Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стопка у монитора (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=260)
-   -   Duke Nukem Forever - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=119767)

CMETAHA 05.04.2011 23:30

Duke Nukem Forever - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://www.1c-interes.ru/upload/pict...ajax&pc=IMAGES

Жанр: 3D-шутер
Платформа: PC, XBox 360, PlayStation 3
Статус: В разработке
Разработчик: Gearbox Software/3D Realms
Издатель/Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 10 Июня 2011 года
Сайт игры: www.dukenukemforever.com

Системные требования

Скрытый текст:
Минимальные требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 256 MB
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Sound Card: DirectX Compatible

Рекомендуемые требования
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 512 MB
Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Sound Card: DirectX Compatible
Пруф


Сюжет

Скрытый текст:
Сюжет DNF до сих пор полностью неизвестен. После последнего ролика, показаного на E3 2001, прошло уже много лет и вполне возможно, что после серьезных изменений, которые претерпел DNF, сюжет также мог серьезно изменился.

Также неизвестен статус некоторых персонажей игры. В ноябре 1997 года, отвечая на вопросы журнала PC Gamer, Скотт Миллер утверждал, что Доктор Протон, один из главных врагов Дюка, вернется и в DNF. Но сейчас неизвестно, остался ли Доктор Протон в игре. В трейлере 1998 Дюк встречал женщину по имени Bombshell, но она не появилась в трейлере 2001 года.

Трейлер 2001 года предсталяет вторжение инопланетян в Лас Вегас. Дюк сражается с монстрами с помощью различного оружия. Сражения проходят в самых разных местах: шахте, улицах Лас Вегаса, на воде, в помещениях и т. д.

Интересные особенности игры, представленные трейлером:

- Дюк сражается с инопланетянами в машине, которой управляет дружественный солдат.
- Дюк управляет различными средствами передвижения (лодка, космический корабль).
- Дюк общается с несколькими персонажами. Дюк также разговаривает с Генералом, который сокрушается по поводу того, что инопланетяне украли президента США.


Видео


Скриншоты


FAQ
Скрытый текст:

Сообщение от GameMAG (о движке и не только)
Скрытый текст:
Вчера 3D Realms все же показала первый тизер нового Duke Nukem Forever. Массовая истерия в интернете все еще продолжается, а разработчики пока раздают многочисленные интервью. Как оказалось новая версия игры создается с 2004 года. Изначально она была построена на Unreal Engine 2, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан, и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию. К несчастью теперь 3D Realms ориентируется на современных разработчиков шутеров. По их словам игра будет длиться столько же, сколько и другие фпс (10-15 часов, а может и того меньше). Разрабатывается игра очень быстро, чтобы успеть к релизу в 2008(?) году. На модель самого Дюка ушло примерно 6 недель разработки (от момента задумки, до реализации). Тем не менее, левел дизайну уделяется огромное внимание, так в игре будет огромное количество различных паззлов и мини головоломок. А интерактивность окружения будет удивлять и поражать. С балансом оружия проблем вроде не будет. 3DR постарается сохранить все особенности пушек, как это было в Duke Nukem 3D. Тонны крови, юмор и непередаваемая атмосфера тоже обещается. Полноценный трейлер появится раньше, чем мы думаем, то есть не через 6 лет.


I Технологии, задействованные в игре
1.1 Какой графический движок используется в DNF?
- Свой собственный. Изначально игра была построена на Unreal Engine 2.5, но, по словам разработчиков, движок был серьезно переделан(рендеринг и анимация к примеру были полностью переписаны), и теперь представляет из себя совершенно новую мультиплатформенную технологию

1.2 Сколько раз менялся графический движок?
- Один раз, когда переходили с Quake II на Unreal TECHNOLOGY в 1998. Движок DOOM 3, к слову, никогда не использовался.

