Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

Текстоплёт 14.11.2015 04:42

Скромно отмечу точку зрения на последние события.
Серия игр под брендом связана определенной традицией (даже традициями, скорее), в частности жанровой принадлежностью. Например, Warcraft - стратегии. А вот уже другое название World of Warcraft - и другой жанр, хоть и тот же мир.
Был у нас Fallout Tactics, кажется находился в разработке Fallout Tactics 2 - то есть уже названием указывалось на ответвление от основной традиции.
К сожалению Fallout 4 названием словно претендует вписываться в ту же линейку F1-F2-(F3: Van Buren)-F3-New Vegas ролевых игр. Но на самом деле стал уже совсем другим экспериментом.
Жаль, что это не было обозначено сразу в названии.

Димсон 14.11.2015 05:06

концовка
Скрытый текст:
Не понравилась как-то. Ээх. Разнес к чертям институт вместе с "подземкой" и все. Как-то пусто на душе. Диалог с сыночком какой-то скупой вышел, да и отношения в целом тоже. Хотя, даже не знаю чего ждал.

RockEngine 14.11.2015 06:14

zontik7, нафига сюда все это скидывать?

Dingor 14.11.2015 06:33

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11994190)
zontik7, нафига сюда все это скидывать?

А что не так?

RockEngine 14.11.2015 06:41

Dingor, тут не Пикабу и т.п. сайты, кто хотел, тот давно посмотрел куча отфотошопленных картинок, раз у него так пригорает.

fastBrandon 14.11.2015 08:40

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 11994180)
Жаль, что это не было обозначено сразу в названии.

в контексте этого
Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11994196)
тут не Пикабу и т.п. сайты, кто хотел, тот давно посмотрел куча отфотошопленных картинок, раз у него так пригорает.

так самому название ничто не противоречит. это полный Fallout - как в прямом так и в переносном смысле. 4 - это каре, четверка.

Petrovitch 14.11.2015 09:25

Цитата:

Сообщение от RockEngine (Сообщение 11994196)
Dingor, тут не Пикабу и т.п. сайты, кто хотел, тот давно посмотрел куча отфотошопленных картинок, раз у него так пригорает.

Ну, неправда ваша - не все лазят по Пикабу, а картинки реально всю семью посмешили :)

Wolfsheim 14.11.2015 09:27

Те, у кого бомбит, просто не способны видеть в игре те моменты, ради которых нормальные люди играют. Они видят лишь их одних не устраивающие недостатки, находят себе единомышленников и стараются выдать мнение могучей кучки за мнение большинства.
Смиритесь, большинству на ваше мнение наплевать. Вы не видите потенциал игры, который со временем раскроется: косяки подправят, моды улучшат остальные аспекты.
Игра слишком сложная, чтобы всё было гладко на запуске. Чтобы этого не понимать, надо быть как минимум дебилом - это открытый мир, в котором происходят сотни и тысячи событий, не зависящих от игрока! Рейдеры воюют с мутантами, дикие животные нападают на всех подряд, любой торговец, мирно ходящий между поселениями всю игру вполне можно нарваться на рейдеров и схватить пулю. И всё это нужно просчитать и обработать. Очень сложная механика. Да, пусть в угоду ей были принесены в жертву какие-то элементы постановки диалогов, глубины сюжета и т.п., но ведь всё это выглядит круто только тогда, когда проскриптовано по максимуму! Вон, в Ведьмаке вообще ничего не случается просто так - только скрипты.
Выглядит всё это круто, сюжет с кучей поворотов, ситуаций, выборов, но действительно открытого мира в игре нет. Потому что в нём ничего не происходит само по себе, он не живёт в отдельности от игрока.

А тут... идёшь себе, идёшь.. и вдруг выстрелы. Бежишь по звуку к месту перестрелки, а там - целая батальная сцена со штурмом какого-нибудь сельсовета! Можно подождать, добить победителей и залутать кучу трупов на халяву, к тому же ещё и легендарный шмот. А можно не оказаться рядом в этот момент, но очутиться тут позже - шмот никуда не денется, всё честно будет лежать, но уже эпичной драки не увидишь. И миру нет дела до игрока - в нем много чего происходит.

