Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сетевые шутеры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=210)
-   -   Tribes: Ascend (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=128042)

deus_irae 31.03.2012 10:33



Жанр
Сетевой шутер
Издатель
Hi-Rez Studios
Разработчик
Hi-Rez Studios
Мультиплеер
Интернет
Платформа
PC
Сайт игры

Дата выхода
- 12 Апреля 2012
Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:
Скрытый текст:
OS: Windows XP SP2, Windows Vista or Windows 7
Processor: Core 2 Duo 2.4 GHz or Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Graphic card: ATI or Nvidia graphics card with 512MB video ram or better and Shader Model 3.0+ support. (ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free

Рекомендуемые:
Скрытый текст:
OS: Windows 7 64-bit
Processor: Quad-core Intel or AMD CPU
RAM: 4GB
Graphics card: ATI or Nvidia graphics card with 1GB video ram or better and Shader Model 3.0+ support (Nvidia GeForce GTX 560+ or ATI Radeon 6950+).
Sound card: DirectX compatible sound card
Hard drive: 10 GB free



Tribes: Ascend это мультиплеерный шутер от первого лица, последняя игра серии Tribes. В данный момент находится в разработке, доступен для игры в статусе открытой беты для всех желающих. Релиз планируется в этом году (2012).

Представьте многопользовательский боевик, в котором каждый игрок носит не только винтовку, гранаты и бронекостюм, а еще и реактивный ранец с реактивными же сапогами. С помощью ранца пехотинцы делают затяжные прыжки, зависая в воздухе тяжелыми стальными мотыльками, а благодаря футуристическим валенкам скользят по любой поверхности, будто на лыжах.
Как следствие в Tribes не бегают и не прыгают — тут скользят и парят. Каждый игрок может за считанные секунды взлететь на высокий холм и скатиться оттуда. Средняя скорость рядового бойца сравнима со скоростью рядового спорткара.

Tribes можно назвать родоначальником массовых онлайновых баталий, т.к. известный всем Unreal Tournament вышел на год позже.

Геймплей:
Скрытый текст:
Tribes: Ascend это ремейк оригинальной Starsiege: Tribes. На данный момент в игре представлено 9 классов, по 3 на каждый тип брони из оригинальной игры, где игроки различались лишь типом носимого доспеха (Light/Medium/Heavy). Тип доспеха определяет скоростные показатели, количество здоровья и степень поглощения урона. Также, более тяжело бронированные классы имеют и более убойное вооружение. С другой стороны, лёгкий доспех позволяет проще маневрировать во время движения и повышает скрытность.

В игре, на момент версии 0.1.811.0 , доступны 3 игровых режима:

Team Deathmatch - две команды, у каждой в запасе 100 жизней. Смерть одного игрока отнимает одну жизнь. Задача - первыми довести количество жизней команды противника до 0. Для большей динамичности, после первой смерти в матче, появляется флаг. Команда владеющая флагом, получает в два раза больше кредитов.

Capture the Flag - один из двух основных режимов игры. У каждой из двух команд есть своя база, на которой хранится флаг. База охраняется не только самими игроками, но и двумя турелями. Также имеется радар. За питание всего этого добра отвечает генератор, спрятанный в глубине базы.

Условие победы - захват 5 флагов, или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

По ходу боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель). Турели, радар и генератор можно улучшить 4 раза, потратив первый раз 1500 кредитов, а в последующие по 2000.

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с бОльшим количеством фрагов/захватов флага, а с бОльшим количеством кредитов.
Кредиты даются за убийство или ассист в убийстве противника, серию убийств, разрушение вражеской техники, починку своей техники, поднятие и захват флага.

Условие победы - захват 5 флагов или по истечению времени - ведение в счёте.

В этом режиме хоть основная задача и захват флага, но также важна защита своего генератора от посягательств противника, вкупе с выводом из строя вражеского генератора (на время вывода из строя генератора - база остается беззащитной. Силовые поля, турели и радар не работают).

В ходе боя, каждый игрок зарабатывает кредиты, которые может тратить или на улучшение базы своей команды или на покупку бронетехники (мотоцикл, танк, истребитель).

Общее количество заработанных кредитов также отвечает за положение игрока в турнирной таблице матча. Т.е. да, тут игрок на первом месте не с большим количеством фрагов/захватов флага, а с большим количеством кредитов.

Rabbit - местная вариация салочек. Всех игроков бросает в одну кучу, в центре карты стоит флаг. Побеждает тот игрок, который дольше всех продержится с этим флагом (нужно набрать 30 очков, одно очко дается за ~10 секунд удержания флага). Препятствие для победы одно - остальные игроки очень хотят вас убить. Данный режим более недоступен для игры в 0.1.789.1 (open beta 1) и последующих тестовых версиях, до момента релиза игры.

