Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Серия Legend of Grimrock (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=128389)

Ewig Custos 16.04.2012 14:45

Серия Legend of Grimrock
 
Legend of Grimrock
http://i.imgur.com/akTzH.png
Скрытый текст:

Жанр: Dungeon crawler
Разработчик: Almost Human
Издатель: Almost Human
Издатель в России \ Локализация: отсутствует
Дата выхода: 11 апреля 2012
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Операционная система: XP/Vista/7
  • Процессор: 2 ГГц или выше
  • Память: 2 Гб
  • Жесткий диск: 1 Гб свободного места
  • Графическая карта: 512 Мб и выше
  • Звук: DirectX совместимая звуковая карта
  • DirectX: DirectX 9c
Официальный сайт

Группа заключённых приговорена к неминуемой смерти в изгнании в недрах горы Гримрок за гнусные преступления, которые они совершили или же нет. Гора пронизана древними туннелями, подземельями и склепами, построенными давно исчезнувшими цивилизациями. Чтобы снова увидеть солнечный свет и вернуть себе свободу, пленники должны объединиться и спуститься в недра горы, уровень за уровнем.
Игра является испытанием уже минувшего времени с тактическим боем в реальном времени, движением по клеткам, надёжно спрятанными секретами и переключателями наравне со смертельными ловушками и ужасными монстрами. Legend of Grimrock акцентирует своё внимание на исследовании и загадках, а сообразительность и внимательность окажутся полезнее даже острейшего меча.

Особенности:
  • Исследуйте запутанную сеть туннелей, открывайте секреты и найдите способ выжить в опасных подземельях горы Гримрок.
  • Активируйте рунами заклинания, варите зелья из встречающихся трав и сражайтесь со смертоносными монстрами при помощи различного оружия.
  • Создайте команду из четверых персонажей и настройте их по своему вкусу: выберите расу, класс, навыки и черты.
  • Чистокровный dungeon crawler с тысячами клеток, заполненных скрытыми переключателями, нажимными плитами, потайными проходами, забытыми алтарями, ловушками и т.д.




Жанр: Dungeon crawler
Разработчик: Almost Human
Издатель: Almost Human
Дата выхода: 15 октября 2014
Официальный сайт

Northwin 16.04.2012 22:01

Обязательно опробую, видео очень понравились, лично у меня вызывает ностальгию по старенькой Shining in the darkness, пройденной мною.

Crazy_Pickle 16.04.2012 22:04

Великолепная штука, сегодня скачал, завтра покупаю. Подкупает неочевидностью и уважением к игроку - тебя не ведут за руку, ты сам взрослый и должен все уметь.

Lostmain 17.04.2012 00:21

Я сначала думал, что это нечто похожее на Wizardry 8, но посмотрев видео я понял, что элементы есть, однако игра о другом. В общем, в вишлист уже добавил, осталось выкроить время и купить (:

Roksik 17.04.2012 02:59

Лет десять не играл в подобные игры, боялся что из этой выйдет скучная бродилка по коридорам с закосом под старину, но ошибся. Игра очень понравилась - красивая, интересная, атмосферная, да и смотрится в новинку и необычно, являясь по сути игрой в старом жанре. Единственное что расстраивает, так это бои с монстрами - на нормальном уровне сложности проблемы бывают только из-за собственной глупости, на тяжелой сложности тоже проблем особых нет. А во всем остальном игра очень хороша, затягивает и не дает скучать.

CORSA 17.04.2012 03:14

за реал-тайм боевку авторам руки по самые плечи оторвать. в остальном клевый данжеон кроулинг, олдскульный такой, как выше сказали, без лишних подсказок, даже непривычно немного.)

GREF 17.04.2012 03:17

Понравилась игра. Атмосферная, затягивает. Правда было несколько неприятных головоломок, для решения которых требовалось бродить и бродить, но в целом все отлично.

Хотя нет, есть еще один нехороший момент: милишники в игре плохо сделаны: бьют мало, мисают часто.

Crazy_Pickle 17.04.2012 08:36

Цитата:

Сообщение от GREF (Сообщение 10220279)
Правда было несколько неприятных головоломок, для решения которых требовалось бродить и бродить, но в целом все отлично.

Жду не дождусь пока местные обитатели дойдут до лабиринтов безумия, это было первое место, где я действительно застрял, пока понял алгоритм и подлянку, ушло около часа.

GREF 17.04.2012 09:24

Скрытый текст:
Впервые я застрял вроде бы на 9 уровне (там, где появляются существа из слизи), очень долго ходил, по всем этапам основательно прошелся, пока не понял фишку уровня и алгоритм смены направления отряда в одном из коридоров (долго удивлялся, каким это образом я иду в противоположную от Armory сторону, и все равно попадаю в эту же Armory).

Soyuznik 17.04.2012 22:14

парни, а как в игре драться то, ваще пользоваться камнем даже этим в начале...как его кинуть???

Emix 17.04.2012 22:21

Soyuznik, В главном меню есть такая кнопка - Tutorial.

Soyuznik 17.04.2012 23:06

вопрос снят

Emix 18.04.2012 10:35

У кого-нибудь монстры респавнились на предыдущих уровнях?

GREF 18.04.2012 12:19

Некоторые да (лизарды, квестовые солдаты, cлизни, один раз даже огр).

Crazy_Pickle 18.04.2012 12:28

Есть места, где они респаунятся для загадок, а так, в большинстве случаев по прошествии времени.
Финальный "босс" кстати порадовал, давно уже так не удивлялся (%

empty 18.04.2012 12:40

Не могу открыть дверь на третьем уровне в начале, где загадка про свет.

GREF 18.04.2012 12:56

"Одинокая колонна света
Стоит одна в ночи."

Легко ведь.

Crazy_Pickle 18.04.2012 12:57

empty,
Скрытый текст:
Расставь факелы только вокруг квадратного блока, на боковых стенах факелов быть не должно.

Soyuznik 18.04.2012 17:13

как читать свитки?

GREF 18.04.2012 17:32

Положить в инвентарь, навести на свиток курсор.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.