Dingor 14.11.2015 09:49

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994248)
Те, у кого бомбит, просто не способны видеть в игре те моменты, ради которых нормальные люди играют.

Сарказм.

Firerage 14.11.2015 09:58

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994248)
Потому что в нём ничего не происходит само по себе, он не живёт в отдельности от игрока.

Таки в TES ничего без игрока не происходит, в точности как в Ведьмаке. Все батальные сцены и прочие скрипты запускаются исключительно с приближения игрока до определённого места на определённый радиус, как в аттракционах где на тебя выпрыгивает всякая фигня.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994248)
Да, пусть в угоду ей были принесены в жертву какие-то элементы постановки диалогов

1. Да
2. Нет
3. Wat
4. Сарказм <=

Petrovitch 14.11.2015 10:21

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994248)
Те, у кого бомбит, просто не способны видеть в игре те моменты, ради которых нормальные люди играют. Они видят лишь их одних не устраивающие недостатки, находят себе единомышленников и стараются выдать мнение могучей кучки за мнение большинства.
Смиритесь, большинству на ваше мнение наплевать. Вы не видите потенциал игры, который со временем раскроется: косяки подправят, моды улучшат остальные аспекты.
Игра слишком сложная, чтобы всё было гладко на запуске. Чтобы этого не понимать, надо быть как минимум дебилом - это открытый мир, в котором происходят сотни и тысячи событий, не зависящих от игрока! Рейдеры воюют с мутантами, дикие животные нападают на всех подряд, любой торговец, мирно ходящий между поселениями всю игру вполне можно нарваться на рейдеров и схватить пулю. И всё это нужно просчитать и обработать. Очень сложная механика. Да, пусть в угоду ей были принесены в жертву какие-то элементы постановки диалогов, глубины сюжета и т.п., но ведь всё это выглядит круто только тогда, когда проскриптовано по максимуму! Вон, в Ведьмаке вообще ничего не случается просто так - только скрипты.
Выглядит всё это круто, сюжет с кучей поворотов, ситуаций, выборов, но действительно открытого мира в игре нет. Потому что в нём ничего не происходит само по себе, он не живёт в отдельности от игрока.

А тут... идёшь себе, идёшь.. и вдруг выстрелы. Бежишь по звуку к месту перестрелки, а там - целая батальная сцена со штурмом какого-нибудь сельсовета! Можно подождать, добить победителей и залутать кучу трупов на халяву, к тому же ещё и легендарный шмот. А можно не оказаться рядом в этот момент, но очутиться тут позже - шмот никуда не денется, всё честно будет лежать, но уже эпичной драки не увидишь. И миру нет дела до игрока - в нем много чего происходит.

Сарказм. Повторюсь:
"Потенциал игры" - лет 15 назад я бы мечтал о такой стрелялке

Wolfsheim 14.11.2015 10:48

Сразу три поста отсылают к диалогам. С которыми вполне всё терпимо. Но у вас бомбит. Только это ваши проблемы, а не проблемы игры.

Объясню популярнее. Вот есть Пилюли, в которых море текста. Но сюжет там говно, а потому читать всё это ужасно напрягает, ибо интереса нет, нет заинтересованности. Как угодить тем, кому не интересен сюжет, но они вполне могут наиграть сотни часов ради всего остального, что есть в игре? Правильно, оптимизировать диалоги так, чтобы они не напрягали.
Опять же, если кто-то этого не понимает, то это его проблемы, а не проблемы игры.

Petrovitch 14.11.2015 10:57

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994304)
Сразу три поста отсылают к диалогам. С которыми вполне всё терпимо. Но у вас бомбит. Только это ваши проблемы, а не проблемы игры.

