Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Half-Life (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Portal 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70146)

PROaRT 13.06.2008 09:45

Portal 2 - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума








Об игре:

Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре.

Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами.


Новости:

Скрытый текст:
Portal 2 уже в разработке
Скрытый текст:
Представители Valve официально подтвердили догадки фанатов о том, что вторая часть головоломки Portal уже находится в разработке.

По словам разработчиков, в новой игре нас ждёт нечто большее, чем несколько комнат. На данный момент формируется концепция новой игры. Никаких дополнительных деталей о проекте пока не известно.

Что же касается подробностей о третьем эпизоде Half Life 2, то их мы узнаем не раньше чем через несколько месяцев.

Новый персонаж
Скрытый текст:
На сайте Breakdown Express, который специализируется на подборе актёров появилась информация о поиске людей для озвучивания новых персонажей серии Portal. В кратком описании сказано, что новый персонаж — Кейв Джонсон (англ. Cave Johnson), эксцентричный и уже мёртвый миллиардер, директор лаборатории исследования природы порталов. Это шестидесятилетний предприниматель, прирождённый торговец и лидер. Не занимается конкретно наукой, но представляет из себя прекрасного администратора. Чтобы люди чувствовали себя непринуждённо, он создаёт им тёплую, домашнюю обстановку. Однако самым интересным фактом является то, что Кейв Джонсон уже мёртв и, благодаря инженерам лаборатории существует как компьютерное существо. Кроме того имя директора лаборатории уже известно пытливым игрокам, по сайту, выпущенному до выхода Portal : в числе прочих фактов можно узнать, что некто CJOHNSON является директором лаборатории исследования природы порталов


Portal 2 анонсирован

Скрытый текст:
Выходит к следующему сезону праздников. Пока это всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел — Portal 2 Hub, где за двенадцатью квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

По уже имеющейся информации от Game Informer, в игре будет присутствовать совместное прохождение, которое будет выделено в отдельный режим, со своим уникальным сюжетом, картами и двумя новыми персонажами. Этот новый режим заставит игроков заново обучаться не только мыслить портально, но и помнить о напарнике.

Также Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры — владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.


Portal AGR: последние данные
Скрытый текст:


Судя по всему, с анонсом Portal 2 поток новых головоломок от Valve должен иссякнуть, т.к. событие уже состоялось. Тем не менее, давайте соберём вместе всё то, что было найдено за последние дни с момента нашей последней подборки информации.

Фанаты продолжали искать новую информацию среди всех звуковых файлов, особенно среди файлов с радиопомехами, на которых якобы были слышны голоса. Были предприняты попытки очистить звуки от помех и вычленить голоса. Вроде-бы что-то получалось и кто-то слышал голоса Аликс, Барни, Кляйнера, обращения к Челл (главной героине Portal), однако даже сами носители языка отмечают, что услышать всех этих персонажей и их фразы можно только при наличии хорошего слуха и… фантазии. Поэтому особо верить во всё это мы лично вам не советуем.

Помните Минерву? А её создателя Адама Фостера? Уверены, что должны, но на всякий случай напомним. Минерва — одна из одиночных модификаций для Half-Life 2, выполненная на очень высоком уровне, не сильно отстающем от уровня Valve, созданная независимым разработчиком Адамом Фостером. После выхода нескольких частей мода, Адама пригласили на работу к Valve и он с радостью принял предложение. Неугомонные фанаты нашли его страницу на Flickr (сервисе для хранения фото и видео) и наткнулись там на оригиналы двух картинок, зашифрованных в звуках появившихся после первого обновления Portal. Интерес фанатов также вызвал тот факт, что на одной из фотографий изображен навигационный компьютер, управлявший полётом космических аппаратов в программе Аполлон, что тут же попытались привязать к спутнику, запущенному в космос в конце Half-Life 2: Episode Two.
http://www.hl-inside.ru/images/news/...arg-apollo.jpg


Третьего марта на BBS Aperture Science, при соединении, появилось новое приветствие. Оно включало строку "примерное время окончания", состояние которой менялось случайным образом ("к моменту тепловой смерти вселенной", "доисторическая эра", "последний четверг"), а также индикатор, который с течением времени постоянно увеличивался. По оценкам фанатов, которые строили графики зависимости скорости заполнения шкалы от времени, она должна была дойти до завершающей стадии пятого марта, что собственно и произошло, вылившись в анонс Portal 2.

