Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   FIFA (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=199)
-   -   FIFA 12 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=120794)

GaMeR` 21.05.2011 00:32

FIFA 12 - обсуждение
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела


Жанр : Симулятор футбола
Разработчик : EA Canada
Издатель : Electronic Arts
Издатель в России : 1С-СофтКлаб
Платформы : PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт : www.ea.com/ru/football/
Дата выхода : 27 сентября 2011г.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Системные требования:
Скрытый текст:
• OC : Windows XP / Windows Vista /Windows 7
• CPU : Intel Core2Duo (~2.4 ГГЦ) или AMD Athlon 64 X2
• VGA : 256 МБ, nVidia GeForce 8800 GT и выше, ATI Radeon HD 2900 и выше, поддержка пиксельных шейдеров версии 3.0 и выше, поддержка DirectX® 9.0c
• RAM : 2 Гб (Windows XP)/2 Гб (Windows Vista/7)

GaMeR` 27.05.2011 13:44

Система столкновений в FIFA 12


Скрытый текст:
Наиболее заметным нововведением в FIFA 12 станет, безусловно, новая система столкновений. С помощью разработанного физического движка "Impact Engine" футболисты на поле при различных силовых контактах друг с другом будут вести себя совершенно по новому, нежели раньше.

Более одной точки соприкосновения = больше реальных столкновений

Раньше при разных контактах между футболистами в основном была задействована одна и та же анимация столкновения. Теперь это все останется в прошлом т.к. в FIFA 12 до мельчайших деталей проработаны анимации для всех видов столкновений футболистов. Кроме того, теперь даже при кажущихся абсолютно одинаковых столкновения, игроки будут падать по-разному (т.е. их действия не будут так строго заскриптованы).

Сохранение инерции

Теперь футболисты будут наделены таким естественным физическим свойством, как инерция. К примеру, если игроки столкнутся на большой скорости бега, то не исключено, что это приведет к травме одного из игроков, а возможно и обоих. Как обычно, с учетом всех законов физики, будет рассчитываться скорость движений, а сами столкновения будут происходить с этим учетом.

Меньше заготовленных анимаций

В игре теперь не будет заготовленных анимаций для различных ситуаций на поле. Благодаря "Impact Engine", создание анимаций будет происходить в режиме реального времени, с учетом многих факторов (в первую очередь, физических). В результате, каждое столкновение игроков на поле будет более реалистичным и естественным.

Более правдоподобная анимация

Как написано выше, теперь для расчета столкновений будет задействовано много точек соприкосновений, в результате чего в игре можно будет увидеть более реалистичные контакты между игроками. К примеру, теперь мы сможем наблюдать, как при столкновении двух футболистов один перелетает над другим, что вполне правдоподобно.

Реалистичная физика

Игроки, столкнувшиеся на поле, по мере самого столкновения (сила удара, толчка и т.п.) будут пытаться как можно быстрее включиться в игру, и не дать сопернику овладеть мячом.

FIFA 12 - Player Impact Trailer

Pk Nekromorf 27.05.2011 15:01

Новый движок это круто. Хорошо что травм добавили а то раньше одни переломы челюсти были, да растяжения паха. Человеку ударят сзади по икрам а у него перелом челюсти. Бред. Надеюсь 12 будет лучше. Хотьбы режим би э про улучшили.

TripleGamer* 27.05.2011 20:02

Посмотрел я трейлер. Разработчики говорили что они делают игру с нуля, но как оказалось прикрутили только новые анимации и новый движок. А так думаю игра будет очень классная.

Добавлено через 10 минут
Да и эта утечка видео:) Наверное готовились к Е3?

Avalanche 27.05.2011 20:56

Давайте может обсуждать здесь игру на ПК платформе, а консольные в разделе для консолей?
Без импакта судя по трейлеру почти та же самая ФИФА 11 с некоторыми нововведениями. Надеюсь хоть в след. году прикрутят импакт к ПК,

GaMeR` 28.05.2011 00:19

Смотрю, сравнения пошли. Прикрою до новой инфы.

