![]() |
Marionette, The
the marionette http://s019.radikal.ru/i628/1501/77/a49965227b6a.jpg Жанр: инди-квест Разработчик: Team Effigy Дата релиза: 9 ноября 2009 года Мартин - одинокий скульптор, специализировшийся в области моделирования человеческих фигур. Для него они - простые бездушные модели, и представляют для него интерес только как предмет искусства. Но однажды по почте он получает конверт. Никаких опознавательных знаков, кроме числа 1011 в углу и странного фото внутри. Вскоре после этого Мартин оказывается в неком ином мире, где нет времени и пространства, а призраки из прошлого не умирают. The marionette - это бесплатный point'n'click квест, созданный на движке Adventure Game Studio, с 2D-интерфейсом, подобно аналогичному интерфейсу старых знаменитых приключений King's Quest и Gabriel Knight. Скриншоты: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: |
Итак, игра вышла! В шапку добавил трейлер игры и ссылки на скачивание.
|
Обычно, инди-квесты компенсируют слабую технологию интересной историей, надеюсь тут будет так же.
|
Эх, не очень я люблю проходить игры на иностранном языке... Значит, пролетает мимо.
|
Цитата:
Ну, а тут каких-то серьезных отхождений от механики сьерровских квестов начала 90-ых в упор не увидела. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Квестовую основу, использованную для создания какой-то другой механики и геймплея и как угодно измененную, у ToT увидеть несложно совсем. Вот она новаторской и является.
Кроме Lexis Numerique есть еще Якуб Дворский и какие-нибудь Grim Fandango, Last Express или Carte Blanche с новаторскими элементами разной степени гениальности, например. А marionette что-то вот совсем из подобной тенденции выпадает. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Grim Fandango, Last Express - ну это даже не смешно... особенно первое... Цитата:
на самом деле, indie совсем не равно "новаторство", возьмите ту же Aquaria (не квест, но пример удачный) с геймплеем 90-х годов) indie - это проекты, независимые от коммерции, то есть разрабатываемые парой энтузиастов с очень ограниченным бюджетом, разумеется, среди них много проектов с интересными идеями, потому как разработчики полностью свободны, у них нет издателя, который бы полностью контролировал процесс разработки и навязывал бы свои (как правило, очень консервативные) методы.. ну и желание прославиться тоже, конечно, играет немалую роль) но, тем не менее, игр без инноваций в геймплее, делающих упор на историю/граф. оформление/etc. среди инди очень много и, кстати, на мой взгляд, для квестов это гораздо важнее=) |
В общем от темы не отвлекаемся.
|
Очень интересный проект! Обязательно поиграю.)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.