![]() |
Mr. Wideside, у пистолетов есть одна неоч прикольная "фича" чем дальше ты от цели тем меньше урона они наносят. + глушаки режут урон, учитывай это тоже.
slavaonly, у тебя перк взят, который автоматом весь мусор разбирает на запчасти, погляди в ветке крафта. ArtVik, все что ты описал - грустно, такое ощущение что всю живость открытого мира и возможности его же просто не успели сделать. А может так и задумывался, как такой статичный деус экс просто на открытой карте. Хотя не знаю чем это обусловлено, миссий пока на открытой территории не встречал. Можно было бы тоже сделать по уровням всю игру и не париться. Так что скорее всего не успели. |
Цитата:
ArtVik, в принципе согласен по всем пунктам, но игра годная, многое допилят патчами и длс. |
Цитата:
Просто игра мечты полегла под ворохом проблем в технической части и отвратительной организацией работы. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
В игре у ПП модификатор урона от попадания в голову 0,85.
Что-то я немного в затупе. То есть в голову проходит на 15% меньше урона, чем в торс, что ли? Это как-то странно очень. о_О |
Leo, видимо это все таки плюс урон.
|
Вот тоже неудобство. Все "хедшоты" ознаменованы длинной напсисью указывающей что урон идет в голову. А что мешало элементарно выделить это цветом? к примеру тушу\конечности "белым" а в голову "желтым" и т.п. ... или где-то есть настройка это реализовать? чтоб без этой длинной фразы про попадание в голову. Очень мешает цифры анализировать.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
На самом деле очевидно было уже давно что игра будет провалом. Распиарили они ее конечно мощно, но за все годы сколько нас кормили видео с геймплеем не поменялось по сути абсолютно ничего. Они даже в какой то момент просто выложили ролик с расширенным геймплеем, который точная копия самого первого превью по игре. Ну и плюс Киану они не спроста позвали, чисто лишний пиар, чтобы хомячки сломя голову скупали, закрывая глаза на все что есть в игре, просто потому что "Ну это жи Киану Ривз, как игра может не быть шидевром?!!"
Ну а по множественным переносам и кранчам понятно что игру не успевали в срок и тут никакие переносы бы не помогли уже. Ее судя по текущему состоянию еще минимум год надо было доделывать. Скорее всего так изначально и было, просто решили в окно уходящего года релиз запихнуть, мол других громких релизов не будет, игра и в таком виде продастся, а дальше мы патчами исправим. Они даже спецом когда отодвигали это из-за совместимости с новым поколением, тоесть старые консоли они даже не тестировали, потому что банально не было времени на это. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Шутки-шутками) а я надеюсь у поляков все будет норм, и на их следующих проектах нынешние проблемы не отразятся. |
Cyberpunk 2077 показала лучший старт для игр в России за 20 лет
https://www.igromania.ru/news/100747...za_20_let.html |
Цитата:
|
Neocronic, особенно занятно твоя критика смотрится с подписью
Цитата:
В Ведьмака столько лет играют, и в К77 будут. |
Цитата:
PS: а по технической части, ну выпустят 2-3 патча в течении полугода ив се исправят, делов то, от части сами игроки хотели выхода Киберпунка в декабре, так что я в этом ничего криминального не вижу. Да и у меня никаких критических багов не было за 20 часов игры и вылетов тоже, на высоких 60 ФПС выдает стабильно, так что я не знаю у кого там что за проблемы. У меня к слову "десятилетняя" ПоЕ комп греет больше Киберпунка на высоких) |
Piston 63, Там проблема в основном не технического характера (критические баги можно пофиксить быстро, у меня получалось их воспроизводить, ну а визуальные глитчи это конечно работа на полгода минимум, но тоже поправимо), а в том что кроме сюжетки всё сделано на уровне мододелов. Хотя что уж там, вещи вроде системы полиции даже мододелы бы постеснялись в таком виде релизить. Это всё нужно в буквальном виде делать заново, с нуля. Смогут ли они?
Вопрос - что это такое? http://ipic.su/img/img7/fs/S.1607962054.jpg В инвентарь не падает. Навык не поднимает. Просто подбирается и исчезает... p.s. Забавно что эта тема в разделе рпг, хоть рпг тут даже меньше чем в массыче) |
Цитата:
|
Ягами Лайт, прокачка скилла, если мне память не изменяет. Той полоски что слева внизу у каждого скилла.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:56. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.