Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Bloodborne (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137467)

Vegeta 11.06.2014 12:07

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11456378)
Я надеюсь на тайное логово ордена,

Которое к тому же будет онлайновое. Т.е, все игроки там будут появляться группами человек в 10-20, например. Обмен лута, дуэли, хаос и т.д. Наркомания, ага. :3

voloddia 11.06.2014 12:09

Цитата:

Сообщение от NA204 (Сообщение 11456378)
Я надеюсь на тайное логово ордена, где будут шнырять твои собраться и делиться боевым опытом. А еще будет такой тип, который никому не нравится и который испытывает неприязнь именно к тебе, но никто на это особого внимания не обращает. А потом бам! Нож в спину.

Четко! :Grin:
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 11456382)
Очень хочется развития, так что надеюсь что не будет, сдох - играй сначала, тру хардкор.

Прикольно. :) Я думаю, тема с подбиранием пятна останется, значит и чекпоинты нужны. Только в какой форме они будут? :)

Agent4Seven 11.06.2014 12:18

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456373)
Дай пример. Я же кидал. :3

Ну короче на словах объясню. Кинжалы же ж довольно легкое и быстрое оружие, которое вообще не сковывает твои движения и для нанесения ударов много силы не нужно. Ну так вот, каждый уровень прокачки рудой мог бы к примеру добавлять серию из очень быстрых ударов с каким-то маневром уклонения от ударов врага и т.д. Ну а если бы ты к примеру рогом играл у которого были бы свой уникальный мув-сет которого нет к примеру у война или рыцаря..... в общем, включи фантазию.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456373)
Больше статов - больше безопасности.

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 11456375)
Стабильность чтобы поднять. :/

Там статы вообще почти не поднимаются даже на +10 (максимум 2-3 пункта, при том что до этого было к примеру 45, 55, 65 и т.д.), так что смысла прокачивать не вижу вообще. К тому же в NG+ твоя экипировка вообще почти ничего не решает - любой толстый враг может с двух ударов вынести.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456373)
Что-то странное ты хочешь от игры. Вся игра состоит из ловушек, но ты почему-то этого не замечаешь. М.б тебе надо прям в лицо тыкать эти ловушки и пазлы. При этом подписывая их значения.

Да ничего странного я не хочу, просто в игре ловушки разбросаны маленькими порциями по локациям, а хотелось бы отдельных локаций которые бы целиком состояли из ловушек, пространственных задач и + ко всему еще и с врагами и боссом в конце. Ну, какое-то уникальное место где ты можешь там свою ловкость испытать, задействовать серое вещество у себя в мозгу и нервы поубивать. Вот как гробницы в последнем Tomb Raider (которые были опциональными) только с поправкой на серию Souls. Теперь понятно?

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 11456375)
Видимо тебе опытные адепты крысиного ковенанта не попадались в фарросе.

Попадались, но ты не можешь что-то подобное против врагов сам использовать где тебе вздумается.

Vegeta 11.06.2014 12:21

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456394)
Ну так вот, каждый уровень прокачки рудой мог бы к примеру добавлять серию из очень быстрых ударов с каким-то маневром уклонения от ударов врага т.д. ну а если бы ты к примеру рогом играл у которого были бы свой уникальный мув-сет которого нет к примеру у война..... в общем, включи фантазию.

Ща я тебе всё объясню.
Качаешь статы и берешь кинжалы в две руки - тру рога. Качаешь статы и берешь большой щит с мечом - воин. Вот так играются Души. :3
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456394)
просто в игре ловушки разбросаны маленькими порциями по локациям,

Вся игра - это ловушка для твоей личной жизни.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456394)
чтобы ты мог видеть какую-то отдельную локацию находясь в какой-то определенной локации, а не так как в DS2.

Но ведь... но ведь... Ай, ладно. Это походу бесполезно.)

Agent4Seven 11.06.2014 12:28

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456397)
Ща я тебе всё объясню.
Качаешь статы и берешь кинжалы в две руки - тру рога. Качаешь статы и берешь большой щит с мечом - воин. Вот так играются Души. :3

Спс, я знаю все это и без лишнего напоминания. Мы говорили немного про другое, а ты ушел от темы.

По поводу Bloodborne. Сдается мне в городе будет отдельных хаб с шопами, кузнецом и прочими NPC, а вот как мы будем между локациями перемещаться и с помощью костров ли... пока что ф.з. но мне кажется что будет что-то совсем иное. Ну и я надеюсь что вся карта будет в духе первого DS где каждая локация была связана с другими и чтобы расположены они были реалистично, чтобы ты мог видеть какую-то отдельную локацию находясь в какой-то определенной локации, а не так как в DS2 где дизайн мира оставляет желать лучшего.

