжается уже 3 мес. и на данный момент полностью готово графические ядро(DirectX), движок GUI, просчёт коллизий, классы ботов(поддержка до 16тыс единиц одновременно без замедления производительности),классы некоторых других внутри игровых объектов, интегрирована сторонняя система частиц, в скором времени планируется редактор карт и т.д.

Требования:
-любить и уважать старые добрые игры:)

ICQ: 423174459
e-mail: sid222dd@yandex.ru
P.S. при определённых обстоятельствах готовы примкнуть к другой команде, работающей в таком-же направлении:)

Puchkin_des 15.01.2009 00:24

Розыскиваются интузиасты для разработки мода/игра.
Некие наработки уже имеются (идея, и пара артов).
Жанр - 2D экшн/аркада/рпг.

Подробности в асе: 370-107-082

ssy 15.01.2009 15:47

требуются работники
 
Компания в Москве ищет:
1)гейм-дизайнеров(написание диз. док-ов и контролирование создания игры)
2)Моделлеров (Знание 3dMax и Photoshop обязательно)

Заработная плата по результатам собеседования
резюме отправляйте на e-mail: ssy5@ya.ru

Kromarti 17.01.2009 08:58

Делаю низкополигонные модели( 2000-5000 полигонов) в 3ds Max. Есть начальные знания текстуринга. Ищю оплачиваемую работу. Пример работ:http://www.rusres.freezoka.com/showphoto.php?photo_id=2
http://www.rusres.freezoka.com/showp...hp?photo_id=10
http://www.redsys.ru/forum/index.php...e=post&id=3370
Аська для контакта 410043278
kromarti@mail.ru

Добавлено через 55 минут
Создаеться татальная конверсия на тему современной войны для игры Command Conquer 3. Официальный сайт http://www.rusres.freezoka.com/news.php
Требуются:
текстурщики
художники
моделлеры
люди владеющие кодом Command Conquer 3

Дядя Майк 17.01.2009 19:21

Юморной проект. Один стеб, приколы и ржачные диалоги. Придется либо урезать (из-за обилия "словечек" и стеба), либо оставлять в свободном распространении и анонимном авторстве)) шучу.
В-общем, если есть желание помочь - пишите сюда или на sin_livkrad@mail.ru, ася - 455-912-120 отвечу всем.
В-общем, требуются:
- в-првую очередь - художник. Главное - умение рисовать на бумаге, а если обладаете 2д графикой - так вообще замечательно!
-Человек, хорошо разбирающийся в движке Wintermute engine;
-помощники по сюжету и т.д.
-все желающие, готовые помогать и добавлять свои идеи в проект.
Ах да, жанр квест =)

Художник, требуется художник! Главное - умение хорошо работать на бумаге, т.е. создавать арты (примерные бэкграунды, персонажи). Пишите - sin_livkrad@mail.ru. ICQ - 455-912-120, жанр - квест

BorFordaX 18.01.2009 13:05

Мы открыли команду начинающих разработчиков, DeolSoft.
Проекты:
*На данный момент создаём юмористическую игру в жанре Квест.
*В будущем хотелось бы заняться игрой для консоли PlayStation Portable (PSP).
Вакансии:
*Програмисты/Кодеры в области ПК
*Програмисты/Кодеры в области консолей (PSP, PS2, PS3, XBOX 360)
*Програмисты/Кодеры в области мобильников (Nokia, SE)
*Дизайнеры/Художники
*Моделлеры
*Композиторы
*Сценаристы
*Тестеры
Связь с нами:
ICQ: 358227541

С наилучшими пожеланиями. :sml:

Псих 18.01.2009 18:04

Хочу попробывать себя в роли сценариста. Заинтересован в людях, которые реально хотят что-то делать.

Обожаю философские сюжеты с примисями не всегда светлого юмора. Жанр - любой, лишь бы интересная задумка. Если нет даже задумки - могу придумать сам.

Дядя Майк 27.01.2009 18:51

Приглашаются люди, понимающие что-либо в создании браузерных РПГ.
Готовится ЛУЧШАЯ браузерная ММОРПГ в стиле КИБЕРПАНК.
Сбор в ICQ 455-912-120. Mail - sin_livkrad@mail.ru
Приглашаю всех, кто желает помочь, спасибо!

evolvercobr 27.01.2009 22:52

Требуется Аниматор персонажей в 3D Max
448221251
Вопросы оплаты решаем персонально, работа непыльная.

Phantom 28.01.2009 09:25

Приглашаю всех учавствовать в разработке игр.
 
Есть идеи для создания нескольких простеньких shareware казуальных игр. В дальнейшем, планируется открытие игростроительной фирмы с набором людей на постоянную должность и разработкой крупных проектов.
Требуются:
  • Хороший программист. Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition. C++ или (желательно) C# (XNA Game Studio). Желательно предоставление информации о предыдущих работах.
  • Хороший художник. Желательно предоставление информации о предыдущих работах.
Для первых игр оплата - проценты от продаж.

Подробнее:
Все игры в 2D, в различных жанрах от 2D аркады до логического пазла.

Для опытного программиста работы от трех дней до недели в зависимости от игры.
C# программист требуется для страховки - в случае, если программист бросит работу "на пол-пути", я смог бы завершить работу т.к. C# немного знаю. :) Если же программист ответственный, то лучший вариант C++.

Для художника работы немного - графики и анимации в играх минимум.

ICQ: 370-238-994

Elf Warrior 30.01.2009 22:33

Нужны люди
 
Добрый день/вечер.
MMORPG игра.
Требуются 3D Моделлеры способные моделировать объекты low-poly а так же Medium-Poly, Знакомые с Развёрткой, и имеющие представление о текстурирование. Знание ZBrush приветствуеться. Возможно обучение при активном желании.

Требуются Художники способные работать по срокам и при любом настроение. Требование делать арты, скетчи и по возможности текстуры.

Команда уже собрана осталось "залатать дыры". Все кто проявит желание работать над проектом с радостью примим.
Среди команды есть люди работающие в "Оплачиваемом Геймдеве". Так что без опыта точно не останетесь.

Адрес проекта где вы можете получить всю интерисующую вас информацию http://raskol.freezoka.com/
Адрес Форума http://raskol.ipb.su/
(возможно что домены скоро переедут на второй уровень с доменной зоной .ru так что вот ICQ 237533603 либо SkypeName: legendari_elf)

Илья Марвин 01.02.2009 06:48

Набираю команду для разработки RPG по скандинавским мотивам
 
Данный проект уже не актуален, потому приношу извинения.

GolAnt 02.02.2009 20:54

Художник-дизайнер и др.
 
Для онлайн игры Ледяной ТРОН требуется художник-дизайнер.
http://ice.magov.net

Заработок?
Игра только развивается. могу обещать только % от будущей прибыли.

Контакты: icetrone@yandex.ru

kentaur 03.02.2009 03:13

Требуется игровой программист
 
Для создания местной локализационной команды требуется тех.специалист для вытаскивания оригинальных текстов из игр, по дальнейшему внедрению в игру уже переведенных, созданию русификаторов на основе наших переводов.

Проект некоммерческий, поэтому нужен энтузиаст, которому такое хобби будет в кайф! При успешном развитии нашего начинания этот проект, безусловно, перерастет в коммерческий - к этому мы и будем стремиться.

Требования:
- интерес к этой деятельности!
- нужен хоть небольшой опыт в "ковыряниях" в играх, что, где лежит и что с этим делать;
- желание развивать навыки в данном направлении;
- несмотря на некоммерческую основу, человек должен быть ответственен по принятым на себя задачам;
- очень желательно - житель Владивостока (исключения возможны).

Философия команды:
Мы хотим и предлагаем переводить игры в собственное удовольствие. Решение о выборе игры принимается коллективно. Предпочтение будет отдаваться интересным играм (жанр не имеет значения), обделенным качественным переводом или вообще без оного.

О нас:
Нас двое дипломированных переводчиков, разбирающихся в своем деле, любящих компьютерные игры! ;) Нам нужен не просто специалист, а партнер на долгосрочную основу.

Вопросы в личку или мыло.

mtsenskbars_ 03.02.2009 15:41

Беру людей на борт. Проект денежный!
 
-Нужны хорошие люди знающие своё дело в команде.
-И так:
- Программист со стажем работы не сколько лет в языке C++
Количество программистов 5 человек.
-Программист создание игрового движка
Количество программистов 5 человек.
-Программист создание 3D движка.
Количество программистов 5 человек.
- 3D MODELERs желательно с хорошей практикой в таких пакетов как
3D max; maya.
Количество 3D MODEL*S 5 человек.
-Программист занимающейся атмосферой и погодных условий
Количество команда1 ''атмосфера" 5 человек
Количество команда2 ''погодные условия " 5 человек
-Внимание проект коммерческий хорошо будет оплачен.
Объявление составлено группой С. Роман.
Наша почта rom207367212009@yandex.ru
ICG-388-153-187 стучитесь буду ждать! 2009 год.

Добавлено через 2 часа 19 минут
-Нужны хорошие люди знающие своё дело в команде.
-И так:
- Программист со стажем работы не сколько лет в языке C++
Количество программистов 5 человек.
-Программист создание игрового движка
Количество программистов 5 человек.
-Программист создание 3D движка.
Количество программистов 5 человек.
- 3D MODELERs желательно с хорошей практикой в таких пакетов как
3D max; maya.
Количество 3D MODEL*S 5 человек.
-Программист занимающейся атмосферой и погодных условий
Количество команда1 ''атмосфера" 5 человек
Количество команда2 ''погодные условия " 5 человек
-Внимание проект коммерческий хорошо будет оплачен.
Объявление составлено группой С.Роман.
Наша почта rom207367212009@yandex.ru
ICQ 388-153-187

KukuDimon 03.02.2009 21:21

Поучаствую в каком либо проекте в качестве моделлера, за опыт. О своей квалификации говорить не буду. На данный момент из всех работ более менее завершена только модель минигана.
http://www.3dtotal.ru/pgallery/showi...hp?i=1733&c=12
Если понадоблюсь kukudimontitan@gmail.com

*Nix* 04.02.2009 16:22

гусьгусь

Kromarti 04.02.2009 23:38

Делаю низкополигонные модели( 2000-5000 полигонов) в 3ds Max. Есть знания текстуринга. Ищю оплачиваемую работу. Специализация- военная техника. Пример работ:http://www.rusres.freezoka.com/showphoto.php?photo_id=2
http://www.rusres.freezoka.com/showp...hp?photo_id=10
http://www.redsys.ru/forum/index.php...e=post&id=3370
Аська для контакта 410043278
kromarti@mail.ru


Создаеться татальная конверсия на тему современной войны для игры Command Conquer 3. Официальный сайт http://www.rusres.freezoka.com/news.php
Требуются:
текстурщики
художники
моделлеры
люди владеющие кодом Command Conquer 3

IQ100% 06.02.2009 10:37

Я не прочь поучавствовать в каком нибуть некомерческом проекте, исключительно за опыт! На высоком уровне знаю Photoshop и Flash.
Если понадоблюсь, пишите в личку или стучите в асю ISQ:437615352

Nitr@s 07.02.2009 13:39

Overlord: Raising Hell ака Dungeon Keeper
 
Уважаемые товарищи, хотел бы обратиться к вам с интересной мыслей. Я ищу людей,которые помогли бы или приняли участие в создание мода для этой замечательной игры.
Суть модинга заключается замещение текстур главного героя из Overlord текстурками потрошителя из Dungeo Keeper.
Все желающих ждем,отписываемся+ПМ

Alexxander 08.02.2009 16:03

Требуются тестеры.

