Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Biohazard RE:3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=145190)

fastBrandon 31.03.2020 00:42

аж неделю назад слили диски судя по инфе. ваще!

wnite knight, вообщем-то все что ты описал - логично напрашивалось, плюс внешне изменный дизайн который отдаленно напоминает оригинал.
поэтому когда-то ранее мы тут фантазировали на тему сделать систему преследования сложней, тактики и т.п. - все это по мимо того, что сделало бы игру геймплейно лучше, так еще бы и компенсировало какие-то упрощения и урезаность.

wnite knight 31.03.2020 01:06

*MS*.
Ну, на харде, я уже точно не помню, но, вроде оружия много не было.
В остальном, не знаю на счет динамики по сравнению со второй частью( я вторую часть пропустил тогда). Но, лично для меня, Рез 3 был этакий неспешный хоррор, с грамотными и к месту головоломками( над которыми надо было подумать), со своим шармом и атмосферой, и музыкой. Реально было жутко, особенно при виде немезиса. В сайлент хилле, абсолютно теже ощущения в плане стиля что и в резе 3. Какогото динамичного боевика в стиле пиу пиу я не увидел.

Ремейк реза 2, полностью передает тот стиль. А вот в ремейке 3, судя по обзорам этого стиля вообще нет. Тупо быстрый экшен, с урезанными и легкими головоломками. Соотвественно, никакой жути и шарма хоррора тут ждать не приходится. Ну и вдобавок ко всему, игру целенаправленно урезали, для быстрей скорей выпуска, и просят за фуллпрайс. Типа пипл схавает.

*MS* 31.03.2020 01:14

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12598096)
и просят за фуллпрайс.

Ну я как и второй на скидоне подожду.

-FlinT- 31.03.2020 01:56

Цитата:

Сообщение от *MS* (Сообщение 12597985)
3 часть не была уже хорором, там куча оружия и динамика уже другая

Проблема RE3 была в том, что там предлагалось только 2 уровня сложности: Easy и Hard, и очевидно, что большинство для 1-го (и последнего) прохождения выбирало Easy, где проблем с патронами не было вообще, ещё и автомат давали со старта. На харде всё было иначе, и игралось это, в общем-то, точно также, как и предыдущие две части. По крайней мере, у меня в то время (да и до сих пор) не было деления, мол, 1-я и 2-я части - страшные, а 3-я - нет. Они ж похожие друг на друга, как близнецы.

fastBrandon 31.03.2020 10:22

Цитата:

Сообщение от -FlinT- (Сообщение 12598126)
Проблема RE3 была в том, что там предлагалось только 2 уровня сложности: Easy и Hard

друже, ну ты же наверное понимаешь что это такая себе проблема.
я недавно переигрывал в оригинал на изи. стремно, гнетуще, тревожно, вообщем очень густо, рассуждая в контексте хоррор не хоррор, оружие не оружие. в самом же начале игры на складе ты уже замедляешься в гробовой тишине и понимании полного п... за окнами. идешь в комнату наверх собираясь с силами, вооружаясь слушая тревожно-грустный красивый скор. то есть уже затрачивается время.
а уж про полицейский участок чуть погодя и говорить нечего - это вечность. притом что уже знаешь в какие моменты происходят скрипты, но ноги предательски замедляются...

-FlinT- 31.03.2020 11:15

fastBrandon, это ты не мне доказывай, а вон тем, кто пишет, что "RE3 - не хоррор". Я лишь предположил, что тот "нормал", который был в предыдущих частях, зачем-то переименовали в "хард", и основная масса игроков пошла в "изи", где можно бежать и расстреливать всех направо и налево.

fastBrandon 31.03.2020 11:51

-FlinT-, я тебя понял. это в связке рассуждение.
чот ну вообще какайто слив за сливом - пишут в рецухах вообще Тиран не интересен и ущербен. то-то и в названии имени нет - а его небыло в ремейке? я чот необратил внимания.

V!st@ 31.03.2020 16:22

Цитата:

Ведь ничего же особенного от капком не требовалось
А кто и что от Capcom требовал? И насколько требования вообще обоснованы?

Над игрой работают преимущественно новые люди. Они видят и считают, что новая игра должна быть вот такой.
Раз в их разработку инвестировали деньги, значит инвесторы думают, что все получится.

