The_Shrike, это вопрос философский. в играх в отличии от кино всё-таки есть геймплей, и люди гораздо больше привязываются к персонажам пока играют, и если с этими персонажами какая-то ненормальная канитель начнёт происходить, многим это может не понравиться. вплоть до того, что кому-то физически продолжать играть будет стрёмно. потому что тебя принуждают что-то делать, чего тебе делать не хочется. в фильмах то зритель - это пассивный наблюдатель, а в игорях ты всё-таки непосредственно сам рулишь процессом. в кино можно устроить майндфак какой-нибудь, и это будет даже прикольно, а в играх не факт что сработает.
|
Цитата:
Цитата:
|
CORSA, в целом согласен, но опять же - все зависит от подачи.
Цитата:
Сами НД через это "успешно" прошли в третьем анче, где у них не хватило яиц убить Салли И мне лично хотелось бы, чтобы у персонажей не было плот армора и за них имело бы смысл переживать ну а с твистом Скрытый текст: |
Трейлер конечно как всегда на высоте.
А по самой игре. Я, в данном случае, беру игру, из за прошлой части, и, что, не менее важно для меня в данной игре от догов, из за геймплея. Причем, не просто стандартного геймплея, а, что называется прорывного, этакого детально проработанного живого геймплея. А это уже, большая редкость, только у роков в рдр 2 есть чтото подобное, возможно в тлоу 2 будет еще проработанней. Где еще сыграешь, сюжетный проект на серьезных щах, да с таким шикарным живым геймплеем, благодаря которому в купе с повествовательной частью, оживляется сам мир, персонажи как живые люди, в итоге, погружение, ощущение, и атмосфера, просто по живому охренительное, у тебя как бы есть реальное ощущения ответственности перед этим живым миром. Еще бы, одно дело, когда нпк болванчики деревянные, или реально как живые люди. Я конечно понимаю, что со сценарием, в итоге может оказатся, так сказать далеко не все гладко. Но, пока, в этот раз, для меня, есть какбы весомые причины купить эту игру, не смотря на риски с повествовательной частью (плюс учитывая, что так сказать картину целиком мы увидим только после выхода). А вот, после этого раза видно будет, стоит ли вообще в дальнейшем связыватся с играми от догов. |
Цитата:
Персонажи ластов игрокам очень близки, потому что первая игра хорошо с ними поработала и выработала у людей привязанность к ним. Вся рекламная кампания игры, начиная с первого тизера на Е3 и заканчивая сегодняшним трейлером, говорит о том, что мы увидим продолжение истории именно этих персонажей. Народ на Е3 аплодировал не потому что "ура, новый кривоватый стелс от третьего лица", а потому что "ура, новая игра про моих любимых героев". На деле же рекламная кампания мягко выражаясь недоговаривает. Цитата:
Скрытый текст: |
Не смотрел того, что слили, эти спойлеры и всё остальное. Не интересно, да и шуму подняли больше чем оно того стоило. Об отношениях ж+ж было ясно ещё по первому ролику, спасибо что не м+м, ну на самом деле. Это лучше, хоть и я это не одобряю. Верю в силу проекта несмотря на скандал.
|
Цитата:
2. Ассасины и финалки существуют Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
Но вот только опять же,а кто сказал что всего этого развития во второй части нет? Сливы лишь показали некоторые моменты которые в принципе ожидались. |
Цитата:
|
Shotgun.
А что нам еще остается, кроме как надеятся на лучшее. Тем более что, сингловые сюжетные ааа игры такого уровня во всех аспектах, выходят очень и очень редко, считай игра событие, плюс от именитой пока еще заслуженной студии. |
Как то неожиданно для себя оказалось что один трейлер игры я в свое время каким то образом пропустил.Который был показан еще в далеком 2017 году.
Скрытый текст: |
Yagami@Light, не было же ее в трейлерах
|
Цитата:
|
Yagami@Light, блин, а я даже и не видел это трейлер, оказывается. эх, жаль, что всю игру проспойлерил себе, надо было удержаться и ничего не смотреть
|
Цитата:
Я вот думаю какая продолжительность у игры.Анч4 я проходил где то часов 16.Помнится они вроде говорили что Ласты2 их самый большой и амбициозный проект.Так что в своих наивных мечтах я рассчитываю на 25 часов)) В общем сливы сливами,но думаю мы и малой части игры не видели. |
Yagami@Light, Полторы недели играю в первую часть. Когда зимой за Элли дают поиграть мне прям резко ощущения пришли что меня подгоняют, типа давай давай уже конец, мы сворачиваемся, тут маленько того тут это и т.д.
Я прям 2-й части это меня пугает, хотя возможно я тупо наркоман.... Это к тому что вы упомянули продолжительность игры. P.S. отдаю себе отчетность что это кинцо и так положено, но все же.... |
Весело у них там :)
Полиция мемов: Sony начала погоню за изображением, высмеивающим персонажа The Last of Us Part II Цитата:
|
Как и лайки были отключены, походу задизили видео по самые гланды. Сомневаюсь, что народ купит это кинцо за 2500, разве только те, кто совсем в танке, одно название от игры осталось.
|
Барбекю, совсем ты от жизни отстал в своей Америке, у нас кинцо уже давно по 5к продается
|
Цитата:
Даже лучше, чем 1 часть. |
Цитата:
|
crosstalk, ты сейчас ведь не серьезно? Потому , что если ты это выдал на голубом глазу, тебе надо срочно начинать принимать какие-то медикаменты что-ли.
|
Цитата:
|
Продажи будут отличные, это точно. По-крайней мере, на старте. Она в топах предзаказа, плюс не все сидят в этих ваших интернетах, читая любую новость по игре. На пс5 будет форситься, это 100%. А вот как дальше - решит сарафанное радио.
|
Почти девять минут геймплея с пояснениями(Коментарии) от разработчиков.
https://www.youtube.com/watch?time_c...ature=emb_logo Добавлено через 5 часов 49 минут Открытые локации в The Last of Us: Part II сделали настолько просторными, что теперь игроки могут пропустить некоторые сюжетные сцены и бои. Однако, как считают в Naughty Dog, эта особенность только поможет погружению в мир игры. https://www.igromania.ru/news/93921/...e_momenty.html Это просто слова разработчика, фактов тут нет. Им как то надо продать игру. |
Ну, неплохо всё пока что. Я вполне доволен тем, что вижу и слышу.
|
Следующая State of Play будет полностью посвящена The Last of Us: Part II. Трансляция намечена на 27 мая, 23:00 по МСК.