Их имена несомненно будут увековечены в титрах, когда до них дойдет дело (а оно дойдет).

Базовые знания по Windows - запустить, выгрузить, проверить.

Что тестировать, можно посмотреть здесь.
Там же адрес для связи. Ну и прочие вакансии в разделе "Доска объявлений"

GEGISHE 14.02.2009 00:15

проэкту требуються

художник
3D моделлер


проэкт из себя представляет

mmorpg с видом от первого лица с элементами стратегии
на новом движке

если кому интересно

сайт движка: http://neoaxisgroup.com/
сайт русского представительства движка: http://neoaxis-rus.com/
русский фрум по движку http://forum.neoaxis-rus.com/


связаться можно с програмистом проэкта

e-mail: alfol@xaker.ru
ICQ: 8-292-782

Химик SiFon 18.02.2009 00:12

Мы создаём игру на движке X-Ray.
Нужны таковые парни\девушки со знанием

Проект: Создание игры на движке X-Ray.
Похожие игры: S.T.A.L.K.E.R.: CS, S.T.A.L.K.E.R.: SoC, CrySis, FarCry 2,


Программисты 3d-грфики, движков, контроллеров, программ, утилит, скриптов:
- Программирование игромеханики на C++
- Знание программирования под DirectX и OpenGL
- Представление о 3ds max и 3d технологиях вообще
- Умнение работать в команде.
- Программирование игромеханики на C++
- Знание программирования под DirectX и OpenGL
- отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);
- опыт работы с DLL
- опыт работы с STL;
- знание Managed C++;
- опыт работы с .NET Framework.
- владение методами и паттернами ООП.
- опыт написания скриптов в сфере LUA http://www.lua.ru/doc/

Программист 3D-графики, анимации, роликов:
- уверенное знание 3D-анимации, 3D Studio Max (скелетная анимация, текстурирование)
- навыки low и high-poly моделирования
- творческое мышление, хороший вкус
- хорошее знание математики и 3D графики.
- опыт программирования графики для Demo;
- умение и желание работать в команде
- Анимация персонажей и объектов в компьютерных играх;

Левел дизайнер:
- базовые навыки работы с пакетами 3DS Max
- умение быстро осваивать новый инструментарий
- художественный вкус

Текстурщик:
- умение рисовать от руки
- умение рисовать скетчи
- умение рисовать фотореалистичные текстуры
- умение работать в команде

WEB
- опыт работы на UCOZ
- знание CSS
- знание HTML



Стучать мне в ICQ: 499192323
Стучать моему коллеге по персоналу: 357357745
Писать на мыло: sdt-chemist@mail.ru

Описание проекта:
Задача нашей команды оптимизировать движок X-Ray на более совершенные технологии.
Во-первых: Переделать DLL-Библиотеки, и добавить к ним собственные исполнители.
Во-вторых: Усовершенствовать систему партиклов "Уже есть программа и не готовая библиотека"
В-третьих: Усовершенствовать Physix и систему расчетов динамических обектов
Четвертое: Создать свой SDK, позволяющий работать со всеми нюансами X-Ray.
Пятое: Добавить новые локации, новый сюжет, вырезать из первого сталкера локации, добавить больше возможностей персонажу, улучшить графику, улучшить АИ, переделать анимацию, и многое другое касаемо геймплея.

Во бщем это можно было бы считать модом ко второму сталкеру, только одно но - улучшение движка. Это очень сложная задача но выполнимая. Создание реалестичных погодных эфектов зимы. Во общем это можно считать продолжением легендарного СТАЛКЕРА.

В начале игры главный герой - Вячеслав Ржевский попадает в «приграничный» город Чернобыльской Зоны и выбирает себе кличку Хонти. В городе вы можете самостоятельно выбрать дальнейшую ветвь игры, а именно примкнуть к какой либо группировке или остаться одиночкой. Для чего необходимо вступить в контакт с их представителями. Хочешь стать военным иди в комендатуру, простые сталкеры собираются в кабаках, бандюги на окраинах. Информацию о месте нахождения представителей придется добывать самостоятельно, возможно выполняя какие либо квесты, так как все группировки кроме военных в той или иной степени вне закона и доверять чужаку не торопятся. Город плотно контролируется военными, хождение по городу в броне или с оружием в слотах равносильно самоубийству. Так же опасна переноска в рюкзаках всех запрещенных предметов, так как патрули периодически обыскивают прохожих. После вступления в какую либо группировку Хонти может получить минимальный набор снаряжения:
1. Карта зоны.
2. Простое оружие: ПМ\ПБ\БМ-16\ТОЗ-34\Форт-500\Форт-12\АК-47
3. Боеприпасы.
4. Старый Дозиметр
5. Детектор аномальных полей: ДА-2\Отклик\Сверчок
6. Дополнительная сумка для переноса малогабаритного оружия или хабара
7. Соответствующую одежду: Костюм новичка, или костюм группировки.
И потом задача попытаться незаметно проникнуть в зону в составе группы или самостоятельно. Проходы в зону находятся в основном за пределами города (надорванная проволока, подкопы). Если остался одиночкой на халяву не получишь ничего (КПК не имеет подробной карты, только карту времен постройки ЧАЭС и болты.) Военные соответственно проходят в зону при полной экипировке и через парадные ворота «КПП Дитятки»
1. В экипировку вояк входит
2. Бронежилет: Брил\Сева\Скат-9м\Скат-10м
3. Оружие: АК-74\ОЦ-14 «Гроза»\SPAS-14\СВД\ВСС «Винторез»\ АС «Вал»
4. Боеприпасы
5. Элитную систему определения радиации и аномальных полей: Аккорд
6. Ключи от УАЗика или ГАЗика
Также карта игровой зоны отчуждения будет схожа реальной картой, где ЧАЭС в центре. Радар будет находиться на своем месте и другие локации, также добавиться несколько новых, будет симбионт локаций ЧН и ТЧ. Насколько помню, реальная зона отчуждения это круг с радиусом 30км с ЧАЭС в центре, то есть около 300кв км, пусть в игре будет хотя бы треть от этого. Кстати о реке. Конечно в броне, да с 70 кг в рюкзаке не поплывешь, но если почти все сбросить, то почему нет? Как-то не убедительно идти по реке шириной метров 100 и глубиной 20см.
Третья часть не будет следовать законам первой и второй части, только книгам.
• Выбор Оружия
• Сердце зоны
• Дом на болте
Вам будет предоставлена возможность искать новые подземные убежищия барыг, Всякие барыги тоже должны держаться подальше от военных и поглубже в землю. А крупные здания скорее являются местами для размещения тайников. На карте зоны должны быть места, где вертолет летать не может в виду воздействия аномалий, в остальных местах активное применение оружия привлекает внимание военных с соответствующими последствиями.
В настоящее время уже достаточно много игр, с практически полностью разрушаемой архитектурой. Пусть не все сооружения в полном объеме, но по крайней мере изделия из досок и шифера должны разрушаться или сгорать. Как и некоторые железные или кирпичные конструкции, не зря же в игре присутствует РПГ. Отсюда следует, что дверей и окон, за которыми ничего нет и куда теоретически невозможно попасть быть не должно
Хочешь видеть дальше чем другие, покупай какой не будь локатор отображающий биологические объекты. А так только отображение ГГ и точек с известными координатами. Направление КПК показывает только на установленную тобой «вручную» точку, ни какой автоматической установки на цель игры. Необходимо добавить в КПК возможность делать пометки на карте и расшифровку пометок в блокноте (где что интересное спрятал и т.д.). Некоторым меломанам будет приятно сформировать плейлист и бродить под любимую музыку по зоне. (неплохо бы с ПКМ да под Рамштайн…) Так же излишне изменение цвета перекрестия прицела и определение цели вплоть до имени. Определять свой чужой следует по внешнему виду (к примеру, нашивки) и, соответствующего расстояния (в случае с оптикой расстояние соответственно увеличивается в нужное количество крат). И естественно ни каких красных прицелов для стрельбы сквозь камыши, листву и т.д. (то же касается и противника, никакой прицельной стрельбы при отсутствии прямой видимости) Определение имени оппонента может происходить только при втором и последующих контактах с ГГ (при первом разговоре представляется автоматически, далее отображение имени на экране при наведении на персонаж с расстояния распознавания нашивок, так как делать всем персонажам разные лица вряд ли кто решится, да и запоминать их в лицо запаришься). В зависимости от опыта прежних контактов строится общение. Пример:
1. Ты 5 раза общался с Бэнтой, выполнил 5 из 5 предложенных им квестов – он может предложить тебе более сложный и более оплачиваемый квест или делится действительно интересной информацией.
2. Ты 3 раза общался с Бэнтой, от 1 квеста отказался, 1 провалил – кроме как продать просроченную тушенку он тебе ничего не предложит, так как ты засранец.
После того как ты попал в зону, у тебя появляется постоянное жилище где ты можешь хранить деньги, складывать арты, устраивать лабораторию. Если ты одиночка, то ты находишь себе отличное подземное убежище на болотах близ механизаторского двора. Внутри несколько помещений, склад твоего хабара, лаборатория, компьютер, свет, телевизор, оружейка. Только что бы заполучить убежище надо убить контроллера, который выселил оттуда многовато сталкеров.
Компьютер поддерживает много функций таких как
• Скачка инфы о модификаций оружия на флешки
• Карта зоны
• Своя музыка
• Возможность усовершенствования детекторов в ручную (ну кто ж из нас не скачивал схему жучка с нэта и перед компом его не делали)
• Пополнение энциклопедии КПК о аномалиях и мутантах.
Действия происходят в декабре 2012 года, и ГГ приехал в зону только ради того чтобы увидеть происходящие там своими глазами. Но если выбрать одиночку, то можно впутаться в дела всех группировок и даже монолита, и попасть к сердцу зоны. Если же ты выбрал группировку, то твоя цель привести ее к господству, анархии, дружбе, или выполнять приказы в армии и в конце концов сбежать от туда и свалить с зоны.
Думаю, нет ни какой необходимости связывать сюжет с действиями главных героев в ТЧ и ЧН. Народу там много и у каждого может быть своя судьба, тем более что, на мой взгляд, главным в игре является место действия, а не главный герой (чем, кстати, она и отличается от большинства других игр). Действия происходят независимо от происходящих в первых частях в произвольный период времени относительно них.

