Days Gone
http://i.imgur.com/rzLrcf4.png http://i.imgur.com/HiHHVtm.pnghttp://i.imgur.com/4EkZPpb.png Дата выхода: TBC Жанр: Action/Adventure Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Days Gone - E3 2016 Announce Trailer |
Ещё один апокалипсис.
Добавлено через 1 минуту Какой сегодня день обильный на новинки:Grin: |
Настолько сонибоям наплевать, что понадобился наш святой идеальный мужик, чтобы запилить тред по пс4 экзу... мдэ...
А мне игра понравилась, воть. |
Тот же ЛастОфАс, только про зомби из "28 дней спустя" и байкеров. Уж лучше бы полноценный сиквел Ласта анонсировали, чем этот вид сбоку.
|
Цитата:
Скрытый текст: Да и игра вроде неплохо смотрится. К тому же про байкеров ^^ |
Цитата:
|
PerfectMan, это ж СтарКиллер?
|
MoorCATs, да он
|
По первым впечатлениям - очередной унылый зомбишутерок, коих на рынке и так хватает. Может выстрелить если завезут хороший сюжет, ну и богатый просторный опенворлд.
Пока выглядит так себе, да и зомби какие-то совсем тупые. Несколько раз за демку ГГ должны были схватить/укусить, а вместо этого он тупо пробегал мимо толпы мертвяков, отрывался от них и начинал косить одного за другим из автомата с бесконечными патронами. Может в релизной версии это изменят, конечно (релиз ведь только в следующем, году, так?), чтоб был хоть какой-то элемент сурвайвала (менеджмент ресурсов а-ля The Last of Us) |
Одну годноту Sony анонсирует, у Microsoft совершенно ничего интересного кроме четвёртой Гирзы.
|
Fatal1ty93RU, ты же в курсе, что все показы проходят с читами?) То есть у зомби могли отрубить захват игрока, потому что разрабы не хотели этого показывать. Тут просто продемонстрировали о чем игра. Как и всегда на показах - годмод, неуязвимость, бесконечные патроны и т.п. Показывают то, что заранее запланировано, отрепетировано и т.п.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Vegeta, Не мог кинуть плюсик в карму, так что - за Хэннема респект))
|
Fatal1ty93RU, хороших игр про зомби мало не бывает.
|
ЛастОфАс+Dying Light . Но мне игра понравилась ,вобщем ждем
|
Стали известны подробности игры - http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1233575
Цитата:
|
Fatal1ty93RU, Вот это уже интересно. Ждем больше подробностей
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
"Анонсирован шутер. Заявление разработчиков: "-Главный герой сможет стрелять. Враги будут нападать. Игра будет в полноэкранном режиме." А так конечно ок))) |
Цитата:
В этой игре такой ньюанс вполне может влиять на игровой процесс. |
спасется, прыгнув на стрелу передвижного крана.
|
Цитата:
|
Расширенное демо с Е3. Джоэл просто офигивает от того, сколько пуль впустую уходит.
|
Сабж заинтересовал. Этакая игроизация "Ходячих" в стиле экшн. Только думаю патронов конечно будет гораздо меньше в игре. Просто для демо так сделали. Насколько хорошо сделают взаимодействие с окружением и пути умерщвления зомбарей НЕ огнестрелом.
|
Говорят, игра не сильно заинтересовала аудиторию.
Обычным американцам неинтересны переживания байкеров-реднеков. Очень мало людей пошло на отдельные показы игры. |
Игра, кстати, ещё на ранней стадии разработки. Даже концепция ещё не финальная, могут что-то изменить.
|
Труп, Эм.... Либо байкер, либо реднек.. Не может байкер одновременно быть реднеком)))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В нынешнем виде геймплей выглядит ущербно. Не понравилась стрельба, в частности как подыхают андеды от пары выстрелов штурмовой винтовки. Не нравится формула и подача, они делают упор на побегушках по таким "аренам", где герой-пачкоклад ради провизии и аптечек массово сокращает популяцию нежити. Не надо.
|
Firiam, говорят мол в показанной демке был включен изи-мод, потому зомби косились только так и патроны не кончались
|
Шапку обновил, добавил скрины
|
-=Lost=-, да нет. Игроизация "Ходячих" - это больше к State of Decay 2. А здесь, скорее, замес на тему "А что, еслм бы Дэрил Диксон имел неограниченное количество бензина и патронов".