http://www.hl-inside.ru/images/news/big_Progressbar.png


В официальном анонсе содержались плохо скрытые символы (drattmannh0nee), давшие новые авторизационные данные к доступу на BBS: логин — drattmann, пароль — h0nee. По аналогии с логином cjonson было предположено, что это логин человека по имени D. Rattmann, что вскоре подтвердилось при вводе старых данных (backup/backup): по ним был открыт доступ к BASIC исходникам программы по расшифровке "Aperture Image Format", автором которых как раз и является Даг Раттманн. А вот при доступе с данными Дага были получены три новые картинки, расшифрованные его же утилитой:

http://www.hl-inside.ru/images/news/ty_tn.jpg
http://www.hl-inside.ru/images/news/coop2_tn.jpg
http://www.hl-inside.ru/images/news/coop21_tn.jpg

На этих картинках нас поздравляют с успешным прохождением пробных испытаний совместного тестирования и обещают связаться с нами, когда начнётся настоящее тестирование. Прямейшая отсылка к уже известной информации о том, что в Portal 2 будет совместный режим прохождения для двух игроков.


Остальная найденная информация пока что не представляет особой ценности и до сих пор изучается фанатами. Равно как и продолжаются поиски каких-то новых вещей, которые могу появиться в ближайшее время. По крайней мере все на это надеются.


Диалоги Cave Johnson"а (Перевод)

Скрытый текст:

1
Скрытый текст:
Напомню, что у Aperture Science есть три основных правила. Правило один: Наука без результата - это просто колдовство. Правило два: Делай успехи, или ты уволен. Правило три: Если вы подозреваете, что один из сотрудников занимается "колдовством", немедлено сообщите о нем. "Колдовство" мы не потерпим.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) о шаманстве.


2

Скрытый текст:
В добавок, в случае Вашей смерти, я лично гарантирую, что благодаря той анкете, которую вы обязаны были заполнить этим утром, ваша семья не будет страдать от длительной и дорогостоящей юридической войны с Aperture Science. Поверьте мне, я богат, и такого бы я никому не пожелал.
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает друга.


3

Скрытый текст:
Наука не о том, почему, она о том, почему нет. Вы спросите: Почему наша наука такая опасная? Я скажу: почему бы вам не женится на безопасной науке, раз вы её так любите. На самом деле, почему бы не придумать безопасные двери, которые бы не ударили вас на выходе, потому что вы уволены
– Cave Johnson (Aperture Science, ex-CEO, KIA) изображает Эндрю Райана



Источник.



Переводы сканов



Portal 2: первые детали

Скрытый текст:
События Portal 2 разворачиваются через сотни лет после оригинала. GlaDOS вновь будет главным злодеем, а играть мы будем вновь за Chell (да-да, мы помним про "сотни лет", но так написано в журнале).

Кооперативная компания будет являться отдельной от основной сюжетной линии. В ней под вашим управлением окажутся двуногие роботы. Физике уделяется значительно больше внимания в этот раз, например, вы можете использовать порталы и сильный напор воздуха из системы вентиляции, чтобы засосать какой-то объект.

Portal была своеобразной trial-версией, и разработчики не думали, что игра станет столь популярной. Тогда размер игры и локаций специально делали небольшими - Valve рассматривала Portal, как экспериментальный стенд. А вот Portal 2 - это и есть полноценная игра.

Portal gun останется прежним, но в игре появятся новые объекты, например, отражающие кубы для решение загадок с лазерами. Кроме того, упоминается механика рисования, при помощи которой вы будете наносить на поверхности различные жидкие субстанции, вызывающие какую-то реакцию.

На Xbox 360 в кооперативной кампании будет split-screen, а также "картинка в картинке" для игры по Сети, дабы было проще кооперировать действия и решать головоломки.

Portal 2 выйдет на РС и Xbox 360 этой осенью.


