Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dungeons and Dragons (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=119)
-   -   Редактор Neverwinter Nights 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=25869)

Depression 19.11.2006 17:23

Редактор Neverwinter Nights 2
 
на первый взгляд редактор прост однако не понятно как перемещать камеру окна просмотра и как крутить объекты.

Levi 20.11.2006 23:15

Цитата:

Сообщение от DustDevil (Сообщение 1200191)
как перемещать камеру окна просмотра

Вероятнее всего, такая возможность в редакторе карт вовсе не предусмотрена.

Цитата:

Сообщение от DustDevil (Сообщение 1200191)
как крутить объекты.

А вот это делается в два счета. Выделяешь нужную конструкцию, зажимаешь клавишу Shift на клавиатуре и, не отжимая ее, перемещаешь "грызуна" влево или вправо с зажатой правой кнопкой. ;)

SoulTaker 23.11.2006 10:12

Цитата:

Сообщение от DustDevil (Сообщение 1200191)
на первый взгляд редактор прост однако не понятно как перемещать камеру окна просмотра и как крутить объекты.

Перемещать камеру можно зажав ctrl+левая кнопка мышки и двигать мышку в нужном направлении..
А вот у меня такой вопрос: всякий раз как я перемещаю точку старта в иное место области, чем это было по умолчанию, я получаю сообщение "Плохая стартовая локация". А даже если его и нет, то модуль все равно не загружается в игре :frown:
У кого-нибудь было такое?

Fr2gRus 27.11.2006 14:00

Где в сети можно найти русский туториал к ЕДИТОРУ:lol: :eek:

Chryzophylax 29.11.2006 22:52

вот ссылки на русский туториал но могут быть несовпадения т.к. описание тулсета бета-версии нвна
http://www.wrg.ru/download.php?id=16...0870acb8317f55
http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55
http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55
http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55
http://www.wrg.ru/download.php?id=16...0870acb8317f55
http://www.wrg.ru/download.php?id=15...0870acb8317f55
http://www.wrg.ru/download.php?id=16...0870acb8317f55
вот :mania:

тока у меня никак не получается создать бронь, армор сет пустой(после чтения туториала станет ясно) если кто разберётся плиз скажите!!

армор сет(сори)

MaRiuS 30.11.2006 16:47

Chryzophylax
Пользуйся кнопкой http://forum.igromania.ru/images/buttons/edit.gif. Не пиши несколько постов подряд.

Chryzophylax 03.12.2006 17:27

у меня вопрос: вот я в редакторе загрузил модуль "непрошенные гости" который есть в игре, но я вот непойму что за синие куполы большие такие хотя есть и поменьше обьясните плиз

Fr2gRus 06.12.2006 16:43

Chryzophylax
Сенькю!!!

MaRiuS 06.12.2006 18:12

Fr2gRus
Подобные посты запрещены. В следующий раз дам %.

Abdel 08.12.2006 12:37

Вот сделал простенький модуль, одна область, один монстр и все, а он в игре не загружается... почему ?
У меня версия акелловская

Chryzophylax 08.12.2006 19:12

чтобы мод работал надо перед тем как его сохранить нажать file-> bake current area или bake all areas если их много, после этого мод немного тяжелеет. заранее незчто!:Grin:

Abdel 08.12.2006 23:55

Цитата:

Сообщение от Chryzophylax (Сообщение 1250693)
чтобы мод работал надо перед тем как его сохранить нажать file-> bake current area или bake all areas если их много, после этого мод немного тяжелеет. заранее незчто!:Grin:

хм а все равно говорит ошибка загрузки модуля ..

HOT-DOG 09.12.2006 03:25

Акелла в своей локализации не перевела редактор на русыч.Кто знает где найти русификатор прошу ссылку.

Dantez 09.12.2006 08:55

Нашёл проблему незапускаемости модуля....
Такие проблемы из-за того что Тулсет не понимает русский язык в путях( в данном случае это папка Мои документы в которой лежат временные файлы и модули тулсета), поэтому созданные модули не загружаются и весят намного меньше чем положено. Решение проблемы зайти в тулсете в настройки и сменить путь временной папки на другой имеющий только английские название например -
C:/NWN2ToolsetTempModules.

Только главное запомните всё что сохраниться в созданной вами папке например в C:/NWN2ToolsetTempModules ,скопировать в папку \Documents and Settings\<<user>>\Мои документы\Neverwinter Nights 2\modules
это важно.

Depression 10.12.2006 16:03

у меня при баке пропадает ланшафт и текстуры

Dantez 10.12.2006 19:13

Люди ,а как создать помошника ??? Точнее создать, а потом во время диалога попросить его присоединиться.

Chryzophylax 11.12.2006 17:28

Dantez чтоб создать помошника прочитай туториал ссылка выше

Ещё: я вот как делаю чтоб мод запускался : создаю территорию сохраняю под каким нить именем (ничё не ставив в локации) запускаю в игре выдаёт ошибку, потом выхожу, отрываю модуль делаю всё что надо нажимаю бейк (он там одновременно сохраняет) и всё ! работает!

Ещё я понял что за сферы в модулях компании (они там повсюду жёлтые сферы) это источник света и на какой дистанции он освещает ! вот!!

Dantez 17.12.2006 00:11

Люди всем качать скриптогенератор - http://nwvault.ign.com/View.php?view....Detail&id=625 просто незаменимая вещь !!!!!!!

EASTPrince 20.12.2006 08:38

Чуть не по теме:

Каким софтом пользоваться для обработки моделей в NWN2?

По теме:

Редактор убогий. По удобству ни в какое сравнение не идет с предыдущим...

diedof 20.12.2006 15:16

люди ктонибудь помогите!
модуль не запускается в игре!
все методы выше, уже испробовал!


Часовой пояс GMT +4, время: 20:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.