![]() |
анимации так себе и в вариативность не особо верится, но выглядит любопытно.
ps к чему столько сисек и писек было в начале? реально cyberperv какой-то |
Воу, выглядит всё, конечно, круто. Экшн ожидаемо деусэкзовый, странно, что кто-то вообще может предъявлять ему какие-то претензии - лучше сделать очень сложно. В целом - понравилось всё. Жаль, что не показали самое интересное - апгрейды и социальные взаимодействия с напарником или нпц. Сосредоточились на боёвке, а она лично для меня далеко не на первом месте.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
Постельную сцену не показали. Голая деваха в первой миссии - а ты внутренности бы потрошил из одетых тел? То есть всё в рамках логики, а ты как скрепач (это который скрепы любит, а не на скрипке играет) уже ворчать начинаешь. |
Надеюсь тачила не будет как плотва респауниться по свистку.
|
Вообщем мне понравилось. Готов делать предзаказ.
|
Меня расстроило отсутствие анимаций для всяких мелких действий типа нажатия на кнопки. Плюс невозможность видеть своё тело от первого лица. Всё это довольно нелепо выглядит на фоне подобных попыток в Прее, например.
|
Wolfsheim, ну как бэ сырой продукт показали, ещё даже не полуфабрикат. Там на тени посмотришь - можно на восьмой этаж подняться. Может прикрутят ещё.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, ну это уже вкусовщина.
|
Круто. Мозг не взрывает, но я прям всеми фибрами ощущаю, что да, это игра для меня. Единственное, я бы хотел видеть врагов более меткими, быстрыми, опасными. Но, подозреваю, в видео сложность скручена в угоду демонстрации.
|
Цитата:
|
Wolfsheim, показ был с ПК https://m.igromania.ru/news/77221/So...voey_igry.html
|
лишь бы груз ожиданий не придавил, но на самом деле при всех проблемах анимаций и стрельбы, это маст-хэв.
|
666Holden999, ок, хотя движения прицелом и перемещение перса очень странные. С геймпада играли может?
Блин, походу минимум 16 гигов оперативки игра будет требовать, чтобы нормально работать. Не верится, что такое уложат в 8 гигов. |
Wolfsheim, по-любому с геймпада, там везде press X, ну в жизни не поверю, что на клавиатуре в качестве кнопки действия кто-то решит назначить Х.
Хз чё до стрельбы все решили докопаться. Стрельба и стрельба. |
Выглядит пока как клон Деус экса, только в мире гта. Причем из показанного локации настолько ужаты, что в большинстве мест дороги в ширину машины, только на одном отрезке дороги мы смогли с фургоном разъехаться и то через 20 сек он оборвался тупиком. Такое ощущение, что открытый мир будет только в том, что не будет подгрузок и все. Ужато все так что 2-3 шага в сторону отойдешь и уже стена.
Диалоги не понравились, минимум ответов, зачастую только 2 варианта. Ведьмак тоже болтологией не славился, но тут же от решений зависит будущее героини и влияет непосредственно на сюжет. Почему только Да и Нет в большинстве диалогов??? Стрельба тоже какая то деревянная, зачем то циферки из врагов, для чего? Мы в бордерлендс что ли играем? Оружие с самонаводящимися пулями, серьезно? Зачем другое оружие когда с этим буквально можно стоять и стрелять 90% времени? Я понимаю борда, там враги живучие и их с такого оружия замучаешься убивать. Но тут враги буквально с 2-3 попаданий отлетают, как стекло бьются. Вообщем пока недоволен. Но думаю это ток потому что альфа версия. Мож поменяют чего. |
Неплохо не плохо, этакий Деус Экс на максималках, ждемс.
|
Цитата:
Цитата:
|
Вот есть какое-то ощущение, что чего-то не хватает, как уже писали про скудность диалогов, ужатость локаций и т.д. Мне ещё вид из машины вообще не зашёл.
Но это всё ранний геймплей, многое может и должно быть изменено. А в целом - вау. Игра десятилетия грядёт. |
Цитата:
|
Так игра находится в стадии разработки. Я думаю разрабы хотели в первую очередь проверить реакцию на геймплей, кому что понравилось, кому нет (они же вроде даже говорили слать мнения на свой форум), ну и многое будут доделывать и переделывать. Главное что бы особо не велись на хейтеров, и яростно крякающих личностей.
Мне пока не впечатлила стрельба, езда на машине и красные циферки над головой, но я думаю что все допилят, а если нет не велика беда, главное что-бы сюжет и квесты были на высоте c проработанными диалогами. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:30. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.