Оружие теперь станет действительно редким, и стоить будет по реальным ценам, а не за 200 рублей.
Список предполагаемо новых и старых локации в 3 части
1. КПП «Дитятки»
2. Кордон
3. Радар
4. Болота
5. Лиманск
6. Чернобыль
7. Завод «Росток»
8. Свалка
9. НИИ «Агропром»
10. Деревня «___________________»
11. Деревня «___________________»
12. Деревня «___________________»
13. Деревня «___________________»
14. Деревня «___________________»
15. Янтарь
16. X-18
17. X-16
18. X-11
19. Мертвый город
20. Пристань
21. Река «Припять»
22. Припять
23. Рыжий Лес
24. Казармы
25. Ж\Д станция
Также будут новые мутанты, и не все из них будут опасны сталкерам, иногда даже полезны. Вот новые мутанты и их короткое описание:
• Кратокрыс – Живет в подземных помещениях, редко вылезает на поверхность, людей не трогает. Сталкеры используют их шерсть для уплотнения бронежилетов. Средняя стоимость 240 рублей за штуку.
• Кот – Не матировавшее создание, обитавшее на окраинах зоны, сталкеры находят и приручают их как домашних питомцев.
• Белый кровосос – Новое порождение зоны, белый кровосос это все тоже страшное чудовище, но только с крыльями, и дару к телекинезу.
И восстановленные монстры из предыдущих частей Сталкера, которые обрели способности из книг:
• Бюрер
• Химера
• Излом
• Крыса
• Кот-барон
Также есть новые аномалии, делая зону намного опасней:
• Фантом – яркие аномалии в виде умерших в ней людей. Порождает артефакты: «Сгусток», «Капсула»
• Морозильник – воздушная аномалия содержащая в себе огромное кол-во азота. Появляться только зимой.
Порождает артефакты: «Мороженое», «Аксиома», «Закись»
• Ржавые волосы – кислотная аномалия на железных останках, чаще встречается на свалке.
Порождает артефакт: «Абсорбент»
В зоне станет безлюдно и опасно, останутся также группировки:
• «Чистое Небо»
• «Долг»
• «Свобода»
• «Монолит»
• «Темные Сталкеры»
• «Одиночки»
• «Наёмники»
• «Военные Сталкеры»
• «Ренегаты»
• «Бандиты»
• «Отшельники»
• «Дьяволы Зоны»
Война группировок будет реже. И количество людей в группировках уменьшиться втрое. Теперь встретить в одной локации более пяти человек будет затруднительно, только на базах.
320 кв. км чернобыльской зоны отчуждения, 25 своеобразными локациями, где Чернобыльская АЭС в центре, Припять вверху, кордон выше КПП «Дитятки» и все локации расположены в правдивых местах.
По идеи можно будет включить технологию «прокачивания» ГГ, изучения новых способностей, увеличения силы. Но это может испортить геймплей сталкера. Так что будет проводиться опрос на сайтах: «gsc-game.ru» «work-dizone.3dn.ru»
Предлагаю задачи у следующих группировок «фракций:
1. Военные – цель уничтожить все живое в зоне кроме себя и возможно охраняемого объекта. Глубоко в зону не суются, Плотно контролируют город, прилегающую к зоне территорию и частично внешний периметр зоны с низкой аномальной активностью. Ближе к центру зоны могут появиться для сопровождения ученых, а так же в случае обнаружения групп сталкеров - десантируются с вертолетов, всех мочат и улетают. Нападать на патруль военных, не приснится даже в самом страшном сне, работают по принципу США в Ираке – выстрел со стороны деревни – нет деревни! Военные не враги, они как силы природы, отстреливаться бесполезно, вся надежда только на ноги! Передвигаются по зоне на бронированном транспорте, вертолетами и пешими группами возле постов и при сопровождении ученых.
2. Ученые «официальные» - работают под прикрытием военных, ходят глубоко в зону в хороших костюмах, в контакт вступают только когда им того надо. В себе очень уверены, при встрече со сталкером в закоулках зоны паниковать, и стрелять не будут, так как знают, если в них кто выстрелит, тому не жить. В данной ситуации могут пойти на контакт. Так как личные интересы и коррупцию никто не отменял, то же касается и военных. Могут дать задание вынести из зоны, что-либо там припрятанное. Слегка барыжат в городе (аптечки, патроны и др. промтовары присланные государством для охраны и изучения зоны). Сначала отдаешь деньги, потом забираешь товар в условленном месте.
3. Ученые «неформалы» - Хотят изучить зону. Ходят глубоко в зону, нуждаются в охране от бандитов. Имеют неплохие костюмы от аномалий кустарного производства. Скупают практически все, что выносится из зоны, хотя и не очень дорого. Есть и вооруженные, такие как Чистое Небо и Дьяволы Зоны.
4. Бандиты – Живут грабежом всех кроме естественно военных. Промышляют во внешнем и среднем периметре зоны, дальше не суются, незачем. Итак, все нужное мимо тащат, только бери.
5. Сталкеры – Всюду лезут, все тащат. В основном из зоны тащат арты, редко в зону промтовары по предварительному заказу или наиболее ходовые.
6. Монолит – он и есть монолит, уничтожают всех, кто пытается пробраться к центру, обитают только в центре зоны. Добавил бы возможность общения со сталкерами в определенных ситуациях. К примеру, когда Монолитовцу что то надо извне зоны он может встретиться с сталкером в умеренном поясе зоны и сделать «получить» заказ. Оплата по бартеру. Общение монолитовца и сталкера только по инициативе монолитовца.
В зависимости от выбранной группировки развивается и сюжетная линия в соответствии с идеологией группы.
Основная торгово-экономическая жизнь проходит в приграничном городе. Немного о ценообразовании. Предметы, производимые вне зоны (оружие, медикаменты и т.д.) стоят в «приграничном» городке относительно дешево, при проносе за ограждение зоны отчуждения цена увеличивается в 2-3 раза и чем ближе к центру зоны, тем дороже. Артефакты, соответственно наоборот. Максимальная цена в городе, минимальная на месте возникновения. Находясь в зоне ты должен считать каждый патрон, как в фильме «Ковбой Мальборо и Харли Девидсон» один выстрел – 2 доллара, еще выстрел – еще 2 доллара «утрирую, конечно, но где то так». Переноска предметов ограничивается не только весом, но и габаритами, так же габаритами ограничивается объем тайников.
Система тюнинга оружия и брони достаточно спорна в ее нынешнем виде, более естественным представляется самостоятельный подбор экипировки и оборудования. Пример: Нашел прицел к своему АК-74 сам и поставил, а вот если у тебя двустволка – плати механику за подгонку креплений прицела, да только дробью будет уже не вариант стрелять. В черте зоны можно найти оружие и боеприпасы оставшиеся в местах где военные вляпались в аномалии, там же можно разжиться топливом для дизель-генераторов, сливая его с танков и БТРов (квесты от барыг и других обитателей подземелий). Бесхозного оружия в зоне должно быть мало, то что осталось от военных растащили первые обитатели зоны, большая часть оружия значительно изношена и до состоянии нового не восстановима. К тому же товарищи убитых по возможности забирают с собой трупы и оружие и не прочь сами по мародерствовать относительно трупов противника. Новое и современное оружие стоит безумно дорого. Техникой в игре могут управлять только военные и те кто умеет водить что не относиться к ГГ, а вот залезть в брошенную и что не будь снять – кто угодно. То же и с вертолетами – что упало, то нам в руки попало. С трупов можно снять всё. Потрепанность инвентаря зависит от того как погиб персонаж «подорвался на гранате: броня - остаток 5%, оружие – остаток 30%; выстрел из СВД в голову: броня – остаток 95%, шлем, ПНВ и противогаз – остаток 1%, оружие – остаток 95%; Вляпался в ядовитую аномалию остаток 95%, но одел на себя и работай всю оставшуюся жизнь на лекарства, хотя у такой брони могут возникнуть какие либо аномальные свойства, к примеру - мелкие монстры обходят тебя стороной или кровотечения останавливаются»
Понимаю, что объем работы для воплощения подобных задач огромный, но просто добавить пару локаций и назвать это новой игрой думаю, будет неправильно.
Предположительно срок работы 15 месяцев. Для начала задача раскрыть движок и доделать его до версии 2.0, добавить больше модулей. За это время будет разработан сюжет, свой SDK и рабочие утилиты. Потом начнется разработка всех вкусностей Сталкера 3. Наверно за это время ведет официальный сталкер 3, в котором все также коридорный тип локаций и война группировок. На этот случай мы будем снабжать вас интиресными модами и скринами разработок. Для быстрой разработке нам нужно больше разработчиков в среде C++\LUA\DLL\Утилит\3D max\Maya\Adobe PhontoShop\Скетчи\Экскизы\Тестинг\Разработка модов.

Alexxander 18.02.2009 01:22

Моделлеры, тестеры, писатели.

Новые вакансии на любой вкус (см. раздел "Доска объявлений").

