Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   "Пикник на обочине" (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=115)
-   -   S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=103746)

L0lik 07.12.2009 15:45

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
 
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
http://retrogad.files.wordpress.com/...of_pripyat.jpg
Разработчик: GSC Game World
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 2 октября 2009 года

Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль.
Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных.
Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока.


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Процессор: Intel Pentium 4 2.0 Ghz или AMD XP 2200+; ОЗУ: 768 Mб; Видео: 128 Mб DirectX8-совместимая карта (nVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600)
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+; ОЗУ: 2 Гб; Видео: 512 Мб DirectX9-совместимая карта (nVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850)

Видео:
Скрытый текст:


Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь

За шапку спасибо Man1ak'y

Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост

За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп".

Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого.

So1idus 07.12.2009 15:47

По многочисленным просьбам даю народу второй и последний шанс. Если и эта тема будет загажена, то закроется уже навсегда.

NEvin 08.12.2009 16:12

Сюжет в последнем сталкере как то не очень.

Добавлено через 9 минут
На сайте gtamania.ru появились слухи о том, что разработчики из GSC Game World
собираются создать новуй часть S.T.A.L.K.E.R.Об игре известно лишь то,что разработчики хотят отказаться от старого движка X-ray и преобести новый cryEngine,который будет использован в Crysis 2.

Vlood Dogg 08.12.2009 16:27

NEvin,
Скрытый текст:
В том то и дело, что это "слухи"... Да и мне кажется Crytek не продаст свой движок, а даже если, подчеркиваю если, продаст, то только за большие (мягко говоря) деньги. А в таком случае лучше уж в несколько раз увеличить количество разработчиков и создать свой движок.

Но, повторюсь, все эти слухи могут быть всего лишь фантазией школьников, которым нечего делать в школе... :)

Цитата:

Сообщение от NEvin (Сообщение 7213513)
Сюжет в последнем сталкере как то не очень.

Основной?

Pround Soul 08.12.2009 16:46

Цитата:

Сообщение от NEvin (Сообщение 7213513)
Сюжет в последнем сталкере как то не очень.

Впринципе он всегда был не очень....но сравнительно с остальными проектами - неплохой!!!!

Voldo 08.12.2009 17:00

ЗП для меня стала самой атмосферной из серии. Разработчики постарались в этот раз.

Ar4y 08.12.2009 17:13

Как игра она не несет себе ценности, как дополнение тоже, а как подарок поклонникам ( хотя больше подходит слово капусто-выбиватель) пойдет ^^

Voldo 08.12.2009 17:22

Я думаю что Сталкер2 будет отличаться от ЗП ^^,

NEvin 08.12.2009 17:31

Vlood Dog
да основной

don020 08.12.2009 17:56

Ну, джентельмены, незнаю, на мой вкус Зов более удобоварим нежели первые две. Больше возможностей для маневра.

FrAerOK 08.12.2009 18:00

Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 7213836)
Как игра она не несет себе ценности, как дополнение тоже, а как подарок поклонникам ( хотя больше подходит слово капусто-выбиватель) пойдет ^^

Лично я далеко не поклонник Сталкера, первые две игры осилить не смог, показались скучными. А вот З.П. очень понравился, в основном из-за своих неодносложных квестов. Мне кажется, в такой игре, как Сталкер обязательно должны быть интересные квесты, темболее если сюжет далеко не идеален.

Gizmo1993 08.12.2009 20:09

Цитата:

Сообщение от Voldo (Сообщение 7213891)
Сталкер2 будет отличаться от ЗП

однозначно, так же, как и то что Сталкер 2 выйдет нескоро.

Если говорить о квестах в сталкере, то на данный момент разработчики предоставили нам (игрокам) две линии развития. Первая - типовые задания, разделяемые на группы вроде "добыть артефакт", "защитить\уничтожить лагерь" и др. Вторая - это побочные задания, необязательные для сюжета, берущие проработанностью, а не числом. По моему мнению разработчики выбрали правильное направление, т.е. совмещение обоих ветвей.

Vlood Dogg 08.12.2009 20:26

Не знаю как вам, но я почему-то осилить проходить второй раз "Зов Припяти" не могу... Сегодня еще раз установил, но не тянет...

DESERT EAGLE 08.12.2009 20:31

Цитата:

Сообщение от Vlood Dogg (Сообщение 7214743)
Не знаю как вам, но я почему-то осилить проходить второй раз "Зов Припяти" не могу... Сегодня еще раз установил, но не тянет...

Кстате да. У меня чувство совершенно аналогичное. Чистое небо я проходил дважды, а Зов хоть он и лучше казалось бы - не хочу. Зато есть желание поиграть в ТЧ, как это не странно, но это так. Да и большинство современных игр, проходишь один раз и больше уже не тянет.

Vlood Dogg 08.12.2009 20:35

DESERT EAGLE, возможно из-за атмосферы... В "Зове Припяти" она совершенно другая, не такая угнетающая (ИМХО), а может просто потому-что там (ТЧ, ЧН) уже "родные" локации. Да меня тоже тянет еще раз побывать в шкуре Меченого.

Red Stalker 08.12.2009 22:05

DESERT EAGLE, Ну просто если вспомнить прохождение ЗП , то оно в основном было завязано на сложных квэстах, прохождение которых было тяжелым только с первого раза, да и уже знаешь все варианты исхода.

RUMATO 08.12.2009 23:19

Цитата:

Сообщение от Vlood Dogg (Сообщение 7214743)
Не знаю как вам, но я почему-то осилить проходить второй раз "Зов Припяти" не могу... Сегодня еще раз установил, но не тянет...

Попробуй поставить моды.
Все таки не испортило первое впечатления об игре именно доп квесты.Если бы сразу гнал по основе тоже вторй раз врядли стал проходить.

ТЧ без модов тоже уже не тянет пройти.ТЧ--первое и потому лучшее--родное!
И всеровно в ЗП появилось многое чего нехватало в ТЧ и ЧН.

Voldo 08.12.2009 23:34

Я тоже не взялся проходить второй раз, из модов ставлю только АМК, вот щас жду на ЗП (если он уже не вышел @_@)

Vlood Dogg 09.12.2009 11:09

RUMATO, вроде для "Зова Припяти" их еще мало... Я поставил себе патч, поиграю так, заодно посмотрю на изменения... А по-хорошему нужно прогуляться в раздел модостроения и попробовать что-то сделать. :)

S.A.S. 09.12.2009 14:01

Vlood Dogg, у меня без патча все было норм, а как поставил - стало глючить:)

19serega92 09.12.2009 15:04

Цитата:

Сообщение от Vlood Dogg (Сообщение 7214743)
Не знаю как вам, но я почему-то осилить проходить второй раз "Зов Припяти" не могу... Сегодня еще раз установил, но не тянет...

А ты второй раз попробуй акцентировать свое внимание на побочных квестах!!!!!!!!!!!

Vlood Dogg 09.12.2009 15:34

S.A.S., что именно? Что-то слабо вериться, что такое возможно...
19serega92, этим я сейчас и занимаюсь.

LayRan 09.12.2009 18:56

Vlood Dogg, Я ее проходил три раза. Все три - до Припяти, и всегда у меня там что-то случалось, из-за чего дальнейшее прохождение было невозможно. Вот и сижу весь месяц, и собственными глазами хочется увидеть финал, и сил нет четвертый раз все это проходить.

Voldo 09.12.2009 19:14

Сейв кинуть?)
Скрытый текст:
У меня прям перед эвакуацией вроде есть))

1exs 09.12.2009 20:04

Цитата:

Сообщение от Vlood Dogg (Сообщение 7216844)
вроде для "Зова Припяти" их еще мало... Я поставил себе патч, поиграю так, заодно посмотрю на изменения... А по-хорошему нужно прогуляться в раздел модостроения и попробовать что-то сделать.