Геймплейные особенности
Скрытый текст:
  • Portal 2 создается для таких платформ, как РС (MS Windows и Mac) и Xbox 360.
  • Игра будет заметно длинее и разнообразнее оригинала.
  • Разработчики делают большую ставку на сюжет.
  • Portal 2 не останется без юмора, более того его станет еще больше!
  • Одной из главных фишек нового Portal станет музыка. В игре будет достаточно много музыки. А еще игроки смогут коллекционировать композиции, доставая их на уровнях.
  • Издателем и разработчиком проекта является Valve.
  • Важнымм геймплейным нововведением станет большой акцент на физические явления - теперь можно залить комнату водой, открыв в нужном месте портал. Или же засосать турель в какой-нибудь вентилятор (надо будет открыть один портал около турели, другой около вентилятора).
  • Некоторые жидкости будут скользкими. Валв назвали это физикой-краски. Легче всего это объяснить на примере - создается два портала - один внизу, другой около скользкой жидкости. Прыгаем вниз и потом с большой скоростью 'проскальзываем' по полу.
  • Будет несколько видов жидкостей и их размещение по уровню разрешат контроллировать.
  • Действие игры разворачивается через сотни лет после оригинала.
  • Тестовые камеры теперь будут забиты мусором, правда, найдутся и довольно-таки стерильные.
  • Glados будет на виду игрока видоизменять тестовые камеры!
  • В игре будет кооператив. Играть в коопе придется за роботов. Каждый будет иметь портал-ган и каждый сможет открывать порталы.
  • В кооперативе будет отдельная сюжетная линия и совершенно другие уровни.
  • Glados будет постоянно что-то говорить роботам в кооперативе, а по завершении каждого испытания оценивать их успехи.
  • Будет сплит-скрин. И картинка в картинке для более удобного прохождения уровней.
  • В кооперативе игрокам часто придется разделяться и ходить по разным команатам.
  • Как и первая часть, сиквел закончится отличной песенкой.
  • Помимо Glados в Portal 2 будут и другие персонажи-роботы типа модулей G...


Steam и Source на Mac — официально
Скрытый текст:
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve — Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.

Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой — на домашнем Mac.

Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцем Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.


Первоисточник цветной физики в Portal 2
Скрытый текст:

Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.

Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.

Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне — дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.


Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания — окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались: идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.

Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:




Открывая портал: изучение процесса создания Portal и его связи с Half-Life 2
Скрытый текст:


Portal ARG: и это ещё не всё
Скрытый текст:


Гейб Ньюэлл: Portal 2 — наша лучшая игра
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат четвёртый
Скрытый текст:

Джейсон Холтман о Portal ARG
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат пятый
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат шестой


Portal 2 Hub: квадрат седьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат восьмой
Скрытый текст:


Portal 2 Hub: квадрат девятый
Скрытый текст:


Тематический подкаст от GameInformer
Скрытый текст:


Концептуальные наброски Portal 2
Скрытый текст:


Сайт — thinkwithportals.com
Скрытый текст:


Обращение от Aperture Science

Скрытый текст:
Уважаемый ИМЯ СУБЪЕКТА,

Aperture Science рада сообщить вам, что мы совместно с Valve объявляем грандиозную ОТМЕНУ показа Portal 2 в Regal Theater 14 июня. Показ будет заменен на сюрприз. Даже если учесть, что отмена события несомненно может считаться сюрпризом, мы рады дополнительно сообщить, что отмена события НЕ является сюрпризом. Согласно Международным соглашениям, в которых определено слово "сюрприз", и под которыми подписались Aperture Science и Valve, время, дата и суть настоящего сюрприза станут доступны только тогда, когда вы непосредственно узнаете сюрприз.

Спасибо за <<ЗАПИСЬ ПОВРЕЖДЕНА!!!>>

PS: Повреждение записи тоже не является сюрпризом.


