Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's The Division (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=135045)

Natelian 01.02.2016 16:33

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12058226)
Ни разу такого не было.

Везет значит,
Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12058226)
Будучи убийцей скрыться уже сложнее.

Это пока на тебе пк-статус висит, я так и не понял сколько по времени оно держится, но временами с парней такое слетало прямо во время боя.

Teirim 01.02.2016 17:02

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12058231)
Это пока на тебе пк-статус висит, я так и не понял сколько по времени оно держится, но временами с парней такое слетало прямо во время боя.

Над тобой черепушка появляется и таймер горит, за убийство 90 секунд и за каждое последующее время увеличивается.

quak 01.02.2016 17:14

Цитата:

Сообщение от Natelian (Сообщение 12058231)
Везет значит,
Это пока на тебе пк-статус висит, я так и не понял сколько по времени оно держится, но временами с парней такое слетало прямо во время боя.

ну вот не разобравшись, хаешь игру по чем зря.
красный статус:
вешается при совершении определенного количества урона по игроку;
пока ты никого не убил, висит он 20 секунд;
если ты убил один раз - 90 секунд, второй - 120 и так далее, вплоть до 300 секунд, но это когда на тебя уже объявляют охоту;
сбрасывается статус обычным отмоканием, при этом если в тебя стреляют и попадают - отмокание ставится на паузу;
если ты в кого-то выстрелишь и попадешь - счетчик обнуляется до первоначального значения.

пвп на самом деле разнообразное и ДЗ генерирует достаточно интересные ситуации.
единственное что не понравилось - слишком маленькую награду дают, если выживаешь красным. а даже с первым ранком ПК тяжело, ибо постоянно кто-то норовит тебя "потыкать".
пока еще много неадекватов, которые видят, что у тебя нихрена нет (я имею ввиду желтую сумку) и все равно начинают тебя убивать. как правило это новички, сразу же получают по щам.
при этом врагов можно дразнить высреливая по 1-2 пульке, есть народ который с перепугу начинает тебя гасить, при этом ты становишься серым, а он - красным. и соответственно его можно безнаказанно убивать :)
в остальном пвп очень напоминает обычные пвп в РПГ к которым мы привыкли. то есть есть скиллы, которые меняют баланс сил непосредственно в пвп, но у этих скиллов есть кд, плюс попадания по голове здоровье снимают очень хорошо, плюс укрытия, плюс разнообразные гранаты, плюс всякие там плюшки типо поджигающих пуль или увеличения количества регенерируемого здоровья итд. плюс еще будут перки и абилки.
очень жду полную версию игры, если правильный баланс лута сделают в ДЗ - будет еще веселее играться :)

Ягами Лайт 01.02.2016 19:38

Цитата:

фиговое там пвп, как правило 2 сюжета развития пвп:
- играешь один, идешь по dz оглядываясь по сторонам и...ловишь ваншот от кемпера хз откуда, наблюдая как его напарник бежит тебя лутать.
- играешь патькой, кемперите. Как только кемп накрывается и завязывается открытая перестрелка - сбегаются все, кому не лень.
Звучит как раз таки круто. В большинстве других игр ты бегаешь с пушкой наизготовку, точно зная что за ближайшим углом сидит враг. А вот такого чтобы был большой город и неизвестно где и когда тебя грохнут - это другое дело =) А последнее, когда на шум слетается куча стервятников - вообще класс, куда веселее унылых командных побегушек, которые предлагают другие игры.

Значит, жаль что с технической частью так налажали.

Ted Foulke 01.02.2016 19:40

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12058373)
Значит, жаль что с технической частью так налажали.

А что не так с ней?

Teirim 01.02.2016 20:12

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 12058376)
А что не так с ней?

Не хочу задевать Ягами, но человек жалуется, что на видеокарте 5-летней давности игра тормозит на минималках.

karfagen89 01.02.2016 20:31

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 12058403)
что на видеокарте 5-летней давности игра тормозит на минималках.

ты не прав)
это карточка 2010 года хД

Ягами Лайт 01.02.2016 21:24

Teirim, Если бы она не выглядела при этом как гта вайс сити тогда я бы принял претензию, но при таком убогом уровне графики - чему там тормозить? У меня куда более красивые игры идут без проблем.

