Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Автосимуляторы (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=166)
-   -   The Truck Long road (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=141258)

A1ex_Romano 22.08.2016 21:23

The Truck Long road
 
The Truck Long road


Название: The Truck Long road
Жанр: Симулятор дальнобойщика
Мультиплеер: Заявлена поддержка мультиплеера до 32-х человек
Разработчик: RTA-Mods
Издатель: не известно
Издатель в России: не известно
Официальный сайт игры: rta-mods.net
Дата выхода:Ожидаемая дата бета тестирования ИЮЛЬ 2017 года.


Данные:

Скрытый текст:
Цитата:

Команда RTA-Games, начинает разработку игры "The Truck-long road" возможно изменение названия до выхода бета версии! Игра стартует из штата Мичиган (США) и далее карта будет расширятся одновременно в двух направлениях, США и Канада. Игра будет разрабатываться как за счет ваших пожертвований и взносов, так и за наши собственные средства. Процесс разработки игры мы будем показывать, и обсуждать на нашем новом веб сайте и форуме, которые в данный момент находятся в разработке. Разработка игры осуществляется на движке Unreal Engine 4.

Для моддеров, будут созданы условия, чтобы они могли строить карты и моды.

Кроме пожертвований, существует также инвестиционная система:
(После приобретения игры, все будущие обновления, такие как расширение карты, добавление новых функций и улучшений, будут бесплатны. Но будут также редкие грузовики, которые будут продаваться отдельно, как DLC)

1. Bronze 10$

1) Вы получите игру, как только она выйдет в Steam.
2) 1 приватный грузовик (DLC).

2. Silver 20$

1) Ранний доступ к бета-тестированию.
2) Вы получите игру, как только она выйдет в Steam.
3) 3 приватных грузовика (DLC).


3. Gold 45$

1) Ранний доступ к бета-тестированию.
2) Вы получите игру, как только она выйдет в Steam,
3) Все последующие грузовики (DLC)

4. Vip 100$ или больше

1) Ранний доступ к бета-тестированию.
2) Вы получите игру, как только она выйдет в Steam,
3) Все последующие грузовики. (DLC)
4) Ваше имя в титрах игры
5) Подарки от нашей команды (футболки с автографами разработчиков и сувениры)

5. Gold VIP 1000$ или больше

1) Пожалуйста, свяжитесь с нами, мы будем рассматривать вас в качестве спонсора на взаимовыгодных условиях. Все детали будут обсуждаться в переписке. наша электронная почта oleg_verhovodov@yahoo.com


Все кто пожертвовал деньги на проект, будут добавлены в закрытый форум, где будут обсуждаться все детали разработки игры.

Как только, мы соберем необходимую сумму, все пожертвования и инвистиции будут закрыты, и мы остановим сбор денег.

ВНИМАНИЕ! Пожалуйста не отправляйте деньги, если у вас есть сомнения в успехе нашего проекта! Сбор денег рассчитан только на смелых людей и фанатов игр в жанре симулятор дальнобойщика.


Все возможности игры, будут публиковаться и показаны нами, на протяжении всей разработки.
Страница с данными на пожертвования на разработку игры!



Картинки:(рвущие экран)



Часть из концепт-документа:

Основные особенности игры
Скрытый текст:

 Масштаб карты 1 к 4
 Качественные, подробные модели грузовиков и прицепов, всех мировых производителей, как новые современные, так и классические (начиная с 1960-х г.). Возможность «примерить на себя» жизнь дальнобойщика.
 Планируется получение лицензий от производителей грузовиков, шин, АЗС, транспортных кампаний и т.д (потребуется время)
 Покупка собственных грузовиков, новых у дилеров и поддержанных на аукционе или вторичном рынке
 Покупка собственных прицепов
 Покупка собственных гаражей
 В будущем, запланировано добавление легковых автомобилей и автобусов, и возможность управлять ими
 Планируется добавление персонажа, с возможностью выхода из машины
 Максимально реалистичная физика.
 Красивая графика.
 Смена дня и ночи, динамическая смена погоды. Ветер, который оказывает влияние на физику окружающего мира и грузовика.
 Возможность создания своей компании по грузоперевозкам, и возможность нанять водителей.
 Возможность видеть своих водителей на дорогах.
 Поддержка нескольких точек вращения осей (двойные-тройные, прицепы).
 Реалистичные звуки автомобилей, окружающей среды, природы и т.д.
 Различные грузы и прицепы
 Реалистичные штрафы и пошлины за проезд по автобанам и т.д.
 Разнообразие AI трафика, легковые, грузовые, автобусы, пожарные машины, скорая помощь, полиция и т.д.
 Полицейские, которые будут штрафовать за нарушения правил дорожного движения
 Множество неожиданных поломок грузовика, и сложностей во время грузоперевозок
 Построение дизайна карты мира основываясь на google maps и yandex maps
 Карта США, Канады, Австралии, Европы, России…

