Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Bloodborne (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137467)

GeNoM 18.08.2014 12:47

Меня вот терзают сомнения и вопросы по поводу новой боевой системы. Да, в теории она должна добавить динамики, но не превратит ли она весь геймплей в слэшер, где вообще не будет места тактике? Заходишь в жесткий размен ударами и все, по сути дела.

Morfius 18.08.2014 14:13

GeNoM,
Ага, и откидываешь копыта с 3 ударов.

GeNoM 18.08.2014 14:17

Morfius, как раз таки описание новой боевки подразумевает тот факт, что чем быстрее ты ответишь на удар противника, тем больше у тебя шансов поднять здоровье. Черт его знает, как это все на практике будет, но в теории это попахивает слэшером.

Morfius 18.08.2014 15:17

GeNoM,
Я попробовал это на практике и закликать тут можно только если унылого зомби. Просто так взять и ответить на удар нельзя - рискуешь огрести еще больше, когда в окружении 3-4 врагов. Но блока нет и да, тут боевка быстрее. Но не значит, что она легче.

Master-Zet 18.08.2014 16:44

GeNoM, бро, ты забываешь одну простую вещь - СТАМИНА! В слэшарах такого нет - руби сколько хочешь, но здесь каждый удар будет отнимать стамину, в результате тебя хватит на три-четыре удара, а потом придется отступать.
И ты не путай эту систему с тупым лайф стиллом. Говорили, что здоровье (или точнее волю) будут давать не за любые атаки, а только за правильно и вовремя проведенные. Так что тактики, скорее всего, будет еще в разы больше

Пonyraй 18.08.2014 20:30

GeNoM, с каких пор слешеры работают как жесткий размен ударами?
В них наоборот стараются проходить без дамага.

GeNoM 18.08.2014 20:34

Пonyraй, не цепляйся к словам. Я имел в виду тот факт, что теперь в атаку аля слэшер может быть будет более выгодно пускаться, нежели держаться на расстояние и караулить ошибку моба. Только и всего.

The_Shrike 18.08.2014 20:48

Я думаю, в любом случае придется контролировать расстояние - тем более, если противников будет больше, чем в Соулсах.

Morfius 18.08.2014 22:27

GeNoM,
Ты не поверишь, но в любом ДС можно было собрать билд, которым надо атаковать, а не защищаться, дожидаясь ошибки противника.

Demascus 19.08.2014 08:04

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 11521828)
GeNoM,
Ты не поверишь, но в любом ДС можно было собрать билд, которым надо атаковать, а не защищаться, дожидаясь ошибки противника.

Особенно с появлением дуальной системы в ДС2. Там же вооще блока как такового нету, если я правильно помню.

The_Shrike 19.08.2014 19:30

Сейчас потихоньку прохожу вторую часть копейщиком, без щитов и блоков - вроде как ок. Главное, вплотную не лезть постоянно ни к кому.

CrazyYura 19.08.2014 20:21

Bloodborne - Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru | PS4 Exclusive Action RPG

The_Shrike 19.08.2014 20:42

Ехали Души через Души, в общем-то.

И да, очень сильно Демонсом отдает, гораздо больше, чем Дарком.

Bleach 19.08.2014 20:49

и это хорошо
даже коктейль молотова есть))

Vegeta 19.08.2014 21:02

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11522722)
Bloodborne - Official Gamescom Demo Gameplay: Full Play-thru | PS4 Exclusive Action RPG

Этот отхил(1:39) мне определённо не нравится + интерфейс не очень. ;[ Ну а в остальном всё вроде круто и 10 из 10.

The_Shrike 19.08.2014 21:04

Отхил да, какой-то оверпауэрд.
Но я все же надеюсь, что он и правда только для демо так накручен бешено.

Acvilon 19.08.2014 21:07

А будут в игре дневные локации или как в Бэтмене постоянная ночь?
И что-то многовато монстров на квадратный метр...

The_Shrike 19.08.2014 21:08

Цитата:

Сообщение от Acvilon (Сообщение 11522784)
А будут в игре дневные локации или как в Бэтмене постоянная ночь?

общая тема явно будет темной, но на скринах же видно освещенные места на природе.

Vegeta 19.08.2014 21:09

Цитата:

Сообщение от Acvilon (Сообщение 11522784)
А будут в игре дневные локации или как в Бэтмене постоянная ночь?

Будут дневные локации.
Цитата:

Сообщение от Acvilon (Сообщение 11522784)
И что-то многовато монстров на квадратный метр...

Да вроде обычное количество...
Цитата:

Сообщение от The_Shrike (Сообщение 11522775)
Но я все же надеюсь, что он и правда только для демо так накручен бешено.

Ну демку они специально сделали лёгкой для презентаций, так что надежда ещё есть.

Хм, интересно, а кто нам помогает на 3:58? Неужто это онлайн или нпс.

CrazyYura 19.08.2014 21:10

Acvilon,
Цитата:

События игры разворачиваются в городе Ярнам, все жители которого превратились в монстров после страшного происшествия. Главному герою предстоит отправиться туда, чтобы найти лекарство от смертельной болезни.


Часовой пояс GMT +4, время: 06:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.