Ну какое терпимо? Дурацкий примитив. Где влияние интеллекта или харизмы, ладно, харизма чуть помогает уговаривать рассказать то, что через пару действий и так выплывает наружу. Вы же в Инквизицию играли, там и то диалоги на порядок информативнее :) Да, это проблемы "наши", но честно - поставив мод на более мрачную графику, усиленную стрельбу (х2 персу и вражинам на Выживании), зачистив всю верхнюю часть карты и понастроив кучу никому не нужных поселений, всё равно не смог себя избавить от рвотного рефлекса: НЕ ТО, пусть хейтер, пусть олдфаг, пусть кто угодно - НЕ ТО. Есть в мире много более добротных игр...

Wolfsheim 14.11.2015 11:06

Цитата:

Сообщение от Petrovitch (Сообщение 11994312)
Вы же в Инквизицию играли, там и то диалоги на порядок информативнее

Я уже писал, что размашистое и разлапистое дерево диалогов - это чертовски нереалистично выглядит. Потому что в жизни 90% населения общается именно так, как подаётся в современных "рпг". Можно плакать и скулить по этому поводу, а можно смириться и переключить внимание на более интересные вещи.
Раньше в техническом плане игры были простыми, потому упор делали на текст. Сейчас всё наоборот. И это может угнетать, только если игра действительно оригинальна, крутой сеттинг и хочется побольше всего узнать, но не дают. Тогда да, стоит жаловаться.
Но с Фоллом всё понятно, всё известно, везде всё расписано. Тут не нужны тонны текста. И сложно требовать мегакрутые диалоги от персонажей, которые всю жизнь провели на рваных матрацах под каким-нибудь разрушенным мостом. Вся цивилизованность местных людей это лишь ширма благополучия. На самом деле там единицы то умеют считать-писать. И дурачки-ролеплееры с такими вот неписями хотят изъясняться цитатами из гюго-достоевского?
Ещё раз повторюсь, что бугурты по поводу диалогов - это проблемы игроков, а не игры.

Барбекю 14.11.2015 11:09

Не нравятся экраны загрузки при входе-выходе в помещения.

Dingor 14.11.2015 11:13

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994317)
Ещё раз повторюсь, что бугурты по поводу диалогов - это проблемы игроков, а не игры.

Речь вообще не о диалогах или скорее далеко не только о них, но ты, конечно, понял по-своему. Как иначе.

Wolfsheim 14.11.2015 11:17

Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 11994321)
Речь вообще не о диалогах или скорее далеко не только о них, но ты, конечно, понял по-своему. Как иначе.

Да тут большинство проблем нелепы. Есть факт: технически кривая игра, которую нужно латать. С этим всё ясно. Остальные претензии тупо высосаны из пальца, либо незначительны, но раздуты упоротыми фанатами 1-2 части.

Dingor 14.11.2015 11:18

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994325)
Да тут большинство проблем нелепы. Есть факт: технически кривая игра, которую нужно латать. С этим всё ясно. Остальные претензии тупо высосаны из пальца, либо незначительны, но раздуты упоротыми фанатами 1-2 части.

Ну я не фанат 1-2 части, я фанат РПГ. Но рпг тут нет.

Sam & Leon 14.11.2015 11:21

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 11994317)
Ещё раз повторюсь, что бугурты по поводу диалогов - это проблемы игроков, а не игры.

Что значит игроков? Игроки писали и придумывали систему диалогов что ли?

http://www.youtube.com/watch?v=t4IbsblsM5A :))

Wolfsheim 14.11.2015 11:29

Цитата:

Сообщение от Sam & Leon (Сообщение 11994330)
Что значит игроков? Игроки писали и придумывали систему диалогов что ли?

При том, что до игроков не доходит, почему именно такая система и почему именно она хорошо вписывается в сеттинг.
Цитата:

Сообщение от Dingor (Сообщение 11994326)
Но рпг тут нет

С добрым утром! Рпг уже давно нигде нет, и что теперь?


Часовой пояс GMT +4, время: 19:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.