GeNoM 22.08.2016 21:29

Шо это делает в разделе экшенов?

$NeK 22.08.2016 21:32

Цитата:

Action > В разработке
А что, наконец то можно будет бить морды и снимать девиц?

A1ex_Romano 22.08.2016 21:32

GeNoM, Эмм... действительно. Создавал в разделе симов о_О

Админы, перенесите пожалуйста тему.

Цитата:

Сообщение от $NeK (Сообщение 12187479)
А что, наконец то можно будет бить морды и снимать девиц?
__________________

Это не было заявлено, но то как ребята взялись за дело, все возможно:lol:

MD87 23.08.2016 03:44

Как обычно, все выглядит и звучит многообещающе.

toymax 25.08.2016 01:31

"2. Поддержка мультиплеера до 32-х человек"
Даже для одного города мало. Может 3200?
"50$ и более". А если 500? Дивиденды в год какие будут? Акции привелигерованные где? Гейтс и Джобс не так начинали.

MD87 25.08.2016 01:40

Цитата:

Сообщение от toymax (Сообщение 12189163)
Гейтс и Джобс не так начинали.

Они другое пилили ).

На онлайн сразу плевать, ибо в симе не нужен и даром. Главное чтоб норм сингл запилили! Но они слишком много наобещали, что уже вызывает повод для беспокойства.

A1ex_Romano 25.08.2016 17:21

Цитата:

Сообщение от MD87 (Сообщение 12189166)
Но они слишком много наобещали, что уже вызывает повод для беспокойства.

Есть такое! Тоже не сильно верю и донатить не собираюсь пока не увижу реального, но надежда умирает последней.

VirtTrans 25.08.2016 17:40

Я так понял весь контент будет строиться "на костях", никакого доната - до тех пор пока я не увижу хотябы один РЕАЛЬНО НОВЫЙ грузовик, а не то на чём я уже до блевоты наездился.. Много решений тех. проблем, оптимизация будет? Или как всегда игра для мажорчиков с топовыми картами по 100 тыщ и плевать мы хотели на версии карт ниже 800й.
Но хотябы взялись и то хлеб, я ожидал что рано или поздно кому-то да надоест тупо за SCS батрачить.

Vlad50075 25.08.2016 18:15

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12189545)
Есть такое! Тоже не сильно верю и донатить не собираюсь пока не увижу реального, но надежда умирает последней.

и то верно:idea: уже надонатился на ATS деньги заплатил, а игры как не было так и нету, одно название. Пусть сначала выйдет, заценим контент игры, возможности геймплея. Есть будет что то годное - без проблем куплю лицензию.

A1ex_Romano 26.08.2016 14:27

Игровые скриншоты(предварительные):

https://scontent.fotp3-1.fna.fbcdn.n...44926422_o.jpg

Рвущие экран:



Рассуждение на тему:
Скрытый текст:

Сегодня приобрёл Fernbus Simulator и знаете что, игра хоть и сырая но даже в таком состоянии даёт фору всем играм от SCS Software, и я готов поверить в проект The Truck Long road. Движок и там и там одинаковый (Unreal Engine 4) и видимо не сильно напряжно делать с помощью него игры т.к. еще с полгода- год назад об Fernbus Simulator я ничего толком не слышал а наработки были почти что на начальном этапе.
Движок произвёл на меня огромное впечатление, как отличный вариант для всяких "дорожных"-симов и доступные на данный момент скрины из The Truck Long road действительно похожи на правду.



Есть некоторые изменения в направлении игры! Подробности в шапке темы!

