Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Resident Evil VII (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141033)

ALEXEVIAN 14.06.2016 15:00

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147352)
со статичной перспективой

Архаизм же (хотя для квестов самое то). Его замена на вид от третьего лица как манна небесная была в том случае. А шутан при этом не переставал быть хоррором.

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147352)
Что-то как-то... не вижу трагедии

Может быть, может быть. Шахматами тоже в шашки играть можно.

*MS* 14.06.2016 15:04

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147352)
сурвайвал хоррора со статичной перспективой превратилась в шутан от третьего лица

Этот шутан не растерял своей прелести, если говорить про 4 часть. А вот если вспомнить Код Вероника, которая игралась от первого лица это было что-то совсем странное и совсем не в духе серии. Сейчас игра похожа на все современные хорроры, но никак не на саму себя.

MoorCATs 14.06.2016 15:17

Цитата:

Сообщение от Aluc4rd (Сообщение 12147105)
MoorCATs, смело можешь ставить платформы - PS4, Xbox One и PC. Дата выхода 24 января 2017. Вид от первого лица как основной/единственный вроде тоже подтверждён...

Я в курсе, вчера ещё это в теме Е3 писал (:
Да и в соседней теме по серии тоже.

CityGhost 14.06.2016 15:55

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12147426)
Его замена на вид от третьего лица как манна небесная была в том случае.

Я вообще-то писал с некоторым сарказмом. На самом деле, это хоть и привлекло толпы новых игроков, но в то же время полыхающих анусов фанатов первых частей было дохрена и больше, я тебя уверяю.

Цитата:

Сообщение от ALEXEVIAN (Сообщение 12147426)
А шутан при этом не переставал быть хоррором.

Хоррорные элементы оставались, но акцент сместился более чем достаточно, имхо. До этого по сути основой игры была адвенчура (или, как у нас говорят, квест), а тут основой стал именно экшен.

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12147434)
Этот шутан не растерял своей прелести, если говорить про 4 часть.

Опять же, ортодоксальные фанаты первых частей в те годы могли бы написать тебе целое эссе о вещах, которые этот шутан растерял)

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12147434)
А вот если вспомнить Код Вероника, которая игралась от первого лица

ШТА?!!!11

-FlinT- 14.06.2016 16:05

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12147434)
А вот если вспомнить Код Вероника, которая игралась от первого лица это было что-то совсем странное и совсем не в духе серии.

Так "первое лицо" там было тупо для галочки - его можно было явно выбрать только в Battle Game (где эта дичь никому даром не нужна была) и очень-очень редко встретить в основной игре (при стрельбе из снайперки или линиар-лаунчера) - а в остальном визуально это был почти всё тот же самый классический RE 1-3, с чуть более подвижной камерой.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147506)
о вещах, которые этот шутан растерял)

Главное, что "танковое" управление осталось на месте )

ALEXEVIAN 14.06.2016 16:13

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147506)
На самом деле, это хоть и привлекло толпы новых игроков, но в то же время полыхающих анусов фанатов первых частей было дохрена и больше, я тебя уверяю.

К счастью я не попал в стан ни тех, ни других пройдя с упоением 4ку после 2й и 3й частей с кривожопым ПК управлением.

*MS* 14.06.2016 18:09

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147506)
ШТА?!!!11

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12147519)
Так "первое лицо" там было тупо для галочки

Я ошибся, не Вероника а Gun Survivor.

CityGhost 14.06.2016 18:13

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12147519)
Главное, что "танковое" управление осталось на месте )

Так-то да канеш =D Не, игра прекрасна, я этого не отрицаю.

Но с другой стороны, как ни крути, а именно эта игра проложила путь к превращению ре в колоду, которой он стал в ре6. Помнится даже сам Миками как-то сказал, что это было большой ошибкой. Кажись это было в процессе работы над вазелином, правда)

Но я изначально говорил не только о механике, но и о сюжете, персонажах, сеттинге и атмосфере. У игры в этих аспектах ведь реально не было ничего общего с первыми тремя. Я не говорю о том, что она была во всем этом хуже. Я клонил к тому, что из-за всех вот этих факторов вкупе с механикой, ре4 был совершенно другой игрой, настолько в корне непохожей на остальные, что они могли совершенно спокойно обойтись без цифры, прилепить какой-нибудь подзаголовок, и никто бы даже не рыпнулся по этому поводу. То же самое и тут. Если игра окажется долбаным шедевром, то как и тогда с ре4, всем будет наплевать насколько она далека от того, к чему мы привыкли в серии. Она и сама по себе может заслужить право на цифру в названии. Такое мое скромное мнение.

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12147661)
Gun Survivor

НЕ ПОМИНАЙ ЭТО В СУЕ, НЕТ ТАКОЙ ИГРЫ

MoorCATs 14.06.2016 19:28

Говорят в демке есть настройки прицеливания, плюс в ролике засвечен дробовик, так что есть надежда, что всё таки не симулятор ходьбы (:

-FlinT- 14.06.2016 19:43

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12147661)
Я ошибся, не Вероника а Gun Survivor.