Труп, это смотря в какой части США. Firiam, уже говорили им за падение зомбарений как цветочков. Обещают, что поправят |
Цитата:
|
wolverine214, скорее, люди устали от зомбарей, которые падают как цветочки.
|
Официальный твиттер игры тизерит релиз в 2017 и подробности на Е3.
Где рекламная кампания вообще? Сони, ну ты че? |
Итак уже слишком много показали. Игра может показаться похожей на Горизон Зиро Даун, только ещё круче, а Сони не хотят конкуренции среди своих эксклюзивов, особенно когда одна игра вышла недавно, а до выхода другой ещё есть время, надо, чтобы одна продалась хорошо, а потом уже продвигать другую.
|
Барбекю, нифига себе, чем эта игра на Хорайзон похожа, интересно?
|
Светофильтром
|
Цитата:
|
Тоже в открытом мире, пейзажи похожи, тоже постапокалипсис, тоже надо собирать предметы, тоже от третьего лица, тоже есть поселения с выжившими, тоже деградировавшие представители людей, вся атмосфера похожа. Даже я вижу очевидные вещи, а в Сони не дураки, видят это тем более.
|
чисто внешне игры действительно похожи
может даже показаться, что ее тоже гуриллы делали, сверхурочно |
Цитата:
|
Цитата:
|
в год вообще должно 4-5 экзов выходить
|
*MS*, учитывая их похожесть еще.)) Хотя надеюсь, здесь будут разнообразные локации.
Перфект, ты ради этой игры или Кодзимыча взял снова плойку?)) Цитата:
|
Внезапно, он ее взял в первую очередь ради персоны)
|
Пошли слухи, что релиз уже в Августе - https://www.gamesonly.at/Days_Gone_PS4_8389.html
|
Цитата:
|
Да, это будет шикарная игра, возможно игра года если РДР 2 опять перенесут
https://www.youtube.com/watch?v=Nd0d0CKwsk8 |
Отличная будет игра, 18 год даст жару.
|
Да, шикарная постановка, атмосфера так и прет.
|
Ага, только стелс уж слишком условный.
Смотрится смешно. |
После просмотре первого ролика, игру и не думал ждать. Сечас глянул гемплейный ролик, напомнил немного Один из нас. Ну посмотрим что дальше будет
|
Цитата:
|
HellSoul, по идее можно и напролом пойти будет в этом моменте. Меня устраивает, стэлс во всех играх условный.
|
Цитата:
А тут просто с первых кадров - не верю. Не может толпа людей в лагере просто продолжать заниматься своими делами, когда один из них пошел глянуть что там за шум. Ну хотя бы один-то должен был в его сторону посмотреть... |
HellSoul, зрение плохое.)) Пересмотрел это момент, все бандиты побежали своему товарищу помогать, да, по идее кто-то должен был посмотреть, типа какой-то левый чувак бежит. Может в игре такую сцену видоизменят, вспоминая Last of Us, на E3 была одна постановочная сцена, в игре уже другое.
|
|
E3 2017: Зачем бороться за выживание в Days Gone?
Очень интересное чтиво. Может получиться более экшеновый The Last of Us, чего лично мне будет достаточно. Новых персонажей, истории и мотивации вполне достаточно, чтобы сделать тот же сеттинг снова интересным. |
Цитата:
Цитата:
|
фаточка сразу вил би ган
|
del
|
В прошлом году выглядело примитивно, этакий свой дедрайзинг от сони. Сейчас все более солидно. Скорее своя вариация ходячих. Если проработают хорошо вселенную и завезут непримитивный сторилайн, то может получится очень хороший продукт в постапокалипсисе.
|
del
|
Sanliam, он.
|
Точно ведь, а я ещё думал, что где-то видел этого мужика, но так и не вспомнил где именно.) Даже уже начал считать, что в каком-то киньчике.)
|
Вроде не было.альтернативное прохождение
|
del
|
Цитата:
|
Полегче с посылами, а то сам полетишь.
|
Цитата:
|
|
|
Главное, чтоб сюжет был не такой сырой как в Dying Light
|
Что—то новостей по игре давненько не было, вроде летом последний раз показывали...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
*MS*, Они уже геймплей показывали.. Какой нафиг ПСХ?
|
Вот есть у меня уверенность, что это будет долгострой и игра не скоро выйдет.