Давно пора, я из сталкера превратил мега-атмосерно-крутую игру.

RUMATO 09.12.2009 20:30

S.A.S., поэтому я патч пока неставил,была прблема только с выходом в Припять-
крякнул ее!

Каша 10.12.2009 00:43

А всё-таки жаль что сталкеров больше не будут выпускать каждый год(((( я бы ещё с удовольствием поиграл в такие мини-эпизодики...
а сталкера2 ждать ещё лет 5 как минимум)

RUMATO 10.12.2009 11:39

А все таки самой близкой,жуткой, по атмосфере к ТЧ локация Лаб Х8.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от 19serega92 (Сообщение 7221666)
Ну да ты прав все-таки сталкер наикрутейшая игра всех времен и народов!!!!!!!! А про сталкер 2 ты верно подметил:mania:

И если он будет,2-й,чтобы был не хуже1-го.Но 5 лет это слишком.Надеюсь через1-1,5года выйдет!!!

PostalSH 10.12.2009 14:40

Не перестаю удивлять и восхищаться Припятью-2009. Чем дальше ты проходишь, тем интереснее(расположены по возрастающей). Если Затон на второй-третий раз прохождения игры теряет к себе интерес, то Юпитер еще впечатляет, а Припять притягивает(такого, согласитесь, с городом в 2007(ТЧ) не было). Такой она должна быть на самом деле, а не полигоном для сектантов.

Ar4y 10.12.2009 14:53

PostalSH,
Ничего интересного в Припяти как раз не нашел, на Затоне и Юпитере долго бродил, а Припять захотелось быстро пройти.

DESERT EAGLE 10.12.2009 15:06

Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 7222097)
Ничего интересного в Припяти как раз не нашел, на Затоне и Юпитере долго бродил, а Припять захотелось быстро пройти.
__________________

Тоже самое. Ходил только по сюжету, и потом за инструментами, дважды. Видно конечно что старались разрабы, но увы и ах... В ТЧ мне Припять больше понравилась.

FrAerOK 10.12.2009 15:09

Цитата:

Сообщение от Ar4y (Сообщение 7222097)
Ничего интересного в Припяти как раз не нашел, на Затоне и Юпитере долго бродил, а Припять захотелось быстро пройти.

Лично мне Припять понравилась, но в ней мне как-то жутковато делалось, поэтому тоже побыстрее хотел пройти. А вообще все локации понравились в одинаковой мере, хоть они и все разные

DESERT EAGLE 10.12.2009 15:13

Цитата:

Сообщение от FrAerOK (Сообщение 7222142)
жутковато делалось, поэтому тоже побыстрее хотел пройти.

Есть такое дело:) Если в ЧН страшных моментов не было в приципе то в ЗП, в лабартории Х-8 мне было реально как то не по себе:) В самой Припяти тоже атмосфера такая угнетающая присутствует, в этом смысле она хороша.:)

PostalSH 10.12.2009 15:25

Цитата:

Сообщение от DESERT EAGLE (Сообщение 7222154)
В самой Припяти тоже атмосфера такая угнетающая присутствует, в этом смысле она хороша.

Вот именно. Припять такая, какая она и есть: отпугивающая, нагнетающая жуткую атмосферу, но побродить стоит, вдуматься, вслушаться. Уникальное место.

1exs 10.12.2009 16:07

Цитата:

Сообщение от DESERT EAGLE (Сообщение 7222154)
Если в ЧН страшных моментов не было в приципе то в ЗП, в лабартории Х-8 мне было реально как то не по себе В самой Припяти тоже атмосфера такая угнетающая присутствует, в этом смысле она хороша.

Х-8 там только ящики стучащие пугали....

А вы пробывали ходить в Припяти во фриплее ночью?

Каша 10.12.2009 16:07

По припяти, которая в ЗП можно вечно ходить - никогда не надоесть, особенно ночью

Толстой 11.12.2009 00:27

Цитата:

Сообщение от Каша (Сообщение 7222344)
По припяти, которая в ЗП можно вечно ходить - никогда не надоесть, особенно ночью

Согласен, а если б еще и весь город был бы доступен..., вообще зашибись было б...

Ceрёга 11.12.2009 01:08

Я Сталкера уже 3 раза прошёл правда с дополнением и всё больше не хочется ! А ведь я фанат Сталкера я ждал от него намного больше!

Voldo 11.12.2009 01:13

Именно Зов Припяти прошёл?

PostalSH 11.12.2009 11:48

Цитата:

Сообщение от Ceрёга (Сообщение 7224968)
А ведь я фанат Сталкера я ждал от него намного больше!

Это адд-он. Да и после ЧН я просто счастлив Зову Припяти. Это отличный шаг к Сталкер 2.

~Crayzer~, реклама вроде как запрещена.

acio 11.12.2009 12:16

я думаю все части сталкера по-своему хороши. В каждой есть свои плюсы.

RUMATO 11.12.2009 13:02

Для меня ТЧ и ЗП стоят всеже выше ЧН т.к там всетаки переэксперементировали с группировками.
В ЗП действительно стало как то живее,
Скрытый текст:
если еще и мод война в Припяти поставить.

Voldo 11.12.2009 13:13

Цитата:

Сообщение от acio (Сообщение 7225672)
я думаю все части сталкера по-своему хороши. В каждой есть свои плюсы.

Как и свои минусы. К сожелению (огромному!) ЗП ооочень короткая.

K21447 11.12.2009 14:17

Цитата:

Сообщение от Voldo (Сообщение 7225792)
К сожелению (огромному!) ЗП ооочень короткая.

За-то есть фриплей, которого в других частях не было. И поэтому он увеличивает игровое время. Вот, к примеру, если в не выполнить определенный квест, то его можно пройти во фриплее, который затягивает игрока на долгое время.

Voldo 11.12.2009 14:51

Я прошел весь ЗП с побочными квестами и получил все, кроме 1 или 2 ачивок за несколько дней, не проводя за игрой 24/7 ;)

KimberLike 11.12.2009 17:12

K21447, Согласен насчет free-play. Я, например, прошел игру, а концовка мне не понравилась. Я перезагрузился и остался в Зоне. Теперь прохожу оставшиеся побочные квесты.

S.A.S. 11.12.2009 17:31

Ну не знаю, мне ЗП больше всего понравилась. В ТЧ было много недоработок, к примеру горы артефактов на дороге и т.п. ЧН действительно стала больше походить на CoD, чем на сталкер. ИМХО ЗП - золотая середина

acio 11.12.2009 18:04

естесственно. к выходу ЗП у разрабов накопилось гораздо больше опыта по созданию "идеального" сталкера. поэтому третья часть- более уравновешенная и проработанная.

KimberLike 11.12.2009 18:21

acio, Третья часть? А она вышла? O_о А я вот все вторую жду... :(
Скрытый текст:
Может третья игра? ЗП, вроде как, аддон.

PostalSH 11.12.2009 18:25

acio, во-первых это еще не "тот" Сталкер.
Во-вторых это не третья часть, далеко не третья.
Цитата:

Сообщение от S.A.S. (Сообщение 7226733)
ИМХО ЗП - золотая середина

Соглашусь.

+Леха+ 11.12.2009 19:21

Цитата:

Сообщение от Voldo (Сообщение 7225792)
К сожелению (огромному!) ЗП ооочень короткая.

Если выполнять все квесты, то игра не такая уж и короткая, мне наоборот показалась длинной.

Voldo 11.12.2009 19:34

Цитата:

Сообщение от +Леха+ (Сообщение 7227328)
Если выполнять все квесты, то игра не такая уж и короткая, мне наоборот показалась длинной.

