Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Игры (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=229)
-   -   Hyper Light Drifter (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139114)

rasinger 04.04.2015 17:05

Hyper Light Drifter
 

http://hyperlight.azurewebsites.net/...in-logo-sm.png


Жанр: Hack'n'slash
Разработчик: Heart Machine
Платформы: PS4, Xone, PC + Mac
Дата выхода: march 31 2016 (PC + Mac) july 26 2016 (consoles)
Описание: пиксельный hack'n'slash вдохновленный Навсикаей Миядзаки и игровой классикой 8 и 16 битной эры, с саундтреком от Рича Вриланда





RealSkif 04.04.2015 17:34

Интересно выглядит. Вспомнил как раз, что Навсикаю еще не смотрел:/

rasinger 04.04.2015 21:57

на рутрекере лежит превью билд (hyper light drifter alpha) можно попробовать местную боевую системы и дизайн локаций, это прекрасно

для меня главный претендент на личное инди года

GeNoM 04.04.2015 22:07

Левел дизайн с Транзистора в наглую просто сперли, вплоть до цветовой гаммы.

spasskiy 04.04.2015 22:44

Цитата:

Сообщение от GeNoM (Сообщение 11791834)
Левел дизайн с Транзистора в наглую просто сперли, вплоть до цветовой гаммы.

Только графику не завезли. Я не понимаю, разработчики специально стараются сделать графику максимально убогой? А потом удивляются, что инди у людей с "Г" ассоциируется. Графику хотя бы уровня сеги, ИМХО, сейчас даже студенты второго курса без труда способны осилить.

Не в коем случае не критикую гениальность геймплейных идей и решений, которые, к сожалению, 99% геймеров не увидят, т.к. есть куча проектов с менее вырвиглазным графоном.

П.С.: я люблю инди и с удовольствием в них играю, может и в эту поиграю. Но с графическим минимализмом ИМХО пора зявязывать.

rasinger 04.04.2015 22:56

GeNoM, только вот игра анонсирована раньше транзистора и была в разработке уже долго

ну и в дизайне вообще разное, тут пиксель арт, там акварель арт-деко

и по лвл дизу тут зельда

близкие по арту тут это Fez и superbrother sword & sworcery

rasinger 26.08.2015 15:37

Новый трейлер и снова просто шикарный визуал и саунд

rasinger 22.03.2016 23:43

31 march

get hyped

Пonyraй 03.04.2016 09:31

Сходил в левой четверти карты за дверь требующую 8 шардов и откровенно говоря, взбугуртнул в одной из пещер.
Скрытый текст:
Сначала плантации кристалов, карающих из под земли, в коридорах с избытком узких мест, а в конце коридора тебя ждет самая большая пачка мобов, что я видел в этой игре.
Я помучался полчаса, один раз дошел до площадки с мобами, и чет устал от дрифтера на сегодня.

rasinger 03.04.2016 14:01

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12097879)
Сходил в правой четверти карты за дверь требующую 8 шардов и откровенно говоря, взбугуртнул в одной из пещер.

это вот эта дверь -



?

только теперь понял, что ей надо восемь шардов, хотя блин это очевидно, лол

вчера после того как убил Лягушку (которая кстати очень и очень простой босс) подошел к этой двери и стоял тупил, думал что ей надо четыре шарда и я баг словил

а ну и насчет дэша, да, сходил качнул его и теперь понятно что его надо было качать прямо сразу, как на него наберешь, наверно один из самых юзфул грейдов

Пonyraй 03.04.2016 16:57

Цитата:

Сообщение от rasinger (Сообщение 12097957)
это вот эта дверь -

лол, думал об одном, написал другое. В левой четверти, сорян. Она там рядом с "костром", от него просто вниз спускаешься и всё.
С левого босса тоже слегка пригорел. Верхний хоть и спамил всякой фигней, но имел вполне себе четкие и огромные дыры когда его можно бить. Левый у меня очень подвижен и постоянно атакует, дыры между атаками на один-два удара. Муторно.

Morfius 03.04.2016 20:57

Цитата:

С левого босса тоже слегка пригорел
А стоит к нему приноровиться и снести половину хп, как он еще простых мобов начинает вызывать, которые сильно мешаются. Раз 15-20 пробовал, пока не зарубил

rasinger 04.04.2016 00:55

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12098032)
Верхний хоть и спамил всякой фигней, но имел вполне себе четкие и огромные дыры когда его можно бить

ну вот да, не знаю почему у некоторых бугурты с боссов в игре, хотя я пока двух только убил

та же Птица у меня отъехал со второго трая, в первый просто не знал его паттернов и естественно сдох, но во второй раз все как по маслу прошло

особенно учитывая что у меня уже был дробовик и между своими фазами он тебе подкидывает простых противников для регена патрон

легко тонну дамага ему внести с комбы пистолет - меч, можно даже через шотган - меч - пистолет - меч - шотган, но последнее я пока еще не придрочился

