Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Бомбу кстати Рейнхард может утолкать чарджем и блокировать у какой нибудь стены. |
Firerage,
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И все герои в ОВ такие, если рассуждать о них также, как ты о Диве. |
Цитата:
Цитата:
|
$ith, Дива Рейнхорда так то 1 на 1 выносит, если что. Более того, он не в состоянии адекватно под огнем противника ворваться на точку - его просто во время рывка убивают. Плюс у Дивы нонстоп дмг, без релоадов, что делает 2 Див крайне неприятным врыв-сетапом. Ты не сравнивай героев друг с другом, а смотри на то, какие цели они могут выполнять в зависимости от своих сильных и слабых сторон. В игре нет плохих или бесполезных персонажей на данный момент.
Цитата:
|
Цитата:
Турбосвин вот гадит по крупному, чардж его не убивает и он может просто хилиться параллельно получая молотом по морде. Заря может создать проблем, а Уинстон без помощи обычно в проигрышной ситуации, разве что сбежать прыжком или ульту использовать (но его электропушка бьёт сквозь щит). |
Цитата:
|
Рейнхарда если что можно так же чаржануть за диву и сбросить его за карту, например.
|
Wolfsheim,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Рейнхарда понерфили :) Урон от землятрясения снизили на 50% и ширину конуса на 40% |
Цитата:
|
Neocronic,
Из всего твое пустого трепа можно понять, что ты спиди гонщик или гоняешь только на тренировочном поле и считаешь сколько безобидных роботов ты смог убить пока не убился сам об стену . "Фраги" твои этого не киллы, а килл ассисты т.к. ты разлетом огромным своей шрапнели накрываешь по полэкрана и снимаешь несколько хпулек, а потом тебе засчитывают якобы фраги. Даже если ты снял 3хп то тебе это идет во "фраги". Причем даже если не ты нанес последний удар, а если его вашотнули сразу после твоего попадания. Соло киллы пишут отдельно. Система тут так построена. А 25 соло дивой это будет уже очевидным гоном. Тут и килфид вообще дико странный. Девы уже сказали что будут его переделывать. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
MilesDyson,
Цитата:
Правда и тут есть тонкость. Большая часть хп дивы это армор, который эффективен только против очередей какой-нибудь трейсер, солдата и пр. А та же вдова или ханзо роняет мех за несколько секунд если быть неосторожным. Т.к. армор блочит небольшую часть каждого отдельного прожектайла, поэтому успешно справляет с уроном, который накладывается "слоем", но все те кто стреляют редко и больно убивают диву так же легко как и любого другого персонажа. В общем непонятно почему она в "танках". Ее тактика это хит энд ран. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Neocronic,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А видео любое с killing spree за нее на ютубе ищешь и смотришь че у нее за пистолетик в итоге) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim,
Че ты несешь вообще. Трейсер есть трейсер, дива для нее контер класс. Но жнец-нет, хоть ты еще десять постов напиши. Добавлено через 10 минут Neocronic, Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Правда всеравно это не имеет отношения к нашему разговору. |
$ith, ты чет наглухо упоролся. Здесь нет бесполезных героев и нет имб. Из твоих словесных потоков понятно только одно - ты толком не разобрался в возможностях игры и тактических фишках.
Дива - абсолютно бесценный персонаж при атаке на точку. Грамотный чардж робота + взрыв = моментальный разнос. При этом, когда твоего робота ломают именно враги, у тебя всегда есть время ретироваться и вызвать его по новой. Все фишки героя как бы намекают недалеким игрокам, что Дива создана для жесткого и продолжительного прессинга. Про бесполезность блока тоже смешно. Сидишь ты такой на своем Бастионе в уголке, косишь выбегающих Ковбоев и прочих Ниндзя. И тут вылетает Дива с щитом, а за ней Солдат или Вдова. Ты без вариантов мертв. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.