Обзоры на игру появятся за неделю до релиза, 12 июня. |
Очень уверены в своей игре, аж за неделю оценки.
|
Скажем так, могут легко продавить нужную позицию для обзоров.
|
скорей бы уже 19 июня... невзирая на куколдство дракмана, нет никаких сомнений в том, что эта игра предложит лучший геймплей икспириес за последние 4 года (со времен анчартеда 4), уже предзаказал коллекционку + обычную цифровую версию, чтобы на старте сыграть
|
Ну все, пошла потихоньку движуха.
Обзорщики уже с пятницы получили свои копии. 1 июня вроде как, предварительное впечатление об игре. |
Скока предзаказ то стоит? Обычная цифровая версия.
|
Wolfsheim, 4499р и цифра и диск
https://store.playstation.com/ru-ru/...d=pa-st-233073 https://videoigr.net/product_info.php?products_id=20584 |
Игру тем времене хотят запретить в РФ. Сони надо было гнать Дракманна пока не поздно, увы уже поздно...
http://chng.it/ggVcLg2vrk |
Igor44e, хочет кто? 2 недалеких, создавших на нерелевантном для России сайте петицию?
|
Почитать ее интересно счас было "главную героиню скопировали с известной лгбт активистки сменившей пол".
|
Ну всё, пошла жара. Скоро Милонов начнет кукарекать на эту тему, инфа сотка.
|
Вырубил State of Play уже в самом начале ... смотреть очередные видосики по игре нет желания.Хочется уже наконец самому в это сыграть.
|
КАК ЖЕ ЭТО ВЕЛИКОЛЕПНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
если бы только вонючая плойка не задыхалась и выдавала хотя бы стабильные 30фпс... но сил ждать ремастера для пс5 нет Добавлено через 5 минут https://youtu.be/eML5icfq5VM |
Как же шикарно выглядит игра на презентации, и как же всрато выглядят утечки сюжета. Искренне продолжаю надеяться, что в таких декорациях и с таким геймплеем не будет рассказана насколько хреновая история.
|
Shotgun, если бы не сливы, то такой сюжет даже круто игрался бы. Он хоть и шизанутый, но смелый и очень кровавый. Я себе проспойлерил только гольф и битву Элли с Самим (-ой), но, похоже, что подобных сцен в избытке будет.
|
Ну пока все ожидаемо. Разве что убивать баб в огромном количестве уже в фоллыче 76 надоело, и тут их будет еще больше. Странное равноправие какое-то выходит у НД. В остальном ничего крамольного, все добротно сделано. Посмотрим, можно ли будет вообще не убивать. Судя по мега разнообразной системе крафта это вполне может быть как плохая идея, так и хорошая.
|
Логвинов говорит, что, игра очень большая. Мол он прошел где то за 40 часов.
И это наверняка на среднем режиме. На самом сложном, у меня так точно растянется на часов 50-60. Плюс он ответил на вопрос про пропаганду лгбт, типа: только в начале поцелуй да травку покурили, дальше по игре даже не вспоминается эта тема. Вес игры, по последним данным, толи 78 толи 93, пока неясно. Намеки от играющих, пока достаточно в восторженном ключе идут. Говорят, игре реально есть чем удивить. Добавлено через 26 минут Сейчас еще кстати, после стет оф плей, пошли придирки из за чрезмерной детально проработанной жестокости( плюс учитывая реалистичность и серьезность проекта)( хотя конечно, это уже давно ясно было). Но, главное, вроде как, доги не делали посыл в плане жестокость ради жестокости, а, такой детальной живой проработкой, они хотели таким способом вызвать у игрока отвращение к убийствам, что это тебе не игрушки, а очень серьезная отвественность. В любом случае, главное чтоб был выбор, какаято вариативность, в плане убить не убить. Надеюсь это не только к собакам относится. |
Цитата:
имо, если бы сами доги на этом акцент не сделали, мало кто на это вообще внимание бы обращал. синдром утёнка какой-то. |
CORSA.
Так то, по идее, им и акцент в разговоре на этот момент можно было не делать. Достаточно того, что, они сам геймплей сделали, детально проработанным реалистично живым, нпк как живые люди, и все. Это, тебе не какихто деревянных болванчиков очередных убивать. Тут автоматом ты осознаешь какуюто ответственность, за судьбу этих как живых нпк. Это как у меня в рдр 2. Когда я увидел, что животные проработанны по живому, особенно после их убийства, мне сразу перехотелось их убивать просто так без дела. Потом, люди тоже как живые. Как они реагируют, если угрожать им оружием, и т.д.. Вообщем, в этом живом проработанном мире рдр 2, у меня и близко не было желания, мочить просто так всех направо и налево. Прям чувствовалась, какаято ответственность в этом мире. |
Не просто так, так в миссиях тебя обяжут убить пару тыщ болванов.