Roman_xloop 18.02.2009 14:17

Здрасте!хочу предложить свои услуги 3д моделлера,опыто не много,зато возьмусь за все;) была бы цель,хотя желательно техногенные проекты,повторюсь,писать всем:wnk::cool:

icq-455055014
e-mail:xloop_rom@mail.ru

AirWolF 18.02.2009 14:26

Команде Restorate Team нужны 3Д моделеры.
Проект: Naruto Ninja Story.
Уже написан практически весь движок на С++ и ЛУА. Теперь очень нужна графика. Кто любит Наруто или просто хочет поучавствовать в этом проекте пишите в ЛС или заходите на сайт http://res-team.ucoz.com
С нетерпением ждем вас, 3Д дизы!!! :)

7OLEKSEY7 18.02.2009 14:40

Здраствуйте, нам нужны энтузиасты для создания игры на Game Maker.

О ПРОЕКТЕ
Smiles! – это двухмерная аркада с видом сбоку. Играть придется за маленький желтый смайлик, которому нужно добраться до сообщения. На самом деле вместо простой прогулки это выливается в длительное и невероятное приключение…
Все знают, что на самом деле смайлики состоят из формул, то есть различных знаков, вроде запятых, двоеточий, скобок и собачек. Вот и наш герой тоже состоит из определенных знаков, однако если к нему прицепится ненужный знак, то он станет совершенно другим смайлом, приобретая особенные свойства. Герой может стать веселым суперменом, который сможет преодолевать различные препятствия, не напрягаясь, может стать индейцем с копьями и т.д.
Также будут встречаться и NPC. Cмайлы-враги будут пытаться уничтожить главного героя, атакуя его. Простые же смайлы будут не нарочно создавать различные препятствия.
Путешествовать придется по интернету, который представляет из себя кучу разных платформ, состоящих букв. Вместо платформ будут конструкции из форумных сообщении, которые будут простыми шутками или анекдотами. Именно между буквами сообщениями будут знаки формул, другие смайлы, а также пробелы – пропасти.
Теперь собственно о вакансиях:
Для проекта Smiles! требуются:

1. Люди знакомые с ЯП Game Maker. Требования: хорошее знание движка Game Maker и хорошее знание ЯП Game Maker. В ваши обязанности будет входить разработка скриптовой части игры.
2. Художники. Требования: отлично рисовать фотошопе. В ваши обязанности будет входить создание артов, рисунков и 2D объектов для игры.
3. Аниматоры. Требования: умение анимировать 2D объекты. В ваши обязанности будет входить создание анимации для 2D объектов.

Для работы над другими проектами требуются следующие специалисты:

1. Программист с++. Требования: хорошее знание С++. В ваши обязанности будет входить: разработка сриптовой части игры и ее отладка.
2. 3D моделер. Требования: умение отлично моделировать в 3Ds Max. В ваши обязанности будет входить: моделирование 3D объектов (предметов, людей и т.д) для игры.
3. Текстурщик. Требования: создание текстур и умение текстурировать модели. В ваши обязанности будет входить: создание текстур и текстурирование моделей.
4. 3D аниматор. Требования: умения анимировать 3D модели. В ваши обязанности будет входить: создание анимции для 3D моделей.
5. Художник. Требования: умение хорошо рисовать в фотошопе. В ваши обязанности будет входить: создание артов, рисунков и иллюстраций.

Наш сайт - IlluGameTea.ucoz.com

ICQ - 484065873

Добавлено через 23 часа 5 минут
*Nix*,
Roman_xloop,
вы в асю выходите?
KukuDimon,
Мейл прочти

overlordcool 22.02.2009 20:03

Hell Guys
 
Требуются сотрудники для разработки мода для CRYSIS "Hell guys", работающие за опыт:
1. FLOW GRAPHэры (1)
2. Актёры для озвучки персонажей* (6)
3. Ко-сценаристы (2)
4. Текстурщики для PhotShop (1)
5. Аниматоры (2-3)
6. Экспортёры (1)


* Все персонажи - второстепенные, но тоже важные. Реплики буду приылать по e-mail.

Сюжет:
Скрытый текст:
Немой внук Номада, Леон Данн, он же Призрак записан в армию, в подрозделение его отца, Экстрасенса. Их отправляют на замороженный остров посреди Малого Океана(Действия происходят на планете Лаграм, в 2217 году). На местный лагерь ОСЗ (Объединения Стран Земли) напала расса Кривопиров, старых инопланетных знакомых НОМАДА. В дагере ПРИЗРАК со своим отрядом убивают свору пришельев и находят пушку X900. Далее надо убить много-много Hunterов пришельцев. И т.д.


Писать по E-mail: smssuperman@yandex.ru
или в ЛС

Helops 22.02.2009 21:39

Срочно требуются 2d художники и аниматоры для работы в казуальном, но очень амбициозном проекте.
2d художник:
Требования: хорошее владение Photoshop'ом. Умения создания артов, иллюстрации, объектов игры, рисование текстур.
2d аниматор:
Требования: анимация 2d объектов, умение оживлять картинки.
Сайт - http://illugametea.ucoz.com
ICQ - 484065873

Extremator09 25.02.2009 20:57

Всем привет !!! Мы делаем свою игру Gravity Defied на комп и нам требуются АБСОЛЮТНО ВСЕ кому интересно делать игры !!! Заходите на мой сайт www.igrovoy.ucoz.ru там на форуме есть раздел, пишите там уже есть свои наработки и сделана физика. Если кто реально заинтересуется то я вам пришлю код от всех наших наработок.

vitese200 26.02.2009 19:16

Зраствуйте я б хотел рассказать о проекте P.O.C.K.E.T Fallout (Fallout на КПК)
В даный момент нам нужна любая помощь которую вы можете предложить
http://www.pocketfallout.net

}{0TT@БЬ)Ч 27.02.2009 00:50

Привет всем!!! Мы делаем игру под названием Grand the Zheleznogorsk.
Игра будет схожа с серией GTA. Нам нужны все кто хочет помочь и может предложить свои услуги. Но без З/П.
Всех ждём на сайте http://maximus.3dn.ru/forum/27

Adler 27.02.2009 14:29

Игродел(Програмист). Делаю 2D игры(а так же ScreenSaver'ы) на заказ(только платно). Нужен спонсор. Готов работать в команде.

ICQ : 370184274

e15r 04.03.2009 21:21

требуется программист.

Временное название: Воздушный разлом
Жанр: трудно сказать, пусть пока будет «скролер» с элементами мультиплеера\онлайна

На данный момент есть набросок сделанный в Blitz3d(http://ifolder.ru/10855086), можно скачать и немного полетать, написано все криво, но кое-что понять можно.

Сам я занимаюсь графикой непосредственно моделированием, поэтому проекту требуется программист.

Что требуется сделать:
Нужно переписать «ЭТО» под нормальный язык программирования.
Особо хорошая графика не нужна, главное приятная картинка, с моей стороны, соответственно, будут и модели и текстуры.

Первый ощутимый результат, которого хотелось бы достичь:
Сервер и клиент
Взаимодействие которых представляет из себя, Глобальный чат\комнаты, с возможностью посмотреть других игроков(их персонажей\самолеты, статистику) а также вступить в игру. – аналогичное BattleNet
Также здесь осуществляется распределение очков, покупка вооружения и снаряжения, ит.д.

Игра представляет из себя несколько карт\миссий\сценариев игрок может выбрать в какой тип игры вступить, видеть кол-во играющих на данный момент, и свободных мест.

Карта\миссия, представляет из себя заранее сделанную локацию. Имеются цели которые надо выполнить, причем у каждой карты они свои, будь то десматч(командный или ФФА), уничтожить базу противника, оборона и т.д.

Из игры можно выйти или вступить в любой момент времени.
Во время игры, зарабатываются очки\опыт по достижению определенного их числа, игрок получит новый уровень.
Аналогичным образом зарабатываются и деньги. Если игру закончить, т.е. выполнить цели миссии. Денег и опыта будет получено значительно больше.


Сам процесс игры представляет из себя управление летательным аппаратом, с помощью мыши, левая кнопка которой отвечает за стрельбу(нажатием цифр на клавиатуре вкл\выкл определенное оружие). Правая кнопка мыши, отвечает за выполнение маневров и активации умений игрока.

Снаряжение летательного аппарата происходит вне миссии. Видов снаряжения должно быть большое множество, где снаряжение различается видом\задачами, характеристиками, весом и размерами(!).
«Кукла» которую игрок будет «пичковать» электроникой, представляет из себя небольшое клеточное поле, где на клетки крыльев можно поставить только оружие, сзади двигатель ит.д. к примеру вооружение может занимать различное кол-во клеток, от 1х3 на 3х4 и соответственно на одно крыло можно поместить различное кол-во вооружения.
Каждый летательный аппарат будет иметь свое расположение и кол-во «клеток», а также отличатся грузоподъемностью, и характеристиками.


Когда этот результат будет достигнут, в игру надо будет ввести платные элементы.

Качайте и смотрите: http://ifolder.ru/10855086

Скриншот: http://img7.imageshack.us/img7/8148/21935192.th.jpg

Jackkkk 08.03.2009 13:47

Нужна помощь в создании модификации для игры Mafia: The City of Lost Heaven.

- Название проекта: Mafia 1980-90's mod.

- Краткое описание: "Переносит" действие игры в 1980-90-ые годы. Проект близится к завершению, но времени на доработку, к сожалению не хватает, поэтому обращаюсь за помощью.

- Вакансии: 1) Моделлер, не обязательно профессиональный, можно даже с небольшими знаниями.

2) Человек, разбирающийся в скриптонаписании.

3) Люди, желающие работать с конфигами(например: редактирование характеристик авто).

4) Звуковой редактор.(запись новых реплик,или хотя бы их редактирование, для схожести с персонажами игры).

5) Люди, которые могут выполять простую, но рутинную работу(например: снятие скринов для иконок загрузок в главном меню, расстановка автомобилей по городу).

6) Пригодятся также художники, люди, умеющие работать с видеороликами,сценаристы, да и все, кто хотел бы помочь.

- Связь и все подробности: E-mail: rs5630@yandex, ICQ: 387327380.

Exdiy 09.03.2009 10:09

SJ'88, Привет! Предлагаю участие в создании игры, в роли Художника... Заитерисовало, пиши.

