![]() |
ASAQRA_ULT (TES IV: Oblivion) против makspaderin (TES III: Morrowind)
ASAQRA_ULT TES IV: Oblivion vs makspaderin TES III: Morrowind Срок дуэли: Начало 31.10.09 в 19.00 МСК, окончание 03.11.08. в 19.00 МСК. Правила Дуэли: В первом посте каждый из вас должен кратко объяснить, почему именно эту игру выбрал для защиты, в чем видит ее ценность и чем она ему дорога. Со следующего поста начинается сама дуэль, в процессе которой рекомендуется придерживаться следующих правил: 1) Четко определяйте критерии, т.е. графика, геймплей, сюжет, квесты, локализация (если есть) и т.д. Один пост - один критерий, с кратким описанием и обоснованием превосходства игры по этому признаку над игрой, выбранной вашим соперником. 2) Критерии вы вольны добавлять какие угодно, также вы сами определяете как, когда и в каком порядке их называть. 3) После определения критерия аргументы и контраргументы желательно приводить только по нему до тех пор, пока стороны не сочтут вопрос исчерпанным и не будут готовы перейти к следующему (во избежание распыления внимания и винегрета из факторов) 4) Соблюдайте очередность. Аргумент -> Контраргумент. 5) Если участник отказывается от дуэли: а) По уважительным и обоснованным причинам, то дуэль может быть перенесена (по согласию сторон) на более поздний срок. б) По неуважительным причинам - участнику автоматически засчитывается поражение. 6) Здоровые подначки разрешены. 7) Запрещены оскорбления и переходы на личности. 8) Во избежание безразмерных постов и оверквотинга, вводится ограничение: не более двух аргументов на пост, не более трех цитат в посте. Для зрителей: После окончания дуэли вам будет дана возможность высказаться о поединке, его участниках, а также проголосовать за них. Также будет учрежден приз зрительских симпатий по результатам нескольких туров. Примечания:В процессе дуэли в теме могут постить только участники и организатор. За всеми вопросами и пояснениями обращайтесь сюда или сюда Право начала поединка предоставляется ASAQRA_ULT |
Что ж, приступим.
Двери Дуэльного Зала распахнулись и скрипя доспехами вошла небольшого роста фигура, держащая в правой руке посох.Это несомненно был маг. быстрыми шагами достиг середины зала, и задумавшись на пару секунд воскликнул: -Да начнется Дуэль!Я ASAQRA_ULT вызвался доказать превосходство ролевой игры TES IV: Oblivion над TES III: Morrowind,- при произношении последней игры в его голосе чувствовалось отвращение. Немного промолчав маг продолжил: - Мне непонятен смысл создания такой бездарной игры как TES III, скорее всего разработчики думали только об одном - разбогатеть.Они думали что это хорошая нажива для тех кто не разбирается в играх - результат на лицо - копипаст из 2 части серии, несуразная даже по тем временам графика и глупый сюжет!Кстати про сюжет: несмотря на то что TES IV не имеет особо хорошего сюжета, но во первых он там есть и достаточно интересен, а во вторых - тут все окупает игровой интересный мир, которого нет у TES III. Это все, что я хотел сказать перед на данный момент. После этих слов маг сел на стул и начал разглядывать свой длинный посох, в ожидании ответа соперника. |
К Дуэльному Залу подошёл среднего роста человек в обычной льняной одежде. Это был учёный, заинтересованный в споре, ибо ему не терпелось защитить честь славной игры Морровинд, на который его вызвали. Он сел и сказал:
- Пожалуй, приступим. Я докажу Вам, что ролевая игра TES III: Morrowind лучше ролевой игры TES IV: Oblivion, хотя к последней, в отличие от вас, я не испытываю отвращение. - Пожалуй, у меня уже есть к Вам претензии. Ваши слова Цитата:
Молодой человек достал из кармана фляжку и выпил немного воды. Цитата:
Молодой человек прокашлялся и опять продолжил отвечать оппоненту. Цитата:
- В Морровинде же мы можем встретить несколько природных зон. Например, Аскадианские острова. Это большая территория, на которой много разных кустарников и встречается вода. Есть так же пустынно-вулканическая территория, где практически нет растений и даже воды, и встречаются лавовые озёрца. На восточном побережье, около земель Тельванни, есть пустынная территория, но лавы там мало. Шансов получить квест за городом или просто случайно встретиться с НПС много. Например, квест про кольцо одной женщины или квест про редгарда, которого укусила рыба. В первом квесте, кстати, после взятия кольца, на тебя нападёт сама женщина и данмер, что не предсказуемо и интересно, в отличие от некоторых квестов Обливиона. Так же есть босмер, который падает с неба в результате неудачного эксперимента. Можно было взять три свитка с повышением акробатики на 1000 пунктов и прыгать через полострова. В Обливионе из-за особенностей загрузок и прорисовки такого быть не могло даже при всём желании. На этом учёный замолчал и дал время оппоненту ответить. |
Маг думал почти час...
