![]() |
Потасовка #2. SANDRO-300 (Resident Evil 4) vs (Resident Evil 5) PoIntHard
Толчком для создания этого проекта послужил Дуэльный Клуб клана (...) RED SANDRO-300 vs PoIntHard BLU Resident Evil 4 vs Resident Evil 5http://s56.radikal.ru/i154/0912/be/a54fb61d6ad8.png Старт 25/12/09 16.00 МСК Финиш 08/01/10 ~16.00 МСК (с учетом равного количества ответов участников) Краткий инструктаж: Цитата:
Цитата:
Примечание: Здесь могут постить только участники и организатор. |
Поехали. И удачи.
|
Цитата:
Итак я начну, Resident Evil 4 был моей первой игрой жанра Action/TPS, Survival Horror, и я считаю, что выбранная мною игра выигрывает по некоторым критериям (подробно я обосную во следующих постах). И я как фанат серии Resident Evil остался слегка недоволен пятой частью этой отличной игры и попытаюсь доказать, что RE4 лучше, чем скучноватый боевичок, а так же можно сказать и копипаста RE4- Resident Evil 5. Скрытый текст: |
Ну начну и я. Я решил вступится за Resident Evil 5, так как считаю его на голову выше предшественника, причем по многим пунктам (см. в след. пунктах). Также я думаю что эта часть серии - одно из лучших интерактивных развлечений сего года. Поэтому я постараюсь доказать что RE5 - лучше чем пресловутый Resident Evil 4
Цитата:
|
Остановимся на графике, в RE5 она лучше, как бы даты выхода говорят за себя ( В 2005 году игра вышла на PS2, а только в 2007 она вышла на PC) Но в проработке уровней RE5 полностью уступает. В RE4 мы видим мрачную деревушку, мрачные сады, церкви, замки. Атмосфера Horrorа видна лицо. А что мы видим в 5 части? Так же деревушку, хоть и африканскую. Зданий минимум, несмотря на хорошую графику, разработчики так и не постарались увеличить локации. Мы видим локации, которые как будто сжатые по размерам, и что главное- никакого чувства Horrorа, все так ярко, красиво, как будто на отдыхе ( привет ГТА).
"Плюшки" разложили чуть ли не через метр, куда не глянешь, кругом одни бочки да ящички с оружием, это увеличивает скорость прохождения и так легкой игры во множество раз. Меньше половины мы проезжаем по локациям на каком- либо транспорте, видна лень разработчиков, нарисовали пару деревьев и кусок земли и скопировали, мол все равно игрок будет занят отбиванием от зомби, а на красоту Африканской природы смотреть никто не будет. Теперь о прорисовке зомби. Зомби-афроамериканцы сливаются друг с другом, как братья близнецы, все черные одинаковые, разве что отличить их можно разве что по прическе и одежде. Раскидали их по уровням многовато, а интереса убивать одного и тоже каждые 30 секунд мне интереса не доставляет. Некоторых просто скопировали и немного изменили вид( зомби с бензопилой и зомби с огнестрельным оружием) Мутант-гигант- это первый босс в RE4, его тоже чуть изменили и влепили в игру. Обобщу выше сказанное. Единственный плюс пятой части - это улучшенная графика, но однообразия и унылость локаций просто убивает. |
Цитата:
Цитата:
Теперь о re4 - точнее о его порте на ПК. Ведь в нем, графика хуже чем в консольных версиях! При том что игра вышла с двух годовой задержкой. Непростительная вольность, на мой взгляд. Даже к 2007 году картинка в RE4 выглядит ужасно. |
Цитата:
Убивать боссов в RE5 интереснее? И чем же? При убийстве большинства боссов нам даже не нужны патроны, а зачем? Ведь почти около каждого босса мы имеем счастье увидеть пулемет и если уж сравнивать с четвертой частью, то в пятой части они убиваются практически с закрытыми глазами, даже на сложном уровне прохождения. Щупальца вместо головы меня, как и фанатов RE4 уже не удивишь, ничего нового. Та же история о появлении новых зомби с появление новых локаций, , это мы уже видели в четвертой части, разве что в пятой части зомби с оружием появляются раньше. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И тут хочется заметить, что RE5 портирован как минимум достойно - поддержка мыши, качественная оптимизация, даже бонусы добавили. Для RE4 это все - пустые слова и несбывшиеся мечты простых игроков. Но, я уже забегаю вперед, на плюшках RE5 я хотел бы сконцентрировать внимание в одном из следующих постов. |
По техническим причинам у одного из участников, потасовка откладывается на неопределенный срок.
|
Потасовка продлена до 8 января.
|
Цитата:
Управления в RE4 как раз заточено под эту игру. Да, в четвертой части нельзя играть мышкой и что такого? Без неё намного удобнее, кнопки действий хорошо расположили, неудобно лишь стрелочками целится. Не нравится управления, так поменяй. Хочешь поиграть с мышкой- поставь патч. Крестовой прицел в RE5 очень не удобен. Когда целишься лазерным прицелом пуля летит практически точно, куда показывает луч лазера, а этим кругло-крестовым прицелом что? Стреляешь в голову, а пуля пролетает мимо уха. Знаю, что можно поставить файл и лазерный прицел появится, но в сочетании с крестовым он становится ещё хуже. Против расположения кнопок действий в RE5 ничего против не имею, ибо после 4 части поменяли все лишь ~2 кнопки. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Площадь с палачом, почти все боссы, и моменты когда разделяешься с напарником. Насчет Вескера мы, думаю, поговорим ниже. А вот с "кривыми QTE" позволь не согласится. Все подобные моменты в игре обставлены по разному, а главное - неожиданно. В одном случае ты жмешь одни кнопки, но сфейлив, и начав эпизод заново узнаёшь что кнопки нужно жать другие - а времени перестроится то нету. Вот и получается что QTE тут неожиданны и по-своему интересны. Цитата:
О Шеве - да, при игре за нее меняется не многое но все-таки моменты, различные у нее с Крисом есть. И насчет оружия - у нее тоже есть индивидуальные пушки. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А теперь я хочу поговорить о главных плюсах RE5. В первую очередь это, конечно, кооператив. Кооп - главная вещь, по причинам которой эта игра держит у монитора и не отпускает. Конечно, можно играть и одному, с ботом, но это не принесет вам и половины того фана, что твориться в коопе. Интересные ситуации, взаимоотношения, разделение ролей - все это здесь есть. Бот хоть и смышленый, но его IQ бесконечно далек от человека. Прикрытие, дележка патронов, отступление - все это непонятные слова для компьютерного болванчика. И в конце концов, игра вдвоем - это своеобразная атмосфера. Суммировав вышесказанное, подведем итог этого поста: кооп - то чего в re4 не было, и что делает re5 попросту круче предшественника. |
Аннулировано.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.