BorFordaX 09.03.2009 18:07

Юная команда начинающих разработчиков DeolSoft приглашает вас в команду, для создании игр для ПК а так-же для консолей и мобилных устройств!
Вакансии:
*Програмисты/Кодеры в области ПК
*Програмисты/Кодеры в области консолей (PSP, PS2, PS3, XBOX 360)
*Програмисты/Кодеры в области мобильников (Nokia, SE)
*Дизайнеры/Художники
*Моделлеры
*Композиторы
*Сценаристы
*Тестеры
*WEB редакторы
Связь с нами:
ICQ: 358227541

evolvercobr 09.03.2009 22:23

По прежнему требуется аниматор персонажей в среде Character Studio
Крупный проект в жанре Экшн.
Возможна оплата по договорённости при наличии должного уровня

448221251

Kromarti 10.03.2009 10:34

Делаю низкополигонные модели( 2000-5000 полигонов) в 3ds Max. Есть знания текстуринга. Ищю оплачиваемую работу. Специализация- военная техника. Пример работ:http://www.rusres.freezoka.com/showphoto.php?photo_id=2
http://www.rusres.freezoka.com/showp...hp?photo_id=10
http://www.redsys.ru/forum/index.php...e=post&id=3370
Аська для контакта 410043278
kromarti@mail.ru

7OLEKSEY7 10.03.2009 21:12

В команду IlluGameTea требуються:

3D моделлеры. Требования: отличное знание 3Ds Max
Художники. Требования: умение хорошо рисовать в Photoshop
Программист. Требования: умение писать скрипты на с++

Заявки отсылать на почтовый ящик - oleksey777@mail.ru. При заявке желательно указать примеры работ и ICQ.

ForGTA 11.03.2009 14:55

проекту о GTA требуются создатели модов и все кто создаёт что-то своми руками для GTA.

Сайт проекта: http://forgta.ru/
связь: мыло asmezinov@rambler.ru (писать c пометкой ForGTA)

Filch13 15.03.2009 12:45

Делаю мод под кс 1.6

Требуется моделлер 3d max (немного переделать модельки игроков)

В итоге: Ваше имя в списке разрабов мода.

Все подробности по icq: 107-4924-92
или
Email: Filch14@yandex.ru

OxeS 25.03.2009 02:45

Делаем игру, мистический триллер по типу пенумбры.
Требуется программист знающий с++ или делфи. Писать в асю 575224940.

Возможна оплата

overlordcool 26.03.2009 22:12

Делаю хоррор по CRYSIS. У меня там много всего страшного. Мне для работы (бесплатной, т.е. за опыт и место в титрах.) требуются:
3D моделеры
Дяди, которые делают пушки для CRYSIS
Текстуршики
Помошники по балансу и атмосфере


Для свази пишите по e-mail: smssuperman@yandex.ru

MaVI 27.03.2009 12:53

Набор в команду: требуются модделеры/скрипторы/текстурщики
 
Cайт GTA-Mods.ru проводит глобальный набор людей, создающих различные модификации к играм серии Grand Theft Auto.

Огромное значение имеет ваш опыт работы. Мы не нуждаемся в людях, начавшие только интересоваться моддингом, наоборот, мы заинтересованы в талантливых и, в какой-то степени, успешных людей, естественно, в области модификаций. Конечно, нас не интересует ваш социальный статус, национальность или место проживание. Главное - талант, опыт и обязательно наличие интернет-подключения. Желание тоже никогда не помешает.

Итак, нам требуются:
1. Текстурщики - GTA:SA/GTA4
2. Скрипторы - GTA:SA/GTA4
3. Модделеры - GTA:SA/GTA4

- это лишь основной список вакансий. Вы также можете предложить свой вариант сотрудничества.

После набора определенного количества персонала, Администрация сайта начнет полную "раскрутку" проекта и, возможно, каждый модделер будет получать свой подсайт (name.gta-mods.ru), включающий в себя файловый архив для публикации модификаций, раздел на форуме и т.д. Также планирую придумать название команде с вашей помощью и разработать собственный логотип (полагаю, что логотипом займусь я).

Заявки оставляем в комментариях или отсылайте на мейл info@gta-mods.ru:
- Имя и Фамилия
- Примеры ваших работ
- Возраст (не бойтесь указывать реальный - мы не отбираем людей по возрастным критериям)

Игроmen 31.03.2009 20:28

Помощь в создании Петьки
 
Народ мы игру разрабатываем на http://www.petka.ucoz.com/ .Если кто то хочет помочь присоединяйтесь.Мы уже сделали несколько локаций.Работа как говорится кипит.Правда очень медленно.Вот бета.
http://www.sharemania.ru/0297610
http://www.sharemania.ru/0137373
http://www.sharemania.ru/0214121
http://www.sharemania.ru/0176084
P.S Если вы разбираетесь во всяких програмах по созданию игр то присоединяйтесь. Сразу скажу игра будет в 2D.

FedotMaster 02.04.2009 21:39

Crysis Agression
 
Модификация
Разработчик: Hard Purum Team
Статус: в разработке
Количество карт: 5
Дата выхода мода: неизвестно

Сюжет модификации никак не связан с историей из оригинального Crysis и Crysis Warhead.

Сюжет в общих чертах (под редакцией crysisthegame): сначала вы высаживаетесь на остров, чтобы уничтожить остатки вражеских сил. В штабе врага вы получаете информацию, что корейцы захватили в плен ученых и у них есть чертежи "ВТОЛа". Далее вы отправляетесь на остров, координаты которого вы узнали ранее, где, по последней информации, корейцы пытаются собрать "ВТОЛ", но остров очень хорошо охраняется... Там вы уничтожаете информацию и еще узнаете, что корейцы уже собрали "ВТОЛ" и переправили на остров недалеко от сюда. На этом острове расположены корейские казармы, но из-за землетрясения большенство врагов покинули остров.
Так как дорога каждая секунда ("втол" собираются переправить в неизвестное место), вы один отправляетесь на остров - незаметно все исследуете узнаете, что на острове есть системы ПВО и... конечно должны их уничтожить. Можно вызвать авиа-удар на аэродром или же своими силами пробраться в ангар и уничтожить украденную разработку (без кодов это почти невозможно - вот он, настоящий вызов хардкора).
Остались только бедные ученые, которых, конечно, надо спасти. К счастью у них с собой система навигации и их можно отследить.
Вы, как элитный боец, высылаетесь в поддержку штурмовой группе в пустыню, на аэродром. Но немного не успеваете - самолет с учеными улетел. В навигационной системе ученых наверное сели батарейки, или её обнаружили корейцы. Пока самолет отслеживают, вас отправляют с небольшой группой убить главного злодея в его вилле на острове. Там вы спалились, вас поймали, и, к счастью, друг вытаскивает вас из плена, но сам погибает как герой...
А под конец место расположения ученых было обнаружено - это заброшенный завод на Украине недалеко от Припяти (не ЧАЭС).
Туда вы прибываете на поезде вместе со штурмовой группой, находите ученых, но узнаете, что здание заминировано. Тут начинается бродилка - вы ходите в темноте по шестиэтажному заводу и ищите сначала пульт управления бомбой, а потом код для отключения (это не так просто).

Вот примерное описание сюжета. Характер игры будет жестким, мод больше подойдет для опытных игроков.
В Agression, в отличие от оригинала, мы будем воевать бок о бок с нашими товарищами - в некоторых миссиях бой будет напоминать самое настоящее сражение двух армий.


Вот видео из мода
1.Миссия в районе Припяти http://www.youtube.com/watch?v=7BCtnh-e4ec
2. Десантная операция в районе Филлипин. http://www.youtube.com/watch?v=jijTx...d8a3625064b71b

Вот скрины


http://s46.radikal.ru/i114/0903/35/5527bc0d8de2.jpg

http://s59.radikal.ru/i164/0903/ab/789a7dfdf2a8.jpg

http://i033.radikal.ru/0903/36/d0e8eecca140.jpg

http://s40.radikal.ru/i090/0903/8d/2c5821bc5675.jpg

http://s50.radikal.ru/i129/0903/c5/6863af817dcb.jpg

http://s54.radikal.ru/i146/0903/ad/4292df772d5f.jpg

http://i015.radikal.ru/0903/24/42960537cf2d.jpg

Производится набор в команду. Всем желающим поучавствовать в создании мода писать на асю 482932141, или на мыло fshapovalov2007@mail.ru

mtsenskbars_ 05.04.2009 09:30

Ребята нужны люди для создание реалистичной игры на базе х-рай
Всё вопросы 388-153-187.

Artem-z94 06.04.2009 18:43

Делаю хоррор по Fallout 3. Все желающие участвовать стучитесь 439574008.

Ruslikkk 06.04.2009 20:00

Мне нужны человек который поможет написать мне сюжет для игры. Только того кто будет работать для себя, т.е. бесплатно. Игра же будет бесплатной. О проекте напишу только в личку, а лучше в асю. 446126972 спасибо за внимание!

Raigent 08.04.2009 18:14

Freedom World
Разработчик: Raigent Entertainment

www.freedomworld.ru
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=87793

Проекту требуются моделеры, художники.
Пока финансирование проекта ограниченное, потому если есть желание оказать небольшую помощь - будем рады, в награду имя в списке разработчиков и различные бонусы после запуска.
если есть желание устроиться к нам на постоянную работу - оплата по договоренности (и в зависимости от количества проделанной работы)

icq для связи: 265-635 (просьба вначале написать что отсюда)

Rawk 08.04.2009 18:37

Делаем 2D квест.
Кто нам нужен:
1) Художник фонов,
2) Человек, разбирающийся в программах по созданию 2D квестов,
3) Художник героев,
4) Человек, разбирающийся в создании видеороликов,
5) Художник мелких частей по проекту( курсоры, вещи для инвентаря).
P. S. Будем использовать программу Adventure Game Studio.

Желающие помочь стучите в асю - 377012412 или пишите в ЛС.

Спасибо.=)

alexey_ab 09.04.2009 18:07

Работа. Игра с "0" + сценарий. $ договорная. Санкт-Петербург
 
Техническое задание:

Разработка и подготовка к коммерческому использованию Программного Обеспечения - MMORPG - “Massively Multiplayer Online Role-Playing Game” (многопользовательская ролевая ON-line игра (более ста игроков)).

Оно должно состоять из клиентской и серверной части, которые выполняют следующие функции:

1. Клиентская часть ПО:
а) трехмерная визуализация объектов
б) управление своим персонажем
в) общение с другими персонажами посредством чата.

2. Серверная часть ПО:
а) хранение информации о клиентских персонажах
б) контроль действий клиентских персонажей
в) передача информации между большим количеством клиентов.

