Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Divinity: Original Sin 2. Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139823)

ze_energy 08.09.2015 23:25

Divinity: Original Sin 2. Обсуждение
 

Жанр: RPG
Разработчик: Larian studios
Издатель: Larian studios
Дата выхода: 14.09.2017

Продолжение культовой игры от легендарной Larian studios, помогите четырем героям которые скрываются от охотников за запретной магией вновь спасти мир и навести спокойствие в Ривеллоне.

Не много об игре:
Скрытый текст:
-новая система крафтинга, благодаря которой можно будет создавать не только различные предметы и экипировку, но также навыки и заклинания.
-боевая система Divinity: Original Sin 2 получит новые типы тактического подхода. Новые механики толкай/тяни, укрытие и прочее, вроде Магических Скиллов.


Страница в Стиме

Видео:

Trailer (Kickstarter)
Превью игромании
Gameplay Preview
Co-op
Feature Trailer

Скриншоты:

PrivateJoker 09.09.2015 02:28

Пока визуально изменений очень мало, а вот переход к тому, чтобы сделать геймплей не только кооперативным, но и соревновательным, эм, пока это выглядит довольно спорной. Да, с одной стороны это возвращает игру к каким-то сказкам Мулине о Фейбл(такой вот каламбур), где герой мог упускать свои задания из-за героев-соперников. С другой же стороны все-таки напрягает то, что масса ресурсов(если они всерьез возьмутся) уйдет именно на эти идеи и отрежет куски от коопа. А тут уж ясно, что всем будет не угодить.
А вот смешения заклинаний и добавление логичного крафта к магии напрашивалось. Крафт в первой части был очень интересным и, можно сказать так, в лучших традициях хороших адвенчур. Добавить такое и к заклинаниям, да и расширить рецепты обычного крафта - это было бы прекрасно.
ну и неизвестно, что будет с саундтреком. Это печально во всех смыслах.

Qvaetsu 09.09.2015 15:58

Слишком рано анонс, слишком мало изменений чтоб зваться второй частью, слишком много денег хотят девелоперы, слишком много дыр в игре для сошиал контента за бабло, слишком обнаглели нынче "инди" девелоперы. Слишком слишком.

PrivateJoker 09.09.2015 20:26

эм, а может все статься, как со вторым фоллаутом. Который выглядел тоже как слищком быстро и слищком мало изменений. А на выходе оказалось, что такое допиливание было крайне уместным.

SandroXXL 09.09.2015 22:33

Первой дивинити не хватает нормальной истории и запоминающихся персонажей, свобода действий и вариативность покоцала повествование, а неписи - такие же клоуны, как и в дивинити 2. Хотелось бы больше работы в этом направлении, а визуально и так все норм. Вообще я бы не отказался от общего инвентаря, пусть бы его вместимость рассчитывалась со всех членов партии - и все тут, а то геморройно несколько искать ингридиенты у всех членов отряда, особенно после некоторого перерыва в игре.

ze_energy 10.09.2015 02:31

Хорошо что будет выбор расы, соответственно будут расовые навыки или бонусы, что должно значительно поднять разнообразность прохождения и реиграбельность.
И желательно по более персонажей которых можно брать в пати, а не как в 1й части только 2, и еще2 в дополнении.
Про нежить не совсем понял, можно будет взять в пати со всеми вытекающими....?

PrivateJoker 10.09.2015 03:58

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11938327)
И желательно по более персонажей которых можно брать в пати, а не как в 1й части только 2, и еще2 в дополнении.

так теперь кооп уже на четверых и генерация четырех своих персонажей. Простых напарников по сюжету, судя по всему, уберут.

ze_energy 10.09.2015 13:57

PrivateJoker, O! ну это и хорошо и плохо одновременно, с одной стороны можно создать дрим тим, а с другой стороны хотелось бы присоединяемых персонажей по более чтоб в ходе прохождения они появлялись и уходили, как например в вестленде2.

УБИВЕТС 26.09.2015 02:01

В Игромании новость промелькнула:

Крис Авеллон, сценарист Fallout 2, Fallout :New Vegas, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и один из основателей Obsidian, присоединился к команде Larian Studios.
Крис поможет со сценарием грядущей Divinity: Original Sin 2


По идее те кто жаловались на сюжет в первой части останутся довольны, а те кому сюжет понравился, как мне, то вообще будут в восторге

ze_energy 01.10.2015 20:18

Польская студия CD Projekt RED создаст персонажа для ролевой игры Divinity: Original Sin II, разработкой которой занимается Larian.
Об этом стало известно благодаря переписке в Twitter между официальными аккаунтами Larian и GOG. Как сообщили бельгийцы, представители интернет-магазина, принадлежащего CD Projekt RED, сделали вклад в ходе Kickstarter-кампании, равный 10,000$. Это позволит полякам придумать собственного героя для сиквела популярной RPG, сборы средств на который заканчиваются сегодня. Larian даже предложили имя для персонажа — Guardian of Game.
На данный момент Divinity: Original Sin II собрала свыше 2,000,000$ в ходе Kickstarter-кампании, что позволит разработчикам значительно улучшить свою новую RPG, внедрив в неё несколько весьма значительных элементов. Достижение финальной дополнительной цели в два миллиона позволит ввести режим «Мастера игры», аналогичного тому, что будет представлен в Sword Coast Legend.

DoctorWagner 01.10.2015 20:33

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11958031)
Это позволит полякам придумать собственного героя для сиквела популярной RPG

Геральта.)

ze_energy 01.10.2015 21:07

Цитата:

Сообщение от MilesDyson (Сообщение 11958054)
Геральта.)

Тогда с уникальными навыками, способностями, и харизмой :sml:.

PrivateJoker 01.10.2015 21:30

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11958031)
сделали вклад в ходе Kickstarter-кампании, равный 10,000$. Это позволит полякам придумать собственного героя для сиквела популярной RPG

интересно, а можно накинуть денег, чтобы они не делали персонажа для игры? %О
Как-то, понятно что у ларианов не то чтобы все с этим хорошо, но поляки вообще последние люди в "репеге"-среде, к которым стоит обращаться за созданием персов.

ze_energy 01.10.2015 22:49

А разрабы то основательно за игру взялись, впереди еще более года разработки еще и релиз под новый год, привлекают интересных людей и суммы, жаль только деньги на всякую чушь тратят типа красивого логова и подобного.
Цитата:

Сообщение от PrivateJoker (Сообщение 11958155)
интересно, а можно накинуть денег, чтобы они не делали персонажа для игры? %О

а меня интересует вопрос - заплатив 10к любой может персонажа создать?

PrivateJoker 02.10.2015 01:37

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11958336)
а меня интересует вопрос - заплатив 10к любой может персонажа создать?

сомневаюсь, пусть формулировка новости и говорит об этом.

SandroXXL 02.10.2015 17:34

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11958336)
а меня интересует вопрос - заплатив 10к любой может персонажа создать?

В кампании на кикстартере одна из наград 10к предлагает "Become a high ranking NPC"

ze_energy 25.04.2016 15:13

тупой источник

Rackot 25.04.2016 15:26

ze_energy, это демонстрация переиздания первой части.

ze_energy 27.08.2016 15:13

Интересно в раннем доступе перевод будет или только на релизе?

666Holden999 16.09.2016 20:28

А между тем, игра появилась в раннем доступе. Русского официально пока что нет. И стоит это 799 рублей. Релиз в декабре обещают.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:57.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.