1.3 Какой физический движок используется в DNF?
- Движой называется Megon. По словам очевидцев, видевших презентацию физического движка Meqon, новая технология в несколько раз превосходит возможности Havok 2 в "Half-Life 2". Стоит напомнить, что технология Meqon была лицензирована компанией 3D Realms для завершения Duke Nukem Forever.

2 3D Realms закрылась?
- В мае 2009 компания распустила весь штат разработчиков. Сама же фирма жива и существует в лице основателей - Джорджа Бруссарда и Скотта Миллера. Компания планирует заниматься как и раньше продюсированием игр, а так же разработкой "мелких" и казуальных игр. (ранее было упомянуто про игры под Ipod)
2.1 На сколько Duke Nukem Forever был готов, когда 3D Realms закрылись?
- Дэвид Ригель, президент Triptych Games, заявил в подкасте на официальном сайте Duke Nukem Forever, что игра была готова на 75-80%, когда 3D Realms закрылись в 2009 году. 3D Realms к тому моменту полностью завершила проработку искусственного интеллекта, арсенал Дюка был готов и вовсе на 90-95%, как и проработка большинства карт. Правда, до некоторых важных элементов игры руки разработчиков так и не дошли. Например, Gearbox Software пришлось самостоятельно писать скрипты и диалоги, готовить саундтрек, прорабатывать образы персонажей и модели взаимодействия Дюка с NPC. Кроме того, 3D Realms не успела доделать концовку игры, хотя она и была прописана в сценарии.

Ачивки
Скрытый текст:

За помощь в оформлении шапки спасибо #SH@DOW#

DEMONrus 07.04.2011 17:26

Судя, по тому, что сейчас по игре известно, будет не очень круто, я заценю конечно, но куплю врятли =(

Ягами Лайт 08.04.2011 00:38

Крутую книгу он написал, однако %)

Но всё же ни картинка, ни геймплей не впечатляют.

Daydreamer 08.04.2011 01:03

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 9213611)
Но всё же ни картинка, ни геймплей не впечатляют.

Для Duke'а хорошо то, что он вообще выходит:).

Мне кажется его может спасти только юмор, хотя кто его знает, что в конечном итоги получиться, после всего что он пережил за это время.

CMETAHA 08.04.2011 01:09

Да игра действительно будет устаревшей геймплейно. Спасти его может только юмор и безбашенность, хотя после Bulletstorm...

УБИВЕТС 08.04.2011 01:24

Видео отвратительно... Жду канеш, но слабо вериться, что игра будет хорошей

CMETAHA 08.04.2011 02:54

Первый подкаст по DNF[eng]

STEN.47 08.04.2011 09:32

Цитата:

Сообщение от CMETAHA (Сообщение 9213686)
Да игра действительно будет устаревшей геймплейно.

И каким же это образом шутер геймплейно стареет?

altair12 08.04.2011 09:40

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9214080)
И каким же это образом шутер геймплейно стареет?

Не просто так перенесли релиз игры , а с гемплеем у Дюка ни как проблем не должно быть,это однозначно :sml: Надеюсь что с графикой поработают:mad:

igroman1111 08.04.2011 10:44

после Bulletstorm в Дюка наверное не захочется играть,,,но ради того чтобы посмотреть что получилось у разработчиков за столько лет стоит попробовать поиграть .

Sooltan DJ 08.04.2011 16:01

Duke Nukem Forever - Babes
http://www.youtube.com/watch?v=9emQs...layer_embedded

В 25 секунде видно как Дюк как ублажает девок. :D Адвокат бы Джек Томпсон повеситься если увидит игру.

STEN.47 08.04.2011 16:49

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9215000)

Не смотря на то что мне в принципе плевать на графу, девушек могли бы и получше детализировать.

CMETAHA 08.04.2011 16:58

Цитата:

Сообщение от STEN.47 (Сообщение 9214080)
И каким же это образом шутер геймплейно стареет?