Цитата:

Сообщение от Voldo (Сообщение 7226084)
Я прошел весь ЗП с побочными квестами и получил все, кроме 1 или 2 ачивок за несколько дней, не проводя за игрой 24/7 ;)

Прошел даже быстрее, чем ТЧ, причем намного))

Deep_wolf 12.12.2009 09:29

Пока Зов лучщая игра на Игромании (см. Голосование). Вот после 2033 Митро будет интересно посмотреть на то, что нам предложать ПЫС-овцы. Ну пока атмосферней шутера я не встречал. Мв2 с голивудом не фтыкает :)

Ar4y 12.12.2009 11:08

Deep_wolf,
Ради атмосферы и играешь ^^

RUMATO 12.12.2009 12:47

Ar4y,
Deep_wolf, полностью согласен,больше нигде такой атмосферы нет и ктому же это родная разработка, в основе своя тема!

PostalSH 12.12.2009 14:04

У меня была еще одна игра по атмосфере не слабее, а даже сильнее Сталкера. Silent Hill.
Но Сталкер все-таки верно это
Цитата:

Сообщение от RUMATO (Сообщение 7230234)
в основе своя тема!

с глубоким смыслом, с русским матом на просторах Руси=)
Шедевр что уж тут таить.

godfasher01 12.12.2009 14:21

игра круть.Квесты особенно понравились.

vimetra 12.12.2009 17:44

В каждой следующей игре начиная с Тени Чернобыла все меньше и меньше локаций, было бы неплохо сделать наконец единую и по максимуму разнообразную территорию Зоны

dj_romiros 12.12.2009 17:48

Цитата:

Сообщение от vimetra (Сообщение 7231599)
В каждой следующей игре начиная с Тени Чернобыла все меньше и меньше локаций

В Чистом небе локаций явно больше нежели в Тенях Чернобыля.

vimetra 12.12.2009 17:56

Нда, в целом не суть столь важно. Если Сталкера хорошо подправить и отдать в умелые руки можно из него даже MMO сделать

LayRan 12.12.2009 18:09

vimetra, Угу, открыл Америку. С единым миром идея плохая, это будет уже не сталкер.А про ММО мне кажет какие-то слухи ходили... Якобы разработчики собираются делать онлайновый сталкер...

vimetra 12.12.2009 18:13

Почему идея плохая? Хоть не будет бесконечных загрузок (правда и железо нужно иметь по-мощнее). Даже с единым миром можно сделать кучу вещей + есть проводники, так что не надо бегать полдня.

PostalSH 12.12.2009 18:27

vimetra, LayRan, суть не в этом и вы отходите от темы, в которой обсуждают ЗП.
Цитата:

Сообщение от i-mhoo (Сообщение 7230694)
Очень понравилось разнообразие квестов и аномальных местностей.

Квесты да, это круто. Это разработчикам можно отметить, как жирнющи плюс.
А вот аномалий нужно было делать больше.

scrinn 12.12.2009 18:46

Цитата:

Сообщение от vimetra (Сообщение 7231773)
Почему идея плохая? Хоть не будет бесконечных загрузок (правда и железо нужно иметь по-мощнее). Даже с единым миром можно сделать кучу вещей + есть проводники, так что не надо бегать полдня.

не ты первый об этом думаеш

AKA+ 13.12.2009 02:52

Вообщем ни чем особенно игра не лучше предыдущих Сталкеров вышла, так что шедевром S.T.A.L.K.E.R. так и не стал (думаю, никогда и не станет), получилась опять просто очень хорошая игра (ни как не претендующая на мой топ3), при чём проблемы предыдущих Сталкеров таки остались, но уже в меньшем кол-ве. С другой стороны появились новые проблемы, в основном заключающиеся в том, что вырезали не только плохое , но и хорошее (война группировк, графика, ролики, нормальный сюжет...)
В целом Зов Припяти на 8 баллов.

PostalSH 13.12.2009 07:44

AKA+, ну с оценкой Зову Припяти я совершенно согласен. Ведь у разработчиков не было шанса сделать "ту" игру, огромных масштабов и лучшей в серии - они просто сделали игру добавив в нее некоторые необходимые новые элементы. Ни кто не ставил и не делал из Зова Припяти игру "масштабов Сталкера" и шедевром. Сделали просто очень хорошую, стабильную игру, "тот" Сталкер в миниатюре.
Цитата:

Сообщение от AKA+ (Сообщение 7234649)
получилась опять просто очень хорошая игра

О чем я и говорю. Эта игра не метила в шедевры хотя бы потому, что это аддон.
Цитата:

Сообщение от AKA+ (Сообщение 7234649)
что вырезали не только плохое , но и хорошее (война группировок, графика, ролики, нормальный сюжет...)

Сделать все в одной игре-аддоне всего за год не ставя цели - самоубийство.
Война группировок(если развить идею, то может и будет хорошо, НО нужно исходить из сюжета и положения дел в Зоне - ну какая война будет в порядевших, борющихся за жизнь группировок?). Графика, разумеется, станет в дальнейшем лучше.

Зов Припяти не сделал Сталкер беднее, а наоборот подарил нам новые локации, развил направление в RPG, да и сам как-то раскрепостился.

51cent 13.12.2009 10:38

Я так понял сюжет генерируется от выполнения квестов?

LogruS 13.12.2009 11:00

51cent
Сюжет - он сюжет и есть и от побочных квестов не зависит.

51cent 13.12.2009 11:12

Извините я не так поставил вопрос изменится ли финальное видео

K21447 13.12.2009 11:21

Цитата:

Сообщение от 51cent (Сообщение 7235258)
Извините я не так поставил вопрос изменится ли финальное видео

Да, если всем поможешь в игре.

+Леха+ 13.12.2009 12:29

Цитата:

Сообщение от K21447 (Сообщение 7235304)
Да, если всем поможешь в игре.

У меня почему-то не изменилось, при втором прохождении я Зулуса до припяти довел и возле школы его спас, а в конечном ролике всё равно сказали, что ему, там что-то присвоено посмертно.

K21447 13.12.2009 12:30

Цитата:

Сообщение от +Леха+ (Сообщение 7235644)
при втором прохождении я Зулуса до припяти довел и возле школы его спас, а в конечном ролике всё равно сказали, что ему, там что-то присвоено посмертно.

Это уже не зависит от прохождения. Следовательно, Разработчики так задумали.

Pround Soul 13.12.2009 12:32

Цитата:

Сообщение от +Леха+ (Сообщение 7235644)
при втором прохождении я Зулуса до припяти довел и возле школы его спас, а в конечном ролике всё равно сказали, что ему, там что-то присвоено посмертно.

Он ведь долговец и история его жизни должна была завершиться героически....вот так разрабы и сделали.

KimberLike 13.12.2009 12:43

K21447, Нифига. Зулус может выжить. Все возможные концовки S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти.

K21447 13.12.2009 12:49

Цитата:

Сообщение от KimberLike (Сообщение 7235743)
K21447, Нифига. Зулус может выжить.

Он выживет если его возле школы спасти.
Цитата:

Сообщение от KimberLike (Сообщение 7235743)
Все возможные концовки S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти.

Ну, значит, может.

KimberLike 13.12.2009 12:51

Цитата:

Он выживет если его возле школы спасти.
Он у меня и до Припяти не дожил. :))

Pround Soul 13.12.2009 13:01

Цитата:

Сообщение от K21447 (Сообщение 7235780)
Он выживет если его возле школы спасти.

Вот тут я его как раз и не спас...

PostalSH 13.12.2009 13:12

Цитата:

Сообщение от Pround Soul (Сообщение 7235660)
Он ведь долговец и история его жизни должна была завершиться героически....вот так разрабы и сделали.

