Тут с дтф взял отрывок обзора по сложности.
Восприятие боевой системы и стелса в Part II зависит от того, на какой сложности вы играете. Настройки тут гибкие. Хотите, чтобы Элли умирала от одной пули, но при этом купалась в аптечках и патронах? Пожалуйста. Хотите сделать себе бескомпромиссный ад? Не проблема. И чем выше вы ставите сложность, тем более кинематографичной становится игра. На стандартном уровне почти все вопросы с противниками удаётся решить с помощью двух-трёх видов основного оружия, а прятаться под машинами или долго ползать пластом в высокой траве, необязательно. Можно просто расчищать себе путь меткими выстрелами. Когда включается Grounded (максимальный уровень на релизе), в ход идёт уже всё, включая шумовые гранаты и самодельные мины, которые надо применять с особой осторожностью. Более того, тут появляется смысл брать противников в заложники, используя их в качестве щита от пуль и стрел. Игра ощущается совсем по-другому, поскольку вы даже не пытаетесь убить всех врагов и просто надеетесь поскорее найти выход с локации, чтобы продвинуться дальше. Вообщем, я в предвкушение сего шедевра потираю руки. …... Хотите сделать себе бескомпромиссный ад?- вот, вот именно так и хочу. |
На дтф игре знатно подлизнули, сложно воспринимать их слова всерьёз. Про сложность в том числе, так как отзывы о ней тоже разнятся: кому-то показалось сложно, кто-то говорит о тупом ИИ, который легко абузить. Рано делать выводы, не ведитесь вы на эти обзоры, сделанные ради хайпа.
|
Да чего бы не почитать обзоры.Хотя все они какие то водянистые))) но хоть время чуть убить.
Игруха уже скачалась.Осталось 19 июня дождаться. |
Цитата:
|
Неожиданно найти ошибку о нехватке места для закачки сабжа, не покупав его.
А это друг, с которым в двойке консоли завязаны, запустил предзагрузку на обе консоли. Что ж, придется попробовать сей шедевр через недельку. |
Цитата:
|
Предзагрузка так рано? О_О Я бы еще неделю даже не помышлял об этом, лол. И, кстати, размер почему-то очень маленький - 22 гига. Подозрительно даже.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim.
Да я вообще эти обзоры, проматываю вскользь читаю, так как много деталей по геймплею раскрывают. А то начнешь играть и не одного нежданчика, все уже знаешь. А так согласен, полагатся полностью на обзорщиков не стоит. Пока сам не попробуешь не поймешь. Благо несколько дней осталось. Вот кстати, по вопросу, неясность обзорщиков, в плане сюжет/геймплей хороший плохой и т.д., при этом оценку ставят высокую. Просто доги, на примере тлоу, умеют грамотно по балансу сочетать сюжет геймплей. У них геймплей как одно целое с сюжетом, происходит между ними плавный переход, плюс сложность реализм, добавляет грамотно к атмосфере повествовательной части. Вот в этом плане, Тлоу одна из идеальных игр в своем жанре. И выражение для игры, пока сам не попробуешь не поймешь, прям идеально для Тлоу подходит. Типа, чтобы оценить любую сюжетную игру полноценно, надо в нее обязательно самому сыграть, так как это игра, а не просто кино какое нибудь. Мне вон на ютубе Тлоу показалось средней игрой, пока сам не сыграл, не прочувствовал так сказать, всю тяжесть и переживания главных героев на себе(на что еще лучше повлияла, грамотный баланс между сюжетом и геймплеем, и сложность реализм). Так вот, в Тлоу 2, при грамотном балансе геймплея с сюжетом( даже если сюжет простенький, а геймплей тащит), вкупе может дать высокую по атмосфере и эмоциям отдачу. Уж что что, но, грамотно сбалансить и подать сюжетную игру, доги умеют. А, учитывая на каком уровне во всех аспектах сделана Тлоу 2, то, погружение атмосфера и эмоции увеличиваются в разы, с соответственной оценкой. И, когда на дтф в обзоре говорят: И чем выше вы ставите сложность, тем более кинематографичной(или реалистичней) становится игра. Меня это не удивляет, учитывая кто игру делает. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Я стесняюсь спросить, господам скептикам непременно нужно детальное описание сюжета, чтобы оценить игру? Или господа скептики считают, что любой самый невменяемый сюжет реально способен значительно повлиять на продажи игры? Что сони реально скрывают сюжет не потому что спойлеры, а потому что он настолько всратый, что отпугнет добрую половину игроков? Уже давно были очень серьезные утечки, все кто мог быть напуган уже напуганы. Все кто из-за этого отменил предзаказ, уже не возобновят его. Цитата:
|
Shotgun, При этом с Gow была аналогичная ситуация. С каких пор нежелание рассказывать весь сюжет приравнялось к неуверенности. Разрабы хотят, чтобы игрок пережил все сам, тут ничего нового.
|
Цитата:
А вот второй этап докачает все остальное, чтобы полная игра была на консоли. |
Shotgun.
Про кинематографичность, я чтото спутал. Там, вроде на дтф или в другом обзоре, было именно про, типа на высокой сложности ощущение от игры другие, или типо того. А на счет высокой оценки. Я тоже думаю, все таки 96 баллов, это уже серьезно. В плане, не будут же журналюги так совсем уж палится. Тогда уж можно было, 80-85 выставить и не парится, вроде и не говно и не шедевр. С тем же Дейс гоном, если не ошибаюсь, 57 из 70 журналюг выставили положительные адекватные игре оценки( 80 +- 2), а вот остальные тупо по всяким выдуманным причинам занизили оценку, из за чего общая оценка сильно понизилась. Тоже и с Тлоу 2, большинство наверняка адекватных. Но, в любом случае, до 19 чуток осталось. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
обзоры так-то все смысла не имеют, что-то хотя бы немного творческое (как у game.exe) разве что на StopGame видел, и то — ревью на всякие инди-проекты, которые чемоданы не завозят (см. обзор на Ace Attorney) |
Цитата:
|
Т.е не нужны обзоры на сюжетно-ориентированные игры без обсуждения сюжета, свои переиначивания засунь поглубже.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:38. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.