Так же и здесь. Суть игры в чрезмерной жестокости, ею тычут игрока, на, ешь кишки, обмажься кровякой и обоссы труп. |
Тот весь отрезок можно было пройти никого не убивая, действуя чисто по стелсу (кроме катсцены с пс вита) и я где-то читал, что так можно во всей игре. Думаю будет примерно как анч4 .
|
Цитата:
|
в State of Play постановочный килл обоснован самозащитой и выглядит круто. я не почувствовал себя утомленным хорошо срежиссированной сценой, наполненной мелкими деталями
|
Цитата:
|
вы определитесь, что вы под постановочными киллами подразумеваете =) геймплейные вещи или чисто ролики.
да и не сказал бы, что геймплейно здесь прям уж какая-то особая жестокость реализована. ничего такого, чего раньше не было. в сценах, да, есть жестокие моменты (игра же ВЗРОСЛАЯ!!11), а геймплейно всё плюс/минус стандартно. ну, то есть, качественно всё сделано, брутально - мозги из черепушки красиво вылетают, ножиком прям приятно под рёбра тыкать. со стороны всё это хорошо выглядит, тут не поспоришь. |
Да смешно уже, то обычную анимацию выдают за что-то галактическое, то рассказывают про какую-ту запредельную жестокость, которая опять же не превышает средний градус по палате. Секта какая-то.
|
Без_Имени, в каких ААА-играх за последние 15 лет была расчлененка?
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
В Тлоу 2 нет расчлененки если что, а так во многих, Ведьмак 3, Dying Light и.т.д
|
Без_Имени, :)) даже не обращал внимания на отлетающие конечности в Витчере, пришлось гуглить, чтобы вспоминать. Расчлененка уровня San Andreas (там головы взрывались от выстрелов из AK-47), ничего близкого по уровню жестокости ко всему слитому из TLoU 2 не было. Да и не из слитого: https://youtu.be/UzdNECcio54
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Да в той же Call of Duty Black Ops
|
Будет там расчлененка, от взрывов и дроби точно, а в большем смысла нет.
|
Цитата:
|
Цитата:
Сериал по мотивам The Last of Us будет очень близок к игре |
Глянул этот последний видос.
Ну ничего так,бодрый экшончик.Выбираю кровавый путь)) Поножовщина симпатичная.Враги бьются в конвульсиях.Собаки жалостно скулят.Найс) Верстак и апгрейд оружия секасный. Жду ... жду ... жду! |
Цитата:
|
Wolfsheim, +1, паря аще берега попутал
|
Wolfsheim, Как удобно)
Посмотри хотя бы их ролик про УЕ5 - куча воды и всё для них выглядит посредственно. Вот, чтобы не быть голословным https://www.youtube.com/watch?v=8etOv4qb8Vc. Раскатал этих бездарей по делу) |
NA204, меняй аву на сонибоя
|
Смотреть iXBT это просто зашквар.
|
Цитата:
Цитата:
Впрочем от варна это не спасло. |
Судя по превью игра слишком легкая на среднем уровне сложности.
|
Будет вроде как 4 уровня сложности, включая выживание.
На сложном, элли умирает с одного попадания. Так что, я думаю, с максимальной сложностью доги не подведут. Будет, как минимум, такойже сурвайвел как в первой части. Потомучто реально, грамотная сложность под определенный тип игры, это большое дело. Вот, в Тлоу, я, только за счет геймплейной сложности реализм, за счет, так сказать, лучшего прочувствования выживания главных героев( каждый враг и малейшая ошибка может стоить тебе жизни, даже с одним противником, не зависимо зомби или человек), проникся по настоящему историей и персами. Это еще одна очень веская причина, почему я жду эту игру. |
Цитата:
|
Журналист Washington Post пожаловался в Twitter на неприлично высокий уровень децибел в процессе игры в The Last of Us Part 2. Якобы пока запущена история большой и чистой женской любви в условиях постапокалипсиса, консоль шумит «громче кондиционера». Писатель при этом утверждает, что воздуховоды у его системы чистые, так что дело тут точно не в хлопьях пыли.
«У меня первая модель PS4 Pro. Воздуховоды чистые. Когда я играю в The Last of Us Part 2, кулеры шумят громче моего кондиционера. Они шумели так сильно, что мне пришлось увеличить громкость колонок. Даже когда я понизил разрешение до 1080p.» Пользователи давно жалуются на несовершенство системы охлаждения консоли промежуточного поколения Sony, а требовательные к «железу» игры просто делают ее более явной. Любопытно знать, что же The Last of Us 2 делает с оригинальными PS4. Тизер CGI ролика что должен быть показан в Четверг. https://www.youtube.com/watch?v=KqAIw-MtDGw |
Цитата:
Помню как меня пугали друзья и перед РДР2 и перед Паучком и перед Кратосом что вот запустишь на своем пухляше и он покончит с жизнью.А пухляш даже не поперхнулся :D Ну подумаешь будет шуметь громче обычного.Все равно в наушниках всегда играю. |
Yagami@Light, Посмотрите ролики с игрой Год оф Вара нового . в Меню начинает шуметь через час консоль выключается от перегрева. Так же если тупо открыть карту в игре консоль улетает на орбиту. Церни офф. подтвердил что у них проблемы с охлаждением по этому так шумит.
Да все норм будет, если играть по два часа в день, но если вы реальный игрок то консоль долго не проживет и это факт, спускать это на самотек не стоит... |
Цитата:
У меня то старая фатка 2015 года.Красотуля пашет по полной.И играю много,а если не играю то обязательно фоном какой нить сериал или фильм крутит.Без нареканий. Причем я хотел на проху переходить одно время,а потом подумал а зачем менять то что замечательно работает. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Еще детали по сложности.