Только ведь она не всегда так заканчивается. Есть ведь для него и Хэппи Енд. Может он потом прикончился? Ведь в Зоне это не трудно.

Pround Soul 13.12.2009 13:13

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 7235922)
Может он потом прикончился? Ведь в Зоне это не трудно.

Вполне вероятно.....жизнь в Зоне сложная штука.

KimberLike 13.12.2009 13:55

Вы хоть видео гляньте, на которое я ссылку выложил. :) Все вопросы о концовках рассются.

PostalSH 14.12.2009 11:59

Кому какая локация нравится больше всех? И почему?

Sергей 14.12.2009 13:23

PostalSH, Затон, там уютный домик сталкеров, да и вообще окрестности Юпитера хорошо сделаны. А вот в Припять по мне делать нечего(разве только окрестности рассматривать).

barat 14.12.2009 13:31

ПРИПЯТЬ! ТИХО, ВЕТЕР ЗАВЫВАЕТ, и МОНОЛИТ..........

FrAerOK 14.12.2009 13:31

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 7241220)
Кому какая локация нравится больше всех? И почему?

Я как-то не могу определиться. Колебаюсь между затоном и окрестностями Юпитера. Что касается затона, во-первых, раздолбанные корабли и болотистая местность добавляют атмосферы. Во-вторых, конечно же огромный мост. Ну и в-третьих, железный лес. Из аномалий очень понравился соснодуб. Что касается окрестностей Юпитера, там, естественно, сам завод, очень жуткое место, здоровенный карьер, ну и оазис. Да и квесты, имхо, поинтереснее, чем на затоне, если не считать квест о пропаже сталкеров.
Что же о Припяти, делать особо нечего, но очень порадовала своей жуткостью.
Так что, как-то так.

barat 14.12.2009 13:40

FrAerOK, как ты сказал о припяти, жутко, а ещё мрачно темно и страшно вэтом и есть S.T.A.L.K.E.R

PostalSH 14.12.2009 13:56

Цитата:

Сообщение от barat (Сообщение 7241442)
ПРИПЯТЬ! ТИХО, ВЕТЕР ЗАВЫВАЕТ, и МОНОЛИТ..........

Цитата:

Сообщение от barat (Сообщение 7241469)
как ты сказал о припяти, жутко, а ещё мрачно темно и страшно вэтом и есть S.T.A.L.K.E.R

Новичок прав.
Припять - это и есть Сталкер. Именно жуткий, отпугивающий, некогда живой город великой страны Советов, а сейчас город-призрак вечно застывший во времени. Потрясающая точность расположения объектов прямиком перекочевало в игру в своем застывшем состоянии: автобусы развернутые на середине дороги, разграбленные жилища людей, здания переквалифицированные в опорные пункты "Монолита"(а сами бойцы этой группировки? - вообще класс, когда они разговаривают во время битвы, ну сектанты ей богу), или собаки что у магазина "Книги" странным образом ведут себя. Музыкальное сопровождение не отстает.
Да, Сталкер это аномалии, мутанты, ловушки и Бар, но еще его символизирует этот город.
Да, возможно стоило бы добавить больше странных и больших аномалий, парочку квестов и мутантов, но уверен это еще впереди, когда надеюсь ВЕСЬ город будет нам предоставлен в Сталкер2.
Ха, мечтать не вредно, но тому есть основания=)

dj_romiros 14.12.2009 13:57

Локация Припять поражает своей маштабностью и атмосферой разрухи и пустынности, словно напоминает всем о таящейся опастности на ее улицах. Жаль только, что событий происходящих на данной локации очень мало.

barat 14.12.2009 14:00

и как бандиты в центре зоны очютились в корах, и обдергайках , а вокруг все в эгзах и булатах тот ещё вопросик......???

Deep_wolf 14.12.2009 14:02

barat, Респавнились.

K21447 14.12.2009 14:02

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 7241220)
Кому какая локация нравится больше всех? И почему?

Мне нравится Припять не потому что это известный город, а потому что там интресно бродить, всегда найдутся враги, оссобенно ночью. Интересно исследовать здания, жилые дома. В Припяти мне одно место очень нравится,это Пристань, уж больно красивый вид открывается.

barat 14.12.2009 14:18

ДА только в ПРИПЯТИ осознаёш что случилось много лет назад, когда идёш по улицам заваленным мусором , а на тебя смотрят пустые окна . понимаеш что здесь никогда небудут жить люди. только твари........ которых породила её величие ЗОНА.

RUMATO 14.12.2009 14:33

Припять держит в напряжении--это город ,а не открытое пространство.
Не знаешь кто за углом притаился зомби,кровосос,
монолит с наемниками или какая другая тварь!
Особенно в зданиях.

Aks 14.12.2009 14:34

хоть ЗП и не идеальная,но мне всё равно понравилось, что создали атмосферу, почти такую же как и в первом Сталкере.

barat 14.12.2009 14:49

Aks, нельзя сравнивать зп и тч. чево только стоит.....и куда ты теперь STRELOK ? на север....на север. и этим многое сказано.

Тимурка 14.12.2009 17:12

класс игра. одно смушает. я ожидал что в зове припяти будут секретные лазейки! то есть например стоит аномалия пространственная в неё залес а там бац либо куда нить где много хабара либо к куче монстров!!!!!!!!!!! и палить!

K21447 14.12.2009 17:13

Цитата:

Сообщение от Тимурка (Сообщение 7242308)
я ожидал что в зове припяти будут секретные лазейки! то есть например стоит аномалия пространственная в неё залес а там бац либо куда нить где много хабара либо к куче монстров!!!!!!!!!!! и палить!

Тогда было бы не итересно.

51cent 14.12.2009 18:28

Мне одному не хватает бара сто рентген, и Арни с его ареной???

DrSlave 14.12.2009 18:32

Цитата:

Сообщение от 51cent (Сообщение 7242619)
Мне одному не хватает бара сто рентген, и Арни с его ареной???

А чем бар на Скадовске не устраивает?

51cent 14.12.2009 18:35

Не ну как назвать бар на скадовске, А у сто рентгена типа название своё есть, а скадовск скорей гостиница,ну вобшем хотелось бы видеть его во второй части!!!

KimberLike 14.12.2009 19:06

Еще лучше если будут оба. И "Сто рентген" и "Скадовск".

LayRan 14.12.2009 19:12

Да нет, 100 Рентген лучше Скадовска. Этот бар был первым и самым лучшим, Бармен и т.д. А остальные... это уже что-то не то.

51cent 14.12.2009 19:13

Да но если будет много локаций квесты будут в стиле пойди прениси то незнаю что... :(

1exs 14.12.2009 22:13

Цитата:

Сообщение от LayRan (Сообщение 7242829)
Да нет, 100 Рентген лучше Скадовска. Этот бар был первым и самым лучшим, Бармен и т.д. А остальные... это уже что-то не то

Спорно. В зп бар хотя бы "живой".....

CASPERX 14.12.2009 22:21

В 100 Рентгене атмосфера лучше

Hast 15.12.2009 02:28

Цитата:

Сообщение от CASPERX (Сообщение 7243985)
В 100 Рентгене атмосфера лучше

Атмосфера в ТЧ в целом, на много лучше. ЧН вообще провалилась с атмосферой, получился какой-то туповатый экшн аля фаркрай, с найтупейшими квестами (благо хоть сюжет и графика более-менее не подкачали). В ЗП тоже есть какая-то изюминка, есть атмосфера. Но это уже не то :( Бегая по локациям ЗП меня постоянно терзает ностальгия по первой части :frown:

Каша 15.12.2009 03:30

Hast ну эт ток те так кажется... для большинства ЗП и ТЧ равны по силе атмосфере... а для многих , включая меня ЗП превосходит атмосферу ТЧ

Deep_wolf 15.12.2009 10:31

Цитата:

с найтупейшими квестами
Цитата:

благо хоть сюжет более-менее не подкачал
Как раз-таки ЧН получился с найтупейшим сюжетом. Но графа до сих пор самая требовательная из всех сталкеров.
Цитата:

Бегая по локациям ЗП меня постоянно терзает ностальгия по первой части
Да тебе просто страшно :)

51cent 15.12.2009 12:33

Это первый сталкер где мы не дошли до ЧАЭС

acio 15.12.2009 14:37

Насчёт атмосферы.Мне кажется атмосфера зависит от того, как мы сами воспринимаем игру, и от нашего воображения

LogruS 15.12.2009 15:08

acio
Атмосферу в игре создают сами разработчики. Наше воображение не играет тут никакой роли. Скорее даже наоборот - атмосфера подстёгивает наше воображение.