GaMeR` 29.05.2011 15:59

Новые детали по игре:

Новый физический движок - теперь движок построен так, что игроки взаимодействуют на поле в режиме реального времени. У каждого игрока свое поведение при определённых погодных условиях, скопированные с реальных прототипов. Теперь вы больше чувствуете мяч во время борьбы : вес противоположного врага, его давление.

Дриблинг - ещё больше способов для овладения ситуацией. Используя определенные кнопки, Вы сможете контролировать темп игры.

 Травмы - теперь движок анализирует взаимодействие между обоими игроками, силу столкновения и последствия этого на теле. Появились новый типы травм.

Интеллект - игроки теперь будут более умными ,если игрок более вынослив, то он будет чаще бегать за мячом

 Эффект реальной телетрансляции - освещение значительно улучшено , болельщики будут на много лучше проработаны, новый вид камер, во время игры вы будете чувствовать, что комментаторы обсуждают матч в реальном времени

Удобная навигация - Переработанная система меню для быстрой и удобной навигации, вы можете поместить в главном меню плеер, арену, вашу карьеру (в режиме легенда) и ваш любимый клуб.

Полная Достоверность - более 500 официально лицензированных клубов и более чем 15.000 игроков.

Закрепите шапку, спасибо.

Carmac 03.06.2011 10:14

Эксклюзивный E3 Трейлер FIFA 12

http://www.youtube.com/watch?v=Gk9vqlcrvQk&hd=1

GaMeR` 03.06.2011 11:07

Некоторые подробности:


Скрытый текст:
Разработчики из Канады обещают заметно похорошевшую графику благодаря обновленному графическому движку игры. Особое внимание уделяется освещению в игре, но главное конечно геймплей игры и тут разработчики приготовили нечто действительно выдающееся. Наиболее заметным нововведением в FIFA 12 станет, безусловно, новая система столкновений. С помощью разработанного физического движка "Impact Engine" футболисты на поле при различных силовых контактах друг с другом будут вести себя совершенно по новому, нежели раньше.

Более одной точки соприкосновения = больше реальных столкновений

Раньше при разных контактах между футболистами в основном была задействована одна и та же анимация столкновения. Теперь это все останется в прошлом т.к. в FIFA 12 до мельчайших деталей проработаны анимации для всех видов столкновений футболистов. Кроме того, теперь даже при кажущихся абсолютно одинаковых столкновения, игроки будут падать по-разному (т.е. их действия не будут так строго заскриптованы).

Сохранение инерции

Теперь футболисты будут наделены таким естественным физическим свойством, как инерция. К примеру, если игроки столкнутся на большой скорости бега, то не исключено, что это приведет к травме одного из игроков, а возможно и обоих. Как обычно, с учетом всех законов физики, будет рассчитываться скорость движений, а сами столкновения будут происходить с этим учетом.

Меньше заготовленных анимаций

В игре теперь не будет заготовленных анимаций для различных ситуаций на поле. Благодаря "Impact Engine", создание анимаций будет происходить в режиме реального времени, с учетом многих факторов (в первую очередь, физических). В результате, каждое столкновение игроков на поле будет более реалистичным и естественным.

Более правдоподобная анимация

Как написано выше, теперь для расчета столкновений будет задействовано много точек соприкосновений, в результате чего в игре можно будет увидеть более реалистичные контакты между игроками. К примеру, теперь мы сможем наблюдать, как при столкновении двух футболистов один перелетает над другим, что вполне правдоподобно.

Реалистичная физика

Игроки, столкнувшиеся на поле, по мере самого столкновения (сила удара, толчка и т.п.) будут пытаться как можно быстрее включиться в игру, и не дать сопернику овладеть мячом.

