Barrow Hill: Проклятие древнего кургана Оригинальное название: Barrow Hill Русское название: Barrow Hill Проклятие Древнего Кургана Жанр: Adventure Разработчик: Shadow Tor Studios Издатель: Shadow Tor Studios Издатель в России: Акелла Дата выхода: 24 апреля 2006 года. Похожие игры: Amber: Journeys Beyond, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Scratches Сайт игры Об игре: Barrow Hill — единственный в мире квест, действие которого происходит в графстве Корнуолл (полуостров на юго-западе Британии). Shadow Tor Studios несколько месяцев собирали материалы о захоронениях кельтов и ездили фотографировать натуру. Учитывая, что студия состоит из полутора энтузиастов, мы, пользуясь случаем, выражаем авторам свое почтение. Согласно сценарию, главный герой оказывается в местечке Barrow Hill случайно — у машины отказывает мотор, а силовое поле не выпускает его за пределы «магического круга», вынуждая остаться в этом тихом и неприветливом месте. Вдобавок на Корнуолл движется шторм, и графство окутала темнота — налицо все признаки пробуждения древних сил. Нам предлагается покинуть теплое авто и отправиться к загадочным курганам неподалеку. Barrow Hill поражена всеми недугами низкобюджетного инди-квеста: статичные декорации выглядят достаточно кисло, классическое «слайдовое» перемещение (никакого свободного обзора). Чтобы обернуться вокруг своей оси, необходимо сделать два поворота на 90 градусов. Активные точки и предметы, по которым можно ориентироваться, как правило, находятся в самом углу экрана, а герой имеет мерзкую привычку перемещаться семимильными шагами. Совсем другое дело — головоломки. Barrow Hill — редкий пример квеста, сочетающего нормальный уровень сложности с логичными паззлами, решать которые — одно удовольствие. По ходу игры нам предстоит прочесть массу записок, журналов, объявлений и просто клочков бумаги, так или иначе связанных с мистическими курганами и раскопками, которые велись в Barrow Hill и стали, собственно, причиной всех бедствий. Большинство записей не несет сколько-нибудь ценной для прохождения информации, но здорово добавляет атмосферы. Для этих же целей служат разбросанные по местности гаджеты: от мобильных телефонов до радиоприемников (их можно слушать). Одна из станций вещает непосредственно в Barrow Hill и радует эфир леденящими кровь монологами в духе: «А теперь, дорогие слушатели, послушайте звуки испанской гитары в исполнении... О нет! Оно ломится в дверь! Спасайтесь кто может!» Приключение в кельтских курганах заканчивается через пару-тройку часов и оставляет после себя исключительно положительные эмоции. Если, конечно, вы готовы принять правила игры низкобюджетного инди-квеста. Скриншоты: Скрытый текст: |
Я не играла, но как-то в Игромании читала про него, поставила его себе на заметку, чтобы в будущем поиграть. Не знала, что он вышел. :)
Jin_GameR И как впечатления от игры? Только поподробней. :) |
Не играл но слышал хорошие моменты есть...
|
Все впечатления от предстоящей игры стерлись, ира не устанавливается, придется обменивать диск.
|
Играть на самом деле страшно. До конца я пока не прошел, поэтому обо всей игре судить не могу. ( прошел наверное процентов 65%). Мог бы много чего рассказать, но купите и сами все увидите!!!
з.ы. Локализвция от Акеллы уже продайтся во всех магазинах! |
Видела сегодня у себя в магазине, надо будет взять поиграть.:)
Jin_GameR, ну расскажи, как тебе сюжет, интересно ли, логичные ли загадки и тд, поделись впечатлениями. |
Mirax Загадки логичные, хотя я в некоторых местах пользовался прохождением.
Начало: Скрытый текст: |
Такое чувство, что игры с подобной графикой и геймплэем начали входить в моду. С первой минуты игры я подумал что играю в ''Шорох''. Складывается ощущение, что эти игры делала одна компания.