K21447 15.12.2009 15:55

Цитата:

Сообщение от 51cent (Сообщение 7245516)
Это первый сталкер где мы не дошли до ЧАЭС

С одной стороны чего там делать? Первых двух вылазок хватило, чтоб совсех сторон обсмотреть ЧАЭС.
С другой стороны может и можно было поход к ЧАЭС сделать. Ведь все равно, тайны какие-то остались.

51cent 15.12.2009 16:02

Да чесно говоря я думал зайдём на чаэс а там нас отматывает в прошлое на кардон.
Всю игру приследовала эта мысль.Просто думал что осталные локации тоже останутся :) :)

Deep_wolf 15.12.2009 17:46

51cent, Старые уже приелись, до нелзья скока.
Цитата:

зайдём на чаэс а там нас отматывает в прошлое на кардон.
Понравился момент в конце ТЧ с Сидором? :))

В ЗП Зона стала какой-то подозрительно мирной. Всё друг друга любят и нет никаких войн. После финального ролика (сопсно я всем помогал), осталось такое чувство, что Зона - тихий уголок, где никто не враждует и все живут в мире м благополучии.
З.Ы. Надо было всех убивать...

Добавлено через 11 минут
Скрытый текст:
Люди, помогите найти постер ЗП как у меня на аве. Очень нужен оргинал.

51cent 15.12.2009 18:38

Не ну нефгасе тихий уголок выходиш с янова к учёным а у тебя на пути стоят два бюрера и контролёр!!!Хорошо хоть сталкеры вышли помагли (кстати вот тут я отмечаю доведёную до ума систему NPS)

Vagabund 15.12.2009 19:20

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 7246691)
Всё друг друга любят и нет никаких войн.

Таки соглашусь, но ведь после багнутово Чн, где было огромное кол-во багов в основном из-за воин группировок, а в ЗП кроме бандиты us сталкеры и монстры и прочее мы не видим, жалко, да.

51cent 15.12.2009 19:34

Да но стычки были маловаты и нельзя было уничтожить групировку полностью

don020 15.12.2009 21:30

Цитата:

Сообщение от acio (Сообщение 7245902)
Насчёт атмосферы.Мне кажется атмосфера зависит от того, как мы сами воспринимаем игру, и от нашего воображения

После первого прохождения "Тень Чернобыля", подсел на книги серии "Сталкер". После этого КАЖДЫЙ выход в игру превращался в Почти реальность. Измена перла со всех щелей. На мой взгляд, самая жесткая атмосфера в "Тень Чернобыля". Наиболее похожа на жизнь "Зов Припяти".

MaXIm12 15.12.2009 22:44

Если следующий STALKER выйдет на движке cryENGINE-это будет ОЧЕНЬ круто!!!

Gorynych 111 15.12.2009 22:46

MaXIm12, это будет глупо,и этот CryEngine уничтожит Сталкер для меня и фанатов по всей стране.Этот движок абсолютно не подходит игре.

MaXIm12 15.12.2009 22:56

Цитата:

Сообщение от Voldo (Сообщение 7213891)
Я думаю что Сталкер2 будет отличаться от ЗП ^^,

Разве по сталкер2 что-то известно?

TviZ 15.12.2009 22:57

Абсолютно согласен с Gorynych 111, да вдобавок ещё и у всей Украины денег не хватит на лицензинирование движка. Тоже самое относиться и к Unrial Engine 3. Вообще мне бы хотелось движок от Fallout3, но с большим количеством анимаций...

AKA+ 15.12.2009 23:02

Цитата:

Сообщение от TviZ (Сообщение 7248575)
Вообще мне бы хотелось движок от Fallout3, но с большим количеством анимаций...

Ооо, не надо, тогда действительно получится S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost

51cent 16.12.2009 00:04

Движок собствено с потёртомясти царапинами и трешенами как и сама ЧАЭС и Припять,да и УЧТИТЕ (это комплимент!!!) :-)

PostalSH 16.12.2009 08:29

Цитата:

Сообщение от LayRan (Сообщение 7242829)
Да нет, 100 Рентген лучше Скадовска. Этот бар был первым и самым лучшим, Бармен и т.д. А остальные... это уже что-то не то.

Просто Бар больше всего запомнился. Да и он куда атмсофернее, а то, что Скадовск живой это да, но не такой классный, как Бармен и его Бар.
Цитата:

Сообщение от Hast (Сообщение 7244926)
ЧН вообще провалилась с атмосферой, получился какой-то туповатый экшн аля фаркрай, с найтупейшими квестами (благо хоть сюжет и графика более-менее не подкачали).

Кроме некоторых нововведений и графики игра на фоне всего остального мусора(особенно сюжета) просто шляпа.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 7246691)
В ЗП Зона стала какой-то подозрительно мирной. Всё друг друга любят и нет никаких войн.

Если бы все по-прежнему воевали в том же темпе, то группировок стало бы в два раза меньше... если бы вообще остались.
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 7246691)
После финального ролика (сопсно я всем помогал), осталось такое чувство, что Зона - тихий уголок, где никто не враждует и все живут в мире м благополучии.

А вообще да. Happy End для Сталкера ну ни как не подходит(правильная концовка ТЧ хоть и "добрая", но оставляет после себя двоякие впечатления, вопросов не становится меньше - философия(?)).

Цитата:

Сообщение от MaXIm12 (Сообщение 7248483)
Если следующий STALKER выйдет на движке cryENGINE-это будет ОЧЕНЬ круто!!!

Это не будет круто.
Цитата:

Сообщение от MaXIm12 (Сообщение 7248565)
Разве по сталкер2 что-то известно?

Стакер2. Будет. 99.9%.
Цитата:

Сообщение от TviZ (Сообщение 7248575)
Вообще мне бы хотелось движок от Fallout3, но с большим количеством анимаций...

Он не намного технологичнее X-Ray.

51cent 16.12.2009 10:04

Очень понравились мне анекдоты
Скрытый текст:
а у монолита я так понял вместо анекдотов молитва? :)

Deep_wolf 16.12.2009 10:31

51cent,
Скрытый текст:
Это даже не анекдоты...но всё равно смешно %))))

Цитата:

Сталкер2. Будет. 99.9%.
Конечно будет. Но после метра 2033.

1exs 16.12.2009 10:49

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 7249792)
Но после метра 2033.

Разные студии делают, причем тут метро?

Andrey101 16.12.2009 10:56

а у меня наоборот без патча глючило, а когда поставил патч намного лучше сал работать))

да и мне чет тож не оч тянет прохрдит ваще все сталкеры по несколько раз)) мне и ондного раза хватило))

51cent 16.12.2009 11:22

Если они будут делать новый сталкер я понимаю это и новая графика локации сюжет,монстры и.т.п. и как сказали проэкт огромен я думаю больше ТЧ и ЧН
то так мы ребята лет через 5 поиграем :) :)
Хотя порожает что они довольно быстро зделали зделали ЗП

Deep_wolf 16.12.2009 11:27

Цитата:

довольно быстро зделали зделали ЗП
Движок ЧН делать нечего. Тем более после 9 патча игра приняла играбельный вид.
Цитата:

Разные студии делают, причем тут метро?
ПЫС-оцы убежали (кусок) в 4Ы Гамес. Давно уже.
Цитата:

проэкт огромен я думаю больше ТЧ и ЧН
Все локи и подземелья слабо да?) В 10 гб уместить.