Лягушку, учитывая что удары по ней регенят патроны вообще нефиг делать

а и еще, пытаюсь выбить 800 чейндаш на геймпаде, без абуза, разрабы маньяки конечно, гоняю круги по этой комнате дохожу где-то больше 200 сотен и врезаюсь куда-нибудь, лол

rasinger 05.04.2016 01:54

прошел "левого" босса, ну да сложнее чем предыдущие, но ничего нелогично сложного в нем нет

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 12098177)
как он еще простых мобов начинает вызывать

в самом начале сражения, можно сделать так чтобы он ударами сломал своих воинов и никого вызвать он не сможет

дыра между атаками также есть, причем очевидная, когда он стреляет из своей пушки (которую кстати ты с него и поднимаешь) можно вплотную подойти к нему и начать бить, попутно отражая ему его выстрелы снося где-то четверть хп за раз, он еще после такого перед тем как начать свою атаку мечем тупит некоторое время так что бить его можно пока он не отойдет от тебя

проблемы с ним наверно могут быть, если идти на него совсем без прокачки, тогда будет тяжело

Пonyraй 06.04.2016 01:18

rasinger, что дают сиренивые обелиски, на которых появляются иероглифы после активации?
К первой встрече с правым боссом у меня были прокачаны додж, да копьё. Пойду на него уже после лягухи.

Выпала карточка дрифтера в стиме, чет они дорогие, лол.

rasinger 06.04.2016 01:50

Цитата:

Сообщение от Пonyraй (Сообщение 12100490)
что дают сиренивые обелиски, на которых появляются иероглифы после активации?

Скрытый текст:

на них написан лор, если научится читать эти иероглифы, а в игровом плане за сбор всех шкурку вроде дают

Jedik 06.04.2016 14:55

Мультидэш проектировали больные ублюдки с джедайской реакцией - пока вкурил тайминг, думал что сломаю либо геймпад, либо пальцы. К счастью, нужда свое дело сделала, и таки умудрился одолеть данж за 8микусковой дверью на западе. Уже с синим эквипом мультидэш делать чуть легче, тайминг проще.

Алсо псевдо-Арториас с запада - адов хардкор. Если во время первых атак не вынес этих гребаных джедаев - все, смело рестарт боя. Хотя дробаш рулит, пусть им и надо очень аккуратно пользоваться. Те два уродца с юга - детский лепет.

Кстати, неадекватность дизайнера боевки проявилась и в последних приемах (копье и рывок по типу Верджа из ДМК). Такое ощущение, что приемы работают совершенно рандомно - хочешь сделать рывок, а получаешь копье.

Пonyraй 07.04.2016 03:12

Цитата:

Сообщение от Jedik (Сообщение 12101002)
Кстати, неадекватность дизайнера боевки проявилась и в последних приемах (копье и рывок по типу Верджа из ДМК). Такое ощущение, что приемы работают совершенно рандомно - хочешь сделать рывок, а получаешь копье.

не рандомно, рывок делаешь с нажатиемдэша и атаки одновременно, а копьё с быстрого последовательного нажатия дэш и сразу после этого атака.
Но в бою с западным боссом возненавидел копье, хочу отключить этот апгрейд, там он реально мешал. Стоит чутка не так нажать рывок, получаешь копье которое ни тебя от босса не откидывает, ни его от тебя, и хватаешь в лицо халявный дамаг.

Jedik 07.04.2016 14:42

Гы, я к западному пришел только с сильной атакой и апгрейдженым дробашом, хотя мне это особо не помогло - одолел наверное, попытки с сотой. За подсказку спасибо, стало легче, хотя временами все равно вместо рывка копье получаю. Заодно хочу спросить - ареной не заморачивался? Пока по ощущениям самый ад - западная, эти ублюдочные ракетчики, пожалуй, даже опаснее терминаторов (здоровых таких гоблинов, которые пулеметят в тебя).

rasinger 04.08.2016 17:30

тем временем игра недавно вышла на консолях

бокс, сони, весьма занятная разница в цене %)

всем кому Фьюри не сжег зад советую приобщится к этому проекту

только сегодня сам прошел до конца, ибо на момент выхода реально не смог пройти одно место, понимаю что я в основном в казуалки вроде сусел играю, но тут реально фрустрирующая сложность, когда дело идет о дополнительном контенте (основной освоить не так сложно), но геймдизайн игры реально местами не прощает ошибок вообще и горит когда доходит до платформинга, ибо он тут местами пиксельхантинг в духе "можно туда прыгнуть, или это просто текстуры", если бы игра прощала почаще то местами пробовать "try & error" было бы ок, а так игра тебя сильно наказывает за такие штуки заставляя снова перепроходить сложные моменты

мб если раздадут в сторе пройду на дш4, или возьму вановский джой под пк, но на х360 геймпаде я его наверно раздолбаю нежели 100 % в игре выбью, иногда думаю что он у меня не оригинальный, а какая-то китайская хрень


Часовой пояс GMT +4, время: 17:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.