Ну а в целом игра очень хорошая, атмосферность заслуживает 9/10 Звуки, шорохи и полное одиночество делают своё дело.Игру пока не прошёл до конца, но сюжет вполне интригует. Всем рекомендую. |
Начала играть в эту игру, и что-то как-то мне не очень. Стилем похожа на "Шорох", но там было сразу понятно, что делать и как быть, а тут какая-то муть... Ничего не понятно, куда идти, что делать, и главное: зачем? Вобщем, мне не понравилось.
|
Не могу найти 3 часть печати. Нашла только за огнетушителем и ту, которую отдала Эмма. А где последняя?
|
Оч. хорошая игра, один из лучших страшных квестов, а логика загадок тоже на уровне, только исполнение любительское.:frown:
|
Марина
Третья в развалинах церкви. Походи там с металоискателем. Когда он запищит, щелкни на лопатку. |
Sub
Спасибо! |
Играла. Очень долго бродила, ели разгодала все загадки. Без сто грамм в это игре делать нечего. Давно играла, но переодически вздрагивала.
|
Меня этот квест не зацепил. Вроде бы и задумка неплохая, и атмосфера не подводит, но все-же что-то не. Отчаянно не. Все портит корявое исполнение и непонятность.
|
*Ath@r*
Да мне игра тоже не понравился, я даже доигрывать не стала. :mad: |
Jin_Dagon
А можно в первый пост добавить скриншоты из игры? Ведь так уже заведено... |
Цитата:
|
Заманчиво. Надо поиграть. А то соскучился по хоррорам;).
|
да, игра так себе, я когда играла, мне страшно было, когда мне дали код от комнаты какой-то, сидела там и только иногда выходила посмотреть или поискать что-нибудь.
|
Игра действительно не очень страшная...Вот если бы этот камень не просто стоял на месте, а гонялся бы за нами...И каждый раз была бы вероятность неожиданно на него наткнутся...Тогда, может быть да...
|
На самом деле игра пугает только в момент ВНЕЗАПНОГО появления камня на пути у глав. героя из-за чего приходится разворачиваться на 180 градусов и бежать сверкая пятками, если этого не сделать то любопытный глав. герой распустит ручки, дотронется до камня и погибнет. Да и сюжет у этой игры довольно странный...
|
Вроде, он распускает ручки, если ты сам нажимаешь кнопкой такое действие. Я так делала-чисто из любопытства)
|
играл довольно давно, сразу после того, как вышла русская локализация. Игра оригинальна, она создана группой энтузиастов за небольшие деньги. это своего рода "Ведьма из Блэр" в играх. это здорово, хотя бы потому, что показывает возможность создания хорошего продукта на основе простого энтузиазма.
|
Вот кто мне более подробно объяснит плохую концовку?
Скрытый текст: |
Решил поиграть сначала в стим версию и скачал текстовый перевод с зога. Перевод оказался очень посредственным, мягко говоря. Плюс не все материалы переведены 50/50. Да еще и сохранения все слетели.
Решил все же пройти игру, но поверх стим версии поставил акелловскую локализацию. Вроде все неплохо (голоса правда меньше нравятся, но главное текст везде переведен). Но теперь другая проблема. Ниже скриншот: Скрытый текст: |
Sam & Leon, если ты категорически не пользуешься прохождениями, код 794, он у меня на бумаге еще остался.
1 - 318 3 - 364 |
rubl, там фишка в игре в том, что у всех рандомно выдаются коды.
Сейчас проверю. Не подошел. |
Sam & Leon, а, теперь припоминаю. жаль, я без проблем играла с переводом из стим соо, судя по всему, тем же, в котором у тебя проблемы есть.
|
rubl, попробую еще раз переустановить и сверху накинуть акелловскую локализацию.
Может криво установилась, проверю. Добавлено через 28 минут Проверил на целостность кэш, установил напрямую локализацию. Не проверял, но показывает уже реальные цифры в листке. Думаю все ок. Уже третий раз заново. -_- |
Сюжет и атмосфера здесь переданы просто прекрасно. Иногда играя пугался от неожиданностей. Ставлю оценку 5из5
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.