1exs 16.12.2009 11:27

Deep_wolf,
Ну и? Чем это мешает GSC?

Deep_wolf 16.12.2009 11:29

PoIntHard, =\
У игры появиться конкурент, практически на равных условиях. ПЫСам придётся постараться.

51cent 16.12.2009 11:42

Я думаю за счёт фанатов игра себя окупит

KimberLike 16.12.2009 12:40

Deep_wolf,
Цитата:

9 патча игра приняла играбельный вид.
После седьмого )
Цитата:

У игры появиться конкурент, практически на равных условиях.
Ну, не прям на равных. В GSC тоже не дураки сидят. Хотя я считаю что их вообще нельзя считать конкурентами. Вот сами посудите:
С.Т.А.Л.К.Е.Р. и, например, тот-же Fallout 3 очень похожи. Мы их считаем конкурентами. Но в то же время мы прошли и сталкера, и фаллаута.

Скрытый текст:
Помоему слово конкуренция не уместна. Конкуренция когда ты не знаешь между чем выбрать. Например: "Какой купить телевизор? ВВК или Samsung?" Вот тут идет конкуренция между BBK и Samsung за потребителя. А это... да какая это конкуренция. Все-равно люди будут играть и в S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти, и в Метро.

PostalSH 16.12.2009 12:47

KimberLike,
Скрытый текст:
Количество фанатов и отзывов по игре - есть показатель для сравнения. Причем Метро и Сталкер игры одного плана. Тут конкуренция будет за нас, за аудиторию(если Метро получится играбельной).


Кстати кто нашел "проход" в Зове Припяти к легендарному Колесу и Гостинице?=-)

Deep_wolf 16.12.2009 13:10

Цитата:

Кстати кто нашел "проход" в Зове Припяти к легендарному Колесу и Гостинице?=-)
Пешком. Взял и пошёл :))
Цитата:

С.Т.А.Л.К.Е.Р. и, например, тот-же Fallout 3 очень похожи.
:lol: Чернобыль в Америке, мы качаем героя, и жмём на V для супир критов.

Voldo 16.12.2009 13:36

Цитата:

Кстати кто нашел "проход" в Зове Припяти к легендарному Колесу и Гостинице?=-)
А разве есть такой? О_о

51cent 16.12.2009 13:51

Я не думаю что он вобше сушествует. Я на складе контенеров пытался через провалку перелезть не получилось :( :( :(

werwolf_Zer0 16.12.2009 14:18

У меня тож не получилось =>его не существует

K21447 16.12.2009 15:14

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 7250185)
Кстати кто нашел "проход" в Зове Припяти к легендарному Колесу ?=-)

Прохода такого нет. Это колесо можно только со стороны наблюдать.

MaxWell98 16.12.2009 15:17

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 7250185)
Кстати кто нашел "проход" в Зове Припяти к легендарному Колесу и Гостинице?=-)

Колесо и панорама Припяти просто спрайт. Там ничего нету %)

Kei Urashima 16.12.2009 15:45

Игра получилась тупейшая по сравнению с ТЧ! Надеялся, что ребята подождут с выпуском и доведут её до ума.
Недостатки:
1) Три маленьких локации.
2) Привязка всех ворон на локации к башке гл. героя - около 250 примерно. Вызыват тем самым бешеное падение FPS. GTX260 на минимуме графики выдаёт 3-5 FPS!!! (на максимум выставить не могу, хотя игра и видюха позволяют). До этого, на допотопной GeForce 7900GS было аналогично. Небольшой прирост FPS после выброса, когда вороны дохнут. ЖДУ НОРМАЛЬНЫЙ ПАТЧ!!!
3) Трупы монстров не исчезают.
4) Трупы сталкеров исчезают излишне быстро.
5) Тупые и излишне лёгкие квесты, причём их очень мало. Наполнения игры практически нет. Деньги лезут из ушей!
6) Основной квест - проще некуда. Проходится очень быстро. Жду моды.


Достоинства:
1) Более-менее оттестировано на глючность - критичных вылетов очень мало.
2) Подправлена балистика.
3) Возвращено нормальное прицеливание через мушку.
4) Хорошая система апгрейдов (не поворачивается язык назвать её отличной).

K21447 16.12.2009 15:57

Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
) Три маленьких локации.

Маленькие... Где ж они маленькие? Мне достаточно хватило пространства для исследования, порой даже надоедало бродить.

FrAerOK 16.12.2009 16:00

Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
1) Три маленьких локации.

Зато каких! На каждой есть что-то оригинальное.
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
GTX260 на минимуме графики выдаёт 3-5 FPS!!! (на максимум выставить не могу, хотя игра и видюха позволяют).

Я вообще не представляю, как с такой видюхой могут быть такие проблемы. Может у тебя все остальное допотопное. У меня друг с 6600 256Мб очень даже нормально играет на самом низком!
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
3) Трупы монстров не исчезают.

И че, в чем проблема то?
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
5) Тупые и излишне лёгкие квесты

Да ну, а в предыдущих сталкерах они прям такие умные и сложные были?
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
критичных вылетов очень мало.

Лично у меня их вообще не было! Играл часов 40.

51cent 16.12.2009 16:01

3) Трупы монстров не исчезают.
А разве это плохо???

Deep_wolf 16.12.2009 16:04

Kei Urashima, олололо, всё что можно сказать. Видимо, человек кроме ЗП ни во что не играл.
Цитата:

GTX260 на минимуме графики выдаёт 3-5 FPS!!!
Значит это ГТ5400 %)))

K21447 16.12.2009 16:04

Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
3) Трупы монстров не исчезают.
4) Трупы сталкеров исчезают излишне быстро.

Меня это вобще не напрягает. Нужно следить за игрой, а не разглядывать местную живность.

KimberLike 16.12.2009 16:07

Цитата:

Чернобыль в Америке, мы качаем героя, и жмём на V для супир критов.
эээээ.... я что-то упомянул про геймплей? О_О
Игра очень похожа по духу (очень многие согласятся). Похожа по атмосфере. Тоже пустоши, тоже развалы, тоже радиация.
Я не прав?

Но по мне серия сталкер все-же будет по атмосферней. Чувствуется славянская душа! ) В особенности она проявила себя в ЗП, благодаря интересным, побочным квестам.

Цитата:

Значит это ГТ5400 %)))
Не. GeForce 4 MX :))

51cent 16.12.2009 19:43

Что могу сказать по поводу графики часта слышу что сталкер больше любит ATI

KimberLike 16.12.2009 19:48

51cent,
Цитата:

часта
Наверное имелось в виду часто? :))
Да. С Радеонами он лучше дружит. (Начиная с ЧН). ТЧ лучше дружил с Жирафами.

51cent 16.12.2009 19:54

KimberLike, Типерь панимаю пачему у меня ТЧ падвисал :) :) :)

и для тех кто непонял
Скрытый текст:
теперь понимаю почему у меня ТЧ подвисал

MaxWell98 16.12.2009 20:41

Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
Игра получилась тупейшая по сравнению с ТЧ! Надеялся, что ребята подождут с выпуском и доведут её до ума.
Недостатки:
1) Три маленьких локации.
2) Привязка всех ворон на локации к башке гл. героя - около 250 примерно. Вызыват тем самым бешеное падение FPS. GTX260 на минимуме графики выдаёт 3-5 FPS!!! (на максимум выставить не могу, хотя игра и видюха позволяют). До этого, на допотопной GeForce 7900GS было аналогично. Небольшой прирост FPS после выброса, когда вороны дохнут. ЖДУ НОРМАЛЬНЫЙ ПАТЧ!!!
3) Трупы монстров не исчезают.
4) Трупы сталкеров исчезают излишне быстро.
5) Тупые и излишне лёгкие квесты, причём их очень мало. Наполнения игры практически нет. Деньги лезут из ушей!
6) Основной квест - проще некуда. Проходится очень быстро. Жду моды.