Командное понимание

Теперь футболисты на поле понимают сильные и слабые стороны своих товарищей по команде. Вот пример: если товарищи по команде видят, что Лука Тони владеет мячом, то полузащитники будут активно открываться под передачу Тони, и в то же время после получения от него паса, стараться отдать обратный пас уже на набегающего Тони, который тем самым, возможно, создаст себе опасный момент у чужих ворот. Или взять Хави Эрнандеса: его стиль - это обострение игры, сквозные передачи партнерам, поиск игроков в открытых зонах. При этом Хави сам не забывает подключаться к атакам, предлагая себя для паса.

Сильные и слабые стороны

Игроки научились более правильно применять свои способности и навыки в игре. Теперь футболист будет пытаться совершать только те действия, которые он выполняет хорошо. К примеру, Лионель Месси - это отличный дриблер, но он совершенно не годится для выполнения функций отбора мяча у противника.

Профессиональные навыки игрока
Здесь можно рассмотреть две одинаковые ситуации на поле, но с разными игроками. Итак, в первом случае идет атака по флангу, нападающий (пусть это будет Питер Крауч) ждет навеса в штрафную. Игрок на фланге хорошо осведомлен о том, что Крауч великолепно играет на втором этаже, поэтому будет стараться навесить в штрафную в расчете на то, что Крауч выиграет воздух. Во втором случае, вместо Крауча в штрафной находится Давид Виллья, который играет головой не так здорово. Теперь на него уже не последует передача верхом. Пасующий игрок, видящий, кто находится в штрафной, будет стараться отдать пас в ноги Вилльи.

Vission Mapping

Стоит отметить, что профессиональные навыки игрока в FIFA 12 также базируются на технологии "Vision Mapping", которая уже была применена в предыдущей части игры, но не на полную силу. Теперь же передачи/пасы футболистов будут использовать "Vision Mapping" в полной мере. Данная технология позволяет футболистам "видеть" игровое поле на все 360 градусов. Конечно, такими способностями смогут обладать только те игроки, которые наделены соответствующими умениями. К примеру, ним относятся такие звездные диспетчеры, как Фабрегас, Хави и др. С учетом видения поля, теперь можно ожидать обостряющих передач на большие дистанции. Можно будет не удивляться тому, как тот же самый Фабрегас сделает голевой пас с 40 метров.

yamazaki 03.06.2011 11:17

Цитата:

Сообщение от GaMeR` (Сообщение 9393833)
Раньше при разных контактах между футболистами в основном была задействована одна и та же анимация столкновения. Теперь это все останется в прошлом т.к. в FIFA 12 до мельчайших деталей проработаны анимации для всех видов столкновений футболистов. Кроме того, теперь даже при кажущихся абсолютно одинаковых столкновения, игроки будут падать по-разному (т.е. их действия не будут так строго заскриптованы).

упал, шею сломал

Димсон 04.06.2011 17:43

Если нового движка на ПК не будет, игру покупать не буду...
А так, конечно, нововведения вкусно выглядят. Я все жду, когда добавят режим от 1-го лица в режиме Be-a-pro, как в рекламе Гая Ричи - Найк футбол.

Vermayer 04.06.2011 21:13

FIFA 12 на ПК будет копией FIFA 11 на консолях + несколько мелких нововведений. Так что системы Impact Engine можно пока не ждать.
Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 9398171)
Было бы круто если бы такая камера была и еще за голкипера разрешили поиграть.

Вид от первого лица вряд ли появится где-либо в ближайшие годы, а вот за голкипера сыграть наверняка можно будет.

Ещё немного инфы по впечатлениям посетивших закрытую презентацию игры:
Цитата:

Отмечается, что теперь не будет такого, что один футболист сможет пройти сквозь тело другого. Переработано меню выбора форм перед началом матча, теперь формы стали трехмерными. В начале матча камера будет показывать стадион со зрителями, а потом уже выходящих на поле из под трибунных помещений футболистов.