Повторюсь, будет значит доступно пять уровней сложности( выживание последний), и, с патчем первого дня, будет еще шестой уровень Реализм. Плюс, саму сложность можно будет настраивать, выбирая из нескольких параметров (количество урона, который может вынести персонаж, внимательность врагов и количество ресурсов, которое доступно при изучении мира). Короче, полный шикардос. Сделаю, если можно, смерть перса с одного попадания, максимально доступная внимательность врагов, и минимально доступное количество ресурсов, все помогалки типа рентген зрения или автопомощь при прицелевание отрубаю. И погружаюсь в полный сурвайвел. Как сейчас представляю картину: пара патронов в пистолете, куча врагов, в тойже траве до второго пришествия не отсидишься, либо собаки найдут, либо люди могут обнаружить. Так что, постоянная движение, каждую секунду смотреть по сторонам, в большинстве случаев никакого продумывания, чистая импровизация по ходу( прям как в первой части, только еще сложней), малейшая ошибка смерть. И вся эта радость, в, детально проработанном живом геймплее, сюжетной игре на серьезных щах. Я прям в предвкушение. |
Цитата:
Ну или ты конечно ветеран Таркова и Флэшпойнта и не против перепроходить уровни по 50 раз с чекпоинта :)) |
ShadowJack, Поиграй в Alien Isolation на кошмаре, если не играл. Я недавно впервые игру прошел, начинал сразу на кошмаре. Карты нет, ресурсов почти нет, детектор бесполезен, шкафчики - не гарантия спасения. Вот это save/load experience. Тебя эта падла постоянно прессует, главное оружие против - краучинг. И то не панацея, все равно он ищет вечно. Сейчас играю на новичке, чтобы дособирать лор. Небо и земля, если сравнивать с кошмаром.
|
ShadowJack.
Да ну, с чего она неиграбельной то будет. Любые настройки сложности в игре все равно будут отбалансированны( чтоб было играбельно, это же все таки игра а не реальная жизнь), но, конечно, все будет зависеть от предпочтений и возможностей каждого конкретного человека. Самое главное, чем доги молодцы, они сделали, тонкую настройку сложности чтоб всем постаратся так сказать угодить, и максимальную сложность реально сложную( которая тебе дает вызов)( отталкиваясь от превью, да и от первой части). И именно что, самый смак, лично для меня, играть на максималке при первом прохождение( особенно это касается такого типа игр( не рпг с их искусственным завышенем занижением здоровья), когда ничего не знаешь, а при повторном такого эффекта с погружениям и нежданчиками и близко не будет. |
Любая игра про месть является шедевром во вселенной Логвинова, а если мстит лесбиянка, то игра атоматически переходит в разряд абсолютных шедевров.
Скрытый текст: |
Можно лишь поугорать с его драной бородки
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Уверен, что в таком виде, в каком ты описал, играбельно не будет |
Представители «М.Видео» допускают, что поставки физических копий The Last of Us Part II в некоторые регионы России могут задержаться. Это обусловлено сложностями в логистике и ограничениями, связанными с карантином.
Журналисты порталов обратили внимание, что на сайтах «М.Видео» и «Эльдорадо» указаны разные даты доставки The Last of Us Part II в зависимости от заданного региона — разброс составляет несколько дней. Как сообщила пресс-служба «М.Видео», ритейлер допускает задержки в доставке на 2-3 дня от релиза, который состоится 19 июня. "Сони: Откладывает выход игры на месяц, из-за того что не может осуществить поставку дисков во всем мире ко дню релиза.Россия, спустя месяц: Поставки в некоторые регионы России могут задержаться." |
Не знаю что там может быть неиграбельного. Вон, в том же Тлоу, на реализме, особенно при первом прохождение, принцип примерно тотже что я и описал.
По ходу стелсишься, импровизируешь, камерой(башкой) вертишь по сторонам каждую секунду(пока одного душишь, камерой вертишь во все стороны, и действуешь по ситуации), хлебалом прощелкал, и джоэл молниеносно(буквально с пару попаданий) в другое измерение отправляется. Тобишь, в игре реально есть смысл, стелсится и действовать аккуратно, а значит со сложностью здесь все в порядке(в купе с сюжетом о постапоке, смотрится гармонично, и реально добавляет к атмосфере). И, если в Тлоу 2 будет как минимум не хуже, уже хорошо, а если еще сложней(благодаря многим новым факторам) вообще замечательно. А, на счет, слабой сложности современных сюжетных ааа игр, тут полностью согласен. Вот реально, сингловые сюжетные ааа игры(не рпг), которые на максималке давали реально вызов не много, а уж, которые были грамотно по балансу от начала и до конца, и того меньше. Вот поэтому, повторюсь, когда выходят, такие сингл сюжетные ааа проекты как Тлоу 2, с таким детально проработанным геймплеем, и грамотной реальной сложностью(отталкиваясь от оригинала, и превью), можно сказать игра событие. В какой еще сингл сюжетной ааа игре, реально повыживаешь с таким детально живым геймплеем. Добавлено через 11 минут Marvelosi. Ага, 2-3 дня, только не уточняется в каких регионах. В итоге опять, как и с РДР 2 пол месяца жди. Тем более что, игра на одной платформе, и ажиотаж будет не меньше чем у рдр 2, так что в плане вовремя дисков я не питаю никаких иллюзий. Правда мне за ожидание рдр 2 приотличнейшую кружечку подогнали, может и за Тлоу 2 какую нибудь приотличнейшую ложечку подгонят. |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Marvelosi, в днс обещают, что 19 июня диск уже можно будет забрать из магазина |
Джигмэн, Я забыл уточнить что не во всех регионах, если Москва, Подмосковье проблем не должно быть.
А, да.. Если диски по плану окажутся на складах, можно поиграть раньше за неделю до релиза. Ну как всегда вообщем.... |
ShadowJack, На кошмаре как раз сидение в шкафчике и приводит к смерти. Там краучинг и позиционирование по звуку решает. Да, у Чужого есть некоторые проблемы со зрением в определенных местах, с обонянием подавно, но вот слух у него идеальный. Я бы не сказал, что это не стелс-хардкор. Зоркость у тех же андроидов топовая. Правда, от них можно убежать, но только там, где нет ксеноморфа.
|
wnite knight, Вы только на дисках покупаете?
|
Marvelosi.