1) А по моему большие. Скажи еще, что спорт кар нашел и на нем по локам разъезжал и тебе стало мало.
2) Купить хорошую видеокарту руки дотянулись, а настроить правильно железо у вас мозгов не хватило.
3) Ага, ну конечно. Скажи еще, что после 5 часов игры вся Зона воняет из-за того, что трупы не исчезают. Вот будет смешно.
4) Ну это чтобы твой слабенький компостер не скачеврыжился.
5) Играй на мастере и исследуй мир игры лучше, тогда и квесты найдешь. Наполнение есть и оно вполне достаточно для дополнения.
6) А ты его не проходи и отвлекись от него, и сосредоточься на исследовании.

KimberLike 16.12.2009 20:54

Цитата:

GTX260 на минимуме графики выдаёт 3-5 FPS!!!
Нужна не только нормальная видеокарта, но и нормальный процессор. (Хотя что-то мне подсказывает что ты ГОНИШЬ).

Voldo 16.12.2009 20:56

Да не, там на самом крутом уровне освещения реально тормозит даже на норм железе.

KimberLike 16.12.2009 21:01

У меня на
Цитата:

- DualCore Intel Pentium D 820, 2800 MHz, 2 мб кэш;
- 2x RamEx 1 gb RAM DDR 2, 667 Мгц;
- Asus P5LD2, Intel GTL+, 64 бит, Dual DDR2 SDRAM;
- Leadtek WinFast PX9800 GT (512 Мб/602 МГц/1512 МГц/400 МГц);
- ST3300622AS (300 Гб, 7200 RPM, SATA-II)
- WDC WD2500AAJS-00B4A0 (250 Гб, IDE)
- HL-DT-ST DVD-RAM GH22NP20
- iPower 500 Вт.
- Microsoft Windows XP Pro Sp2/Microsoft Windows Seven Максимальная.
- Монитор Acer 23,6''.
и то не тормозит. Тормоза имеются только на "Скадовске" и иногда на "Янове". На "Скадовске" вообще жесть. 10 fps. Спасает только "Статика => Средне".

FrAerOK 16.12.2009 21:04

Voldo, лично у меня ниче не тормозит, нормально играю. Где-то 25-35 FPS выдает.

Voldo 16.12.2009 21:26

Йош, ты еще настоящих холиваров не видел, а если не знаешь смысл слова, не надо его писать.
Еще раз повторюсь, поставьте самое лучшее освещение, графу на макс и солнечные лучи и посмотрим, будет тормозить или нет. ЗП нужно нормальное железо.

barat 16.12.2009 21:28

MaxWell98,прав. Kei urashima это смешно, 3-5 fps? на гтс 260? ты бредиш. либо как сказал Yosh, ты либо троль, либо идиот.

Voldo 16.12.2009 21:32

Это вообще-то Kei Urashima написал.

Кстати на счет колеса обозрения, где то уже спрашивалось. Где его видно? Вроде с порта напротив кинотеатра, или я ошибаюсь?

Yosh 16.12.2009 21:55

Voldo,
Скрытый текст:
дя видел я их... но давно. старею я...


Его видно от Порта и от задворков кинотеатра.
Почестному к нему не попасть. и ХОРОШО!!! Оно убого((((

Voldo 16.12.2009 22:05

Всмысле убого? Если по внешнему виду - так это ж спрайт)) А так это аномалия, на которую смотришь, пускаешь слюни, идешь к ней, залезаешь в люльку и катаешься ;D
:horse:

Yosh 16.12.2009 22:29

Voldo, Какой нах спрайт??? О_О

Это моделька "о трёх полигонах" с отсутствием днищ у кабинок и абсолютной проницаемостью всем чем можно
И ещё там нету ДК Энергетик!!!
Скрин могу приложить если найду

CASPERX 16.12.2009 22:42

Лучше побольше интересных квестов

Gorynych 111 16.12.2009 22:46

CASPERX, есть доля правды
В Чистом небе мне кажется квесты как то были поинтереснее.В ЗП по настоящему интересные квесты можно сосчитать по пальцам.В Зове Припяти у разработчиков кажется закончилась фантазия.

LogruS 16.12.2009 22:56

Цитата:

Сообщение от Gorynych 111 (Сообщение 7253473)
В Чистом небе мне кажется квесты как то были поинтереснее.В ЗП по настоящему интересные квесты можно сосчитать по пальцам.В Зове Припяти у разработчиков кажется закончилась фантазия.

Пример отличных квестов из ЧН привести можешь?

Voldo 16.12.2009 22:59

Мне кажется у них наоборот получились самые интересные квесты в ЗП.

barat 16.12.2009 23:15

Цитата:

Сообщение от Gorynych 111 (Сообщение 7253473)
CASPERX, есть доля правды
В Чистом небе мне кажется квесты как то были поинтереснее.В ЗП по настоящему интересные квесты можно сосчитать по пальцам.В Зове Припяти у разработчиков кажется закончилась фантазия.

В ЧН интересные квесты? убей два кабана, принеси ружьё? Квесты в ЗП имеют смысл. Сразу чувствуется мысль человека, а не скрипт программы.

Delicious 16.12.2009 23:16

Цитата:

Сообщение от Gorynych 111 (Сообщение 7253473)
В Чистом небе мне кажется квесты как то были поинтереснее.В ЗП по настоящему интересные квесты можно сосчитать по пальцам.В Зове Припяти у разработчиков кажется закончилась фантазия.

Всё с точностью наоборот. В ЧН все квесты кроме сюжетных были убей, принеси, а в ЗП уже какое-то, но разнообразие.

51cent 16.12.2009 23:24

В ЗП появились подставы в квестах хоть такое и было раньше но сейчас они лучше проработаны

igrun 16.12.2009 23:32

Сегодня решил приобрести ЗП -)) Если честно, то был немного разочарован... локаций меньше, чем в ТЧ и ЧН, бродить по локации скучно, никаких схваток с бандитами и военными (что было в предыдущих версиях), ещё показалась какой-то не родной атмосфера игры, не знаю даже почему.
Что касается квестов, то пожалуй разработчики уделили им большие внимание, и однозначно не зря. В игре появилось небольшое разнообразие (квесты вида: убей, принеси уже мягко говоря приелись).
Может-быть, конечно, я ещё не увидел всех прелестей игры, поэтому делаю поспешные выводы, но лично я от игры ожидал я большего. Остаётся надеяться, что всё ещё впереди.

51cent 16.12.2009 23:35

igrun, только не над делать поспешные выводы как вот этот человек



Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
Игра получилась тупейшая по сравнению с ТЧ! Надеялся, что ребята подождут с выпуском и доведут её до ума.
Недостатки:
1) Три маленьких локации.
2) Привязка всех ворон на локации к башке гл. героя - около 250 примерно. Вызыват тем самым бешеное падение FPS. GTX260 на минимуме графики выдаёт 3-5 FPS!!! (на максимум выставить не могу, хотя игра и видюха позволяют). До этого, на допотопной GeForce 7900GS было аналогично. Небольшой прирост FPS после выброса, когда вороны дохнут. ЖДУ НОРМАЛЬНЫЙ ПАТЧ!!!
3) Трупы монстров не исчезают.
4) Трупы сталкеров исчезают излишне быстро.
5) Тупые и излишне лёгкие квесты, причём их очень мало. Наполнения игры практически нет. Деньги лезут из ушей!
6) Основной квест - проще некуда. Проходится очень быстро. Жду моды.


