Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Dark Souls 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=132458)

The_Shrike 08.12.2012 09:07



Разработчик: From Software
Издатель: Namco Bandai
Платформы: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC / Xbox One / PlayStation 4
Жанр: Action/RPG
Дата выхода:
Европа - 14 марта 2014, 2 апреля 2015(next gen)
Северная Америка - 11 марта 2014.
Цитата:

Разрабатываемая японской студией FromSoftware игра Dark Souls II продолжает и развивает традиции, заложенные в предыдущих выпусках серии, однако предложит нового героя, новую историю и новый мир. Неизменно лишь то, что выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто. Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание.

«Новая часть саги Dark Souls дала нам возможности поэкспериментировать с игровым дизайном, сюжетом и миром, в котором оказывается игрок. Все это необходимо, чтобы вывести Dark Souls на новый уровень, – отметил руководитель проекта Томохиро Сибуя. – Мы заинтересованы в том, чтобы освежить геймплей, при этом не изменяя главному принципу Dark Souls – всегда бросать вызов игрокам. Мы хотим удивить и порадовать вас новыми испытаниями и неожиданными поворотами сюжета, ожидающими в этом мрачном путешествии».

Цитата:

Особые издания:

Скрытый текст:
Black Armor Edition:
Скрытый текст:

Коллекционное издание будет включать:

- сама игра в металлическом кейсе.

- CD-диск с саундтреком.


http://i.neoseeker.com/n/3/dsii_comb...1213_thumb.jpg

Collector's Edition:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- саму игру в металлическом кейсе;

- высококачественную фигурку Warrior Knight (12 дюймов в высоту и весом 16 унций);

- эксклюзивный арт-бук в твердом переплете;

- карту;

- CD-диск с саундтреком;

- специальную упаковку.


http://images.vg247.com/current//201...edition_ce.jpg

Коллекционное издание для Японии:
Скрытый текст:
Коллекционное издание будет включать:

- Диск с игрой в обычной коробке (стилбук только для Америки и Европы)
- Саундтрек
- Карту мира игры
- Артбук
- Набор миниатюрного арсенала (включающий в себя мечи, щиты, топоры и пр. виды вооружения из игры)


http://s020.radikal.ru/i715/1311/3f/73ce90f6cd11.jpg

Также будет доступен бюджетный вариант - диск с игрой + карта мира + CD с саундтреком:

http://i.imgur.com/KFuSlDG.jpg


Скриншоты:


Видео:


RESTAL 08.12.2012 09:12

этого стоило ожидать я очень очень рад, правда я еще первую не прошел

ZloyOtaku 08.12.2012 09:14

Они как-то стиль ролика изменили, если бы не надпись в конце я бы и не подумал что это ДС 2. Неужели они и концепцию игры переделали? Жду подробностей.

MaNiа 08.12.2012 09:21

Цитата:

Сообщение от ZloyOtaku (Сообщение 10664708)
Они как-то стиль ролика изменили, если бы не надпись в конце я бы и не подумал что это ДС 2. Неужели они и концепцию игры переделали? Жду подробностей.

Я бы тоже не понял если бы не надпись в конце трейлера. Ждем новой информации. ГОТИ 2013. :) И самый ожидаемый проект 2013 года(для меня). Даже Ласт Оф Ас теперь меньше жду чем ДС2.

Bleach 08.12.2012 10:11

Rat84, не неси бред.
Цитата:

Неужели они и концепцию игры переделали?
Геймплея же не показали. Я не думаю.

ZloyOtaku 08.12.2012 10:41

Цитата:

Сообщение от Bleach (Сообщение 10664746)
Геймплея же не показали. Я не думаю.

Да просто даже музыка, ну она просто не такая. А сам трейлер мне напомнил трейлер Assassin's Creed Revelations.

Kuz"mich2 08.12.2012 11:21

я понял, что это именно про дарк соулс только тогда, когда голос произнёс слово UNDEAD, а до этого гадал сидел)))
да, кстати, на картинку красивую))) тоже надеюсь и багов минимум, 3 раза прошёл ДС и и это всё надоело, тормаза эти, даже зависы намертво были, управление можно то же оставить, нормальное, мне нрав, особенно удивило, что такое простое управление никак не ложится на пианино-мышь)))

=Muha= 08.12.2012 11:23

Kuz"mich2, Прошел NG++ на ПК. Поставил фанатский патч и ни одного бага не было. А играть в DS на клавиатуре - извращение то еще. Там же даже герой не чувствуется.

