Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Tom Clancy's (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Tom Clancy's The Division 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=143469)

VANQ 09.03.2018 16:25

Tom Clancy's The Division 2
 
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

http://i101.fastpic.ru/big/2018/0309...daf36ba446.jpgUbisoft работает над продолжением Tom Clancy's The Division. Изначально информация появилась на сайте немецкого фондового рынка, однако вскоре её подтвердили в прямом эфире на Twitch-канале игры.
Цитата:

С момента выхода The Division мы оставались верны нашей философии. Мы постоянно шли на контакт с вами: через прямые трансляции, опросы или в социальных сетях. Запуск тестовых серверов дал нам возможность получать отзывы напрямую от вас до того, как мы внедрим новые возможности в саму игру. Мы никогда не переставали улучшать The Division. Недавнее обновление 1.8 — это свидетельство того, как мы ценим ваши отзывы и поддержку.
Ubisoft

Разработкой The Division 2 руководит шведская студия Massive Entertainment в коллаборации с Ubisoft Annecy, Ubisoft Red Storm, Ubisoft Reflections, Ubisoft Bucharest и Ubisoft Shanghai. Проект создаётся на обновлённой версии движка Snowdrop, который до этого использовался в первой части The Division, Mario + Rabbids Kingdom Battle и South Park: The Fractured But Whole.

Дебютные показ The Division 2 состоится в июне на Е3 2018, где разработчики обещают огромное количество подробностей проекта. Однако поклонников франшизы ожидают ещё два крупных обновления для первой части, которые включают новые Глобальные события и две легендарные миссии.

Платформы: PC, PS4, XOne
Жанр: боевик, ролевая игра
Разработчик: Massive Entertainment
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 15 марта 2019 г.
Официальный сайт


Sanya123 09.03.2018 18:11

Цитата:

Сообщение от VANQ (Сообщение 12445190)
Дата выхода: конец 2018 г.

Инсайд из википедии? Среж 2 так же имел дату выхода в марте, а потом перенесли на 2019.

VANQ 09.03.2018 20:40

Цитата:

Сообщение от Sanya123 (Сообщение 12445210)
Инсайд из википедии?

Игромания

Evgisman 09.03.2018 20:54

Все может быть, если это и правда, что разработку второй части начали делать через месяц после выхода оригинала, то эта дата выглядит очень даже правдоподобной.

karfagen89 10.03.2018 02:00

будто бы убикам было когда-то быстро и шаляй-валяй сложно сделать ретекстур уже проданной игры.
фкр праймал тому пример..
крокодилам даже анимацию не поправили
буэ

DoctorWagner 10.03.2018 05:29

Ну в принципе ожидаемо. Первая часть весьма понравилась. Хотелось бы чтобы к этой части ещё большее взаимодействие с другими игроками прикрутили.

Evgisman 10.03.2018 13:58

Мне бы хотелось, чтобы подняли уровень героя, все-таки 30 уровень быстро берется)

Neocronic 11.03.2018 09:43

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12445423)
Мне бы хотелось, чтобы подняли уровень героя, все-таки 30 уровень быстро берется)

Парагон бы какой-нить запилили. На 10 000 уровней. Чем больше качаешься, тем лучше статы становятся.

Evgisman 11.03.2018 13:40

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12445649)
На 10 000 уровней..

Это перебор, куда столько много?) До 100 уровня хватит.

El Pistolero 11.03.2018 15:04

Интересно было бы если бы сделали в начале игры выбор за кого проходить сюжетку - агента или ренегата (поиграть за Аарона Киннера). И во время прохождения миссий приходилось сражаться как с мобами так и другими игроками. Этакая глобальная темная зона, только мобы твоей фракции с тобой соответственно не сражаются.

Neocronic 11.03.2018 16:13

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12445681)
Это перебор, куда столько много?) До 100 уровня хватит.

После капа в оригинале ты так и так качаешься дальше ради сундуков. Но это все бессмысленно. А давало бы бонусы был бы смысл качаться дальше. Например по 1% к наносимому тобой урону за каждый уровень выше капа. Поначалу мелочь, но после тысячи уровней была бы уже серьезная прибавка. Было бы к чему стремиться. А за 1000, 5000 и 10 000 уровни сделали бы какую-нить уникальную косметику, которую нигде больше не достать. Также стимул качаться был бы. И различие было бы между старожилами и новичками. А то сейчас можно с сотней часов игры иметь все в игре и засыпать на одинаковых миссиях.

