MishaS,
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Пока выглядит как развлечение на пару вечеров. Слишком однообразно. Карта скучная. Интересных ситуаций почти нет. У меня сомнения, что все это появится. Задумка очень интересная, концепт впечатлил. Но играться скорее всего будет уныло.
|
Ничего необычного на самом деле, ожидаемо что вся тактика сводится к забиванию одного толпой. Очень рассчитывал на расчлененку, но ее тут похоже вообще не завезли. Скорее всего в компании с друзьями будет играться неплохо, а так, довольно таки неоднозначно.
|
А по мне выглядит приятно. Но есть пара нюансов, которые глаз колют: как выше уже прокомментировали- старая, добрая тактика- колотим всех толпой, смотрится не серьезно в такой игре. Расчленёнку, как и различные красочные добивания, надеюсь, добавят ближе к релизу. Перекаты, лично для меня, затмевают женские персонажи (оговорочка: я сам приоритетно всегда стараюсь играть за женских персонажей, когда есть выбор или если это не нарушает "лор")- но тут довольно странно видеть женщин облаченных в специальные женские латы с грудью и талией (!), которые наравне с мужчинами рубятся на двуручных мечах. Я бы слова не сказал, если бы картинка, да и анимация не стремились бы к реалистичности. Ну да ладно, это скорее личные придирки. А на деле, вполне сносная МОБА от крупного разработчика может получится, только главное чтобы не похерили на пути к релизу главные столпы этого жанра- реиграбельность и, главное, баланс.
|
Цитата:
Цитата:
|
Амодеус, повторюсь, картинка, механика (поверхностно, конечно), анимации, сам "настрой" у игры реалистичный. Тут скорее больше походит "что было бы, если бы..." и вот тут как в какой-нибудь передаче по дискавери крестоносец сходится с самураем и кто их них сильней. Только это не отменяет факта, что у той же женщины в латах и двуруком маловато шансов против мужчины в том же эквипе в открытом бою. Дико смотрится, в общем, пушто игра не выступает в каком либо фентезийном сеттинге (аля ТЕСы) или вроде "мультяшной" рисовкой, типа того же LoL-а, если из жанра МОБЫ брать. Тут именно напор на реализм. Как видно, только внешний.
|
Цитата:
Геймплей пока какой-то дёрганый, с рваными анимациями. А это по сути главное что мне интересно в игре, ибо больше игра ничем доверия не вызывает... если только стоить будет баксов 15-20, но ведь заломят стандартный пакет - 60+DLC. |
Цитата:
Нет, бабища-шпалоукладчица, типа какой-нибудь Брианы вполне может биться против среднего рыцаря на равных или быть даже круче (средний рыцарь, в общем-то, был не то, чтобы шпалоукладчик), но вот приталенной её броня бы не была, ибо это помогает мечу пробить броню. Я считаю, в общем и целом, это изначально несерьёзный проект. Рыцари против самураев. Перекаты в латах. Бабы в бабских доспехах, а не в человеческой броне (Как ни странно, были женщины-воительницы, причём у викингов и у самурев они, порой, добивались результатов куда более суровых, чем у рыцарей... и сказывается не столько сложность боя, сколько уклад общества. Рыцари больше боялись за собственное достоинство и быстро стремились поставить на место зарвавшуююся бабу), да и вообще... если говорить про серьёзные щи, то я жду второго MnB, где рыцари не пёхом дерутся, а на коняшках =) |
Цитата:
анимация в игре офигенная, очень всё плавно и красиво сделано, жаль сама игра Цитата:
|
Цитата:
|
Мульт вполне неплохо выглядит и бодро. Жаль ограничение 4 на 4. Все таки 90-ые прошли, можно сделать и 16 на 16 например. Была бы мясная заруба. А так против ботов не интересно, а локальные стычки 1 на 1 конечно неплохи, но при небогатым выборе вариантов атак и блоков через какое-то время сильно наскучат.
Ну и сингла похоже здесь не будет. 2-ой показ и все мульт. |
А если еще будет 5-6 карт для мп, то вообще провал.
Я понимаю, у Убисофт поначалу все выходит через жопу, но не до такой же степени. |
Может в шапку официальный сайт добавить? http://forhonor.ubisoft.com/game/en-GB/home/index.aspx
|
Цитата:
|
|
Внезапно удивили появлением сюжетной кампании. Пусть это и скирмиш с ботами + ролики, но хоть что-то.
|
Сингловый набег за викингов весьма брутальным получился. Понравилась живая анимация, плавные движения, глаза не режет. Искусство битвы неплохая фича, чувствуется контроль с этим направлением ударов, водит секирой по сторонам. Огорчило отсутствие крови, её должно быть много, чтобы оставалась на земле, плюс хотелось увидеть расчленёнку, ибо эта "стерильность" на поле боя оставляет неприятный осадок.
|
Firiam, у игры 18+, глядишь добавят еще. Лично я не понимаю, почему они с таким рейтингом не сделали все, что ты выше описал.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:17. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.