Kuz"mich2 08.12.2012 11:32

=Muha=, ну на компе с мощеным железом и тормозов тоже нет, как и багов с такими патчами , но у меня такого компа нет (на своем включал, и ахнул))) и игру-то я прошёл до выхода на пк, а потом ещё 2раза подряд на новом персе
я вот одно не пойму, почему они не доточили код на консолях (торопились что, или их торопили)? блин деман соулс и то лучше работал
игра однако сильно захватывает, причём я в общем-то люблю много сюжет в играх, а тут даже скудного вполне хватало))

=Muha= 08.12.2012 11:37

Цитата:

Сообщение от Kuz"mich2 (Сообщение 10664821)
ну на компе с мощеным железом и тормозов тоже нет, как и багов с такими патчами , но у меня такого компа нет

Ну да... Извиняюсь, забыл про этот фактор =) Привык уже к консолькам.

Цитата:

Сообщение от Kuz"mich2 (Сообщение 10664821)
а тут даже скудного вполне хватало))

Он тут на уровне. Просто не лежит на поверхности. На ютубе было получасовое видео с разъяснением. Я хоть и играл достаточно внимательно, но половины не узнал, как оказалось. Могу скинуть, если нужно.

MrMind 08.12.2012 11:51

Цитата:

Сообщение от =Muha= (Сообщение 10664809)
Rat84, Графика на вполне приемлемом уровне. Тут как с Анчартедом. Текстурки говно, но зато работа художника тащит.

о0 Даже не близко.

Все Rat84 правильно сказал, уровень относительно других игр(того же витчера) довольно низкий, если все остальное у них получается на высоком уровне, то это нет -> надо подтянуть.

=Muha= 08.12.2012 11:52

Цитата:

Сообщение от MrMind (Сообщение 10664838)
того же витчера

Ну ты это... еще бы Кризис в пример привел, да. Все здесь нормально с графикой.

VOMBAT 08.12.2012 11:58

По моему кто-то забыл про разницу в бюджетах, которуые выделяют западным разработчикам и японcким ?

NA204 08.12.2012 12:56

Очень рад. Похоже это действительно продолжение DS (мертвые драконы, Анор Лондо (?) на горизонте, тема с огнем) и FS теперь завезут сюжет в привычном его понимании.

=Muha= 08.12.2012 13:18

Интересно, если это продолжение (тоже показалось, что там Анор-лондо был), то от какой концовки будут отталкиваться? Они ж все-таки очень разные по смыслу и по влиянию на мир.

Bleach 08.12.2012 13:21

Лучше б было не продолжение, а какие-нибудь "другие Souls"

MaNiа 08.12.2012 13:48

Мост на 1:00 похож на мост из Painted World of Ariamis.

Vegeta 08.12.2012 13:52

Ох, рли на ПеКа анонс сделали?

А так всё выглядит графонисто, аж фап-фап
Парни в масках радуют

FRosT_Has 08.12.2012 13:56

Vegeta что такое ПеКа? Новая консоль?

NA204 08.12.2012 13:57

Расходимся посоны

Цитата:

An eternal battle rages at the heart of Dark Souls II. On one side stands the stern force of challenge, the very soul of the Souls series. It has inspired thousands of fans to hack their way through two of the most demanding and rewarding games of an era, fans who expect at least the same test on the next go around. On the other side is the bright promise of accessibility. And why not? Why shouldn’t FromSoftware and Namco Bandai open Souls up to a wider audience when it could otherwise be in danger of becoming stuck in a cult cul-de-sac?

There are many, after all, who have been put off by the series’ habit of obscuring its best assets from all but the most committed. Entire systems, such as Dark Souls’ covenants and Demon’s Souls’ World Tendency, remain mysteries to even reasonably experienced players – wouldn’t it be a service to the games to help everyone understand them better? On the other hand, isn’t the very nature of the Souls series about obfuscation and what it makes you work for? Aren’t its greatest pleasures about the slow crawl of discovery in a world that refuses easy interpretation? What would the series lose if it was made more explicit?

As we find out in issue 249, the answers to these questions are in the hands of game directors new to the Souls series, Tomohiro Shibuya and Yui Tanimura, who have taken the reins from Hidetaka Miyazaki. Their descriptions of how they intend to mould Dark Souls II into a more approachable form seem reasonable. But Shibuya admits that their approach will be influenced by their individual characters. “I personally am the sort of person who likes to be more direct than subtle,” he tells us. “[Dark Souls II] will be more straightforward and more understandable.” We sympathise if that sort of statement concerns you, but at the same time, we can surely agree that we would all like to see Dark Souls attain as great a presence as The Elder Scrolls. How it gets there is a worthy matter for debate, but it’s certainly a noble task.
Теперь игрой руководит не Миядзаки, её хотят сделать простой и для всех и будет она походить на TES. У меня баттхёрт.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:00.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.