Arena - ещё одна вариация team deathmatch, только теперь запас жизней = 25,у каждого игрока в отдельности есть своя запасная жизнь, нет флага, карты очень малы по размеру, максимум игроков - 5 на 5, и выигрывают те, у кого останется в живых хотя бы один человек по истечению запаса жизней команды.
Классы:
Скрытый текст:
Light Armor (600-1000 HP)

Pathfinder - наиболее приспособлен для захвата флага, обладает наивысшими показателями скорости и мобильности. Может преодолевать расстояние от базы до базы буквально за секунды.
В тоже время, ему очень недостаёт в убойности, будучи загнанным в угол это ваншотный персонаж.
Доступен изначально.

Infiltrator
- не может похвастаться скоростью Pathfinder'a, но обладает убойным клинком и невидимостью, идеален для скрытного проникновения на базу врага и уничтожения охранников и охранных систем. Местный ассассин/криса_тыха/шпион :D

Sentinel - снайпер, он и в африке снайпер. Пока он сидит вдалеке со своей винтовочкой, раздавая хедшоты - он бог. Как только обнаружили - лох. Хотя может кусаться лазерным пистолетом.

Medium Armor (1200-1600 HP)

Soldier - универсальный класс, подходящий для защиты и атаки. Доступен изначально.

Raider - класс прорыва, наиболее подходящий для боя на закрытых пространствах.

Technician - инженер, может устанавливать мобильные турели в любой точке карты.

Heavy Armor (2400-2600 HP)


Juggernaut - тяжело вооруженный класс с мощными АоЕ, предпочтителен для уничтожения турелей с дистанции и одиночной защиты базы или генератора. Доступен изначально.

Doombringer - идеальный класс для защиты флага своей команды, обладает возможностью поставить силовое поле, защищающее от летящих снарядов. Ещё может похвастаться мортирой с кластерными снарядами.

Brute - выделяется наиболее убойным вооружением одиночного поражения (эффект АоЕ тоже в наличии). Каждый выстрел несёт смерть. Иногда, чтобы уничтожить одного брута, нужно несколько человек своей команды. Или ещё один брут :D

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


Бойцы:

Скрытый текст:
another Jade - Nyaha
deus_irae - Sp4c3Cow80y
MontiX - Dekamer0n
GREF - whatswrong
Dasmor - morhuhn
alexandr8153 - alexandr8153
Советник-13 - advisor13


Свои ники в игре отправляйте мне в ЛС.
http://s004.radikal.ru/i208/1301/1d/328d15f1c5b5.png

metrill 31.03.2012 20:15

Игра классная, мне очень нравится, в настройках есть русский язык, но он у меня не включается, кто нибудь разобрался?

Kogarasumaru 31.03.2012 20:57

Цитата:

Сообщение от metrill (Сообщение 10190906)
Игра классная, мне очень нравится, в настройках есть русский язык, но он у меня не включается, кто нибудь разобрался?

Язык будет на релизе, я думаю (щас его нет вообще). Ну если и не будет, то трайбсы слава богу не та игра, где сильно нужно его знание %)

З.Ы. Игруха конечно архизачётнейшая, для ветеранов квейка и анрилки который турнамент это прямо глоток свежего воздуха. Учитывая, что с момента выхода УТ3 прошло 5 лет, да и тот скатился в грусть-пичаль, то трайбс на рынке упорно займет свою нишу.
Игра очень-очень требовательная к скиллу игрока, и очень-очень нетребовательная к пингу. Лишь бы сама связь была хорошая у провайдера, а гнуть с пингом под сотку и больше (предел комфорта лично для меня в районе 130) противников с 20-40 пингом - говно вопрос.

Как один чувак написал в твиттере "Tribes Ascend is about Free 2 Play, but NOT Pay 2 Win". Игра бесплатная, да в игре есть магазин=донат. Но, во-первых, в игре уже таки неплохой (но ему есть куда развиваться) skillmatching, т.е. вас будучи 1-м уровнем точно не кинет в матч к 20-30м лвлам. Во-вторых, сам магазин построен так, что за игровой опыт можно достать ровно 100% всех вещей, которые можно купить за реальные деньги, за исключением моделей персонажей (которые ни дают никаких преимуществ, кроме +к понтам). Если не донатить, то жопу помозолить придется конечно подольше, но не так уж и долго, если каждый день стабильно ловить по ачивке FWоtD (First Win of the Day), то стабильно будете прогрессировать. Тем более, донатеры могут лишь открыть за деньги экипировку, прокачивать же её можно ТОЛЬКО за опыт, который кроме как задротством не получить %)

another Jade 20.04.2012 02:27

Цитата:

Сообщение от Kogarasumaru (Сообщение 10190963)
Тем более, донатеры могут лишь открыть за деньги экипировку, прокачивать же её можно ТОЛЬКО за опыт, который кроме как задротством не получить %)

да, но у заплативших за игру там идет больше рейт на экспу, да и апгрейды стоят копейки в сравнении с самим шмотом
но если выбрать один класс, то его можно не сильно напрягаясь и прокачать, особенно если побаловатся реферами =)

тема тут, смотрю, по сути мертвая
что печально, ведь игра действительно стоящая

Morfius 20.04.2012 02:44

Ждал игру, а вышла она как-то совсем незаметно. Надо попробовать будет.