Бенд особо много для больших консолей не работали: игра выглядит занятно, но очень сыро. То есть не верю, что они идут по графику и укладываются в сроки. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Trias, psx это плейстейшн экспириенс, выставка Сони. А не новая консолька
|
Цитата:
|
Цитата:
|
У Sony Bend проблемы с Days Gone:
• Появление огромных групп Фрикеров не привязано к миссиям, Дикон может рандомно наткнуться на них во время езды и они за ним последуют. • Если игрок не оторвется, а будет вести их за собой к другой локации, начнется казино технических проблем. • Если игрок наткнется на орду в городке со зданиями и умрет в попытке сбежать, или сумеет перебить их - проблем не так много. Но если решит заманить их оттуда в лесную местность, проблемы огромные. • Студия также терпит поражение в случае, если они наткнулись на одну стаю и довели ее до другой стаи, такие массивные столквения вызывают неиграбельное состояние. • Как вариант рассматриваются загрузочные экраны, которые можно назначить на самые стрессовые точки, от локации к локации, но студия этого не хочет. • Уже долго и нудно идет дисскусия о том, как модифицировать код движка, чтобы огромное количество NPC получилось провести по всей карте, где должна загрузится то растительность, то горы, то здания. |
Да обычный ход разработки крупного проекта,возникают проблемы,потом находят пути решения.В крайнем случае перенесут релиз (когда бы они его не планировали),где-то подрежут.
|
Если верить Ёсиде, то игру уже можно пройти от начала до конца,а релиз в 2018 году. Ожидаемо, ведь выпускать игру после второго Ласта было бы глупо при весьма схожей тематике.
|
RuChy, обычно такое состояние игры, когда она проходима, называют альфой. А от альфы до релиза долго можно допиливать. Так что еще фиг знает.
|
Перенесли на 19й год, увы.Хорошо,что стараются выпустить качественный продукт,но в один год с Ластом это рискованно, если только второй тоже не уедет дальше.
|
Цитата:
А так безусловно жаль что проект не выйдет в этом году, надеюсь хоть Паук будет в 18-ом( |
лол, poor man last of us опять переносят
интересно будет ли это первым отмененным экзом PS4, т.к. видно что интерес к игре со стороны аудитории никакой (даже американской, хотя вроде должно было прокнуть на них со всей этой байкерской тематикой) и Сони явно не хочет его выпускать вообще |
Цитата:
Какой смысл им сейчас его пиарить, рекламный бюджет у них и так расписан на Батлу, РДР2, ГоВ, Детроит, Спайдермен ,Дримс, тем более если игра еще будет готова не скоро.По такой логике они и Тсушиму не хотят выпускать, роликов то новых нет. |
Цитата:
Касательно творения Sony Bend, я честно говоря в большом сомнении. Ну это реально клон супер экза НотиДог, только в более открытом мире. Выпускать их обоих в 19 будет верхом идиотизма , значит надо будет что-то переносить, и Дэйс Гоне лучше выйти раньше Ластов, поскольку после них все будет на голову хуже. |
Ну ДГ правда возможно в этом году не стоит выпускать, т.к. плотный календарь больших релизов. Да и похоже, что игра не готова. Там небольшая студия по меркам сони работает.