В конце концов полностью проанализировав всю ситуацию он ответил: -Твои речи про Daggerfall очень интересны, но во первых - ты сам сказал что TES IV взял из этой игры самое лучшее, во вторых - несмотря на отрицание таких вещей как большое сходство между 2 и 3 частью, в 3 нет таких полезных вещей как передвижение на транспорте и все тобой выше перечисленное, трезво оценивая ситуацию можно сказать что это плохо. Немного промолчав маг продолжил: Цитата:
Цитата:
Цитата:
После этих слов маг небрежно достал из под полы книгу и начал что то бормотать под нос, таким образом он решил не тратить время зря ожидая ответ оппонента. |
Учёный сильно удивился ответу оппонента и сказал:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
- А вот теперь я предлагаю обсудить сюжет более подробно. |
Маг задумчиво потер свой посох и активизировал заклинание бодрствования, т.к. он сильно устал. Почувстовав приток силы, маг сказал:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
- Ну, во-первых есть атрибут скорость. Если его прокачивать, то персонаж будет бегать очень даже быстро. Есть так же артефакт, дающий 200 к скорости. В Обливионе искать одно и тоже место два часа не надо, потому что есть компас, который всё портит. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
- Но это не обязательный вариант развития событий. Для прохождения главного квеста нужен всего один НПС. Ягрум Багарн. Можно немного покачаться, потом убить Вивека и отнести перчатку Ягруму. Потом так же найти три артефакта и убить Дагот Ура. То есть у нас два варианта развития событий. - В Обливионе же мы с самого начала понимаем, что мы часть какого-то важного плана, потому что с самого начала видим Императора, потом он отдаёт нам Амулет и отпускает. Выкинуть амулет - нельзя. Спокойно гулять тоже нельзя - врата Обливиона начнут надоедать, а НПС в городах будут только о даэдра и говорить. Задания сами по себе интересны, но в целом сюжет не блещет оригинальностью и является банальным спасением мира. - Теперь я даю вам слово, чтобы вы сказали что хотели или выбрали новую тему для разговора. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
NOLF2, Red Faction II, Warcraft III: Reign of Chaos, Hitman 2: Silent Assassin, Aliens versus Predator 2: Primal Hunt, The Thing... все эти игры графикой были в разы лучше чем Морр, отмазка насчет старости игры не идет - в то время большинство других игр были намного красивей. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
- Что же насчёт графики, я не буду сравнивать её в играх, разница в выходе между которыми в 4 года. Приводить же в пример совершенно не имеющие к спору отношения игры тоже не очень нужно. - На этом я считаю, что надо перейти от обсуждения крыс и графики к другим аспектам игры. Пусть следующую тему для обсуждения будете выбирать Вы. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Да простит меня Линк, но на правах стороны-огранизатора я вклинюсь в это обилие споров ни о чем.
Во-первых, тему сюжетов вы не раскрыли совершенно. Во-вторых, если господин, рассматривающий свой меч или посох не переместит сосредоточенность с личности оппонента на игру и не начнет наконец приводить конкретику вместо размазывания мыслей по мечу или посоху, мы будем рассматривать вопрос о его дисквалификации. |
Цитата:
И да, если к завтрашнему полудню здесь всё останется таким же крикливым и пустозвонским (особенно применительно к одному из вас), я буду вынужден закрыть тему. |
Цитата:
Цитата:
|
Грустные итоги
Поскольку один из виновников торжества показал себя с совершенно уникальной стороны, а вдобавок более суток ничего не постил, пребывая при этом на форуме, дуэль объявляется аннулированной. Для makspaderin'а.
Его оппоненту же предъявляется дисквалификация со всеми вытекающими, пожизненное отлучение от ДК и ментальная анафема в связи с неумением применять в необходимые моменты мозг, хотя бы костный. Shame on you. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.