Escape from Tarkov
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Escape from Tarkov Разработчик: battlestategames Дата выхода: 2016 год(Бета) Платформы: РС Сайт игры: http://escapefromtarkov.com/ru.html Escape from Tarkov – хардкорная сюжетная многопользовательская онлайн-игра на пересечении жанров FPS/TPS и RPG. Герой игры оказывается в современном российском городе, где царит анархия: только самые приспособленные смогут раскрыть все секреты Таркова и выбраться из него живыми. Боевой симулятор в опасных условиях использует множество системных модулей для полного погружения в геймплей и ощущения реальности происходящего. Цитата:
Геймплейное видео Нарезка геймплея альфа-версии Escape from Tarkov Alpha Gameplay (28 mins) Варианты издания: Скрытый текст: Системные требования(приблизительные) Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: |
Выглядит крайне заманчиво, эдакий Insurgency скрещённый со сталкером. Если реализую нормально и не будут давать пустых обещаний, то даже наверное куплю.
|
Оптический прицел сразу бросился в глаза. Круто реализовали.
А так да, очень Сталкером отдает игра. |
Цитата:
|
А... в чём смысл этой игры? Ещё один шутер? Неужели мало сейчас шутеров? Выживалка? А кому она без строительства нужна-то? Игра с матюками? Ну, если они на каких-нибудь гопников как на целевую аудиторию рассчитываю - быть может, быть может...
|
Выглядит неплохо- графика, закос под реалистичность, да и вообще, радует, что русский коллектив делает. Но есть один нюанс, который кроет это всё. Insurgency. Различий с ним практически нет. По геймплею не заметно каких-то отличительных фишек, не понятно как будут обстоять дела с балансом, как будут выглядеть карты с геймплейной точки зрения, отсюда следует динамика матчей. Туда же оптимизацию, включая стабильность пинга (оглядываюсь на проблемы с новым CoD-ом). Темная лошадка, в общем. А Insurgency- нет. И чем они будут пытаться привлечь игроков- загадка.
|
Я вот тоже опасаюсь насчет реализации. Как и некоторым атмосферой чуть напомнило Сталкер. Инсургенси больше на кс все же похож, да и графика там стремная. Здесь графически очень похоже на фростбайт, да и стрельба мне БФ напомнила. Большой вопрос как будет все это геймплейно выглядеть, ведь вроде все это на огромной карте обещают,а не как обычно на каких-то локальных участках. Хотя вполне возможно к релизу все это изменят.
Цитата:
|
умрет не родившись, как Сурвариум
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
По геймплею говорить пока рано. Но мне нравится атмосфера и стилистика, а о большем трудно судить. |
Цитата:
|
Цитата:
только сурвариум никому не нужен |
Топикстартер шапку темы как-то побаще не мог бы оформить со временем. А то так можно было вообще одну голую ссылку сайт игры кинуть и все.
Цитата:
|
-=Lost=-, Вопрос нормальный. Сетевых шутеров на рынке - завались, причём многие - бесплатны, и обладают неплохим качеством. Я так и не понял, чем эта поделка должна быть лучше их, чтобы игроки выбрали эту игру, а не остались там, где они сейчас. В трейлере показали бегающих мужиков с пушками... и всё. Этим они привлекают аудиторию? О да, ведь бегающих мужиков с пушками нигде больше нет. А о подробностях геймплея этот трейлер не говорит вообще ничего.
К примеру, простой вопрос: будет ли эта игра принудительно делить игроков на команды, как все быдло-шутеры, или здесь можно будет играть одному против всех? Если можно будет - это уже будет какой-никакой плюс, игра выделится на фоне кучи убогих командных шутеров. Вот только никакой информации о, собственно, геймплее разработчики не дают. |
Цитата:
|
Luit, не понял что ты хочешь сказать.
Цитата:
Цитата:
Я не могу понять, что если существуют сетевые шутеры, то теперь их не выпускать? Один против всех такой режим в КоДе существует давно. Кстати он не очень пользуется успехом. Команды будут, но вроде как свои отряды можно формировать, из этого можно предположить, что будут и одиночки. Но пока подробности неизвестны. Опять же хз какие цели будут ставиться и будут ли сюжетные задачи? Ты прям приговорил игру, хотя инфы очень мало. |
-=Lost=-, с каких пор кастомизация оружия и псевдо прокачка (которую не показали в "геймплейном" трейлере) стали рпг? Я думал рпг- это отыгрыш роли в сюжетном и повествовательном планах. И да, это не то: с дробовиком ты пошел на амбразуру или с рейлганом- это не отыгрыш. Если я ошибаюсь и эти банальности действительно можно назвать РПГ элементами и присобачить в жанр игры слово РПГ, то почему же так не делают ЕА и Activison? Дурачки, наверное.
|
Luit, вообще-то я отвечал другому пользователю, что не стоит опасаться то, что указано фпс\тпс\рпг. Я вообще-то не писал, что это рпг. Я лишь предположил, что от рпг здесь будут лишь элементы(прокачка, торговля,обмен), которые я перечислил, и которые давно уже применяются в различных шутерах, в том числе и сетевых. Опять же это не утверждение, что так будет, а лишь предположение. Сейчас пока больше это все похоже на гадание на кофейной гуще, но я пока не могу представить, что здесь будетчто-то похожее на отыгрыш роли с диалогами.
А вот где ты увидел тпс в ролике для меня загадка? Не видел стрельбы от третьего лица. |
Цитата:
Цитата:
|
Luit, ооо, я видимо подумал, что это какой-то киллкам, в котором можно после смерти наблюдать за другими. Вообще если это реально боевой режим, то мне неясен его смысл и кто будет пользоваться этим, ведь при фпс будет преимущество, да и удобнее просто. Если может отдельный режим столкновений в тпс? Пока одни вопросы.
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.