Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Общеигровые вопросы (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=75)
-   -   [АРХИВ] Музей "Игромании" (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=26275)

Tanaka 11.07.2007 16:30

Я точно использовал не этот сайт. Да кстати у вас в первом посте на писано, Dark Eagle оказывал помощ я ник сменил на BaDMaN смените в первом посте плиз.

Mirax 11.07.2007 20:27

Цитата:

Я точно использовал не этот сайт.
Не важно какой, главное - использовал. Так вот ссылки не забываем...

MIG 11.07.2007 20:54

Hitman
Скрытый текст:

Сайт игры: http://www.hitmanbloodmoney.com/
Жанр: Стелс-экшан
Разработчик: IO Interactive
Сайт разработчика: http://www.ioi.dk/
Издатель: Eidos Interactive
Сайт издателя: http://www.eidos.com/
Дата выхода: Hitman: Codename 47: 19.11.2000
Hitman 2: Silent Assassin: 1.10.2002
Hitman: Contracts: 25.04.2004
Hitman: Blood Money: 16.05.2006
Платформа: PC
Статус: легенда жанра
Описание:
Хитман- игра перевернувшая наше мнение о строение "стелсв". Непобедимый герой, лысый клон,
да и что скромничать- идеальный убийца, кладет как домино на стол, толпы вражеских
агентов, человек приходящий неоткуда, и уходящий никуда- вот то как можно описать главного
героя этой игры! Вы скажет- да поведал я на своем веку легендочек про непобедимых героев,
но эта игра не напомнит вам Сириус Сема, Квэйка и прочих таких игр, в которых лбом ловят
ракету и в чем не бывало продолжают бой. В Хитмане вам не столько придется рассчитывать
на устойчивость вашего героя, сколько на свой разум.
Все начинается с того как наш герой просыпается в больничной палате, с неприятными ощущениями,
и мгновенно понимает что делишки тут проворачивают "не чистые", и что пришло время сматываться
и это у него с успехом получается. Поняв что его ищут он "залегает на дно". Так, как высшего
образования у него небыло, да и дворником идти тоже не гоже, он решил работать киллером.
Эта работа пришлась и ему и нам по душе) И всю игру он выполняет задания, зарабатывает
деньги, на которые в последствие покупает амуницию и модернизирует оружие.
Выпущено много серий игры: Hitman: Contracts; Hitman 2: Silent Assassin;Hitman: Codename
47; Hitman: Blood Money. Но что удивительно манера прохождения миссий постоянна, от
серии к серии. Для каждой мисси есть три вида прохождения, и ты можешь их менять, комбинировать
разделять когда и где тебе хочется!
Способ №1
Я думаю все играли во множество экшанов, где одному человеку приходится выполнять работу
ну как минимум целого отряда Спецназа. И такой же вариант прохождения миссий есть и в
Хитмане. Можно вломица через основной проход, переложить всю охрану, придти к цели,
и убрать. Этот способ хорош тем, что особых умственных способностей для него не требуется,
только везение и умение нажимать на левую кнопку мыши.
Способ №2
Вот здесь придется проявить свое умение находить укрытия, передвигатся осторожно и скрытно,
умение найти самую хорошую форму для переодевания. Например ходите по зданию цели,
находите начальника охраны, убиваете, переодеваетесь, прячьте тело, подходите к цели,
устраняете, и уходите как в чем не бывало!
Способ №3
Этот способ требует дьявольского терпения, и острого ума. Вам придется продумать как
попасть по ближе к жертве не попавшись на глаза охране, как устранить жертву и какие
пути отступления после выполнения задания. Самое главное в этом способе- умение внимательно
читать описание задания, ведь там содержатся подсказки!
Эта игра имеет захватывающий сюжет, реалистичную графику и конечно гениальный гейм-плей,
и я надеюсь эта игра оставит приятный остадок у каждого геймера мира!
Материал нашел и подготовил MIG
Где взять?
Ответ простой- купить в магазине)

Скрины как всегда не прикрепляю) Их можно взять здесь, здесь
и здесь):sml:
Сори райдан за то что твою тему забил, просто я не заметил)

einmann 16.07.2007 14:53

Даа, "раньше трава была зеленее".
Только вот SS2 , Магия крови и Сталкер имхо лишние гости. И если сталкер еще можно как то понять, то вот первые две игры ставить на одну полку с Мафией я бы не стал.
А так все здорово, спасибо создателям...."аж прослезился"