Evgisman 11.03.2018 20:56

Neocronic, Я все конечно понимаю, но в любом случае 10к уровней у героя это уже слишком)

El Pistolero 11.03.2018 23:02

"Издание Gamereactor сообщает о том, что в создании анонсированного на днях сиквела онлайнового боевика Tom Clancy's The Division задействовано рекордное для компании Ubisoft число разработчиков. По информации источника ресурса, близкого к разработке проекта, в настоящий момент производством The Division 2 занимается более 1000 человек, что делает его самым масштабным проектом за всю историю французского издательства".

Evgisman 12.03.2018 13:32

El Pistolero, Ну то, что набирается солидная компания для работы над продолжением ты уже написал в соседней теме, что конечно не может не радовать)

Neocronic 12.03.2018 17:17

Цитата:

Сообщение от El Pistolero (Сообщение 12445882)
"Издание Gamereactor сообщает о том, что в создании анонсированного на днях сиквела онлайнового боевика Tom Clancy's The Division задействовано рекордное для компании Ubisoft число разработчиков. По информации источника ресурса, близкого к разработке проекта, в настоящий момент производством The Division 2 занимается более 1000 человек, что делает его самым масштабным проектом за всю историю французского издательства".

Ну так пытаются выжать максимум, чтобы зашло и купили многие. А то если провал, их там точно выкупят с потрохами и прикроют. Надеюсь не получится как с дестини 2, когда игру пиарили в каждом общественном туалете, а на деле вышел кал на 2 вечера, который еще и умудрились зафейлить по крупному несколько раз, что пришлось перед фанатами извиняться. :lol:

El Pistolero 12.03.2018 17:28

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12446064)
А то если провал, их там точно выкупят с потрохами и прикроют.

Из последнего финансового отчета Юбисофт: "На 2018-2019 финансовый год планируется $2.1 млрд. с продаж и $507 млн. операционного дохода". Так что уверен всё у французов будет хорошо, кстати по моему мнению на последней Е3 самая интересная и сильная презентация была именно у них.

Но вернемся все же ко второй части :sml: Всё тот же анонимный источник Геймреактора сообщает что "в игре появится более одного города". Решили пойти по пути Ghost Recon: Wildlands, как думаете имеет ли смысл???

Neocronic 12.03.2018 19:16

Цитата:

Сообщение от El Pistolero (Сообщение 12446066)
Из последнего финансового отчета Юбисофт: "На 2018-2019 финансовый год планируется $2.1 млрд. с продаж и $507 млн. операционного дохода". Так что уверен всё у французов будет хорошо, кстати по моему мнению на последней Е3 самая интересная и сильная презентация была именно у них.

Но вернемся все же ко второй части :sml: Всё тот же анонимный источник Геймреактора сообщает что "в игре появится более одного города". Решили пойти по пути Ghost Recon: Wildlands, как думаете имеет ли смысл???

Там также где то новость промелькивала, что одна из студий владеет большинством акций компании и они не прочь выкупить остальную часть, чтобы юбисофт стала ихней компанией.
А по поводу городов, первый их город был настолько с натяжкой "город", что больше подошло бы слово район. Смысл есть сделать чтобы не только по подземкам бегать, а и по суше и какой-нить транспорт личный ввести. Хотя бы мотоциклы.

El Pistolero 12.03.2018 19:38

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12446088)
А по поводу городов, первый их город был настолько с натяжкой "город", что больше подошло бы слово район. Смысл есть сделать чтобы не только по подземкам бегать, а и по суше и какой-нить транспорт личный ввести. Хотя бы мотоциклы.

Конечно думаю целиком делать города никто не будет ибо нереально. Скорее будут доступны операции в определенных районах разных городов. А вот перемещение между ними как раз по анологии с вайлдлэндс на транспорте.

Evgisman 12.03.2018 20:35

Цитата:

Сообщение от Neocronic (Сообщение 12446088)
какой-нить транспорт личный ввести. Хотя бы мотоциклы.

Вот тут с тобой соглашусь, в первой части как раз не хватало транспорта, иногда приходилось пешком преодолевать довольно большие расстояния, чтобы добраться до цели.

DoctorWagner 12.03.2018 20:51

Цитата:

Сообщение от Evgisman (Сообщение 12446120)
Вот тут с тобой соглашусь, в первой части как раз не хватало транспорта, иногда приходилось пешком преодолевать довольно большие расстояния, чтобы добраться до цели.

Есть такое, хотя это все таки часть атмосферы, там же кругом разруха, брошенные авто, которые всюду перекрывают путь, не говоря о том, что большая часть районов просто запечатаны, очевидно ещё со времен начала эпидемии. Да и на транспорте там в общем-то развернуться особо негде, ведь опен ворлдом это можно назвать с огромной натяжкой.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.