Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Action (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=61)
-   -   Serious Sam 4: Planet Badass (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=142805)

VANQ 21.10.2017 02:15

Serious Sam 4: Planet Badass
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://i105.fastpic.ru/big/2018/0419...ff425c8486.jpg
Скрытый текст:
Хорватская студия Croteam приступила к созданию Serious Sam 4. Разработчики решили собирать деньги на проект самостоятельно. Правда, Croteam поступила довольно оригинально и не стала обращаться за помощью к пользователям Kickstarter (по крайней мере, на первом этапе). Вместо этого пожертвования будут приниматься через Humble Bundle.
Самый безбашенный издатель планеты Земля Devolver Digital и студия Croteam официально представили четвёртую часть Serious Sam 4. Помимо непродолжительного ролика (снятого, похоже, на движке игры), создатели подтвердили увеличившиеся масштабы локаций и отсутствие даже одного уровня в пустыне.

Платформы: PC, PS4 и XONE
Жанр: боевик от первого лица, экшен, приключение
Разработчик: Croteam
Издатель: Devolver Digital
Дата выхода: неизвестна
Официальный сайт: serioussam.com
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
http://store.akamai.steamstatic.com/...o.png?t=962016
Пруфы:
На данный момент, исходя из данных с конференции Croteam на Reddit, о проекте Serious Sam 4 известно следующее:
Скрытый текст:
  • по заявлениям Croteam, четвертая часть будет лучшей и грандиозной в серии. Готовится что-то эпичное и мозговзрывающее.
  • визуальный стиль игры будет придерживаться классического/модернового вида а-ля Serious Sam HD/3 BFE. Обещаются красивые и будоражащие воображение локации.
  • Serious Sam 4 скорее всего будет использовать улучшенную версию Serious Engine 3.5, с поддержкой DirectX 11 и OpenGL, а также некоторыми новыми фичами, подробнее о которых станет известно после официального пресс-релиза игры. На данный момент уже ведутся работы по портированию нового движка на PlayStation 4.
  • игра будет мультиплатформенной. Ожидается выход на Windows и Linux, а также на некст-ген консолях - PlayStation 4 и XBox One. Однако первоочередной разумеется останется PC.
  • в игре будет присутствовать кооперативный режим и сплит-скрин.
  • в игре будут новые враги и новое оружие, боссы также не подведут.
  • сюжет игры и способы его подачи будут в разы улучшены, однако сделано это будет аккуратно, дабы не сильно мешать геймплею, особенно в кооперативном режиме.
  • экспериментов с серыми и прямолинейными начальными уровнями больше не будет.
  • планируются улучшения в мультиплеерном режиме.
  • есть шанс, что после выхода Serious Sam 4 будет выпущен SDK или нечто подобное для улучшеной работы по модифицированию игры.
  • намек на роль Сэма в качестве "Избранного".
  • в Serious Sam 4 собираются сбалансировать и использовать не так часто, как в Serious Sam 3, врагов с прицельным огнем(как, например, арахноиды и т.п.)
  • есть возможность, что группа Undercode снова поучаствует в создании саундтрека к новой игре от Croteam.
  • Разработчики из Croteam объявили в своём официальном твиттере, что в Serious Sam 4 не будет египетских уровней.
  • Хорватская студия Croteamобъявила о том, что за работу над написанием сценарияSerious Sam 4 взялись супруги Йонас и Верена Киратзес.
  • В движок встраиваются такие технологии, как захват движений и фотограмметрия, позволяющая создавать трехмерные модели с текстурами прямо из фотографий объектов. Эти технологии будут использоваться при разработке Serious Sam 4.
  • К слову, в игре будет аналогичная Serious Sam 3 защита от пиратства. Та самая, что с бессмертными скорпионами и непроходимыми уровнями. Креативности хорватов можно только поаплодировать.
"Мясной" шутер Serious Sam 4 может выйти в декабре
Арты

Скриншоты:Видео:
  • Serious Sam 4 - Development Video
    Скрытый текст:
    Чаяния разработчиков создать самую крутую игру про самого крутого Сэма. Но для этого им нужна финансовая поддержка от фанатов серии.
  • Reboot Game Developer Studio Sessions - Croteam
    Скрытый текст:
    Сотрудники студии Croteam не вспоминали о четвертой части Serious Sam с тех самых пор, как игра была анонсирована в 2013 году. Но недавно они рассказали, что работа идет полным ходом и забывать про приключения Сэма никто не собирается.