Так точно. Исключительно на дисках, по известным причинам. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Друзья, а вот эта негритянка, которую Элли находит в конце последнего геймплейного видео, это не её подруга, случайно, из "Лефт Бехайнд"? Честно говоря, подзабыл уже, умирает она в конце дополнения, или нет.
|
Цитата:
|
Тут все поголовно будут брать игру? Или есть те кто будет ждать обновленную версию для пс5??? Меня очень напрягает то, что консоль очень шумит во время игры (на днях говорил об этом то ли тестер то ли блогер). Помнится, я сам слышал как консоль шумела во время Анчартеда иногда, было весьма проблемно и неприяно, еще и учитывая то что в основном играл ночью
|
DevilDolly, сил нет ждать, в крайнем случае можно в наушниках поиграть
|
Цитата:
Ну а что касаемо того блогера,то я например в твиттере читал и обратное мнение что никакого старта spacex в космос у прошки с данной игрой не происходит и работает в адекватных рамках. У меня вообще фатка старая и я и то не беспокоюсь.Улетим так улетим )))) P.S. Там новых 7 минут в сети всплыло.Так что будьте осторожны.Хотя там без спойлеров.Геймплей и работа на верстаке. |
DevilDolly, 4-ро друзей предзаказали игру, гляну как шумит консоль тогда буду решать брать или нет....
|
У меня несколько знакомых решили не брать игру еще после сюжетных сливов
|
Игра в топах по предзаказам, даже выше чем паук в свое время. Тут, возможно, 4 миллиона копий за 3 дня намечается, а это новый рекорд для эксклюзива пс. Что-то мне подсказывает, что "отказавшиеся покупать" немножечко лукавят и не договаривают.
|
Я бы не стал доверять этим громким загловкам, вот к примеру
Цитата:
|
Цитата:
|
Так это же последний громкий эксклюзив поколения (китайский Assassin's Creed про Японию не считается). Да и вирусная тематика сейчас как никогда вирусная. Будет очень странно, если игра не станет хитом.
|
Цитата:
Касательно эмбарго, в этом нет ничего особенного, вполне обычные сроки, к чему тут восклицательный знак. И я напомню, что множество спорных игр от крупных издательств в этих самых рецензиях были очень хорошо приняты и лишь потом спустя время те же люди стали говорить реальные вещи об этих играх. За примерами далеко ходить не надо, dragon age inquisition до сих пор имеет рейтинги 85-89-85, а andromeda 72-71-76. Для прикола можно включить ролик от Фыхи на релизе, где он рассказывает, что андромеда лучше оригинальной трилогии, а все вот эти люди, которым игра не зашла, они просто глупые, больные, и.т.п. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ребят как там с локализацией дела обстаят?На уровне первой?Первую два раза проходил ,оба раза на Русском
|
spud, Как мы можем вам об этом рассказать, когда до игры две недели еще!????
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=B38jZ2d9cg4 |
ShadowJack, Блин,ты прав бро.Играть лучше значит на анг озвучке?
Добавлено через 6 минут Спасибо за ролик,вообще год оф вар 3 анчартед играл на русском) Добавлено через 16 минут Ну вообще где то читал что вторая часть по лучше в плане локализации |
Цитата:
Цитата:
|
spud, Или не слушайте мнения других и просто дождитесь релиза игры. К голосом можно привыкнуть. Локализация за 10 лет как бы изменилась в корне. Да и Когда эксклюзив, Сони сами следят за процессом озвучки.
В Эту пятницу будут обзоры с кусками геймплея на Русском, там я думаю можно оценить будет хотя бы немного. + Пилят Релизный видос на всех языках где игра должна выйти. |
Marvelosi, Тоже верно
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Игра The Last of Us Part 2 получит патч первого дня, который добавит фоторежим, галерею с иллюстрациями, дополнительные параметры доступности, а также общие исправления ошибок и улучшения. Размер обновления составит примерно 4 Gb.
Новые особенности: 1.01 Фоторежим Галерея c иллюстрациями Просмотр моделей Общие исправления и улучшения Дополнительные возможности доступа Игра будет иметь размер дистрибутива 93 Gb до сжатия и 78 Gb после установки. Игра все так же постарается чтоб ваша консоль прослужила куда меньше намеченного срока в эту жару Все у кого на руках копия игры говорят что консоль шумит сильнее всего что только было в истории человечества... В пятницу, Сони опубликует кол-во предзаказов по всему миру. |
Цитата:
|
RuChy, По мимо нас есть еще куча форумов=) + Зарубеж. От туда новость пришла по поводу предзаказов. Вот там более дотошные товарищи, которые на прямую связались с Сони. Типа если вы уж начали про это говорить давайте нам цифры.
Ну типа Сказал "А" говори и "Б" Добавлено через 1 час 34 минуты В понедельник Нил Дракман дал большое интервью IGN. Куча текста. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Главный дизайнер геймплейных систем Naughty Dog Мэтью Галлант представил более 60 специальных возможностей, доступных в The Last of Us: Part II. Речь о настройках геймплея, которые помогут игрокам, которые имеют проблемы со зрением, слухом или моторикой.
Скрытый текст: Чтобы воспользоваться некоторыми настройками, необходимо будет установить патч 1.01. Патч первого дня. https://www.naughtydog.com/blog/the_...tures_detailed |
* Кстати, там вроде как, эта фишка с рентгеном через стены, не отключаема на всех уровнях сложности( про реализм неизвестно).
