Цитата:
|
Цитата:
Сериал по мотивам The Last of Us будет очень близок к игре |
Глянул этот последний видос.
Ну ничего так,бодрый экшончик.Выбираю кровавый путь)) Поножовщина симпатичная.Враги бьются в конвульсиях.Собаки жалостно скулят.Найс) Верстак и апгрейд оружия секасный. Жду ... жду ... жду! |
Цитата:
|
Wolfsheim, +1, паря аще берега попутал
|
Wolfsheim, Как удобно)
Посмотри хотя бы их ролик про УЕ5 - куча воды и всё для них выглядит посредственно. Вот, чтобы не быть голословным https://www.youtube.com/watch?v=8etOv4qb8Vc. Раскатал этих бездарей по делу) |
NA204, меняй аву на сонибоя
|
Смотреть iXBT это просто зашквар.
|
Цитата:
Цитата:
Впрочем от варна это не спасло. |
Судя по превью игра слишком легкая на среднем уровне сложности.
|
Будет вроде как 4 уровня сложности, включая выживание.
На сложном, элли умирает с одного попадания. Так что, я думаю, с максимальной сложностью доги не подведут. Будет, как минимум, такойже сурвайвел как в первой части. Потомучто реально, грамотная сложность под определенный тип игры, это большое дело. Вот, в Тлоу, я, только за счет геймплейной сложности реализм, за счет, так сказать, лучшего прочувствования выживания главных героев( каждый враг и малейшая ошибка может стоить тебе жизни, даже с одним противником, не зависимо зомби или человек), проникся по настоящему историей и персами. Это еще одна очень веская причина, почему я жду эту игру. |
Цитата:
|
Журналист Washington Post пожаловался в Twitter на неприлично высокий уровень децибел в процессе игры в The Last of Us Part 2. Якобы пока запущена история большой и чистой женской любви в условиях постапокалипсиса, консоль шумит «громче кондиционера». Писатель при этом утверждает, что воздуховоды у его системы чистые, так что дело тут точно не в хлопьях пыли.
«У меня первая модель PS4 Pro. Воздуховоды чистые. Когда я играю в The Last of Us Part 2, кулеры шумят громче моего кондиционера. Они шумели так сильно, что мне пришлось увеличить громкость колонок. Даже когда я понизил разрешение до 1080p.» Пользователи давно жалуются на несовершенство системы охлаждения консоли промежуточного поколения Sony, а требовательные к «железу» игры просто делают ее более явной. Любопытно знать, что же The Last of Us 2 делает с оригинальными PS4. Тизер CGI ролика что должен быть показан в Четверг. https://www.youtube.com/watch?v=KqAIw-MtDGw |
Цитата:
Помню как меня пугали друзья и перед РДР2 и перед Паучком и перед Кратосом что вот запустишь на своем пухляше и он покончит с жизнью.А пухляш даже не поперхнулся :D Ну подумаешь будет шуметь громче обычного.Все равно в наушниках всегда играю. |
Yagami@Light, Посмотрите ролики с игрой Год оф Вара нового . в Меню начинает шуметь через час консоль выключается от перегрева. Так же если тупо открыть карту в игре консоль улетает на орбиту. Церни офф. подтвердил что у них проблемы с охлаждением по этому так шумит.
Да все норм будет, если играть по два часа в день, но если вы реальный игрок то консоль долго не проживет и это факт, спускать это на самотек не стоит... |
Цитата:
У меня то старая фатка 2015 года.Красотуля пашет по полной.И играю много,а если не играю то обязательно фоном какой нить сериал или фильм крутит.Без нареканий. Причем я хотел на проху переходить одно время,а потом подумал а зачем менять то что замечательно работает. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Еще детали по сложности.
Повторюсь, будет значит доступно пять уровней сложности( выживание последний), и, с патчем первого дня, будет еще шестой уровень Реализм. Плюс, саму сложность можно будет настраивать, выбирая из нескольких параметров (количество урона, который может вынести персонаж, внимательность врагов и количество ресурсов, которое доступно при изучении мира). Короче, полный шикардос. Сделаю, если можно, смерть перса с одного попадания, максимально доступная внимательность врагов, и минимально доступное количество ресурсов, все помогалки типа рентген зрения или автопомощь при прицелевание отрубаю. И погружаюсь в полный сурвайвел. Как сейчас представляю картину: пара патронов в пистолете, куча врагов, в тойже траве до второго пришествия не отсидишься, либо собаки найдут, либо люди могут обнаружить. Так что, постоянная движение, каждую секунду смотреть по сторонам, в большинстве случаев никакого продумывания, чистая импровизация по ходу( прям как в первой части, только еще сложней), малейшая ошибка смерть. И вся эта радость, в, детально проработанном живом геймплее, сюжетной игре на серьезных щах. Я прям в предвкушение. |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:46. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.