MIG 17.07.2007 17:04

Command & Conquer

Скрытый текст:
Сайт игры: http://www.commandandconquer.com/
Жанр: Real-time Strategy(стратегия)
Разработчик: Westwood Studios(с 31 марта 2003 года перешло в EA Los Angeles);
Сайт разработчика:http://www.ea.com/official/cc/firstdecade/us/index.jsp,
Издатель:Virgin Interactive Entertainment, Electronic Arts
Сайт издателя: http://www.vie.co.uk/
Дата выхода:1995,1997, 2 апреля 2000, 20 Сентября 2001, 19 Сентября 2003, 5 апреля 2007
Платформа:PC,PS1,PS2,Xbox.
Статус: легенда жанра
Описание:
Во времена зарождения игровой индустрии, когда игры в жанре стратегия напоминали писк слепого при чтение книги, в мир пришел сериал, который с глубокого 1995, и по сей день радует нас. И эта игра сделала наверное самое главное- заставила поверить игрока в то, что тот мир, которым он управляет есть на самом деле, у которого есть своя жизнь, свои обычаи, традиции, законы. Command & Conquer(в дальнейшем C&C) был просто обязан показать миру что такое настоящая стратегия!
http://eve.gamenavigator.ru/gallery/...ts/30584/image
Самая первая часть С&С
Игра погружает нас в суровый мир переживший экологическую катастрофу. Но что не странно люди ещё живут:) 20% суши стало невозможным для обитания людей Львиную долю земли занимают тибериумные поля. Тибериум -загадочное вещество сине-зелёного цвета, появившееся на планете в конце ХХ века — кардинально изменил привычную экосистему. Люди жмутся на небольших клочках земли, но как известно :мира без войны не бывает, по этому мир раскололся на две части :NOD и GDI. GDI защищает цивилизованный мир, когда NOD хочет
http://eve.gamenavigator.ru/gallery/...ts/30582/image
Символика братства NOD
захватить все свободное пространство пригодное для обитания homo sapiens и устроить катастрофу, которую ещё не видел свет. ГСБ считает Братство НОД крайне опасной, враждебной и необъяснимо живучей террористической группировкой, ведомой харизматичным социопатом Кейном, цель которого - ухудшение последствий самой страшной катастрофы в истории человечества. Само же Братство полагает иначе. Кейн возомнил себя новым мессией, ведущим мир к очищению через муки, великим лидером, представляющим интересы бедных и угнетенных, сдерживающим "имперские замашки" ГСБ.GDI начал свое существование в качестве тайной военной международной организации под эгидой ООН. Создавался он с целью разработки способов сдерживания тиберия и противостояния зловещему Братству НОД.
http://eve.gamenavigator.ru/gallery/...ts/30576/image
символика GDI
Вся серия C&C представлена противостоянием этих двух сторон, при чом право выбора стороны предоставлено игроку. Помимо этого игра щедро разбавлена видео роликами которые вводят в курс дела, задают атмосферу, и даже показывают нравы и пристрастия той или иной стороны. Я считаю что эта игра сделала то, что должна была сделать: она заставила нас полюбить жанр стратегия, и только по этому заслуживает огромной славы и уважения!
http://eve.gamenavigator.ru/gallery/...ts/30575/image
Command & Conquer

[IMG]http://www.******/i/0.gif[/IMG]
Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

http://eve.gamenavigator.ru/gallery/...ots/4262/image
Command & Conquer: Red Alert 2 - Yuri's Revenge

http://www.4game.ru/images/gamespic/pic/1166719299.jpg
Command & Conquer: Red Alert - The Aftermath

http://www.4game.ru/images/gamespic/pic/1166719025.jpg
Command & Conquer: Red Alert - Counterstrike

http://www.gamist.ru/phpthumb/phpthu...wma=TR&wmp=100
Command & Conquer: Generals - Zero Hour

http://www.news.onru.ru/images/newsall/8658.jpg
Command & Conquer 3 Tiberium Wars

Материал нашел и подготовил MIG
Где взять: купить в магазине.

и кстати сайт издателя не открывается с российских серверов, зато оффицеальный)

Mirax 17.07.2007 19:23

Цитата:

Материал нашел и подготовил MIG
Так не пойдёт, укажи точные ссылки, откуда ты брал инфу...

MIG 17.07.2007 22:07

Цитата:

Сообщение от Mirax (Сообщение 2063391)
Так не пойдёт, укажи точные ссылки, откуда ты брал инфу...

хмм я ваще почти нечо чужого не брал, чужого у меня тока устаявшиеся вырожения ну и ещё чуток отсюда http://cnc3.ru/, так что не парься за плагиат не поймают- все сам писал:sml:
А чо ещё C&C не в музее?

Dark Man 09.09.2007 10:44

Можно к вам?Щас как вижу свободных для написания экспонатов нет,но все же...

Mirax 09.09.2007 10:53

Цитата:

Сообщение от Dark Man (Сообщение 2319837)
Можно к вам?

Да можно, конечно, только вот желающих больше нет и музей потихоньку уходит в историю:frown:

Dark Man 09.09.2007 11:28

Mirax
Есть первое задание?

Алекс_unreal 26.09.2007 20:13

Да нее, ваще круто по настольгировать, поглазеть че нить:Grin:

OldBoy 08.10.2008 14:50

Цитата:

Сообщение от Mirax (Сообщение 2319896)
Да можно, конечно, только вот желающих больше нет и музей потихоньку уходит в историю

Пока-пока музейчик.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:16.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.