Про неотключаемый*listen mode: теперь Элли не только может видеть врагов через стены, но и визуализировать*траекторию из последних пройденных шагов. Из-за добавления четвероногих*врагов отключение этой механики может поломать весь баланс, потому что игрокам придется постоянно держать в голове две переменные: траекторию движения собаки и траекторию, по которой вы движетесь сами, потому что если они пересекутся -*вас быстро найдут. И что тут такого. Наоборот же, ты должен визуально оценить обстановку, и действовать отталкиваясь от увиденного, как правило импровизируя по ходу дела. Что добавляет, эффект неожиданности, острых моментов, атмосферы, и соответственно усложняет задачу. Ну, в принципе, эта фишка, включается кнопкой а не по умолчанию, а на реализме может вообще уберут. Немного осталось уже. Сделал предзаказ. Как раз все сюжетные игры пройдены, не так давно доиграл последнюю кингдом ком деливеранце. Осталась только песочница фаллаут 4. Сейчас правда времени на игры почти нет, но, на тлоу 2 постараюсь найти. Тем более что, игра, судя по доступной инфе, скорей всего будет вышак. Да, впринципе, это и так было понятно. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Marvelosi, кто это за Гослингом сидит? Оборачивающийся похож на Роберта Родригеса, а женщина и бородач кто?
|
Друзья, предзагрузка доступна.
|
Сегодня в 22:00 обзоры с оценками.
Учитывая уровень проекта, и как об игре отзываются играющие, наверно баллов 96-97 будет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Почитал рецензии и если отпустить воду и ненужные эмоции рецензентов, то на выходе все еще убогий стелс-боевка разбавленная сценками перемещений с разговорами\монологами между ними, только вот в первой части был списанный с дороги сюжет, то здесь он говно.
Графика не особо впечатлила, она довольно обыденно воспринимается, много тесктур мыльного характера, а какой-нибудь Метро Ексодус на ультрах выглядит лучше в целом, может быть на ПС5 подправят графон, но мне кажется сильно не будут, чтобы не расстраивать обладателей версии для ПС4. |
А точно, в 10 утра же, с чего решил что вечера куй знаешь.
96 вроде как уже, а от 95 и выше на уровне высшей лиги( как правило шедевр)( при условие адекватности журналюг а не как с дейс гон), наряду с рдр 2 и ведьмак 3. Вообщем ждем 19 и уже оценим окончательно. |
Странно, что еще остались люди, которые смотрят на оценки
|
Цитата:
|
Цитата:
А вот и альтернативные мнения подъехали Кстати в игре реально много СВЖ тематики, готовьтесь. |
ixbt выпустили обзор геймплея и механик
в принципе, типичная игра от ноти дог со всеми вытекающими |
Цитата:
Про сюжет никто толком ничего не знает, можно лишь догадываться по утечкам, говно он или нет. Во всех обзорах тотальный запрет хоть на какие-то спойлеры. В этих же обзорах говорят, что в сети нет ни одного правильно слитого сценария. В любом случае надо быть телепатом, чтобы делать выводы о сюжете сейчас. Он скорее всего будет говном, но пока простым смертным это неизвестно. Графика - лучшая на этом поколении консолей наряду с рдр2, что неудивительно, потому что это сониэкз, выходящий под конец поколения. Даже если бы там графика была как в четвертом анче, она до сих пор была бы топовой, а она там еще лучше. Мыльные текстурки можно найти везде. Сравнивать проект с пс4 с ультра-настройками другой игры на пека - что? Что до геймплея, то обозвать ласты убогим стелсом можно только поиграв на изи. Первая часть давала прикурить на харде с отключенным зрением, здесь, судя по всему, благодаря гибким настройкам можно сделать игру еще более беспощадной к игроку. С учетом больших открытых локаций, новому ИИ (явно не хуже чем в анче) и всякими новшествами типа собак намечается уникальный стелс, у которого как обычно не будет аналогов среди других игр. Единственная перекочевавшая из первых ластов и четвертого анча условность - невидимость твоих напарников для врагов, что иногда бьет по восприятию. |
Чот пока непонятно. Некоторым не понравился сюжет и геймплей, другим - наоборот. Кто-то говорит, что всё просрали, а кто-то - что всё намного круче, чем можно было судить по сливам. Мде, проще забить на эти обзоры и самому поиграть. Потому что не ощущения, что сейчас получится составить какое-то объективное представление об игре.
|
Ну вполне ожидаемо, ноти дог снова выпустили шикарную игру. Но лучший эксклюзив уже вышел в марте 2015 года )
|
Тут с дтф взял отрывок обзора по сложности.
Восприятие боевой системы и стелса в Part II зависит от того, на какой сложности вы играете. Настройки тут гибкие. Хотите, чтобы Элли умирала от одной пули, но при этом купалась в аптечках и патронах? Пожалуйста. Хотите сделать себе бескомпромиссный ад? Не проблема. И чем выше вы ставите сложность, тем более кинематографичной становится игра. На стандартном уровне почти все вопросы с противниками удаётся решить с помощью двух-трёх видов основного оружия, а прятаться под машинами или долго ползать пластом в высокой траве, необязательно. Можно просто расчищать себе путь меткими выстрелами. Когда включается Grounded (максимальный уровень на релизе), в ход идёт уже всё, включая шумовые гранаты и самодельные мины, которые надо применять с особой осторожностью. Более того, тут появляется смысл брать противников в заложники, используя их в качестве щита от пуль и стрел. Игра ощущается совсем по-другому, поскольку вы даже не пытаетесь убить всех врагов и просто надеетесь поскорее найти выход с локации, чтобы продвинуться дальше. Вообщем, я в предвкушение сего шедевра потираю руки. …... Хотите сделать себе бескомпромиссный ад?- вот, вот именно так и хочу. |
На дтф игре знатно подлизнули, сложно воспринимать их слова всерьёз. Про сложность в том числе, так как отзывы о ней тоже разнятся: кому-то показалось сложно, кто-то говорит о тупом ИИ, который легко абузить. Рано делать выводы, не ведитесь вы на эти обзоры, сделанные ради хайпа.
|
Да чего бы не почитать обзоры.Хотя все они какие то водянистые))) но хоть время чуть убить.