Срок исполнения 3 месяца.

valuyta 12.04.2009 17:58

создание RPG
 
Я решил создать РПГ но понял что один я не смогу. Я хочу создать рпг без сильных графических наворотов потому как у меня комп не пантовый. Кто сожет и хочет помочь пишите в асю жду.
_____________________________________
Ася: 397796882
я извеняюсь если не туда написал я просто незнал где писать

AS_Avalon 13.04.2009 15:29

Концепт-художник, с удовольствием и самоотдачей поработаю над созданием концептов персонажей и локаций(только платно).
Моё портфолио http://www.free-lance.ru/users/AS_AMD_Avalon/
Пишите в почту avalonp.a.t.h@mail.ru или личку.

Artem-z94 13.04.2009 15:39

Автогонки
 
Ведётся набор людей для создания бесплатного автосимулятора уличных гонок.
В проекте будет:
-Открытый мир.
-Множество отечественных и зарубежных машин.
-Полная разрушаемость машин.
-Возможность подстроить машину на свой вкус.
-Возможность собрать машину с нуля.
-Тюнинг.
-И конечно, атмосфера уличных автогонок.
-и ещё многое другое.
Игра будет создаваться на движке OGRE и чем-то будет походить на игры NFS и Monster Garageю
Понятно, что для такого проекта нужны люди и много времени, так что пишите все, кто может помочь. Можно в ЛС или 439574008.

valuyta 13.04.2009 20:22

ищу команду готовую серьезно заниматься созданием игры.
Я могу помочь в написании сюжета и квестов кароче сценарием
еще немного умею рисовать.
__________________________________________________ _______
ПИШИТЕ ЖДУ АСЯ: 397796882
__________________________________________________ _______
РАБОТАЮ ТОЛЬКО С RPG

Ягами Лайт 14.04.2009 18:14

Для создания бесплатной 2д рпг пригодилась бы помощь художника, который смог бы нарисовать дополнительные спрайты персонажей и монстров. Взамен не могу предложить ничего, кроме прибавки к репутации и упоминания фио + почты в титрах, так что - думайте.

kolchan 15.04.2009 15:59

Ищем чела,знающего 3d max.
 
В модостроителную команду "FST" нужен человек понимающий SDK и строительсво локаций.Мы специализируемся на игре STALKER shadow of chernobyl.

Стучите 4024711.

Jesh 15.04.2009 17:08

kolchan
если требуются люди знающие X-Ray SDK можешь спросить в соответствующей теме какого рода разработка(модификация первоначальной игры или создание новой)?

kolchan 15.04.2009 17:32

модификация первоначальной

Kromarti 15.04.2009 19:41

Моделлер со знанием текстуринга. Работаю в 3ds Max. Ищу оплачиваемую работу. Пример работ:
http://img136.imageshack.us/my.php?image=41540698.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=84911198.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=73211589.jpg
http://img208.imageshack.us/my.php?image=75156385.jpg
http://img208.imageshack.us/my.php?image=20445186.jpg
http://img22.imageshack.us/my.php?image=85244039.jpg
http://img22.imageshack.us/my.php?image=25977221.jpg
http://img171.imageshack.us/my.php?image=72706713.jpg



Возьмусь почти за все
410043278
kromarti@mail.ru

Jesh 16.04.2009 00:57

kolchan
опиши концепцию мода в теме про моддинг к Сталкеру и напиши что требуются люди со знаниями Level Editor кто то та и откликнется

bigglesworth 17.04.2009 11:26

Моделер
 
Я моделер, портфолио тут rayteam.narod.ru
Ищу работу в игрострое, есть большой опыт моделирования в геймдеве.
Стучите в асю, 436654536.

mtsenskbars_ 18.04.2009 20:19

-нужны люди хорошо разбирающийся в игровых движках.
-колличество людей не более 5-ти программистов(388-153-187).Стучитесь.
Проект коммерческого типа. (Срочно) зарплата после выпуска продукта на рынок.

SamFisher45 20.04.2009 15:51

Ищу моделлеров.
 
Работаю над игровым проектом 3D экшеном.
Требуется 2 моделлера умеющие хорошо и качественно моделировать.

За более полной информацией стучитесь в аську 402-402-665

P.S. Проект до релиза DEMO (над которой мы работаем) является НЕКОМЕРЧЕСКИМ

gta_sumy 27.04.2009 02:06

Нам нужны опытные люди!
 
Работаю над проектом GTA Сумы.
Нам требуются: текстурщики, фотографы, моделлеры.
Связь с нами: ася 494-805-715
Сайт проекта: www.gtaportal.net.sumy.ua
Страна: Украина желательно город Сумы
Проект не комерческий, но зарегестрирован, как GTA SUMY торговая марка.:mania:Мы ждем ваших писем!

7OLEKSEY7 30.04.2009 18:12

В проект казуального типа требуется гейм-дизайнер-энтузиаст. Подробности по мэйлу - oleksey777@mail.ru или в асе - 484065873 .

Трент 03.05.2009 04:00

Ищу работу. Моя потерялась. Скетчи,Арты,3Д,2Д,Геймдизайн. Тут вот понятно что куда: http://trent.gallery.ru/watch?a=xz2-cmEa
http://www.free-lance.ru/users/XGCODO
Работать люблю и умею.

buxyr 05.05.2009 07:41

Пишем RPG

В команду разработчиков - энтузиастов приглашаются:
Программист (Delphi), моделер, художник, интернетчик

1) Программист Delphi + openGL (физика и сцена)
2) Моделер (любой пакет)
3) художник (знание ФотоШоп)
4) Интернетчик (создание сайта, раскрутка сайта поиск информации)

a) финансироования нет!
b) новичкам не стучать!

ICQ : 483129208
buxyr@mail.ru

7OLEKSEY7 12.05.2009 12:48

Здравствуйте. На связи Ганев Алексей, руководитель IlluGameTea Studio. В ходе разработки одного казуального проекта возникла потребность в таких должностях:

1) Спец. по Game Maker. Требование: отличное владение скриптовым языком Game Maker'a.
2) 2Д аниматор.

Контакты:
ICQ: 484065873
Почта: oleksey777@mail.ru

Спасибо за внимание.

PS: работаем на энтузиазме.

GameProgX 14.05.2009 07:22

Могу все в области игроделия, кодить, моделить, анимировать... музыка пока не уверенно! Ищу любую платную работу, сделаю недорого и качественно, как для себя...
http://www.gameprogx-nano.narod.ru/
http://yurij-chernyuk.narod.ru/MainGrisha.htm

7OLEKSEY7 21.05.2009 12:31

В проект требуется художник. Работаем пока на энтузиазме.

Контакты:
ICQ: 484065873
Почта: oleksey777@mail.ru

[YoLa]BAHEK 21.05.2009 18:24

Battlefield2 - War Generations Mod
 
Ищу людей желающих поработать в комманде по созданию модификации к Battlefield2.
Художники, Моделлеры.


e-mail: dubki_ivan@mail.ru ICQ: 393121810

DarkDeivel 21.05.2009 19:44

В команду по созданию MMORPG требуется 3D Модельер-Энтузиаст который умеет делать к моделям еще и анимацию, Дизайнер ландшафтра в 3D World Studio-энтузиаст, ну и помошник в описании сюжета, у кого с фантазией хорошо. За подробностями в личку Зили в аську 461602315

NewlifeR 22.05.2009 09:16

Команда Untitled team ищет 3D моделлера/аниматора, энтузиаста.
Для кооперативного хоррор проекта.
Обращаться сюда: alex.newlifer@gmail.com или 351471669

Kromarti 25.05.2009 19:00

Моделлер со знанием текстуринга. Работаю в 3ds Max. Ищу оплачиваемую работу. Пример работ:
http://img136.imageshack.us/my.php?image=41540698.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=84911198.jpg
http://img517.imageshack.us/my.php?image=73211589.jpg
http://img208.imageshack.us/my.php?image=75156385.jpg
http://img208.imageshack.us/my.php?image=20445186.jpg
http://img22.imageshack.us/my.php?image=85244039.jpg
http://img22.imageshack.us/my.php?image=25977221.jpg
http://img171.imageshack.us/my.php?image=72706713.jpg



Возьмусь почти за все

410043278
kromarti@mail.ru

Buldozer 29.05.2009 01:28

Нужен моделер и скриптер под игру <<Hell>> на FPS Creator. (желательно показать то, что вы уже уже начудили под этот конструтор)

http://imget.ru/images/2009/05/29/IOTZ8UtCyo.jpg

Денег нет, но в замен могу предложить увеличение посещаемости вашего сайта/блога/форума (или что там у вас)

SilentHill 29.05.2009 06:58

Команда Russian star games проводит глобальный набор людей, создающих различные модификации к играм серии Grand Theft Auto.

Огромное значение имеет ваш опыт работы. Мы не нуждаемся в людях, начавшие только интересоваться моддингом, наоборот, мы заинтересованы в талантливых и, в какой-то степени, успешных людей, естественно, в области модификаций. Конечно, нас не интересует ваш социальный статус, национальность или место проживание. Главное - талант, опыт и обязательно наличие интернет-подключения. Желание тоже никогда не помешает.

Итак, нам требуются:
1. Текстурщики - GTA:SA
2. Скрипторы - GTA:SA
3. Модделеры - GTA:SA

- это лишь основной список вакансий. Вы также можете предложить свой вариант сотрудничества.

Тарнум 29.05.2009 08:59

Нужны люди для помощи в создании новых городов для Heroes of might and magic 3: In the wake of gods (Homm 3:WoG).
Нужны:
- скриптеры (знание ERM)
- 3d-моделлеры
- художники
- писатели
- композиторы (писать звуки для юнитов и объектов и музыку для городов)
Также необходимо уметь работать с def-файлами и lod-архивами.

Работаем здесь. Если что-то нужно узнать поконкретней, пишите в личку или на ICQ: 555398548.

BorFordaX 03.06.2009 13:01

http://i021.radikal.ru/0906/3e/42f97fb6af63.png
Юная команда начинающих разработчиков DeolSoft приглашает вас в команду, для создании игр для ПК а так-же для консолей!
Вакансии:
*Програмисты/Кодеры
*Дизайнеры/Художники
*Моделлеры
*Композиторы
*Сценаристы
*Тестеры
Связь с нами:
ICQ: 358227541

Saturas 05.06.2009 17:22

Нам тут нужен аниматор для мод-проекта Gothic 2 The Dark LordТак как мы собираемся делать новую боевку и тд нам нужны аниматоры
желательно 2 - 3. Если кому интересно пишите или на нашем на сайте или
Контакты
email: Saturas32@mail.ru
ICQ: 403297613
P.S. Проект не комерческий!

