Кто-нибудь знает где достать туториалы по манипуляции с водой и рельефом?
В какой категории находятся открывающиеся двери? Самые обычные двери, а не те, что работают как телепорт. |
Renji,
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Подскажите как можно по нормальному собирать локации из частей , а то мучительно разворачивать каждый кусочек.И как поворачивать объекты , то слишком длинный шаг поворотов.
|
qwer@@@,
Цитата:
Цитата:
Что бы настроить шаг по сетке, то надо нажать 3-ю кнопку на главной панели (там еще нарисован файлик с текстом) и в открывшемся меню настроить шаг для поворота и перемещения. За это отвечает 1-ое и 2-ое поле. |
Извините за флуд, но очень хочется сказать.
Люди, задавайте вопросы! Это и в ваших и в наших (модостроительских) интересах. Ведь задавая вопрос, вы даете задачку для мозга мододелов. Они находят ее решение и тем самым повышают свой модостроительный ХР, опыт. А это несет только плюсы – моды будут делаться быстрее и качественнее. Все для вас. :) |
Ни у кого случайно нет документации к FOSE?
Их сайт, где лежала документация, сейчас на ремонте, а я ищу идентификатор кнопки 5 на нампаде. |
Doctor M, странно, у меня все работает. Вот список всех индефикаторов:
Скрытый текст: |
Так вот думаю вопрос может и не иметь решения но всё же как изменять прозрачность воды ?
|
Никто часмо ен в курсе, можно ли организовать меню а-ля терминал на экране пип-боя?
|
qwer@@@,
Цитата:
Doctor M, нет. По-крайней мере через редактор. |
А вот ещё вопросец, уже в двух модификациях я видел костюм с эффектом подводного плавания т.е. бесконечный кислород.У меня не получается выковырнуть этот эффект. Пожалуйста поведайте секрет этого чуда !
|
Цитата:
Цитата:
|
Всем здрасте. Подскажите пожалуйста как в геке зделать:
1) сартеровочный терминал. 2) скрипт для тира(штоб к примеру стрельнул в ведро, оно упало, нажал на выключатель и ведро появилось на предыдущем месте, или скрипт штобе нажал на выключатель и появился коготь смерти или супермутант. 3) создание торговца( к примеру я решил создать торговца, взял за основу мародера, который в игре живет под обрушеной тарелкой Сат Ком,поменял ему имя,глянул в инвентарь а там ничего нет,было уже позно 3 часа ночи и мне было лень кидать ему предметы в инвентарь.) так вот на следующий день я открыл инвентарь неизмененного мною мародера, так там была только его одежда, патроны и пистолет, хотя в игре у него в инвенторе было больше разных предметов. посоветуйте как правильно мне зделать торговца на базе мародера. |
Цитата:
Цитата:
То есть ты отмечашь идентификатор оддельно взятого ведра, ставишь по его центру маркер, и пишешь скрипт на кнопку. После того как ты кнопку нажмкшь, ведро телепортируется к центру маркера. |
Doctor M
вопрос почему сортировшики оружия и брони не работают, граната,патроны норм а оружие нивкакую пишет функция заблокирована |
Цитата:
Добавлено через 2 часа 38 минут Никто часом не знает более-менее точной формулы зависисмости эффективности стимпакови антирадина от навыком медицины? |
Цитата:
http://modder.ucoz.ru/load/7-1-0-92 надеюсь поможет :) |
Спасибо помогло.
|
Вот ещо пара вопросов:
1) я создаю убежище с жителями, за основу я взял жителей мегатонны, поменял ID,имя, настройки,но при тесте мода в убежище никого ненашел. Так вот, всех созданых мною жителей я нашел в мегатонне под иминами "Житель убежища". Как настроить жителей, штобе они появились в убежище, а не в мегатонне. Добавлено через 7 минут Кстате, я создал ключи положил их в ящик на уже существующей локации, но в игре ключей в ящике небыло. как ето исправить? |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.