    В интервью Reboot magazine ведущий дизайнер студии Давор Ханский и директор по маркетингу Дамьян Мравунак поведали о графической технологии для игры. По их словам, Serious Sam 4 будет работать на переделанном движке Serious Engine, использовавшемся в предыдущих проектах студии.
  • Serious Sam 4: Planet Badass - Teaser Trailer

Neocronic 21.10.2017 04:12

В декабре какого года она выйдет? И дадут ли нам наконец то сразиться с Менталом? Или опять его прихвостней убивать, а о нем самом ток в мелких диалогах и описаниях узнавать?

ArtChery 21.10.2017 11:26

Та же самая история что и с Пиранья, всю жизнь делают одну игру, но у них она получается лучше, чем у Пираньи, так что будем ждать вестей

VANQ 21.10.2017 14:12

Делая 4ую часть они настолько увлеклись новыми возможностями и идеями, что в итоге выпустили - The Talos Principle. Разработчики сами об этом заявили, да и вторую часть год назад тоже пообещали.
Но из последних новостей пока ясно, что после VR Сэма они занялись плотно 4ой частью.
Не знаю как Croteam подтверждают разработку, но накопилось уж больно много прямых сообщений о разработке 4ой части.

Посмотрим что будет 7 декабря. Возможно официальный анонс или выход игры.

Rywer 21.10.2017 14:50

Сэм с арта кого-то из Супернатуралов или Дневников вампира напоминает. К брутальности решили прибавить шликабельности.

DoctorWagner 24.10.2017 01:01

А я уже даже и забыл о том, что игру вообще анонсировали.

ilitow654 25.10.2017 22:53

Как я мог прозевать новую часть старого шедевра?! Когда был анонс?

VANQ 26.10.2017 13:40

ilitow654, полноценного анонса не было. Да и VR версия вышла без официального анонса. Вся информация всегда была через FB и Twitter. Но разработчики там же (инфа в шапке темы) подтверждают разработку 4ой части.
Сейчас наиграются с VR, раскрутятся за счет: и выпустят 4ую часть. Такое ощущение, что разработчики сначала игрались с движком (выпустили новую игру), сейчас играются с VR (выпускают VR-версии своих игр). Надеюсь, наигрались и доделывают 4ую часть.

ilitow654 27.10.2017 01:52

Такое ощущение, будто я долго-долго спал и всё проспал(
Столько интересного вышло, а я ни слухом, ни духом. Спасибо!

ANAVRIN 07.02.2018 22:39

Тему по игре не нашел, напишу сюда.

Сегодня впервые прошел триквел. Сразу же начинал на Serious. Играл на паде.)) Помирал довольно часто, но особо адских по сложности мест не помню. Даже удивился, что так просто смог пройти. В итоге 7080-ое место в общем ранге одиночки. Конечно, финальный уровень средненький, бой с боссом поставлен неважно, но это лучше того убожества в Painkiller. В целом игра без изысков, с лишними хреновыми подземными уровнями, с отличным саундтреком и все тем же фановым олдскульным геймплеем.

Я понять одного не могу, почему в игре полноценно не используется снайперка? К ней нигде нет патронов. Да и тем же Laser Gun очень редко доводилось стрелять, потому что боеприпасы очень скудны.

Кто знает, что за несколько пустых слотов для оружия в оригинале? Это для стволов из аддона?

роуч 19.04.2018 15:51

Тизер-трейлер : https://youtu.be/Q33N833aPX4

Страница в Стиме :
Скрытый текст:
http://store.steampowered.com/app/257420/Serious_Sam_4_Planet_Badass/

So1idus 19.04.2018 18:24

Цитата:

Сообщение от роуч (Сообщение 12458869)
Тизер-трейлер :

Графон аккурат из 2009 года. Вся надежда на пестрые пейзажи и масштаб битв, коими щеголяло Второе пришествие.

Gambitus 19.04.2018 18:45

Выглядит как тизер длси к 3 части

DoctorWagner 19.04.2018 19:49

Что-то по тизеру такое впечатление, что будет подобие открытого мира что ли? Ну и да, графика явно не изменилась, но не за графику ведь серию любим.

sanmal 20.04.2018 15:47

Чем графоний не угодил?

So1idus 21.04.2018 11:32

Цитата:

Сообщение от sanmal (Сообщение 12459116)
Чем графоний не угодил?

Если ты хоть немного разбираешься в игровой индустрии, то должен знать, что картинка в играх за 9 лет с момента выхода TFE HD шагнула далеко вперед. А потом, почти каждая часть Serious Sam (кроме, пожалуй, BFE) предлагала на момент своего выхода самую передовую графику, которую нередко использовали как бенчмарк.