Shargot 07.06.2009 00:22

davion online
 
В некомерческий проект требуются:

3D моделлеры, аниматоры.
2D художники.
Маперы.
Музыканты

Описание: daviononline. 3D MMORPG с элементами action. Фэнтезийный мир. Основной упор на PvP. Сеттинг — Европа периода средних веков — эпохи ренессанса. Отсутствие предустановленных классов. Отсутствие уровней (система скилов).

Планируется интересного:
Строительство своих домов из небольших блоков.
Гильдии могут строить свои поселения с размещением нпс стражников и продавцов.
Система магии: конструктор заклинаний основанный на первичных элементах и божественных силах.
Крафт предметов без фиксированных свойств.


Контакты
email: jobs/гав\daviononline.info
icq: 7897216

Более полную информацию можно найти на нашем сайте или в недавнем посте на геймдеве:

bars-profi 20.06.2009 18:02

тест Проект: S.T.A.L.K.E.R - ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Короче идея развить игру сталкер.
То есть сделать типа мод, но на движке креатора.
Если кому интересно, откликайтесь.
Ток с глупостями не лезть, нужны умелые спецы всех направлений.
Проект не комерческий, соответственно не оплачивается, но он задуман как отбор персонала для следующего комерческого проекта.

Прежде чем сюда постить, прочитайте следующее:

1. Нужны реально чтото умеющие люди.
2. Пишите что именно вы умеете.
3. Помощь и советы не нужны.
4. Нужность этого проекта не обсуждается.
Все, в том числе и я пройдут тест на умение. (если команда забракует, чтоб без обид). :)

Хочу выделить и просить одно:
хорошенько подумать, прежде чем подключатся к проекту.
действительно ли вам интересен этот проект?
хотите ли вы им заниматся?
Пойдете ли вы до конца?
Если вы бросите его на пол пути, то подведете ребят которые будут с вами работать.
Способны ли серьезно с ответственностью перед коллективом работать?
Способны ли вообще без эгоизма работать в команде?

Тех и орг вопросы тут

kirik260 25.06.2009 00:02

"COMIX ZONE" возвращается
 
Привет всем, для воплощения нашего грандиозного плана по созданию игры [Legend of Comix: Mutants rising] необходима помощь талантливых людей.

А именно:
- 3D моделеров
- аниматоров
- левел дизайнеров
Скрытый текст:
- и просто всех, кому интересно поучаствовать и есть что предложить! :
.

О проекте:
Мы занимаемся разработкой игры "Legend of Comix: Mutants rising"
Игра является последователем комиксового геймплея игры "Comix Zone"
Сайт игры: www.cybergeeks.net.ua [Сайт временно закрыт для внешних пользователей в связи с обострением активности спама ]

Жанр:
Arcade, Fighting, Quest

Техническое описание:
Win32, 2D, OpenGL/DirectX9, Delphi

Краткое описание:
Постапокалиптический мир будущего. Человечество на грани вымирания. Некоторые выжившие мутировали и превратились в монстров. Люди и мутанты истребляют друг друга. Неш Флетчер - отчаянный герой игры по приказу командования отправляется в подземелья разрушенного мегаполиса, чтобы узнать какие опыты проводят мутанты в своем подземном городе, но его путешествие оборачивается катастрофой...

Gameplay:
Игрок движется по локациям-уровням, представленным как страница комикса. В каждой странице есть несколько экранов - отдельных блоков, каждый из которых имеет мини-сюжет. Игрок перемещается из экрана в экран согласно предлагаемому мигающими стрелками маршруту. В экранах игрок встречает мутантов, с которыми дерется, и различные ситуативные загадки.

В какой стадии проект:
Мы продолжаем поиск талантливых людей для участия в проекте...
Проценты, приведенные ниже это очень приблизительные цифры

* Документы - 60%
* Программирование - 30%
* Левел-дизайн - 5%
* Графика бэков - 1%
* Графика персонажей - 2%
* Звуковое оформление - 0%

Связь с нами:

email: nofps@mail.ru
ICQ: 360-742-139 Кирилл

...или пишите в ЛС:mania:

Ниже представлены наработками по концептам.


vfrc1993 26.06.2009 14:44

Доброго времени суток!
Идет набор в команду MG-TEAm, для создания глобального мода к Grand Theft Auto: San Andreas - Grand Theft Auto: КМВ.
Команде требуются:
-Мапперы
-Скриптеры
-Люди имеющие опыт работы в 3D Studio Max, Adobe Photoshop, Zanoza Modeler
Сайт команды: http://www.mgg.clan.su
Резюме оставляйте тут: http://mgg.clan.su/forum/3-11-1
Спасибо за внимание!
P.S.: ПРОЕКТ НЕ КОММЕРЧЕСКИЙ!
P.P.S.: В связи с тем что возросло количество спама на сайте, для того чтобы оставить свое резюме нужно зарегистрироваться =)

Оборонитель 30.06.2009 16:55

Дорогие друзья.
Нашей Команде разработчиков требуются художник и дизайнер. В данный момент мы создаем проект AidosWorld – BBMMORPG в стиле фэнтэзи.
На данный момент полностью готова боевая система, изображения персонажей (как образы PC так и NPC). В разработке находятся экономическая система (профессии).
Нам требуются активные, талантливые художники и дизайнеры, которые могли бы взять на себя графическое оформление игры (От художников главным образом требуется создание статических рисунков Интерьеров). Ваше место жительство, возраст, пол для нас не имеет значение, главное желание работать и добиваться успеха.
Наш проект является малобюджетным, поэтому большого вознаграждения за работу, мы предоставить не можем (но это не значит, что его совсем не будет). Более конкретно, мы готовы это обсудить в привате.

Если это предложение вас заинтересовало, то с нами можно связаться следующим образом.

ICQ – 353916104
e–mail - Oboronitel@gmail.com

fire64 05.07.2009 01:50

Vampire: Point of View - Первый полноценный мод для вампиров

В команду приглашаются:
программисты и левел дизайнеры ( пока не актуально )

О проекте:
Vampire: Point of View - первый полноценный мод к игре Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Это история о том как случайная жертва вампира после обращения отказалась от своей судьбы и
встала на стороне людей в войне с вампирами.
Цель гг объяснить людям истинную сущность вампиров, убедить большинство кланов заключить с людьми мир и уничтожить кланы которые хотят покончить с человечеством

Жанр: 3d action, rpg

Техническое описание: Win32, 3D, Source Engine Troika Games



Данная разработка является первым полноценным модом под данную игру, поскольку официального софта для работы с игрой выпущено не было из-за того что разработчики обанкротились сразу после ее выхода.

Проект использует собственноручно написанные компиляторы что позволяет создавать с нуля карты под данный движок.

На данный момент проекту требуются кодеры для доработки компиляторов: карт ( локаций ), 3d моделей, текстур.



Первые скриншоты:

скрин 1.
скрин 2.
скрин 3.

worker 06.07.2009 13:15

СРОЧНО требуется несколько аниматоров-энтузиастов для завершения разработки мода про Первую мировую войну - WWI: Source.

Приглашаются:

3D-аниматоры, картостроители, моделисты

Жанр: FPS

Техническое описание: Win32, Source Engine

Как связаться:

http://vkontakte.ru/club10521108
shtir06@mail.ru

Проект некоммерческий.

Metrak 09.07.2009 20:21

Требуются люди для создания мода для Crysis:
3D-моделлеры, аниматоры
скриптеры со занием Sandbox
сценаристы (какое-то подобие сюжета у меня есть, но нужно его обработать)

Как связаться:
В ЛС
ICQ - 360651032 (нерекомендую, так как появляюсь там редко)
E-mail - metraklol@gmail.com

Проект некоммерческий, но возможен небольшой заработок.

Stryve 09.07.2009 21:08

Есть несколько неплохих идей, однако нет возможности практической реализации – по образованию я юрист. С меня и моего соратника все юридическое сопровождение, маркетинг, менеджмент. С вас – знание программирования, компьютерного моделирования, ответственный подход к делу.

Для поиска инвесторов нам нужно как минимум: 1) сплоченный коллектив и 2) хотя бы начальная разработка проекта. Например, документация и бизнес план. Для того, чтобы писать то и другое нужна информация от людей, знающих толк в программировании. Мы говорим, что нужно сделать, а вы отвечаете реально это, за сколько и за какое время.

До получения денег от инвесторов никакой заработной платы не предвидится, работаем на идею. Если деньги получим – оформим компанию и работников как положено. Кидать мне бессмысленно, я сам заинтересован в успехе. К тому же пишу с личного аккаунта в контакте.

Сразу отмечу, что согласие надо давать обдуманно, чтобы в последующем не идти в отказ.

Место действия - Санкт-Петербург

Flavin 09.07.2009 22:55

Для создания глобальных МОДОВ для игр "Карибский кризис" и "Карибский кризис Ледниковый поход" нашей команде требуются:

- опытные моделлеры (создание 3D юнитов в программе Maya 4.5 под стандарты движка Блицкрига-1, нужны люди с опытом именно такой работы;))
- мапперы (создание карт по готовым сценариям в официальном редакторе карт, опыт работы не обязателен)

Проекты НЕКОММЕРЧЕСКИЕ.
Ждём энтузиастов. Создадим вместе супермоды для линейки игр КК!

Связь:
Сайт: http://www.caribbianmods.ucoz.ru/ - регистрируемся, и пишем в личку администрации (@Т-34 и @DarthVader) ;)

bars-profi 10.07.2009 01:37

Идея развить тему игры сталкер.
То есть сделать игру по мотивам, но с новым сюжетом на движке креатора.
Если кому интересно, откликайтесь.
Нужны умелые спецы всех направлений.
Проект не комерческий, соответственно не оплачивается, но он задуман как отбор персонала для следующего комерческого проекта.

Прежде чем сюда постить, прочитайте следующее:

1. Нужны реально чтото умеющие люди.
2. Пишите что именно вы умеете.
3. Помощь и советы нужны только толковые, но не особо нужны.
4. Нужность и возможность осуществления этого проекта не обсуждается.
Все, в том числе и я пройдут тест на умение. (если команда забракует, чтоб без обид). :)

Нужен художник креатурщик (дизайн существ)
Нужен художник текстурировщик.
Нужен level дизайнер
Нужен level моделлер
Нужен умелец по видеороликам и эффектам.
Нужен умелец по аудио оформлению и аудио эффектам.
Нужен координатор проекта (не обязательно, но хотелось бы)

Хочу выделить и просить одно:
хорошенько подумать, прежде чем подключатся к проекту.
действительно ли вам интересен этот проект?
хотите ли вы им заниматся?
Пойдете ли вы до конца?
Если вы бросите его на пол пути, то подведете ребят которые будут с вами работать.
Способны ли серьезно с ответственностью перед коллективом работать?
Способны ли вообще без эгоизма работать в команде?