Vegeta 11.06.2014 12:30

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456409)
Спс, я знаю все это и без лишнего напоминания. Мы говорили немного про другое, а ты ушел от темы.

Не, твоя тема относится не к Душам, а к какой-то ММО. Я хотел объяснить тебе всё более канонично. ;(
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456394)
Попадались, но ты не можешь что-то подобное против врагов сам использовать где тебе вздумается.

Можешь.

Да, ты очень мало знаешь о Душах. И да, меня это веселит. ^_^

voloddia 11.06.2014 12:31

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456394)
Попадались, но ты не можешь что-то подобное против врагов сам использовать где тебе вздумается.

Так тебе хочется игру полностью утыканную ловушками, которые можно активировать самому? D8
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456394)
Там статы вообще почти не поднимаются даже на +10 (максимум 2-3 пункта, при том что до этого было к примеру 45, 55, 65 и т.д.), так что смысла прокачивать не вижу вообще. К тому же в NG+ твоя экипировка вообще почти ничего не решает - любой толстый враг может с двух ударов вынести.

Не, ну стабильность щита при полной прокачке делает ощутимую разницу, если только шит не малюсенький. :)

Agent4Seven 11.06.2014 12:34

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 11456413)
Так тебе хочется игру полностью утыканную ловушками, которые можно активировать самому? D8

Нет, чтобы я мог использовать какие-то гаджеты в виде различных ловушек. Можно еще систему крафтига добавить чтобы ловушки самому создавать. Я уже не говорю про комбинацию статичных заклинаний с помощью которых тоже можно было бы ловушки создавать - наэлектризованную лужу например или масло которое можно разлить и поджечь в нужный момент.

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 11456413)
Не, ну стабильность щита при полной прокачке делает ощутимую разницу, если только шит не малюсенький.

Не знаю, рост показателей защиты на 2-3 пункта не кажется мне ощутимой разницей. 20-25 еще куда не шло, но 2-3... просто смешно.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456411)
Не, твоя тема относится не к Душам, а к какой-то ММО. Я хотел объяснить тебе всё более канонично. ;(

А почему бы не позаимствовать какие-то элементы из других RPG оставив при этом свой уникальный стиль? Не вижу в этом ничего плохого.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456411)
Можешь.

Пример бы не помешал.

Vegeta 11.06.2014 12:39

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456417)
А почему бы не позаимствовать какие-то элементы из других RPG оставив при этом свой уникальный стиль?

Ты хочешь сделать упор на классы и навыки, а это уже убьёт уникальный стиль Душ.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456417)
Пример бы не помешал.

http://www.youtube.com/watch?v=AXsVVbjNs5Y

В ДС2 такого тоже полно и используют различные приспособления(крысиный ковенант, например). Эх, чего только там нет. Ловушечное воображение, не иначе.

The_Shrike 11.06.2014 12:42

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456365)
От нуба слышу.

эм, нет. Я же знаю про эти фишки :)
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456365)
Я прямо скажем не поклонник фармить оружие и броню с помощью увеличения уровня сложности в отдельных локациях. Что за идиот вообще это придумал? Лучше бы отдельную локацию с ловушками врагами и боссами заставили пройти, ибо это куда более увлекательное занятие чем фарминг и страдание фигней.

Например, некоторые комплекты брони можно выбить только с темных фантомов, которые вторгаются исключительно при запуске игры в оффлайне, но ты поскольку не нуб, про это не в курсе :))

Qvaetsu 11.06.2014 12:44

Wrex, если честно я уже устал читать твои попытки сказать что в дс нет ничего. А Vegeta уже давным давно тебя понял, просто сидит и троллит тебя, завязывай.

Vegeta 11.06.2014 12:44

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11456431)
эм, нет. Я же знаю про эти фишки

А я думал, что ты уже взял платину в ДС2. ;(
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 11456433)
А Vegeta уже давным давно ебя понял, просто сидит и троллит тебя, завязывай.

Эй, я не троллю!

voloddia 11.06.2014 12:46

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456417)
Нет, чтобы я мог использовать какие-то гаджеты в виде различных ловушек. Можно еще систему крафтига добавить чтобы ловушки самому создавать.

А, минирование. :) Прикинь, что в онлайне будет? Заходишь такой, а там все усеяно растяжками и капканами так, что аж фпс проседает в ноль. :lol: Хотя при наличии ограничений, такие штучки могли бы быть интересными. :)
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456417)
Не знаю, рост показателей защиты на 2-3 пункта не кажется мне ощутимой разницей. 20-25 еще куда не шло, но 2-3... просто смешно.