В таком случае да, это был первый, но не последний подобный эксперимент - а ещё ж был аццки отстойный RE Survivor 2 Code: Veronica на PS2 (или ты её и имел в виду изначально?) и Dead Aim - т.е. несмотря на то, что это было не в духе серии, Капком продолжала клепать подобные поделки (рельсовые Хроники не в счёт - они хорошие, особенно первая :) ).

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147671)
Но с другой стороны, как ни крути, а именно эта игра проложила путь к превращению ре в колоду, которой он стал в ре6. Помнится даже сам Миками как-то сказал, что это было большой ошибкой.

Ну так-то да, но и застой-то был и делать с этим что-то нужно было. До выхода 4-ки у Капком уже было 6 игр на "классическом движке": 1, 2, 3, Вероника, Remake, Zero. 4-ка была как глоток свежего воздуха, правда, никто не ожидал, что это всё закончится попкорновым аттракционом, да :) Так что, кто знает, мож 7-ка станет "революцией" (в хорошем смысле), как когда-то было с 4-ой.

Цитата:

Сообщение от CityGhost (Сообщение 12147671)
Но я изначально говорил не только о механике, но и о сюжете, персонажах, сеттинге и атмосфере. У игры в этих аспектах ведь реально не было ничего общего с первыми тремя.

Ну, насчёт персонажей не соглашусь: всё же Леон и Ада прямиком из 2-ой части пожаловали :) А ещё при игре за Аду мелькает рожа Вескера по конференц-связи - не долго, но всё же )

Bosko 14.06.2016 20:34

Capcom видимо мало оказалось ушата говна, которое в свое время на нее вылили после ребрединга DmC и они решили повторить тоже самое, но уже с RE7.
По демке можно сказать одно - экшен-ориентированная механика 4 части уже себя давно изжила, и Capcom не нашла ничего лучше как бросится в другую крайность, мол жаловались что в последних играх нет хорорра - нате получите,только вряд ли кому то нужен еще один Outlast или Condemned.

Bleach 14.06.2016 20:45

я, наоборот, хочу, чтобы у них все получилось
нынешнюю механику надо было отдать дед райзингу
чтобы дед райзинг представлял собой опенворлдовый стори эндлесс мерсенарис мод от резика (лучше пятого)

arachimaru 14.06.2016 20:50

Челисть отпала от новости. Роняя ведра, побежал качать демку.
Всем аналитикам с маленькими диванами давайдосвидания!

PiligrimGrim 14.06.2016 21:30

Это точно не RE. Видимо Capcom не правильно поняли фанатов, когда те просили вернуть серию к истокам. Это точно не истоки, это клон Outlast и P.T.

AltairFlame 14.06.2016 21:58

Учитывая в какое дно загнана серия, тотальное переосмысление концепции мне очень даже по душе. Посмотрим, может выстрелит.

woodson 14.06.2016 21:58

PiligrimGrim, так-то клон - игра под виар. там дальше будет каноничный ре, ибо подтвердили, что события происходят после ре6 и нас ждут старые персонажи серии.

arachimaru 14.06.2016 21:59

PiligrimGrim, это может банально оказаться сайдстори одной зараженной семьи. А сам геймплей переплывет к релизу в обычный сурвайвал шутан с отсутвием патронов и вечным вескером. Сейчас все умные же, креативные же.. Вот и извернулись, похохмили. Не может вся игра про зомбарей с личинкой в пояснице быть такого формата.
Демка дань уважения P.T и Ведьме из Блер.

woodson 14.06.2016 22:02

Цитата:

Сообщение от arachimaru (Сообщение 12148052)
Демка дань уважения P.T

Скорее инициатива дизайнера Р.Т (:

Aluc4rd 14.06.2016 22:10

Цитата:

Сообщение от AltairFlame (Сообщение 12148050)
тотальное переосмысление концепции мне очень даже по душе. Посмотрим, может выстрелит.

Впервые в серии нам дадут в качестве персонажа какого-то нервного мужика, который прудит в штаны при первом же испуге. Плывущий прицел и дрожащие руки прилагаются. Это так, предположение - иначе как еще нагнать страху при игре от первого лица?

PiligrimGrim 14.06.2016 22:44

Самое главное, что меня возмущает, так это вид от первого лица. И уже вроде официально подтверждено, что сама игра как и демка будет полностью от первого лица. Вот это очень злит. Серия RE - это вид от третьего лица, все номерные части были от третьего лица и неожиданно все менять тоже неправильно. Они могли бы иногда включать (в игровом процессе) вид от первого лица, но основная игровая механика чтобы была именно от третьего. Тогда бы и претензий было меньше. А так, это реально не RE.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.