С другой стороны если на 19 год, то когда будут Ласты? двигать на 20-ый? Но там уже 5-ка должна выйти. Поэтому скорее ДГ сдвинут на некстген. Но это опять же вилами на воде. |
Есть подозрение, что Рокстар(известно чем) вздрючили все планы по выпуску этой игры осенью, даже Активижн выпускают колду раньше бычного, но это конечно все предположения.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я надеюсь, что переносят еще и для того, чтобы главная главная фишка игры - Орды зомби - работала как полагается. Думаю непросто настроить баланс для такой штуки, чтобы они и серьезную угрозу представляли, чтобы не быть рутиной, и отбиваться было не слишком легко (не понравилось, как в первой Е3, один патрон - один труп). И вроде все получается, а потом приходят тестеры и запутывают любую Орду в трех соснах или тому подобное.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Зомби, постапок.
|
Цитата:
Но я согласен, что релиз РДР немало влияет на календарь. |
Цитата:
|
|
Почему из зомби очки вылетают в одной из сцен? Надеюсь это какое-то недоразумение и в игре я не увижу этого.
|
Ага, но может быть это какой-то отдельный игровой режим.
|
Да отключать можно будет 100%, как в Хорайзоне и ГоВе .
|
Подробности Days Gone из нового номера Game Informer
Цитата:
|
Цитата:
|
DoctorWagner, да, XP прям мода добавлять. Даже если и не уберут, все равно должна быть бомба, на уровне Ластов.))
|
Цитата:
|
Первый час игры. Похоже очки вылетающие из зомби никуда не денутся.
https://www.youtube.com/watch?v=nMSNoT6smc0 |
Шотган неплохо зомби на куски рвет.
|
Вообще хорошо, что-то соскучились мы по годным зомби боевикам, и эта игра прям в кассу, однако в один год с Ластами - издевательство.
|
Даже расчлененку завезли, были опасения, что из-за большого количества мяса на экране эту деталь не реализуют.
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Просадок фпс конечно немало, еще работать и работать |
Обещали еще пару жирных видосов выложить.Еще говорят, в игре не будет выбора сложности.
|
|
Посмотрел видео, впечатления двоякое как будто чего-то не хватает, ждём надеемся и верим
|
Посмотрел час видео, выглядит не плохо, но геймей, механика стырены отовсюду..., явно не хватает чего-то свежего, нового... да и сетинг если честно уже достал.
В общем из разряда "поживем-увидим" |
Цитата:
|
А это, простите, что?
Скрытый текст: Ну да ладно, может геймплейчик норм... ан нет, унылая копия Dying Light и Dead Rising. Хочешь уснуть? Посмотри час геймплея Days Gone. |
crosstalk, графика альфа-геймплея с непрямой записи, пережатая через ютуб.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще я сам все пожал лишь бы патраллить гы)))) Цитата:
Блин, там ещё крутой момент был, когда гг сидел за укрытием, по нему вел огонь противник в течении пары минут где-то, гг перекатывается поближе к неумолкающему стрелку, а напротив, возле ворот, стоит ещё один хз кто, который просто... любуется природой, видать. А не-не - в наушниках был, не слышал выстрелов! Фишка с ии ж тут есть) пожалуй 4 копии возьму)) |
"Цунами" зомби это пока и есть изюминка игры.А вот когда на экране нет толп зомби, игра и вправду выглядит унылой.
|
crosstalk, Так они сами с этого момента поугарали) И в очередной раз обмолвились, что это пре-бета версия игры.
Кстати, интервьюер задал тот самый вопрос, что витает в умах после недавнего трейлера игры. Насчет вылетающих цифр опыта при убийстве врагов. Мол в интернете люди негодуют с этого. На что главный геймдизайнер (вроде он играл) удивился даже, мол, правда? Это же удобно. Знаешь наверняка, убил ты противника или нет) Зато когда кладешь толпу зомби эта информация кажется лишней) В общем они это услышали и почти наверняка в опциях можно будет отключить эти циферки) |
Цитата:
Разве, что с этим не завязана целая механика с прокачкой и т.п. Поживем-увидим... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Меня больше всего пока смущает сюжет. Какова главная цель Дерила,зачем вот это все? надеюсь что не просто как в Ходячих все сведется к тупому выживанию. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 41 секунду Цитата:
|
Дерил уехал в отпуск,познакомился с японцем, теперь живет на берегу моря, еще завел ребенка...... в животе.