Raph 21.04.2018 16:04

Открытого мира не будет.
Цитата:

Веcь тизep был cдeлaн из коpоткой геймплейнoй нaрeзки oднoгo из уpовнeй, примернo в cеpедине игpы. Tакую инфopмaцию дaл oдин челoвек из комaнды Croteam нa каналe "Seriously!" в Discord'e. Смeкaeтe, к чемy всe идет?
Bcе кaдpы oкaзaлись дaлеко нe пocтанoвoчными. Покaзaнное кoличеcтвo вpагoв в концe pолика дeйcтвитeльно бyдет в игpе. A тaких cрaжений зa вce проxождeниe накoпитcя нa целyю бoчкy. Cкорее всего.*Xотя y aвтopa вcе eщe ecть пoдoзpeния насчeт тaкoй yймы пpотивников нa oднoм экpaнe и кoличeствa FPS нa eгo компe.
Kонечно жe, пpи такoм pаcкладe нeльзя ни отмeтить и мoтoцикл, нa кoтopoм Ceрьeзный Cэм разъeзжаeт в рoлике пo пoлям лoкации. Дa, тpанcпоpт тoжe пoдтвеpжден. И нa нeм мoжнo бyдeт нe пpocтo eздить, нo и рaсстреливaть, дaвить, кpoмсать и взpывать неугoдныx заxватчиков Зeмли. Kамepа пpи этoм бyдeт кaк oт 1-гo, тaк и oт 3-гo лицa. Cкoлькo бyдeт видoв тpaнспоpтных сpeдств — пoкa чтo нeясно. Бoльшe вкyсностей yвидим нa пpедcтoящей выcтaвкe E3 в Лoc-Анджелеcе.
Чтo жe касаeтся caмoгo пpедcтавленнoгo уpовня, тo мeстом дeйcтвия выcтyпилa Фpaнция. Teпepь oжидaть paзpушeнную Эйфeлeву бaшню впoлнe cебе cтoит. Oднaкo этo нe знaчит, чтo абсoлютнo вcя игpа бyдeт задeйствoвана тoлькo в этoй стpaнe. B 4 чacти бyдeт cтoлькo жe кaмпaний, cколько и в Second Encounter — 3 штyки.
Для вcех недoвoльных качecтвoм иcполнения уpовней и модeлeй oкpужения разрабoтчики cразу oтветили, чтo многиe вeщи вcе eщe нaхoдятся в пpoцеccе дopабoтки. Напримeр, для aнимaций бyдeт пpименена теxнoлoгия заxвата движeний. Накoнeц-тo Croteam ocoзнaли, чтo aнимиpовaть людeй y ниx пoлyчаeтся нe oчeнь.

So1idus 21.04.2018 17:43

Цитата:

Сообщение от Raph (Сообщение 12459315)
Xотя y aвтopa вcе eщe ecть пoдoзpeния насчeт тaкoй yймы пpотивников нa oднoм экpaнe и кoличeствa FPS нa eгo компe.

В Serious Sam: Revolution есть опция +1000% врагов в каждый спаун. Когда на экране появляется такая толпа противников, любой современный комп отправляется в нокаут (в комнате с лягушками на уровне Оаузис нереал играть, в какой-то момент fps там падает до нуля). И это в игре 17-летней давности. Толпы конечно же должны быть, но они должны быть разумными. В самых пиковых сражениях The Second Encounter на экране было 120-130 врагов одновременно, оптимизацию никто не отменял.

sanmal 21.04.2018 21:54

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 12459270)
Если ты хоть немного разбираешься в игровой индустрии, то должен знать, что картинка в играх за 9 лет с момента выхода TFE HD шагнула далеко вперед. А потом, почти каждая часть Serious Sam (кроме, пожалуй, BFE) предлагала на момент своего выхода самую передовую графику, которую нередко использовали как бенчмарк.

Шагнула вперед когда сонсоли новые вышли. Вот только в третьем сэме было уже достаточно чтобы их загрузить, а манульные настройки использовать как бенч. Просто оптимизация лоу сет была на оч хорошем уровне, поэтому воспринимали это как должное.
В ролике лес показали. Если ты сравниваешь разнообразие деталей/текстур, с последними TR и GOW, то во первых бюжет, во вторых целесообразность. В этих двух ты играешь чтоб графоний лицезреть, в сэме чтоб сотни мяса крошить, а когда сотни мяса крошишь, то про детализацию быстро забываешь и уже не обращаешь внимания. Динамика не та. Так что вот зачем оно?

Raph 08.06.2018 18:53

В стиме новые скриншоты, с СЕМЕЧКАМИ.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:36.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.