A1ex_Romano 14.09.2016 11:03

Цитата:


Работа над игрой в самом разгаре, мы работаем над изучением штата Мичиган и
1. сбор информации, как выглядят дома, столбы, магазины, АЗС, дороги и т.д
2. моделирование 3д объектов
3. подготовка грузовика для дальнейшей настройки физики, анимации и т.д
4. ведутся разработки ландшафта штата Мичиган
5. разработка веб сайта и форума посвященные игре

На данный момент, мы заканчиваем моделирование основных дорожных знаков США. Если вам интересно развитие игры то следите за новостями на форуме, скоро будет много нового и интересного.

Спасибо всем ребятам кто помогает нам морально и финансово! Вы вносите свой вклад в разработку игры, и мы это очень ценим! Спасибо всем за поддержку.
Картинки:

VirtTrans 14.09.2016 22:26

Не знаю как будут развиваться события, но мне почему-то уже понятно что нас ждёт автомобильный сурвариум и да, надо не забыть 25 штук отвалить за видео карту. А то может и ещё больше.
******
По поводу Фернбаса - рекламаций куча разработка голопом по Европам в год уложим пятилетку в лучших традициях партии, налицо. Много уже исправили но отвратительная оптимизация (её там просто нет) говорит либо о самой не гибкости U4 типа только топчик железо, а остальных по бороде. Либо как всегда не желание господинов Немцев, на этот раз, работать.
****
Но я за проект, поддерживаю. Потому что конкуренция нужна. C монополизмом SCS пора завязывать.

A1ex_Romano 14.09.2016 22:57

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12201256)
но мне почему-то уже понятно что нас ждёт автомобильный сурвариум и да, надо не забыть 25 штук отвалить за видео карту. А то может и ещё больше.

Ну цена на железо это не вина разработчиков игры. А красоты всегда требовали жертв в виде похудевшего кармана.
Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12201256)
Много уже исправили но отвратительная оптимизация (её там просто нет) говорит либо о самой не гибкости U4 типа только топчик железо, а остальных по бороде. Либо как всегда не желание господинов Немцев, на этот раз, работать.

На сколько я помню, немцам какой движок не дай они его никогда не оптимизировали и все ихние сим-игры тормозили везде где только можно т.ч. дело скорее в руках.

VirtTrans 14.09.2016 23:09

Цитата:

На сколько я помню, немцам какой движок не дай они его никогда не оптимизировали и все ихние сим-игры тормозили везде где только можно т.ч. дело скорее в руках.
Похоже на то.
Цитата:

Ну цена на железо это не вина разработчиков игры. А красоты всегда требовали жертв в виде похудевшего кармана.
Пентиума 3 никто не требует, но хотябы на 700 серии Нвидиа, без тормозов, при Ай5 процессоре и пусть 16 гигов оперативы. Уже хорошо будет.

MD87 15.09.2016 19:05

Цитата:

Сообщение от VirtTrans (Сообщение 12201292)
16 гигов

32гига озу поставил за смешные 3штуки и норм. В наше время слегка устаревшее железо стоит копейки.

Вообще о каком ФПС может идти речь, когда даже игры нет ? Пока есть всего лишь альфа/бета наработка.

A1ex_Romano 18.09.2016 19:45

Задал разрабам несколько вопросов:
Цитата:

1. Вкладываете ли вы в игру возможность выхода из кабины как в той же "Fernbus Simulator"? Было бы замечательно если бы можно было выходить и цеплять трейлер вручную (опускать лапы, цеплять шланги и т.п.) Да и походить и полюбоваться своим траком всегда приятно!
2. Как будут состоять дела с лицензиями на траки и ту же резину? Это очень важный вопрос и как мне кажется многие хотели бы узнать будут ли в игре копии того же МАСК или лишь модели издалека его напоминающие!?
3. Будете ли вы выходить на Steam Greenlight?
4. Kickstarter?
Ответ:
Цитата:

1. Да, мы планируем реализацию персонажа, у которого будут возможности "выхода из кабины", мелкого ремонта грузовика (например замена пробитого колеса), подсоединение шлангов и т.д.
2. Мы конечно же будем стараться получить лицензии, но об этом еще рано говорить.
3. В Steam Greenlight обязательно, а вот насчет Kickstarter есть некоторые технические трудности, хотя мы над этим тоже работаем.
---------------------------------------------------------------------