|
Я так всё прочитал, посмотрел чуть-чуть и так и не понял, чем эта игра вообще должна заинтересовать. Выглядит как максимально generic проект.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
По-серьезному: никто с вас насильно деньги не берет, не хотите покупать игру -не покупайте. Но она вам ничего не должна, как и книги, театры итд. Вы либо пропускаете через себя игру обогащаясь и пытаясь взять от нее что-то, либо нет. |
По геймплею понял, что это Horizon: Zero Dawn + The Last of Us, чего в принципе достаточно уже для покупки. Претензий нет, а сюжет даже интересен. Плюс тут актёр, который Думсдея в Смолвиле играл, ради него одного можно.
|
GreatKungLao, да и явно не все фишки рассказали. Если авторы Сифон Фильтра доведут все до ума, будет конфетка.
По уровню новых игр Сони даже сомнения не возникает, а планку задал The Last of Us. Тут явно упор будет делаться на сюжет, вроде как мульта не обещают. |
CrazyYura, мультиплеера сказали не будет точно.
|
GreatKungLao, блин, точно ведь, он и есть. А у меня он все со Старкиллером ассоциируется.
|
Цитата:
|
А мне Red Dead Redemption Undead Nightmare и немного зомби мод GTA V.
https://www.youtube.com/watch?v=cBu6AnzIS5o |
Удивительно, продукт-услуга, который продают за деньги, оказывается никому ничего не должен. Хлеб и молоко по гостам делают, например. А в Стиме вообще можно игру вернуть назад, если она тебе не смогла ничего доказать.
Короче особо талантливые р0зрушители мивоф не переводятся. И лица стесняются менять. Цитата:
|
Удивительно, что люди путают понятия "услуги" а-ля подключения смс-уведомления на банковской карте и произведения интерактивного искусства. Короче особо бесталанные псевдоинтеллектуалы не переводятся.
|
На месте разработчиков я бы не делал эту Орду частью открытого мира. Пусть лучше встречи с ними были бы заскриптованы, но четко и круто срежиссированы. Хотя буду рад ошибаться, и толпа не будет забагованной ломающейся фигней.
Цитата:
Другое дело, что они могут развлекать одну определенную прослойку людей, и не развлекать другую. |
Niov,
Цитата:
Насчет предназначения не соглашусь. Есть фильмы для развлечения , типа больших блокбастеров. Есть фильмы, которые направлены больше на погружение, сопереживание или даже анализ происходящего. Например Линч, или фон Триер. Есть фильмы-хорроры, которые направлены на создание чувства страха у зрителя. Точно так же и с играми. Одни для развлечения, типа всяких Пубгов, фортнайтов. Другие для сюжета,погружения, атмосферы. тут много примеров можно привести, от ААА проектов,до симуляторов ходьбы. Есть хорроры, которые должны пугать. есть стратегии и тактики, которые должны заставлять думать, анализировать, планировать. Есть собственно - интерактивное кино. Были классические квесты, которые заставляли серьезно думать типа Миста. Ну итд. итп. Думаю я понятно объяснил, что каждая игра несет определенную задачу, как и книги\фильмы. Цитата:
|
Ты еще игры клетки искусством назови. Все игры для развлечения.
Суть ты не уловил. Морковка поди тоже искусство. |
Цитата:
С таким уровнем подготовки в вопросах видов искусств, истории и классификаций, я бы посоветовал охладить свое трахание и тогда, возможно, кто-то поделится с тобой настоящей информацией.:mania: |
Еще немного альфа-геймплея. Игроки уничтожают орду фликеров. Непростое занятие оказывается.