Насколько они оказались правы, покажет время и успех игры на рынке.

wnite knight 31.03.2020 17:57

V!st@.
Ну, если они считают что ремейк реза 3 должен быть быстрым экшеном, хорошо. Но, как минимум, оставьте ключевые локации( или замените новыми), и не уменьшайте продолжительность.
А они, из за скорей быстрей, тупо выпустили огрызок( порезали и без того не длинный оригинал), локации( а с ними интересные ситуации, битвы), головоломки, стиль хоррора, весь шарм и атмосферу из за чего был интересен резидент 3, тупо похерили. Плюс еще, как я понял, нет системы повреждений как в ремейке рез 2.
И вот за этот огрызок пиу пиу на пару часов, они просят за фуллпрайс.
Как по мне, это чистой воды халтура(во всех аспектах игры) с их стороны. И претензии я считаю, более чем обоснованны.

А так, согласен, покажет успех игры на рынке. Может людям и зайдет. Единственное, скорей всего основная претензия будет про продолжительность.
Тут оригинал то не длинный, в первые разы только при вдумчивом прохождение с разгадыванием головоломок могло уйти до 15 часов( а то и более), т.е. продолжительность чувствовалась, в ремейке же, судя по обзорам, не успеешь начать как уже пора заканчивать(примерно как стандартное коротенькое длц на пару часов у большинства игр).

Marvelosi 31.03.2020 18:40

wnite knight, Тушиму-Цушиму, перенесут. ТЛОУ 2 решают что делать....

Сони обращается к одному заводу что печатают диски, вот он закроется В Мае.

V!st@ 31.03.2020 18:55

Цитата:

что ремейк реза 3 должен быть быстрым экшеном, хорошо.
Мне сегодня как-то трудно представить игру, где передвигаешься как черепаха, имея на хвосте практически бессмертное чудо с базукой и огнеметом.
Не удивлюсь, если в лохматом 1999-ом японцы тоже так думали, но ввиду ограниченности технологий не могли реализовать свои идеи, и сделали еще одного Резидента с кривой камерой и хоррором.

Цитата:

Но, как минимум, оставьте ключевые локации( или замените новыми)
Если судить по обзору Stopgame, то чего-то из оригинала не хватает. Но взамен добавлены новые локации, или расширены имеющиеся.

Цитата:

и не уменьшайте продолжительность.
А кто ее уменьшил? Я не припомню, чтобы разработчик обещал 20 часов, условно.


Мне, если честно, глубоко наплевать на чьи-то там рецензии. Посмотреть \ прочесть могу...но за истину не воспринимаю И тебе не советую.
Во-первых, это мнение кого-то там...и оно может радикально отличаться от моего.
Во-вторых, если человек ссылается на оригинал, не факт что он в него вообще играл или помнит, что там и как было, во всех деталях и подробностях.


__________________________________________________ ____________________
Игра куплена, жду предзагрузку и релиз.
Если получу примерно тоже самое, что и в том году, только более насыщенное и концентрированное, то 3500 отобьются с лихвой.

Wolfsheim 31.03.2020 18:57

Мда, когда дизайн не очень внятный и люди не понимали куда идти и что делать, проводя таким образом в игре многие часы, это круто. А когда его поправили и стало проще, внезапно вскрылась истинная продолжительность игры, и это плохо. Шизикам бы таблетки попить, а не посты в инете писать по этому поводу, лол.

CrazyYura 31.03.2020 19:46

Цитата:

Игра куплена, жду предзагрузку и релиз.
Если получу примерно тоже самое, что и в том году, только более насыщенное и концентрированное, то 3500 отобьются с лихвой.
Вот да. Спойлерные рецензии читают те, кто сомневается в покупке. Я вот лично в игре не сомневаюсь, да и было понятно, что она и не будет точной копией оригинала.