Игруха уже скачалась.Осталось 19 июня дождаться. |
Цитата:
|
Неожиданно найти ошибку о нехватке места для закачки сабжа, не покупав его.
А это друг, с которым в двойке консоли завязаны, запустил предзагрузку на обе консоли. Что ж, придется попробовать сей шедевр через недельку. |
Цитата:
|
Предзагрузка так рано? О_О Я бы еще неделю даже не помышлял об этом, лол. И, кстати, размер почему-то очень маленький - 22 гига. Подозрительно даже.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim.
Да я вообще эти обзоры, проматываю вскользь читаю, так как много деталей по геймплею раскрывают. А то начнешь играть и не одного нежданчика, все уже знаешь. А так согласен, полагатся полностью на обзорщиков не стоит. Пока сам не попробуешь не поймешь. Благо несколько дней осталось. Вот кстати, по вопросу, неясность обзорщиков, в плане сюжет/геймплей хороший плохой и т.д., при этом оценку ставят высокую. Просто доги, на примере тлоу, умеют грамотно по балансу сочетать сюжет геймплей. У них геймплей как одно целое с сюжетом, происходит между ними плавный переход, плюс сложность реализм, добавляет грамотно к атмосфере повествовательной части. Вот в этом плане, Тлоу одна из идеальных игр в своем жанре. И выражение для игры, пока сам не попробуешь не поймешь, прям идеально для Тлоу подходит. Типа, чтобы оценить любую сюжетную игру полноценно, надо в нее обязательно самому сыграть, так как это игра, а не просто кино какое нибудь. Мне вон на ютубе Тлоу показалось средней игрой, пока сам не сыграл, не прочувствовал так сказать, всю тяжесть и переживания главных героев на себе(на что еще лучше повлияла, грамотный баланс между сюжетом и геймплеем, и сложность реализм). Так вот, в Тлоу 2, при грамотном балансе геймплея с сюжетом( даже если сюжет простенький, а геймплей тащит), вкупе может дать высокую по атмосфере и эмоциям отдачу. Уж что что, но, грамотно сбалансить и подать сюжетную игру, доги умеют. А, учитывая на каком уровне во всех аспектах сделана Тлоу 2, то, погружение атмосфера и эмоции увеличиваются в разы, с соответственной оценкой. И, когда на дтф в обзоре говорят: И чем выше вы ставите сложность, тем более кинематографичной(или реалистичней) становится игра. Меня это не удивляет, учитывая кто игру делает. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Я стесняюсь спросить, господам скептикам непременно нужно детальное описание сюжета, чтобы оценить игру? Или господа скептики считают, что любой самый невменяемый сюжет реально способен значительно повлиять на продажи игры? Что сони реально скрывают сюжет не потому что спойлеры, а потому что он настолько всратый, что отпугнет добрую половину игроков? Уже давно были очень серьезные утечки, все кто мог быть напуган уже напуганы. Все кто из-за этого отменил предзаказ, уже не возобновят его. Цитата:
|
Shotgun, При этом с Gow была аналогичная ситуация. С каких пор нежелание рассказывать весь сюжет приравнялось к неуверенности. Разрабы хотят, чтобы игрок пережил все сам, тут ничего нового.
|
Цитата:
А вот второй этап докачает все остальное, чтобы полная игра была на консоли. |
Shotgun.
Про кинематографичность, я чтото спутал. Там, вроде на дтф или в другом обзоре, было именно про, типа на высокой сложности ощущение от игры другие, или типо того. А на счет высокой оценки. Я тоже думаю, все таки 96 баллов, это уже серьезно. В плане, не будут же журналюги так совсем уж палится. Тогда уж можно было, 80-85 выставить и не парится, вроде и не говно и не шедевр. С тем же Дейс гоном, если не ошибаюсь, 57 из 70 журналюг выставили положительные адекватные игре оценки( 80 +- 2), а вот остальные тупо по всяким выдуманным причинам занизили оценку, из за чего общая оценка сильно понизилась. Тоже и с Тлоу 2, большинство наверняка адекватных. Но, в любом случае, до 19 чуток осталось. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
обзоры так-то все смысла не имеют, что-то хотя бы немного творческое (как у game.exe) разве что на StopGame видел, и то — ревью на всякие инди-проекты, которые чемоданы не завозят (см. обзор на Ace Attorney) |
Цитата:
|
Т.е не нужны обзоры на сюжетно-ориентированные игры без обсуждения сюжета, свои переиначивания засунь поглубже.
|
Цитата:
|
ShadowJack.