Стабильность это характеристика такая отдельная, она за твердость блока и расход стамины при отражении отвечает. >_> В ДС2 повышается еще и сопротивляемость, плюс она еще и скейлится, в итоге там на десятку набежит, так 2-3 и скейл под 5 от стат. :/

Qvaetsu 11.06.2014 12:47

Vegeta, ну да, а я Геральт из Ривии :> Попал в этот мир на Далориане с МакФлаем :3

Agent4Seven 11.06.2014 12:48

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456426)
Ты хочешь сделать упор на классы, а это уже убьёт уникальный стиль Душ.

Не-не-не, ни в кое разе упор на классы я не имел в виду. Божу упаси эту чертовщину в серии Souls и в Bloodborne. Просто если уж ты выбора рыцаря например, ну так пускай у него будет парочка уникальных приемов которые только ему доступны, а в остальном качайся как хочешь. А то... от того какой класс ты выбрал в серии Souls вообще ничего не зависит, только какие-то статы больше прокачаны чем остальные, вот и все.

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456426)
http://www.youtube.com/watch?v=AXsVVbjNs5Y

В ДС2 такого тоже полно и используют различные приспособления. Эх, чего только нет. Ловушечное воображение, не иначе.

Ой, слушай, я разве забыл тебе сказать что PVP мне не интересен вообще? Ты мне ответь на простой вопрос - против врагов когда и где тебе вздумается можно самому ловушки подстраивать и использовать? И если да, пример в студи.

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 11456433)
Wrex, если честно я уже устал читать твои попытки сказать что в дс нет ничего.

Кто сказал что нет ничего? Просто я считаю что нужно как-то разнообразить геймплей, только и всего. И я не говорю что игры плохие потому что там нет того что я хочу.

Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11456431)
Например, некоторые комплекты брони можно выбить только с темных фантомов, которые вторгаются исключительно при запуске игры в оффлайне, но ты поскольку не нуб, про это не в курсе :))

Я читал вики и знаю как открываются редкие сеты, ну и кажется сказал уже что не поклонник я всей этой ерунды про фарминг и выбивание сетов. Стоит ли говорить что далеко не все сеты в игре стоит носить и что лишь не многое их кол-во реально круто выглядят?

Vegeta 11.06.2014 12:51

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 11456441)
Vegeta, ну да, а я Геральт из Ривии :> Попал в этот мир на Далориане с МакФлаем :3

Нет, серьёзно. Мне и вправду интересно всё это читать. Я вон тут даже примеры кидают разные. Помогаю ему постичь всю прелесть Душ.
Крафт ловушек, камни изменяющие скиллы, упор на классы и доп.навыки + данжики для зачистки с лутом иммортал в конце. FullOnline Souls.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456443)
Просто если уж ты выбора рыцаря например, ну так пускай у него будет парочка уникальных приемов которые только ему доступны, а в остальном качайся как хочешь

Я не представляю таких рамок в Душах. Выбираем бомжа и гоу нигибать.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456443)
А то... от того какой класс ты выбрал в серии Souls вообще ничего не зависит,

Эй-эй, начальная броня и оружие + предметы.
Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456443)
Ой, слушай, я разве забыл тебе сказать что PVP мне не интересен вообще?

ААААААААААААААААААААААААААААА! Я всё...

The_Shrike 11.06.2014 12:55

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456435)
А я думал, что ты уже взял платину в ДС2. ;(

На пути.

voloddia 11.06.2014 12:56

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456443)
Ты мне ответь на простой вопрос - против врагов когда и где тебе вздумается можно самому ловушки подстраивать и использовать? И если да, пример в студи.

Против мобов ловушки? :/ Надо тогда мобов менять. Против тех мобов, что в душах полно метательного оружия. Хотя есть пиромантия по типу мины. :/

Agent4Seven 11.06.2014 12:57

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11456446)
ААААААААААААААААААААААААААААА! Всё.

Блин, ну что? Разе нельзя любить игру и при этом игнорировать PVP? Мне PVP просто неинтересен, вот и все (заметь, кооператив я не имел в виду, я скорее всеми руками и ногами за него, но он неидеален пока что). С COD та же история - интересен только сингл.

Цитата:

Сообщение от voloddia (Сообщение 11456456)
Против мобов ловушки? :/ Надо тогда мобов менять. Против тех мобов, что в душах полно метательного оружия.

Да, против мобов. Ну и я не имею в виду ловушки которую будут механику и баланс весь к черту ломать, скорее что-то совсем не значительное но эффективное, чтобы помогло тебе в какой-то отпредельной ситуации с морем врагов справиться. Ну и кинжалы это.... ну как-то не то, ты же понимаешь. Баллисты конечно есть которые весьма эффективны против толстых мобов, но их так чертовски мало что.... считай в игре их почти нет.

Vegeta 11.06.2014 12:57

Цитата:

Сообщение от Wrex (Сообщение 11456458)
Разе нельзя любить игру и при этом игнорировать PVP?

Игнорировать ПВП в Душах - это грех.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.