wnite knight 31.03.2020 20:55

V!st@.
Так, у журналюг как я понял, можно сказать самая основная претензия, что игра короткая.
Допустим ремейк реза 2, на прохождение у журналюг занимало до 20 часов, у реза 3 до 9 часов, а так в среднем 5-6 часов, у одного по его словам с нормальным исследованием 3.5 часа.
Даже если предположить, что, такая маленькая продолжительность, чисто изза измененного стиля быстрого экшена, считай без головоломок, т.е., поменяй местами, стиля ремейка реза 2 с резам 3, и получится картина продолжительности наоборот.
Значит, раз меняешь стиль с неспешного хоррора на быстрый экшен, добавляй время прохождения на теже 12-15 часов( нормальное минимальное время для современных коридорных сюжетных ааа экшенов) под этот самый стиль, и продавай игру за фулл прайс. Никаких претензий.
А, в итоге, из за стиля пиу пиу, атмосферы неспешного хоррора нет, жути никакой нет, немезис просто очередная не страшная болванка, и в добавок ко всему, кое что порезали, и игра проходится за несколько часов, при первом прохождение. И все это счастье за фуллпрайс, по мне, такое себе. Они видно, и пихнули еще бесплатно этот онлайновый ресистанц, чтоб хоть както этот огрызок оправдать в цене


Wolfsheim.
Ну так сделали же, прекрасный ремейк в лице реза 2, почему бы, и реза 3 так не сделать. Зачем вот эти облегчения, упрощения, очередного экшена, изза чего вдобавок ко всему упала в два раза продолжительность.
Самое то главное, зачем делать в экшен, которого и так полно, а хорошего неспешного хоррора большая редкость.

Yagami@Light 31.03.2020 21:24

Вроде изначально хотели обе игры сразу выпускать.Так сказать одним сборником.И тогда после тягучего и медленного второго резика третья часть была бы как отдушина для тех кому надоело неспешно шариться по участку.

Но не вижу ничего криминального в том что игра будет короткой,а просят за нее фулл прайс.Никто же не заставляет ее прямо сейчас брать.Будут скидки.

DoctorWagner 31.03.2020 21:39

wnite knight, не нужно паниковать, стоит вначале сделать свои собственные выводы.

V!st@ 31.03.2020 22:13

Цитата:

Допустим ремейк реза 2, на прохождение у журналюг занимало до 20 часов
О чем именно речь? Все 4 кампании на 20 часов, или только одна?
Если одна, то даунам-журналистам большой привет. Не надо им играть в игры.

wnite knight 31.03.2020 23:51

V!st@.
Ну, так это максимальное время, в среднем часов 15. А так, впринципе, ничего такого нет, ремейк неспешный, по старинке так сказать сделан, потихоньку помаленьку исследуешь, так время и пролетает.
Я, допустим, играл на сложном, с ограниченной пленкой, приходилось так сказать крутится вертется все продумывать, осторожно не спеша действовать, чтоб лишний раз сберечь пленку, да и патроны, так сказать выживать. Вот у меня время и растягивалось.

А так, как отметил доктор вагнер, надо с начало свои выводы сделать.
Я хоть и разочарован отсутствием неспешного хоррора, но, экшен тоже нормально, просто конкретно от этой игры ожидал другого. Меня больше смущает не экшен, а продолжительность.
Кстати, вспоминается резидент 5, там тоже, чистая коридорка, за место хоррора экшен, правда продолжительность не помню, вроде тоже не длинная. Мне прям зашла, перепрошел подряд раз наверно 6 если не больше, хрен знаешь чето вот перла игра. Помнится, все патроны собирал к особому пистолету. А так, да, экшеновая драйвовая часть была, разносторонняя в плане локаций, нормальное такое приключение, да еще с ничешной такой напарницей. Еще помнится графа на тот момент шикарная была, прям нитки на одежде видны.
Хотел на плойку перепройти взять, а там перевода нет, с рез 4 таже беда, только 6 рез перевели, всем гадам гады.

Wolfsheim 31.03.2020 23:56

Про что вы вообще пишите? Резик 2 проходился в первый раз за 4-5 часов. И единственная возможность растянуть игру - играть две кампании. Но я скажу очевидную вещь - обычный игрок делать этого не будет. Он прошел игру один раз и ему достаточно. Этим занимаются только фанаты. И ноют сейчас тоже только фанаты, остальным пофиг.

fastBrandon 01.04.2020 07:53

Цитата:

Сообщение от wnite knight (Сообщение 12598588)
Кстати, вспоминается резидент 5, там тоже, чистая коридорка, за место хоррора экшен, правда продолжительность не помню, вроде тоже не длинная.

4 и 5 части длинные(плюс еще доп. компании) и особенно 6 понятное дело. по поводу чистой коридорки - в 5 была глава на большой карте с болотами, подземелье с лучами, еще чото...
прошлые части были очень насыщенными, что какбе создает впечатление о продолжительности.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.