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


Лучшие на E3 2010: версия IGN
Скрытый текст:


Portal 2: вдвоем веселее вдвойне
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:

BBS:
Скрытый текст:





Фан Арты:

Скрытый текст:


Сканы апрельского номера Game Informer:

Скрытый текст:


Hl-Inside:
Скрытый текст:


Portal 2 Wallpaper:
Скрытый текст:





Видео:

Скрытый текст:

Видео игрового процесса:
Скрытый текст:


Тизер Portal 2 на E3 2010
Скрытый текст:


IGN's Portal 2 Gameplay
Скрытый текст:


Gabe Newell at Sony's Press Conference E3 2010:


Portal 2 Demo - IGN Live E3 2010:
Скрытый текст:


Подборка видео от GameSpot(В разрезе):
Скрытый текст:


Valve на PAX 2010:
Скрытый текст:






F.A.Q
Скрытый текст:


Вопрос: Когда выйдет Portal 2?
Ответ: Точная дата выхода - 21 апреля 2013 2011 года.

Вопрос: Portal 2 будет продаваться в изданий подобному Orange Box?
Ответ: Нет, Portal 2 самостоятельный продукт.

Вопрос: Где можно скачать музыку из первых видео/тизеров?
Ответ: Качаем ремикс сделанный фанатами тут.

Вопрос: Какие у игры системные требования?
Ответ: Смотрим тут

Дополнительно:

The National- Exile Vilify

Спасибо Valve

The Final Hours of Portal 2
+ Теперь в Steam

Неофициальный OST

Сборник OST - Высокое качество + Альбомы

О чем поют турельки в конце?

Полный OST


Полезные ссылки:



PROaRT 06.03.2010 07:38

Тема открыта в связи с официальным анонсом, информация в шапке будет обновлена и дополнена.

VADpro 06.03.2010 12:20

Скрытый текст:
PROaRTи, с кураторством!

А вот теперь хотелось бы вернуться к одной из ранних новостей, а именно Новый персонаж. В новости говориться что появится
Цитата:

Кейв Джонсон (англ. Cave Johnson), эксцентричный и уже мёртвый миллиардер, директор лаборатории исследования природы порталов
Напомню также
Цитата:

Кейв Джонсон уже мёртв и, благодаря инженерам лаборатории существует как компьютерное существо
Исходя из этих данных, а также из того что Чел выживает в конце Портал, есть все основания предположить что тащит ее никто иной как Кейв, в облике ходячего робота (возможно того что на картинках).

Также новость о совместном прохождении позволяет предположить что один игрок продолжит игру за Чел, а второй примерит на себя шкуру того самого "утаскуна"

BloodyDagger 06.03.2010 12:34

Отличные новости, да и Валвовцы порадовали фанов таким экзотичным анонсом.

SekTEL 06.03.2010 12:41

Арт, в платформы еще иксящик добавь.

Sc4venGer 06.03.2010 12:51

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 7644541)
тащит ее никто иной как Кейв, в облике ходячего робота (возможно того что на картинках).

Тащит её коробка с бобами. Я думал, ты знаешь.
Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 7644541)
Также новость о совместном прохождении позволяет предположить что один игрок продолжит игру за Чел, а второй примерит на себя шкуру того самого "утаскуна"

Ну в шапке написано, что в коопе будут два новых персонажа. Если имеются в виду именно играбельные, то Челл вычеркивается, т.к. она уж точно не новый персонаж.

P1RO 06.03.2010 13:19

Отличная новость, было бы славно если вышел Orange box #2 (намёк понят). Что ж буду следить за новостями.
Скрытый текст:
PROaRTи, грац.

PROaRT 06.03.2010 13:28

Цитата:

Сообщение от SekTEL (Сообщение 7644614)
Арт, в платформы еще иксящик добавь.

Нафик он нужен T_T.

VADpro, Я вчера обещал выложить небольшой перевод статьи рассказывающей о чем будет игра, это думаю прояснит эти моменты.

Взято вот отсюда.


Главным злодеем/ другом (в начале игры) будет компьютерная версия Cave Johnson"а он в свое время был очень богат и не осознавал всю ответственность. В ходе игры он убеждает игрока продолжить эксперименты. В общем мы имеем миллиардера-голограмму, который будет как врагом, так и другом. У нас будет портал-пушка и возможно некоторые другие гаджеты,ну и напоследок будет возможность покинуть лабороторию и выбраться наружу - судя по обложке.