По проекту создан закрытый форум, доступ только администрации сайта и разработчикам проекта.

На данный момент требуются разработчики на вакансии:
Програмирование (DarkBasic).
Художник.
Звукорежисер.
Видеорежисер.

ОБЩАЯ ИДЕЯ ИГРЫ.

Игра "S.T.A.L.K.E.R.- продолжение следует..." по сути есть 3D шутер от первого лица с элементами квеста и РПГ.
Вид от первого лица позволяет полнее прочувствовать атмосферу игры и полнее вжится в роль героя игры.
Игра является развитием темы СТАЛКЕР и во многом схожа с другими версиями игр, но так же и принципиально
от них отличается.
Схожесть проявляется в самой идее игры, месторасположении действий игры (черн. АС) моделями персонажей,
оружия, и пост советской застройкой уровней игры.
Отличие же состоит в том что используется абсолютно новый сценарий игры, практически не имеющий ничего общего
с предыдущими версиями. Локации хотя и опираются на реальную карту территории ЧАС, но мы решили немного пофантазировать
и перекроить их, так как стандартные уровни уже порядком приелись.Что может быть интереснее освоения новой территории,
разведка и изучение новой местности. Планируется так же введение в игру несколько новых монстров и персонажей, новые квесты
и несколько принципиально новых сюжетных локаций.
Неожиданное развитие игры в финале, после саркофага будет еще локация, предположительно игрок попадет в паралельный мир
к самым истокам возникновения ЗОНЫ.
Обстановка и атмосфера зоны будет полна опасности и от героя игры потребуются значительные навыки, чтоб выжить в зоне.
В отличие от официального сталкера, где на некоторых территориях можно свободно разгуливать спрятав оружие и наблюдать
за резвящимися в отдалении монстрами. В нашей игре такого не будет (разве что на базах группировок можно будет вздохнуть
свободно).
Выживаемость в нашей игре будет зависить от реакции, быстроты, и способности быстро соображать Героя.
Монстры будут наблюдать за героем из скрытых мест, ожидая удобного момента, чтоб атаковать и не всегда в одиночку...
иНТЕЛЕКТ МОНСТРОВ БУДЕТ ТАК ЖЕ УЛУЧШЕН.Теперь они будут намного хитрее, прятаться от выстрелов, выслеживать героя
идя по его следам.Для того чтоб нейтральный к герою персонах стал врагом, не обязательно в него будет срелять.
Это может произойти и по другим причинам мало ли что у него в мыслях...так что быть всегда начеку.

СЦЕНАРИЙ ИГРЫ

Пока в процессе написания и будет приложен сразу по окончанию его разработки.
А пока с наработками можно познакомится в соответствующей теме.
Количество уровней так же зависит от сюжета и пока не определено.

ПАРАМЕТРЫ ГЕРОЯ

Отдельных навыков для прокачки не планируется, возможен единственный переменный параметр - ОПЫТ (репутация).
Синхронно с которым будет меняться отношение к герою других сталкеров.(боязнь нападения и доверие).
Возможно денежная переменная или натуральный обмен (артефакты - оружие,провизия, снаряжение).
Свобода выбора пути прохождения игры не планируется, сюжетная линия будет одна, в связи с движком игры.
Но дальнейшее прохождение будет зависить от выполнения квестов - заданий (обязательно).

ВРАГИ

Враждебные группировки, монстры - мутанты, аномалии и участки повышенной радиации.

ДРУЗЬЯ

Те кому Герою случилось помочь, а также сопутствующие в квестах приданные отряды сталкеров.
Есть идея которую мы обязательно постараемся реализовать - это прирученный слепой пес,
которому предстоит погибнуть в схватке, спасая жизнь герою.
Так же планируется создание основного друга, знакомого по гражданке и встреченного и спасенного в зоне,
которому тоже предстоит погибнуть спасая жизнь герою.
За гибелью друга последует квест - МЕСТЬ. такие эпизоды нужны для вызывания у играющих моментов эмоций и переживаний
Принятие иговых врагов как реально личных.
(для более глубокого вливания в атмосферу игры).

ПЕРСОНАЖИ, ОРУЖИЕ, И ОСНОВНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Подробно описывать не стоит, так как будут взяты из оригинального сталкера.

ИГРОВОЙ МИР И АТМОСФЕРА ИГРЫ

Давящая на психику и вызывающая постоянную напряженность атмосфера локаций.
По зоне никогда нельзя ходить беспечно и прямым курсом (чревато).
Если хочешь жить, будь всегда начеку и замечай все мелочи вокруг.
На территории изредка попадаются полуразрушенные пост советские застройки,остатки деревень, заводиков и ферм.
Брошенные в спешке дома... полуразваленные и почти не тронутые.
На локациях изредка и часто (где как) попадаются бродящие в одиночестве и небольшими группами сталкеры различных группировок,
разыскивающие артефакты или охотящиеся на монстров, не зная точно их намерений к ним лучше сразу не приближатся а понаблюдать.
На дорогах и ключевых проходах зоны часто попадаются бандиты и военные патрули засевшие в засадах.
Лучше не лезть на пролом а затаится и понаблюдать некоторое время безопасно ли.
То же самое в застройках... в каждом темном углу и закоулке может поджидать смертельная опасность.
Территория зоны кишит подземельями, бомбоубежищами и катакомбами построенными в советское время, там частенько можно найти
(если быть внимательным) чем поживиться, (боеприпасы, оружие).Нычки с полезными предметами.
Общая картина зоны это серые тона, постоянно висящий лекгий туман слекга ограничивающий дальность обзора (предполагают,
что он неземного происхождения).
Это кордон и приграничные территории.
Дальше приближаясь к сердцу зоны мы начинаем встречать больше территорий с аномалиями более масссштабными и опасными.
Больше участков с высоким уровнем радиации, и монстров нев пример опаснее чем на кордоне.
Кроме всего прочего тут мы уже имеем дело с открыто враждебной группировкой МОНОЛИТ, никто не знает, откуда они тут взялись...
Но и это еще ничего, на прилегающих к саркофагу территориях начинают попадатся одинокие охотники и убийцы - Черные Хранители.
И дай то бог ко времени встречи с таким герою удастся обзавеститсь серьезным оружием и натренировать в себе боевые навыки...
Встреча с ними крайне опасна для всех.
Они умеют передвигатся незамеченными и без звука, могут вырости прямо за спиной, как из ниоткуда и тут герою нужна
вся его смелость, реакция и ловкость та как показывать им спину нельзя...мало кто выживает после встречи с Черными Хранителями
В зоне о них ходят легенды, происхождение и так же загадочно...
Есть в Зоне и более менее безопасные места - это базы группировок, на каждой базе есть торговец - обменщик, у которого
всегда можно раздобыть снаряжение патроны и новое оружие.
Но полностью расслаблятся и там не стоит, чем черт не шутит. Не любят ТУТ многие новеньких... а могут и по ошибке пристрелить приняв за другого.
Разбиратся никто не будет...ЗОНА.
Находясь в зоне постоянно ощущаешь что время тут застыло на одном уровне... то ли раннее туманное утро,
то ли начинающиеся сумерки вечера. Ощущение времени пропадает начисто, только опасность впереди и сзади и повсюду...

Так мы видим эту игру...

Остро нуждаемся в художнике!
Напоминаю адрес приема в команду разработчиков:
http://fpscreatorworld.ucoz.ru/forum/46-126-1

Helops 15.07.2009 19:11

Молодая команда ищет талантливых людей, которые хотят поучаствовать в разработке. Особенно нуждаемся в художниках и моделерах.

Желающим за подробностями обращаться в ЛС!

Трехмерный Д 19.07.2009 06:48

Ищу напарника 3D
 
Ищу напарника от 20 лет работающий, можно не в этой области, с хорошей фантазией для создания 3D моделей, артов, создания различных эффектов, анимации.
Ищу человека со знанием Maya 2008, RealFlow, ZBrush, Body Paint , boujou, Match Mover, Houdini и Shake или некоторые из этих программ. Портфелио необязательно, можете просто показать свои некоторые работы.
Для связи аська 386125581, dzhon3d@yahoo.com.

Ferro7 20.07.2009 19:38

Нужны моделлеры.
 
Здравствуйте всем.
Ищу несколько народных умельцев для одного простого дела. Есть игра (называется просто - Войнушка), наполовину сделанная (либо наполовину несделанная), но не хватает ей моделей. Есть лишь так называемые "заготовки" - моделька, которую надо либо чуть переделать (изменить текстуры, урезать полигоны, убрать/заменить элементы), либо сделать по ней модель "по-своему".

Игра представляет собой танчики, наподобие, к примеру, Чёрный Орёл 2 http://games.cnews.ru/trophy/screens...eagle2/abh.jpg

Краткое описание игрового процесса.
Роль игрока. управление отдельной боевой единицей в ходе ведения военных действий. Это может быть либо танк, либо (в отдельных случаях) пехотинец.
Цель игры. сохранение боеспособности управляемой боевой единицы, а также выполнение поставленной боевой задачи в рамках конкретной миссии. Таких задач может быть несколько; возможно, будет требоваться одновременное выполнение нескольких задач либо выполнение лишь одной из них (пример: взаимоисключающие задачи).
Место действия. каждая миссия происходит на отдельной карте – участке местности, ограниченном по усмотрению разработчиков. Боевая единица игрока может действовать исключительно в пределах заданной карты.

Игра будет в итоге продаваться через онлайн-магазин + издатель, от юридического лица. На данном этапе всё (кроме необходимых лицензий, как никак, но юр. лицо) на энтузиазме. Естественно, после продажи игры члены команды получат оплату труда. На данный момент в команде 5 человек: я, геймдизайнер, моделлер, художник, композитор. Вобщем, нужны 3D-моделлеры, владеющие 3D-Max'ом на хорошем уровне. Чем больше, тем лучше. ICQ - 464223825, Сергей. Либо пишем тут.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2014, Jelsoft Enterprises Ltd.