Плюс то что игру можно взломать артмани, похоже, никого не волнует.

-=Lost=- 01.02.2016 22:38

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12058458)
но при таком убогом уровне графики - чему там тормозить?

Если твоя система не смогла в ультра настройки, то убогий уровень лишь у твоего корыта. Уж к графике претензий там нет.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12058458)
Плюс то что игру можно взломать артмани, похоже, никого не волнует.

Пофиксят к релизу. Там уже известна проблема. С пк игрока на сервер инфа вообще не фильтруется. Просто поставят фильтр типа античита или что-то вроде того.

JoykaOH 01.02.2016 23:10

ну вас бомбит. дождались бы релиза потом обсуждали.

Morfius 01.02.2016 23:28

Цитата:

Если бы она не выглядела при этом как гта вайс сити тогда я бы принял претензию
Госпаде, откуда вы все беретесь? Мне кажется люди стали забывать, как раньше выглядели игры


Xbox One:

Ted Foulke 01.02.2016 23:29

Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12058490)
Уж к графике претензий там нет.

Есть, при чем очень большие. Но играть в нее я все ровно буду, игра зацепила.
А что там на счет перса в бете. Он останется при релизе или нет?

Ягами Лайт 01.02.2016 23:41

Morfius, Попробуй запустить на минимальных настройках и увидишь убогий графон.

Да, тебе незачем это делать, но речь здесь идёт о том что на минимуме она выглядит куда хуже последней гта, ведьмака, и кучи других игр с открытым миром, но требует намного больше чем они. Вопрос: почему же они могут и выглядеть лучше, и идти лучше, а эта игра - нет? Глупо оправдывать отсутствие оптимизации требовательностью игры. Если бы я пробовал играть на максималках, с шикарным графоном - да, я бы понял, откуда тормоза. Но на минимальных?

-=Lost=- 01.02.2016 23:47

Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12058513)
Есть, при чем очень большие.

Какие? Кроме того, что игра выглядит не так как на е3? Просто интересно?
Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 12058509)
А что там на счет перса в бете. Он останется при релизе или нет?

Нет конечно, не останется.
Цитата:

Сообщение от Ягами Лайт (Сообщение 12058513)
Попробуй запустить на минимальных настройках и увидишь убогий графон.

В голос посмеялся)

Morfius 02.02.2016 00:06

Цитата:

Есть, при чем очень большие.
Вот тоже интересно, какие там претензии:


Цитата:

Morfius, Попробуй запустить на минимальных настройках и увидишь убогий графон.

Да, тебе незачем это делать, но речь здесь идёт о том что на минимуме она выглядит куда хуже последней гта, ведьмака, и кучи других игр с открытым миром, но требует намного больше чем они. Вопрос: почему же они могут и выглядеть лучше, и идти лучше, а эта игра - нет? Глупо оправдывать отсутствие оптимизации требовательностью игры. Если бы я пробовал играть на максималках, с шикарным графоном - да, я бы понял, откуда тормоза. Но на минимальных?
Мне это сложно сделать, играя на консоли.
Но, помимо всего, отмечу, что в игре весьма высокая дальность прорисовки, очень много деталей и высокая детализация.

Ted Foulke 02.02.2016 00:15

Morfius, Не надо тыкать мне скриншотом, насмотрелся уже.. посмотри начальные геймплейные ролики на е3 и сейчас. Это мне и не нравится.

quak 02.02.2016 01:45

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 12058536)
Morfius, Не надо тыкать мне скриншотом, насмотрелся уже.. посмотри начальные геймплейные ролики на е3 и сейчас. Это мне и не нравится.