Как я понимаю это все предположения, но они имеют место быть.
VADpro, P1RO,
Скрытый текст:
Пасиб^^


P.S За помошь в переводе спасибо BigBaz

VADpro 06.03.2010 13:39

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 7644643)
Тащит её коробка с бобами. Я думал, ты знаешь.

Конечно, но не думаю что это Валв и подразумевали... Это скорее стеб над нами, а в воображении сценариста это глянцево белый прямоходящий iPod
Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 7644643)
Ну в шапке написано, что в коопе будут два новых персонажа.

Да, я позже заметил это... Тогда думаю моносюжет за Чел
Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 7644796)
Нафик он нужен T_T

Нууу. Не обижай поклонников этой платформы ;)

Хакер47 06.03.2010 13:44

Отличная новость, честно я был уверен, что игра выйдет одновременно с третьм эпизодом халвы. Надеюсь юмор останется на месте, да и задачки порадуют. Кстати, мб кроме портал-пушки еще что-нибудь добавят?

VADpro 06.03.2010 13:46

Цитата:

Сообщение от Хакер47 (Сообщение 7644891)
Отличная новость, честно я был уверен, что игра выйдет одновременно с третьм эпизодом халвы

Откуда такая уверенность? Пока это ничем серьезным не подтверждено...

И давайте без догадок и предположений, не основанных хоть на чем нибудь

AbdulA 06.03.2010 16:40

Помню кот-то в valve говорил, что им нужно много времени, потому что они не могут делать ту же игру с цифрой два в конце (хотя с l4d2 они именно так поступили, если не кривить душой), что нужно делать новый геймплей. Я очнень надеялся на кооператив или мультиплеер, ведь уже этого было бы достаточно) Только представьте какое разнообразие загадок можно создать, аж с 4-мя порталами (2 игрока). Но вентили по всей видимости ещё собираються разбивить интерьеры игры открытым воздухом, выведя героев из стерильных лабораторий. Очень интригует. Это будет ново, свежо и нитересно!

Saneek/W 06.03.2010 16:56

Цитата:

Сообщение от AbdulA (Сообщение 7645883)
Но вентили по всей видимости ещё собираються разбивить интерьеры игры открытым воздухом, выведя героев из стерильных лабораторий. Очень интригует. Это будет ново, свежо и нитересно!

С чего вы вообще взяли? Нам дадут бегать по тем же замкнутым лабораториям, только с проросшим мхом и плесенью.
Скрытый текст:
(И нет, я не серьёзно, я даже не работаю в велв)

AbdulA 06.03.2010 17:08

Цитата:

С чего вы вообще взяли?
Ну арты из Game Informer как бы намекают на это. вряд ли всё так примитивно.

Saneek/W 06.03.2010 17:11

Совсем не намекают. Белый свет на фоне гладос - это столько же раз небо, сколько и заблумленная лампочка.
Хотя я тоже надеюсь на лучшее!)

Сургеон 06.03.2010 17:28

Saneek/W, в том, что ты отказываешься называть открытыми пространствами, нет потолка. Или хочешь сказать, что в лабораториях потолок никак не помогал тебе проходить камеры? Да собственно, и стена найдется не всегда.

Saneek/W 06.03.2010 17:36

Если его там не видно, это же не значит что его там не может быть... Ты бы ещё на втором арте сказал что там потолка нет... Я аут.

Sc4venGer 06.03.2010 17:47

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 7646005)
Нам дадут бегать по тем же замкнутым лабораториям, только с проросшим мхом и плесенью.

Это принца персии напоминает. Если и появится возможность перемещения во времени, то явно что стерильные и целые лаборатории прошлого будут чередоваться с разрушенными и заросшими лабораториями настоящего. Ну вы поняли.

Aztek ^_^ 06.03.2010 17:54

Цитата:

Сообщение от Saneek/W (Сообщение 7646233)
Если его там не видно, это же не значит что его там не может быть.

Но додумывать его тоже вряд ли стоит.
Думаю, будет правильнее считать что-либо отсутствующим, если этого не видно, а не додумывать, потому что это было бы возможно.

Saneek/W 06.03.2010 17:58

Вообще лол, если в комнате не видно одной стены, значит и существование в ней потолка сразу переходит в разряд додумываний=)))


Часовой пояс GMT +4, время: 22:02.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.