С одной стороны да, геймплей основа любой игры, так как это показатель того что это игра, а не кино. Но, по моему мнению, в сюжетной игре, все равно, история и повествовательная часть не менее важны. Потомучто, от, качества и интересности разнообразия самого сюжета или повествовательной части, зависит, насколько геймплей будет, интересен, разнообразен, чтоб не надоел, и т.д.. Я бы сказал, что в такого типа играх 50/50, важны оба аспекта. Например, при слабеньком сюжете история приключение, сам игровой процесс может быстро надоесть, быть менее интересным, да и просто можешь забросить игру, и т.д.. А при слабеньком геймплее, может потерятся, качество погружения в сюжет в атмосферу, и т.д.. Но, качественный и сильный сюжет, или качественный и детальный геймплей, пускай и со слабой второй частью, может вытянуть игру в плане интереса( но, за счет интересного сюжета, это все таки чаще работает). А, тем более, когда это относится к играм догов. Повторюсь, у которых сюжет и геймплей неразрывно связаны, дополняя друг друга, что дает цельное игровое произведение. Но, у догов, именно сюжет повествовательная часть, дает основной эффект интерес от игрового процесса. А грамотно сбалансированный под этот сюжет геймплей( включая сложность), дает более лучшее и цельное погружение в сам сюжет. Доги, мастера своего дела в этом аспекте. Поэтому в Тлоу 2 я не сомневаюсь. Хоть и понимаю, что, судя по всему, сюжет специфичный, так сказать имеет нюансы, которые не всем заходят. Но, при этом, журналюги которым не зашел сюжет, все равно ставят 10(100). Почему, да потомучто, как я отметил, доги мастера своего дела( это большая редкость на сегодня). И этот журналист понимает, что хоть сюжет и не зашел, во первых это индивидуально, но, все сделано настолько качественно грамотно и цельно, и при этом все равно очень интересно, что по сути и придратся не к чему. Плюс, в этой игре, очень немаловажный момент, что, журналюги прежде чем вынести вердикт, проходят игру от начала и до конца. Тобишь, после выхода, может начатся срач, как раз из за того, что, люди будут делать выводы не пройдя до конца эту историю. Но, это всего лишь мое личное мнение. И, может в игре действитель плохой сюжет, и тащит только геймплей. Но, опять же, при таком раскладе, врятли журналюги бы ставили высокую оценку, при плохом сюжете то( в сюжетной игре), даже мастерство догов бы не помогло. |
Цитата:
|
Цитата:
Обсуждать конкретику в таких случаях - немного странно, это вообще редко делают. Представляя, как все это работает, уверен, что договорённости об отсутствии сюжетных спойлеров в рецензия были достигнуты задолго до сливов, но отменять их позднее никто не стал. Пишут, правда, что итог сюжетки все спойлеры вверх ногами переворачивает - очень надеюсь, что это не выльется в шокирующую первую половину игры и демедж-контрол для фанбоев Элли во второй. |
Я на самом деле уже понял в чем посыл сюжета, почему так цепляются ко второй половине и из-за чего может бомбить от концовки. Все эти три аспекта нуждаются в каком-то обсуждение, они очевидно спорные и именно по этой причине Сони не хотят, чтобы о них писали до релиза. И кстати дело тут даже не в всепоглощающей СВЖ повестки, хотя ее там много судя по отзывам, дело в мотивах персонажей, характере персонажей и связи всего этого с первой частью.
И выдавать все это за то, что Сони не боится провала поэтому и дает выпускать рецензии заранее(а началось все с этого), ну такое, я напомню, что речь про ту Сони, что начала закрывать комменты и возможность ставить лайки и дизлайки после истории со сливами. В игру я в любом случае сыграю, т.к первая часть мне не смотря на свои минусы нравиться, но я уверен, что вторая станет для меня большим разочарованием. |
Цитата:
У меня осталось не очень приятное предчувствие, что в конце Скрытый текст: Но это настолько ванильно и сладко как мед, что очень бы не хотелось подобное увидеть. |
Я думал об этом варианте тоже, но мне кажется все будет немного прозаичней
Скрытый текст: А самое печальное, что на одну из основных тем первой части похоже забили при этом. |
Без_Имени, так погоди, а ты со слитыми спойлерами-то знаком?
Там же это Скрытый текст: |
Почитал про сливы в самом начале, дальше уже не стал углубляться
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
P.S.: погуглил тут ради интереса обзоры на первую часть. Упоминания сюжета - завязка с началом эпидемии, Джоэлу (суровый мужик) достается в нагрузку Элли (болтливая девочка), путешествие по Америке длинной в четыре сезона, отношения героев развиваются. Скрывали сюжет, боялись провала. |
Цитата:
|
Цитата:
Обозревателю от первых не понравилась гипертрофированная жестокость, которая по итогу свелась к той же борьбе с безликими болванчиками Рецензию полигона писал просто не очень умный человек, который все понимает буквально |
Без_Имени, и ты порой прекрасно пишешь, и Shotgun еще более прекрасно пишет. Как в песне прямо:
Иду по Невскому проспекту Ко мне подходит урка свой И говорит он мне - Анюта Легавый ходит за тобой Он целый день канает следом... |
Цитата:
|
Диски с игрой на складах Москвы, Подмосковья.
|
Цитата:
Закрытая фирма, понятно, что и на Рокстар поглядывают с интересом. А вот что Рокстар, откуда ни возьмись сотворилась. А Сони, это история почти всего |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
$NeK, Мои слова это отмашка для тех кто любит брать Экзы из под прилавка. Казань уже с 13-го числа играет...
|
Marvelosi, а есть отзывы тех жителей Казани, кто поиграл?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Все на старте будут брать?
|
Цитата:
Цитата:
|
vladvolfv, В Цифре. Скачаллось.
|
Marvelosi, я в цирфе ре3 брал,эту наверно в диске бы,да и на пс5 потом запустить.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
https://vk.com/wall-119842719_69997
Задержки поставок дисков в ряд городов (переходите на цифру крч). Цитата:
Панически бегать с горящей задницей, страйкая всё, где написаны слова Last of us и spoiler как раз таки отлично передает отвратное состояние пиар департамента Соней. Более того это только ещё более раздуло ситуацию. |
Цитата:
|
https://twitter.com/great_laziness/s...06875438354432
Цитата:
|
О русском дубляже уже все кто мог нелестно отозвались. Ну оно и ясно, у нас любят подходит к этому дело со спущенными рукавами, а часто и штанами тоже. Озвучивать персонажа в контексте ситуации? Зачем! Просто нафантазируем что-нибудь, авось прокатит.
|
Цитата:
|
Цитата:
А то, что они на озвучку Элли снова взяли актрису, которая завалила роль в первый раз, это уже вообще за гранью. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.