Ну как бы вам сказать. Раньше в шутерах было много меньше разнообразия, враги брали не умом, а живучестью, Было очень много лишней беготни (сбегай на один конец карты - дёрни рычаг, потом беги на другой конец карты - нажми кнопочку и вот тогда откроется дверь находящаяся прямо в противоположном углу локации) и т.д. Да что говорить. Запусти какой-нибудь Blood или того же Дюка 3D. Сейчас совсем другие законы в шутерах. Сейчас миром правит однокнопочный геймдизайн и самовосстанавливающееся здоровье, прямые как кишка локации и малое количество носимого оружия.

Sooltan DJ 08.04.2011 17:43

Цитата:

Сейчас миром правит однокнопочный геймдизайн и самовосстанавливающееся здоровье, прямые как кишка локации и малое количество носимого оружия.
и че хочешь сказать что Дюк должен быть таким? Мне лично порядком надоели эти милитари шутеры. Буллетшторм хоть и хорош, но тож порядком надоедает в середине со своим малым количеством скиллшотов и набором оружия.
А от Дюка все ждут секса, рок-н-ролла, шуток, тупых свинокопов(сюда можно прописать просто монстров) и интерактивности.

DEMONrus 08.04.2011 20:59

Терпеть не могу уже эту регенерацию. Во всем виноват CoD 2, именно там это хорошо присосалось, если не ошибаюсь. Дайте мне наконец аптечку в этой игре хотябы!! =)

Rackot 08.04.2011 22:38

Цитата:

Сообщение от CMETAHA (Сообщение 9215188)
Сейчас миром правит однокнопочный геймдизайн и самовосстанавливающееся здоровье, прямые как кишка локации и малое количество носимого оружия.

Надеюсь ничего этого в Дюке не будет.
И мне срать на картинку. Это же Дюк!

another Jade 09.04.2011 01:19

Цитата:

Сообщение от CMETAHA (Сообщение 9215188)
Сейчас миром правит однокнопочный геймдизайн и самовосстанавливающееся здоровье, прямые как кишка локации и малое количество носимого оружия.

я где-то слышал, что дюк именно таким и планируется
про лимит носимого оружия в два ствола, так точно видел упоминания не раз

но это идиотизм!
вернее, мне самому нравится лимит переносимого випона в коде, регенерация здоровья для поддержания динамики в большинстве игр, максимально линейные локации, абы шутер еще больше подходил на попкорновый боевик
но во первых - должно же быть иногда разнообразие?!
а во вторых - дюк, это чак норрис в мире пк игр, он не то что арсенал, он танки на плечах таскать должен. Какие еще к чертям лимиты в два ствола??!
в третьих - это позиционирование игры как возрождение легенды, продолжение того самого дюка, так пусть они будут так любезны оставить от исходника-прародителя не только название и гг, но и побольше каноничного геймплея на радость олдфагам

RainmakeR_IM 09.04.2011 11:54

А, не в графике счастье...
А вот если Дюку Дадут только 2 валыны и рогатку - это плохо, но в любом случае говорить наверняка можно будет только после игры...

CMETAHA 09.04.2011 15:01

Цитата:

Сообщение от Sooltan DJ (Сообщение 9215423)
и че хочешь сказать что Дюк должен быть таким? Мне лично порядком надоели эти милитари шутеры. Буллетшторм хоть и хорош, но тож порядком надоедает в середине со своим малым количеством скиллшотов и набором оружия.

Вы все меня не правильно поняли:) Я не хочу чтобы Дюк был таким или что современные шутеры лучше старых. Просто тогда был другой геймдизайн. Не лучше и не хуже, просто другой. Проблема Дюка в том, что современные игроки никогда про него не слышали. Они приучены к другим играм и его могут просто не понять.

Rackot 09.04.2011 16:42

CMETAHA, ну я слышал о Дюке и играл в него. Я не современный? А всякая школота идёт лесом.


Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.