Game Informer Fights The Horde In Days Gone |
Меня таки интересует дата релиза
Вроде как от ГеймИнформера была инфа, что проект отложили до следующего года, но ведь в 2019-м наверняка и ластофоз 2 выйдет. Что же получается, два по сути одинаковых эксклюзива за один год? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
ShadowJack,
Цитата:
|
Цитата:
https://www.eurogamer.net/articles/2...-signs-of-life Вот как раз |
ShadowJack, ну Дайт Лайт для меня лучшая игра про зомби, потому как изначально фанател от Мёртвого Острова. А тут предвидется раздолье, правда с другим геймплеем, но всё же
|
Цитата:
Добавлено через 22 часа 23 минуты Зомби в Days Gone на самом деле живые — и другие подробности о врагах Дикона Цитата:
|
Отличный ролик, игра выходит 22 февраля.
Отсылка к Хичкоку присутствует. Автор темы уже не на форуме... |
хочу эту игру
|
Мне игра пока нравится, не нравятся байкеры, но сеттинг, цветовая гамма и геймплей пока радует. Звёзд с неба хватать не будет, но явно интереснее/приятнее State of Decay)
|
Ну кстати последний трейлер заинтересовал.
С медведя орнул |
Ezio_12345, ну если будет на уровне Ластов, то почему бы и нет.)
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Чекнул последний геймплей с е3 и чет никак.
Криво, сыро, орды зомбей больше не показывают. Так и остается только 2 важных экза до заката поколения |
[sir]koshara, пойдёт же. У майков вообще ничего нет, всё на писи можно. Раньше сомневался как то, теперь только ща плойку
|
Цитата:
Главное чтоб игрули были топовые, и в этом поколении к сожалению сони ведут с огромным отрывом. |
Цитата:
На Е3 игру почти не показывали. Все что было это беседа с разрабами и 10 минут геймплея из куска того часового геймплея от еврогеймера, в котором брата Дикона захватывают культисты. |
-=Lost=-, ну так я про это говорю. Ничего нового, а старое выглядит криво
|
Дейс Гоне конечно занимательный проект. Открытый мир, вроде как есть вариативность, ну и самое главное, в мире зомбиапокалипсиса. Эх, ещё бы геймплей как в Тлоу 2( судя по видео), этакий реалистично живой, вообще бы шикарно было, но, увы, геймплей стандартный дубоватый. Но, конечно в Дейс гоне свои плюсы, открытый мир, вариативность, быстрые зомби, и самое главное, все это выполнено не в каком-то тупом что называется рубиловом мочиловом зомбаков в стиле деад райзинг, а в этаком драматическом сюжетно реалистичном серьезном стиле. Самое главное чтобы сложность была реалистичная, как наподобие в Тлоу, чтоб не было такого, в любое время встал из за укрытия, с пулемета спокойно всех зомбаков расстрелял, иначе весь смысл в стелсе, в серьезности игры, да и в самом выживание сразу теряется. А то, по геймплею кое какие моменты настораживают в этом плане. Заранее конечно трындеть дело не благодарное, поэтому как говорится будем посмотреть. Просто, зомбиапокалипсис одна из моих любимых тем в фильмах, играх, вроде как выживание людей просто в постапокалипсисе, и одновременно со смертельно опасными существами, главное чтоб было выполнено, в серьезном драматическом стиле, т.е. о жизни людей в пост апокалипсисе, а не в стиле всяких деад райзингов и т.д.. Поэтому такие проекты как Дейс гоне мне особенно интересны. Плюс, ещё готовятся к выходу проекты на эту тему именно в серьезном стиле: Тлоу 2 в реалистично живом геймплее, Дуинг лайн 2 открытый мир, вариативность, паркур от первого лица. Заранее конечно не будем строить догадки учитывая что даты выхода то ещё неизвестно, но, учитывая первые части этих игр, и по показанному видео, что-то по настоящему дельное должно выйти. Мне конечно особенно интересен Дуинг лайн 2. Первый Дуинг помню как-то давненько начал играть, наиграл гдето от 5 до 10 часов, как-то особо он меня не зацепил, вроде игра неплохая, почему то я решил что эта игра больше типа онлайновая кооперативная, на одного будет средненькая игра, в итоге так и забросил игру на долгое время. И вот совсем