Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
красный статус: вешается при совершении определенного количества урона по игроку; пока ты никого не убил, висит он 20 секунд; если ты убил один раз - 90 секунд, второй - 120 и так далее, вплоть до 300 секунд, но это когда на тебя уже объявляют охоту; сбрасывается статус обычным отмоканием, при этом если в тебя стреляют и попадают - отмокание ставится на паузу; если ты в кого-то выстрелишь и попадешь - счетчик обнуляется до первоначального значения. пвп на самом деле разнообразное и ДЗ генерирует достаточно интересные ситуации. единственное что не понравилось - слишком маленькую награду дают, если выживаешь красным. а даже с первым ранком ПК тяжело, ибо постоянно кто-то норовит тебя "потыкать". пока еще много неадекватов, которые видят, что у тебя нихрена нет (я имею ввиду желтую сумку) и все равно начинают тебя убивать. как правило это новички, сразу же получают по щам. при этом врагов можно дразнить высреливая по 1-2 пульке, есть народ который с перепугу начинает тебя гасить, при этом ты становишься серым, а он - красным. и соответственно его можно безнаказанно убивать :) в остальном пвп очень напоминает обычные пвп в РПГ к которым мы привыкли. то есть есть скиллы, которые меняют баланс сил непосредственно в пвп, но у этих скиллов есть кд, плюс попадания по голове здоровье снимают очень хорошо, плюс укрытия, плюс разнообразные гранаты, плюс всякие там плюшки типо поджигающих пуль или увеличения количества регенерируемого здоровья итд. плюс еще будут перки и абилки. очень жду полную версию игры, если правильный баланс лута сделают в ДЗ - будет еще веселее играться :) |
Цитата:
Значит, жаль что с технической частью так налажали. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
это карточка 2010 года хД |
Teirim, Если бы она не выглядела при этом как гта вайс сити тогда я бы принял претензию, но при таком убогом уровне графики - чему там тормозить? У меня куда более красивые игры идут без проблем.
Плюс то что игру можно взломать артмани, похоже, никого не волнует. |
Цитата:
Цитата:
|
ну вас бомбит. дождались бы релиза потом обсуждали.
|
Цитата:
Скрытый текст: Xbox One: Скрытый текст: |
Цитата:
А что там на счет перса в бете. Он останется при релизе или нет? |
Morfius, Попробуй запустить на минимальных настройках и увидишь убогий графон.
Да, тебе незачем это делать, но речь здесь идёт о том что на минимуме она выглядит куда хуже последней гта, ведьмака, и кучи других игр с открытым миром, но требует намного больше чем они. Вопрос: почему же они могут и выглядеть лучше, и идти лучше, а эта игра - нет? Глупо оправдывать отсутствие оптимизации требовательностью игры. Если бы я пробовал играть на максималках, с шикарным графоном - да, я бы понял, откуда тормоза. Но на минимальных? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Но, помимо всего, отмечу, что в игре весьма высокая дальность прорисовки, очень много деталей и высокая детализация. |
Morfius, Не надо тыкать мне скриншотом, насмотрелся уже.. посмотри начальные геймплейные ролики на е3 и сейчас. Это мне и не нравится.
|
Цитата:
деталировка местности впечатляющая, это не полуживые локации дестени, тут сделали все на совесть с кучей мелких деталей. при чем все аутентично. то есть заходишь в дом, в шкафу - есть лут с одеждой, в холодильнике - с едой, с примочками - в собранных дорожных рюкзаках, все выглядит так, как будто кто-то здесь жил, но сматывался в спешке или не смотался вовсе. сами улицы - тоже отлично сделаны, где-то дым, где-то крысы, на фонарном столбе висит объява о том, что человек пропал, при чем не просто наклейка, а у нее там отрывашки внизу с телефонами болтаются каждая по отдельности. в общем что-то везде есть, то есть это не статичная картинка со скриншотов, именно что мир живой несмотря на апокалипсис, и в то же время, ты чувствуешь масштаб бедствия. да, в роликах 13 года все выглядело слишком уж пампезно, и уже тогда было понятно, что будут резать, но я еще раз повторю - порезали качество, но не детальность проработки. в финальном билде графика хуже беты не будет уже точно, так что я считаю, по графике лично для меня все вопросы сняты, то что я вижу не поражает воображение, но придираться там не к чему. |
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Добрался таки до беты. Правда не со своего компа, т. к. в отпуске, но конфиг примерно аналогичный. Все на максимум - 45 кадров, порой падало до 25, конечно, но очень редко и если бы не счётчик, я бы и внимания не обратил.
Текстуры некоторые подгружались с сильным запозданием, видать потому что на видяхе было всего 2гб памяти. В остальном очень приятная и аутентичная картинка. Мелочей очень много, типа оседающего на поверхностях снега, при снегопаде, очень серьезному подходу к детализации интерьеров. Видно, что для создания города было крайне много усилий приложено. Сам геймплей довольно простой, вроде это и обещали, это и ждал, но играется без особых эмоций. Не понравилось как ощущается обстрел и визуализация перестрелок. Враги анимированы, как мартышки с пистолетами и как-то совсем уж нелепо скачут пред нами. Игра вообще потрясающе сама с собой борется. Вроде все про циферки, но в тоже время довольно реалистично. Эти два противоположных аспекта не очень уж вместе уживаются и надо привыкнуть. Для игры про укрытия, нет нормального ощущения обстрела. Над дырками от пуль юбики поработали хорошо. Разные материалы по разному реагируют, с некоторых стен чуть ли не слои снимать можно. Стекла, металл... Все как-то совсем уж свежо дырявится. Приятно. Но тупо не хватает нормальных заметных частиц от попадания пуль. Чтоб от моего укрытия пыль с кусками летела во все стороны от обстрела. Да и я не вижу, куда я попадаю, только с врагами все понятно, если цифры полетели. Так же вражеские трассеры выглядят нелепо и смешно. Как уже говорил, для игры про укрытия это все малость портит ощущение от стрельбы. Пока нацелен брать. Вечером с друзьями побегать должно быть очень даже неплохо. |
гарфодрочеры какие то в последнее время, а не игроманы... вам реально кроме красивой картинки ничего не нужно?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:44. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.