Цитата:

Всем привет, мы продолжаем работать над созданием игры "The Truck-Michigan"

На данный момент мы работаем в нескольких направлениях:

1. Разработка ландшафта штата Мичиган
2. Разработка качественной игровой модели грузовика МАК Суперлайнер
3. Разработка перекрестков и дорожных развязок для (роад эдитора)
4. Моделирование 3д объектов ( ассеты - префабы )
5. Подготовка к запуску веб сайта и форума посвященные игре "The Truck-Michigan"

Нам приходится изучать все дорожные системы США (ширина дорог, ширина дорожных полос, углы поворотов, перекрестки и многое другое.

Основные светофоры и дорожные знаки готовы.
Часть из концепт-документа:

Основные особенности игры

 Масштаб карты 1 к 4
 Качественные, подробные модели грузовиков и прицепов, всех мировых производителей, как новые современные, так и классические (начиная с 1960-х г.). Возможность «примерить на себя» жизнь дальнобойщика.
 Планируется получение лицензий от производителей грузовиков, шин, АЗС, транспортных кампаний и т.д (потребуется время)
 Покупка собственных грузовиков, новых у дилеров и поддержанных на аукционе или вторичном рынке
 Покупка собственных прицепов
 Покупка собственных гаражей
 В будущем, запланировано добавление легковых автомобилей и автобусов, и возможность управлять ими
 Планируется добавление персонажа, с возможностью выхода из машины
 Максимально реалистичная физика.
 Красивая графика.
 Смена дня и ночи, динамическая смена погоды. Ветер, который оказывает влияние на физику окружающего мира и грузовика.
 Возможность создания своей компании по грузоперевозкам, и возможность нанять водителей.
 Возможность видеть своих водителей на дорогах.
 Поддержка нескольких точек вращения осей (двойные-тройные, прицепы).
 Реалистичные звуки автомобилей, окружающей среды, природы и т.д.
 Различные грузы и прицепы
 Реалистичные штрафы и пошлины за проезд по автобанам и т.д.
 Разнообразие AI трафика, легковые, грузовые, автобусы, пожарные машины, скорая помощь, полиция и т.д.
 Полицейские, которые будут штрафовать за нарушения правил дорожного движения
 Множество неожиданных поломок грузовика, и сложностей во время грузоперевозок
 Построение дизайна карты мира основываясь на google maps и yandex maps
 Карта США, Канады, Австралии, Европы, России…

Друзья, мы готовимся выйти на indiegogo и Kickstarter чтобы заявить о нашем проекте! Для успешной реализации нашей новой игры, нам нужны новые специалисты (расширение команды RTA-Games) В скором времени. мы откроем голосование по окончательному названию проекта, где вы сможете предложить ваш вариант название будущей игры. Пожалуйста не оставайтесь в стороне и проголосуйте.

Ещё картинки:


Цитата:

Проект был выставлен на indiegogo.com с предварительным названием "Trucker: roads of America"

A1ex_Romano 05.03.2017 09:32

Готовится запуск проекта "Trucker: roads of America" на kickstarter.com

Как оказалось на кикстартере невозможно открыть проект если он из России:eek: но благодаря друзьям это все же случится.

Группа Facebook Trucker: roads of America "RTA-Games"

MD87 05.03.2017 10:55

Цитата:

Сообщение от A1ex_Romano (Сообщение 12301776)
на кикстартере невозможно открыть проект если он из России

Чертовы расисты, забыли кто фрицам люлей навешал... Игра таки прям сияет лучами оптимизма и позитива. За проектом все таки есть смысл следить, главное чтоб все не кончилось как у Wreckfest. Там сами разрабы уже болт забили на игру, а все виновата это мода с кикстартерами, сперва наобещают вагон плюшек, получат доллары, а потом все досвидание.

A1ex_Romano 20.03.2017 16:33

Мы приобрели пакет различных ландшафтов, с помощью которых можно построить карту для "Дальнобойщик: дороги Америки". В этом пакете много разных текстур и материалов, а также камни, трава, кусты, и т.д.
Пейзаж и все материалы могут быть легко изменены.
Видео1
Видео2


Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.