Достоинства:
1) Более-менее оттестировано на глючность - критичных вылетов очень мало.
2) Подправлена балистика.
3) Возвращено нормальное прицеливание через мушку.
4) Хорошая система апгрейдов (не поворачивается язык назвать её отличной).


CASPERX 16.12.2009 23:35

По моему мнению ЗП вообще выглядит не как игра а как мод

51cent 16.12.2009 23:37

CASPERX, Было бы интересно посмотреть начинаеш с кордона там как в ЧН
война групировок все дела.Потом на затон а там уж как в ЗП

Ahito 16.12.2009 23:42

Кто знает когда выйдет сталкер2?

51cent 16.12.2009 23:43

Ahito, Думаю новостей ещё нет посмотри в гугле :(

CASPERX 16.12.2009 23:46

Цитата:

Сообщение от Ahito (Сообщение 7253728)
Кто знает когда выйдет сталкер2?

Скорее всего ближе к осени след. года

barat 16.12.2009 23:58

Цитата:

Сообщение от Ahito (Сообщение 7253728)
Кто знает когда выйдет сталкер2?

Если все мы, будем уважать труд GSC, (покупать лицензию) то может быть скоро. В другом случае (пиратки,сеть) скорее всего никогда.

CASPERX 17.12.2009 00:15

Если бы так было то игры не выпускались бы

Lecorrt 17.12.2009 02:54

Цитата:

Сообщение от barat (Сообщение 7253791)
Если все мы, будем уважать труд GSC, (покупать лицензию) то может быть скоро. В другом случае (пиратки,сеть) скорее всего никогда.

Как их после ЧН уважать можно?Когда мы все были тестовым мясом!

Sam son 17.12.2009 04:45

Lecorrt, ну только сопли по этому поводу опять разводить не надо.

51cent 17.12.2009 10:56

После удачного ЗП собираюсь если что купить лицензию сталкера 2 (если выйдет)

Deep_wolf 17.12.2009 11:07

51cent, Выйдет, небеспокойся ;)
Уже надо копить на коллекционку 2 части. Она должна быть ну оочень хорошей, или за такую цену она будет просто не нужна. См. колл. ЧН.

PostalSH 17.12.2009 11:08

Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
Игра получилась тупейшая по сравнению с ТЧ! Надеялся, что ребята подождут с выпуском и доведут её до ума.

Ололо ЗП не ставил перед собой задачу масштабов ТЧ. К тому же это аддон.
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
2) Привязка всех ворон на локации к башке гл. героя - около 250 примерно. Вызыват тем самым бешеное падение FPS. GTX260 на минимуме графики выдаёт 3-5 FPS!!! (на максимум выставить не могу, хотя игра и видюха позволяют). До этого, на допотопной GeForce 7900GS было аналогично. Небольшой прирост FPS после выброса, когда вороны дохнут. ЖДУ НОРМАЛЬНЫЙ ПАТЧ!!!

У меня вообще все нормально. Видяха GTS 250.
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
3) Трупы монстров не исчезают.
4) Трупы сталкеров исчезают излишне быстро.

Трупы людей исчезают потому, что их съедают монстры. Все логично. А трупы монстров ни кто не ест=)
Цитата:

Сообщение от Kei Urashima (Сообщение 7250912)
5) Тупые и излишне лёгкие квесты, причём их очень мало. Наполнения игры практически нет. Деньги лезут из ушей!

Тупой на этом форуме только ты.
Цитата:

Сообщение от KimberLike (Сообщение 7250994)
Игра очень похожа по духу (очень многие согласятся). Похожа по атмосфере. Тоже пустоши, тоже развалы, тоже радиация.
Я не прав?

Я согласен. Прав.
Цитата:

Сообщение от Voldo (Сообщение 7252970)
Где его видно? Вроде с порта напротив кинотеатра, или я ошибаюсь?

Да. У "Прометея" его видно хорошо.

Gorynych 111,
Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 7253516)
Пример отличных квестов из ЧН привести можешь?

Да, пару примерчиков.

Цитата:

Сообщение от Ahito (Сообщение 7253728)
Кто знает когда выйдет сталкер2?

Скрытый текст:
Вчера.

Deep_wolf 17.12.2009 11:14

Цитата:

А трупы монстров ни кто не ест
Как же, монстры и едят :'D
Цитата:

К тому же это аддон.
Не-а) Аддон на новом движке (к ТЧ) с новыми локациями. Вот только сюжет и герои остались. Ну и Зона)

PostalSH 17.12.2009 11:42

Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 7254661)
Как же, монстры и едят :'D

Ну видимо они брезгают есть себе подобных.=Ъ
Цитата:

Сообщение от Deep_wolf (Сообщение 7254661)
Не-а) Аддон на новом движке (к ТЧ)

Новый? Это как?

KimberLike 17.12.2009 12:35

Цитата:

Новый? Это как?
Наверное имелось в виду, что X-Ray 1.5, обновили до X-Ray 1.6 :))

Deep_wolf 17.12.2009 14:04

Цитата:

Наверное имелось в виду, что X-Ray 1.5, обновили до X-Ray 1.6
Имелось в виду сравнение ТЧ с ЗП ==> X-Ray 1.000 обновили до X-Ray 1.6 :)

Sергей 17.12.2009 16:51

Цитата:

ТЧ с ЗП ==> X-Ray 1.000 обновили до X-Ray 1.6
На глаз заметно такое дело?

51cent 17.12.2009 17:00

Ну скажем в ЧП у меня на средний уровинь графики морасил а минимальный играл нормально, а в ЗП средний нормально так не тормазит!

+Леха+ 17.12.2009 17:30

Кстате, а квесты по поиску артефактом вообще заканчиваются, а то у меня уже по втрому кругу пошли?

51cent 17.12.2009 18:13

Я сначала думал что за это достижение дадут

Gorynych 111 17.12.2009 18:14

+Леха+, нет,они бесконечные,я с модом играл,и у меня были все артефакты,я только успевал сдавать,сдал в итоге штук сто,а Борода все не угомонится :)

1exs 17.12.2009 18:40

+Леха+,
Они для достижения нужны и для зарабатывания бабок

WaltherSS 17.12.2009 19:38

Кто хочет купить Сварог не получая и не выполняя квест , приходите к Герману после квеста в тоннеле или после Оазиса. После замеров дешевле! (Только с патчем!)

http://s55.radikal.ru/i150/0912/04/71bae5af7278t.jpg

51cent 17.12.2009 20:12

Артефакт из оазиса дороже

dj_romiros 17.12.2009 20:23

Цитата:

Сообщение от 51cent (Сообщение 7256464)
Я сначала думал что за это достижение дадут

Достижение "Искатель" дадут:
Скрытый текст:
Если найти все 23 артефакта, не считая Оазис и Компас. И не важно принесёшь ты их Бороде или нет.

~Crayzer~ 17.12.2009 20:39

играю с превеликим удовольстием, очень нравится...изюминка сохраняется в течении всей серии

Pround Soul 17.12.2009 20:49

Цитата:

Сообщение от ~Crayzer~ (Сообщение 7257287)
играю с превеликим удовольстием, очень нравится

НУ так игра довольно качественная и звание аддона оправдывает полностью.

51cent 17.12.2009 20:59

dj_romiros, а как называется и какие привилегии она даёт???

Voldo 17.12.2009 21:04

Написано же "Искатель". Если не ошибаюсь, Борода будет дорого покупать артефакты у тебя.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.