Фиря 21.04.2012 21:07

Совсем чтоль игроков нет?
А игра, меж тем, очень.

Emix 22.04.2012 12:35

Играл в игру еще во время закрытого бета-теста. Таких драйвовых сетевых шутеров действительно не хватало. Разочаровывало лишь то, что для открытия последних классов необходимо было задротить уйму времени, хотя сейчас уже могли это изменить.

Kogarasumaru 22.04.2012 13:14

О_о, тема ожила? А я думал, тут поголовно все в батлу да каловздутия шпилят).

Народу хватает, мы просто кучкуемся на других порталах)

another Jade 23.04.2012 17:05

описание геймплея и классов в шапке устарело

да и игра уже вышла же

GREF 23.04.2012 17:25

Эх, играл в свое время в Vegeance. Надо будет попробовать.

biffy 29.04.2012 11:46

Жаль, что такая драйвовая, быстрая и интересная игра не снискала тут популярности. Другое дело что интереснее всего играть компашкой с друзьями, тогда будет максимум удовольствия. А с пабликом играть быстро надоедает.

Советник-13 29.04.2012 17:23

Поиграл, понравилось. Буду рекомендовать своим друзьям. А на пабликах не так уж и скучно, на мой взгляд. Здесь кто-нибудь донатил? Я пока не собираюсь, за два дня игры разблокировал техника и снайпера (правда, без апгрейдов). Посоветуйте, какие апгрейды и стволы лучше для снайпера и солдата? Перки?

Фиря 01.05.2012 00:52

Советник-13, могу конечно ошибаться, брать сентинела с самого начала, будучи еще, ммм, не особо сильным игроком - большая ошибка. Попасть им на таких скоростях очень сложно, а урон мизерный в любом случае. Мины хороши разве что, но одними ими игру не вытянешь.

another Jade 01.05.2012 01:14

Firelion, поддержал
тут за снайперов рулить могут только тру кемперы. Обычные смертные взяв сентинела дохнут как мухи.


Советник-13, я на реферах набрал себе 500 голды и много экспы, +250 голды через фейсбук
а так не платил - нету ни пейпала ни карточек банковских крутых.

для снайпера обе пушки очень важны
продвинутая снайперка сходу может выдавать полный дмг, без ожидания. Ну а автомат это просто мастхев для самообороны.

для солдата оружие не так критично. Его дефолтные стволы вполне неплохо сбалансированы. Конечно спинфузер получше гранатомета, но тогда нужно жертвовать винтовкой. Так что если и брать спинфузер то только с одновременной покупкой пистолета, дабы иметь хоть какое-то стрелковое оружие.

перки. Мне нравится перк потенциальной енергии. Часто выручает в самых разных ситуациях. И по сути он подходит любому классу. Больше перков не покупал.

Советник-13 01.05.2012 20:56

Цитата:

Сообщение от another Jade (Сообщение 10243313)
продвинутая снайперка

Имеется в виду другая снайперка, или прокаченная оригинальная?

Кстати, как поставить турель техника?

another Jade 01.05.2012 22:51

Цитата:

Сообщение от Советник-13 (Сообщение 10244650)
Имеется в виду другая снайперка, или прокаченная оригинальная?

почитай описание к шмоткам, там же все написано
само собой, вторая снайперка

Цитата:

Сообщение от Советник-13 (Сообщение 10244650)
Кстати, как поставить турель техника?

посмотри в управлении
так же, как и другие девайсы находящиеся в категории pack
у меня они на C, но я не помню, назначал я эту кнопку, или она стояла по дефолту

GREF 04.05.2012 14:28

Дошли руки, поиграл. Вроде бы неплохо, но почему-то именно эта игра быстро греет видео. Ну и первое что заметил: покупное оружие достаточно дорогое.

another Jade 04.05.2012 19:32

GREF, не будь оно дорогим - никто бы не стал платить за игру
выбери один класс за который будешь играть и копи экспу. Если играть только на 1 класс, то вполне можно все открыть еще до того, как состаришся =)
пробовать классы лучше всего создавая новые акки и регая их по своей реферальной ссылке, так и мейн акку будет идти доход и новыми акками быстрей зарабатывается экспа для открытия классов.

GREF 07.05.2012 18:18

Все же как-то не весело, когда изучаешь экипировку какого-либо класса и прикидываешь, что на все это уйдет 300000+ игровой валюты.

another Jade 07.05.2012 18:41

Цитата:

Сообщение от GREF (Сообщение 10255028)
на все это уйдет 300000+ игровой валюты.

есть к чему стремится.
ну и побалуйся с реферами, весьма упрощает жизнь. В крайнем случае - можешь и сам себе их вкачать, заодно поразвлекаешся играя с нубами.
у меня честных реферов около 5-6, и еще столько же я вкачал себе сам, ну и продолжаю их вкачивать, когда охота раслабится =)
при 10 реферах дают 500 голды, это помимо 5к экспы за каждого рефера. А за 25 реферов дают уже 1к голды. С этого уже можно закупить выбранному классу две любых пушки, а экспы хватит на все апгрейды и нужные перки.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.