недавно решил все таки серьёзно взятся за игру и пройти её, не знаю что изменилось, но чем дальше я играл тем больше понимал насколько глубоко я ошибался в этой игре. Вообщем игру прошёл взахлеб вместе с фолловингом, шедевральная вещь. А тут услыхал будет вторая часть, да ещё разрабы особо заинтриговали в видео. Плюс ещё переиздание Реза 2, где главная фишка должен быть настоящий хоррор. Вообщем лично для меня выход таких проектов просто сказка. Главное ещё раз хочу отметить, чтобы была по настоящему серьёзная сложность для такого типа игр, иначе простенькой сложностью весь смысл в серьезно реалистичном стиле таких игр теряется. Вот допустим в первых частях Дуинга и Тлоу со сложностью все в порядке, поэтому в продолжениях тоже должно быть все в порядке, во всяком случае не будут же они облегчать продолжение в отличие от первых частей, а вот в Дейс гоне есть кое какие сомнения в этом плане, будем надеятся на лучшее. Из того что я играл, очень хороший пример, Метал гир фантом, как только дошёл до открытого мира услыхал свистелки перделки ещё с первого метал Гира, я поскрежетал зубами, но, свыкся, но, когда реально понял реальную сложность игры так сказать в бою, то я сразу же удалил игру и забыл как страшный сон. Я такого детского лепета давненько не видывал. Такая сложность прокатит ещё в несерьезных играх типа деад райзинга, или на супер геройскую тему, но, когда игра делается на серьёзно реалистичную тему, особенно с выживанием стелс и т.д., то сложность должна быть серьёзная, чтоб реально был смысл в этом стелсе в выживание и атмосфере, иначе весь смысл такого типа игр теряется, вон как в Метал гире, зачем смысл в этом стелсе или вообще в выживание, если можно просто встать и тупо всех расстреливать, причём даже не сходя с места. Конечно пример с Метал Гиром не самый удачный, уж разрабы слава богу из главных героев таких терминаторов сейчас в играх не делают, не говоря уж о серьёзно реалистичных играх, поэтому я имею ввиду в общих чертах. Вообщем ладно, как говорится будем посмотреть.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
это действительно нечитаемо
|
Учитывая, что многие не могут осилить любой текст больше 2-3 предложений, то да.
остальные спокойно прочитали. |
Ну вот только не надо на флуд реагировать флудом...
|
Вкратце: ооо люблю зомбиапок, много игр выходит, первый дл крутой но зашел не сразу,ВНЕЗАПНО МГС ВИ НЕ ПОНРАВИЛСЯ, а дг вроде прикольный должен быть.
|
[sir]koshara, спасибо, друже.
Товарищу не помешало бы что-то вроде дистиллятора между головой и пальцами. |
Новая дата выхода - 26 апреля. Причина, дополнительная полировка игры и загруженный релизами февраль
|
Красавцы, самое правильное решение. В Апреле других игр пока нет.
|
спасибо разрабам, решили мою дилемму. Теперь деньги пойдут на Метро.
|
*MS*, именно, как раз добью к тому моменту дмк5 и секиро.
|
Цитата:
|
Вот блин блинский, так ждал в первую очередь дейс гоне, и опять очередной перенос. Там в принципе учитывая релизы на февраль, нетрудно было догадаться что чтонибудь обязательно перенесут, просто надеялся что это будет не дейс гоне. Но, как обычно и бывает. Конечно мне и Эксодус не менее интересен, но, все таки уж очень серьёзные игры на тему зомбиапок особенно интересны, тем более в открытом детальном и вариативном мире и с быстрыми зомбами. Ну ладно, если ещё и допиливать будут, то тогда правильно и сделали что перенесли, тем более в январе ещё и Рез 2 выходит, тоже про зомбей, как раз сони видно решили двух зайцев убить.
|
Вот вам и "Жизнь после"...
|
Это фейл конечно. Интересно как переведут Death Stranding. Блуждание смерти?)
|
Кто-нибудь, спасите мои филологические чувства.
|
Коллекционка
Скрытый текст: Специальное издание Скрытый текст: |
Ролик прям отличный, но от перевода названия сразу коробит.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:42. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.