Еще одно улучшение: теперь при розыгрыше аута не будет показываться вылетающая заставка, игрок будет подбегать к вышедшему за пределы поля мячу и совершать вбрасывание. Не понятно только, от куда игрок будет брать мяч, если он вылетит очень далеко. Возможно, мяч будут отдавать мальчишки, находящиеся за рекламными щитами, но это при условии, что позволяет стадион. Ведь, к примеру, на многих английских стадионах сразу же за щитами идут зрительские трибуны. Тогда, наверно, мяч будет отдаваться болельщиками.

Футболисты, управляемые компьютером, станут более чаще финтить и обходить своих оппонентов на дриблинге. Теперь в игре будет присутствовать FairPlay: при получении футболистом травмы, команда-соперник вернет мяч.
Только неизвестно, касается ли это всё ПК-версии.

Вообще, буду доволен мелкими изменениями геймплея и графики, но хотелось бы серьезной переработки карьеры и выпиливания глупых ошибок.

Gray_Sparrow 04.06.2011 21:55

Цитата:

Сообщение от unit3d (Сообщение 9398963)
FIFA 12 на ПК будет копией FIFA 11 на консолях + несколько мелких нововведений. Так что системы Impact Engine можно пока не ждать.

А откуда известно? Ожидаемо, но не гуд
Цитата:

Сообщение от unit3d (Сообщение 9398963)
теперь при розыгрыше аута не будет показываться вылетающая заставка, игрок будет подбегать к вышедшему за пределы поля мячу и совершать вбрасывание.

Тру. Надеюсь таких мелких дороботок много сделают, все они неплохо могут освежить игру

Vermayer 04.06.2011 22:14

Цитата:

Сообщение от Gray_Sparrow (Сообщение 9399189)
А откуда известно? Ожидаемо, но не гуд

Цитата:

Как сообщает игровой сайт Eurogamer.net, только FIFA 12 для консолей нового поколения (Xbox 360 и PlayStation 3) будут обладать новым физическим движком "Impact Engine". Так что слух о том, что консольная и ПК-шная игры будут одинаковыми, в очередной раз терпит фиаско. Обладателям ПК стоит ожидать от новой части игры некоторые новые "плюшки", которые все равно не сравняться с теми новшествами, которые будут реализованы в консолях.

Fifarus.ru
Да и пора привыкнуть уже, что ПК всегда будет на шаг позади консольных версий, EA первым делом на них ориентируется.

Gray_Sparrow 05.06.2011 18:31

Цитата:

Сообщение от unit3d (Сообщение 9399256)
Да и пора привыкнуть уже, что ПК всегда будет на шаг позади консольных версий, EA первым делом на них ориентируется.

Ну может когда-нибудь они станут идентичными, мало ли

А что там слышно по поводу Лиги Чемпионов и т.п.? То есть, как там обстоят дела с контрактом, насколько он рассчитан с Konami и собираются ли его заполучить EA, чтобы сделать лицензионные ЛЧ и ЛЕ?
Слухи ползали, что, мол, уже всё получено и в ФИФА 12 будут эти пироги

Jeka-86rus 05.06.2011 18:42

Gray_Sparrow, я по крайней мере ничего такого не слышал, не думаю что дадут 2-ую лицензию, т.к одна уже у Конами.

ZMEY-SHAKE 05.06.2011 18:48

Цитата:

Сообщение от Gray_Sparrow (Сообщение 9401931)
А что там слышно по поводу Лиги Чемпионов и т.п.?

Была инфа на оффициальном твиттере EA по поводу появления ЛЧ и ЛЕ в FIFA 12.
Я думаю на E3 всплывут подробности.
Вот скрин твиттера:

gyz 06.06.2011 10:10

А что поповоду новых лиг? будут какие нибудь присутствовать? Например ФНЛ?

powerfull 07.06.2011 11:00

Цитата:

Сообщение от gyz (Сообщение 9403876)
Например ФНЛ?

Вряд ли. :D

gyz 10.06.2011 12:27

powerfull,
Жаль)


Часовой пояс GMT +4, время: 12:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.