не надо смотреть, надо играть. сделано все очень качественно, то есть да, порезали качество графики, но не качество проработки. погодные эффекты меняются на лету, время суток - тоже. при чем это все настолько плавно сделано, что ты не замечаешь, если не пытаешься специально это заметить. в том же мгс5рр если смотреть на тени - они, во-первых, хуже, во-вторых, при смене времени тени меняются рывками, в дивижн все плавно.
деталировка местности впечатляющая, это не полуживые локации дестени, тут сделали все на совесть с кучей мелких деталей.
при чем все аутентично. то есть заходишь в дом, в шкафу - есть лут с одеждой, в холодильнике - с едой, с примочками - в собранных дорожных рюкзаках, все выглядит так, как будто кто-то здесь жил, но сматывался в спешке или не смотался вовсе.
сами улицы - тоже отлично сделаны, где-то дым, где-то крысы, на фонарном столбе висит объява о том, что человек пропал, при чем не просто наклейка, а у нее там отрывашки внизу с телефонами болтаются каждая по отдельности. в общем что-то везде есть, то есть это не статичная картинка со скриншотов, именно что мир живой несмотря на апокалипсис, и в то же время, ты чувствуешь масштаб бедствия.
да, в роликах 13 года все выглядело слишком уж пампезно, и уже тогда было понятно, что будут резать, но я еще раз повторю - порезали качество, но не детальность проработки. в финальном билде графика хуже беты не будет уже точно, так что я считаю, по графике лично для меня все вопросы сняты, то что я вижу не поражает воображение, но придираться там не к чему.

FENushka 02.02.2016 07:59

Цитата:

Сообщение от Ted Foulke (Сообщение 12058536)
Morfius, Не надо тыкать мне скриншотом, насмотрелся уже.. посмотри начальные геймплейные ролики на е3 и сейчас. Это мне и не нравится.

ляяяяяяяяяяяяяяяяяя..... Сначала думал что Антошка зря писал эту статью, а выходит, что не зря... Дети орущие что их обманули тут тоже через одного ) Покрути там ниже если влом читать, прекрасное сравнение скринов 2013 и 2015 ну и сама суть про ЖЕЛАЕМОЕ и ПОЛУЧАЕМОЕ

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от -=Lost=- (Сообщение 12058490)
Пофиксят к релизу. Там уже известна проблема. С пк игрока на сервер инфа вообще не фильтруется. Просто поставят фильтр типа античита или что-то вроде того.

Уже вернул свои бабки за предзаказ, ибо уверен что ничерта не пофиксят. Конечно если все получится, то даже если на косарь дороже будет стоить - все равно снова куплю, а так я считаю что это самый дикий высер и фэйл в истории :) Делали годами мега экшн-рпг, все прям рисовали и считали, вкладывали силы а БАНАЛЬНЕЙШЕЕ и ГЛАВНОЕ, связанное с сетью профукали... мдя

Leo 02.02.2016 08:31

Добрался таки до беты. Правда не со своего компа, т. к. в отпуске, но конфиг примерно аналогичный. Все на максимум - 45 кадров, порой падало до 25, конечно, но очень редко и если бы не счётчик, я бы и внимания не обратил.
Текстуры некоторые подгружались с сильным запозданием, видать потому что на видяхе было всего 2гб памяти.

В остальном очень приятная и аутентичная картинка. Мелочей очень много, типа оседающего на поверхностях снега, при снегопаде, очень серьезному подходу к детализации интерьеров. Видно, что для создания города было крайне много усилий приложено.

Сам геймплей довольно простой, вроде это и обещали, это и ждал, но играется без особых эмоций.

Не понравилось как ощущается обстрел и визуализация перестрелок. Враги анимированы, как мартышки с пистолетами и как-то совсем уж нелепо скачут пред нами.
Игра вообще потрясающе сама с собой борется. Вроде все про циферки, но в тоже время довольно реалистично. Эти два противоположных аспекта не очень уж вместе уживаются и надо привыкнуть.
Для игры про укрытия, нет нормального ощущения обстрела. Над дырками от пуль юбики поработали хорошо. Разные материалы по разному реагируют, с некоторых стен чуть ли не слои снимать можно. Стекла, металл... Все как-то совсем уж свежо дырявится. Приятно. Но тупо не хватает нормальных заметных частиц от попадания пуль. Чтоб от моего укрытия пыль с кусками летела во все стороны от обстрела. Да и я не вижу, куда я попадаю, только с врагами все понятно, если цифры полетели. Так же вражеские трассеры выглядят нелепо и смешно. Как уже говорил, для игры про укрытия это все малость портит ощущение от стрельбы.

Пока нацелен брать. Вечером с друзьями побегать должно быть очень даже неплохо.

ArtChery 02.02.2016 08:49

гарфодрочеры какие то в последнее время, а не игроманы... вам реально кроме красивой картинки ничего не нужно?


Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.