Medieval: Total War
Medieval: Total War http://upload.wikimedia.org/wikipedi..._Total_War.jpgРазработчик: Creative Assembly Издатель: Activision Издатель в России: 1С Статус: в официальной продаже с 30 августа 2002 ISO статус: релиз состоялся 21 августа 2002 Жанры: Strategy (Real-time / Turn-based / Wargame) / 3D Похожие игры: Shogun: Total War, Shogun: Total War - The Mongol Invasion, Takeda Myltiplayer: (8) LAN, Internet Системные требования: Pentium II 350; 128 Мб; Direct3D 8 http://games.cnews.ru/trophy/screens.../aab.thumb.jpghttp://games.cnews.ru/trophy/screens.../aad.thumb.jpghttp://games.cnews.ru/trophy/screens.../aah.thumb.jpg Предыстория Скрытый текст: Девиз Скрытый текст: Полководцы Скрытый текст: Шпионы Скрытый текст: О русской тематике Скрытый текст: Битвы Скрытый текст: High Fidelity Скрытый текст: Скриншоты Скриншоты by LAV.Ce1zar. Для модераторов: Я знаю что данная игра уже была освещена в теме "Серия Total War", но во-первых, я хотел показать свою рецензию и во-вторых, та тема про все игры серии, и там про эту игру уже ведётся мало разговора. По этому я и создал отдельную тему. |
О...помню-помню...
Цитата:
|
Извиняюсь за офф топ
люди товарищи хелп у Тимура Хореева в статье от 11.2002 62 выпуск ЛКИ были таблицы развития городов и статистика юнитов но на сервере их нету не где кто может помочь у кого завалялось оргромная просьба скинуть на мыло junk16rus@mail.ru Просто ни как не могу добратсья до некоторых спешел юнитов (например у Англичан длинные луки) |
Цитата:
|
Я так и не поиграл в первый мидиевол..
|
Цитата:
|
Эх помню для меня началась серия Тотал Вар именно с первого Медиевала, с Сегуном как-то не сложилось...
Как-то мне первый медиевал даже больше понравился, чем медиевал 2. Помню, когда играл за Францию моим самым сильным противником была маленькая Швейцария( ну там просто событие происходит на определенном ходу и создается независимая швейцария), вот худо мне было то, пока не додумался посылать пехоту в лоб на швейцарскую пехоту, а рыцарями гасить швейцарцев с тылу, так я одержал первую победу над швейцарцами, потом все время их побеждал... Я вот тогда взял пиратку в магазине, эх какого же она была качества все было переведено на хорошом уровне, конечно были мелкие погрешности, но все было очень хорошо. Около года назад думал было взять лицензионную копию первого Медиевала, но потом подумал, а зачем... |
Цитата:
|
Цитата:
Ну это я так думаю... |
Цитата:
Цитата:
|
Ну Рим хорошая вещь, но вот мне больше как-то первый Медиевал...
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну эту игру я всегда буду помнить... Для меня до сих пор любимые стратегии- Медиевал Тотал Вар и Казаки: Европейские Войны...
Ну у меня относительно масшабные битвы получались например: Играл за Францию, воевал с Данией, с Данией и со мной воевали Монголы, ну вообщем получилось такое мощное сражение: МОи рубят монголов и датчан( у них в общей сложности 1200 человек), они рубят друг друга и меня... А так в игре и возможностей было некоторых больше чем в Риме и во втором Медиевале: Ну спешивать кавалерию же можно было и вот на тебе когда нужна пехота перед боем сразу пехотинцы... |
Пьер Баярд
А такого, что, в Роме или во II Медиевале нету что-ли!!!??? |
Ну я что-то не замечал... Может я что-то пропустил... Хотя по моему такого не было... Это я насчет спешивания...
|
Играл какое-то время(даже тогда когда у меня была установлена Rome^ Total War), очень нравилось, даже те большие пиксели, которые видны при приближении камеры, недостаток то, что лимит ходов в компании быстро кончались
|
Ни разу не играл, начинао тоолько с Рима
|
K.H.A.L.I.F.
Я тоже начал с Рима и в тогда же сыграл в Медиевал. |
И я с Рима начал, спустя некоторое время поиграл в Медиевал. Тогда мне больше Рим понравился, а щас охота в первый Мед с играть.
|
Первый Medievil мне понравился больше Сегуна( я серию Total war с детства знаю, все серии играл и аддоны к ним), огромное кол-во рас, Три временных периода, с экономикой тока были нелады( из-за торговли) ну а так по мне это лучшая часть в серии.
|
Я как и многие сдесь начинал именно с рима... И не жалею об этом, мне античность как то больше нравится...
|
Можете подсказать, как сажать войска на корабли?))
А то я Viking Invasion начал, но десантироваться не могу.. |
Sargon
Просто, берешь фигурку с армией и держа ее перемещаешь( при условии что что фигурка находится рядом с кораблем) на кораблик( он подсвечивается) Добавлено через 3 минуты Rush100 Не удивительно что ты начал с Рима, он считается переходным моментом всей серии, превращение из великолепной стратегии в самую маштабную стратегию в мире, мечта разработчиков, которые доказали всем что такое возможно. Также после выхода Рима серия выглядит так, то что было до Рима, то что было после Рима |
Цитата:
|
adan
не... Мне барбариан очень понравился.... жалко было только что за саксов нельзя христианство развивать. А тоя хотел весь мир в христианство погрузить.... А то одни язычники везде, задолбали... |
adan
Barbarian Invasion хорош, а Alexander ужасен, это правда |
Rush100 гы, а я наоборот все христианские храмы сносил и ставил Языческие))
Добавлено через 35 минут ar4y в том то и дело, что когда я пытаюсь посадить войска на корабль появляется сообщение, что если я подведу корабль через ход к другому берегу, то я смогу перейти на этот берег своей армией, но не работает. |
Sargon
а там и без того все язычники... Только в Италии христиане сидят, ну и ещё в глуби восточной римской империи.... Зоорасцизм только у сасанидов... Остальные все язычники. Хотя может я ошибаюсь..... Но в европе точно нет ни одного не языческого города... |
Цитата:
Цитата:
Вот и бьёшся - что строить. Языческие делают твою армию сильной, а христианские изводят бунты... |
adan
А зачем биться, я выбираю языческие, как ты сказал они делают армию сильной. А вот хрестиане хоть и приносят порядок, зато прибовляют население, а в разветях городах это не приветствуется, т.к бунты назревают. |
Я как-то к христианам ближе.. Не знаю, мнге больше христиане нравятся... Язычники были жестокие варвары и вообще коз.... Меня это не прикалывает... Я хотел из маленького варварского городка развить огромную христианскую империю....
|
Цитата:
Однако переначеление решается одним верным путём. Сами знаете каким... Цитата:
|
adan
не знаю, мне и с христианами хорошо... Когда у тебя под руками империя ты не думаешь об этом.... У тебя много огромных и супер обученых войск.... Тут уже и христианство развить не впадлу... |
Ну с христианством неинтересно. ну не попадает имидж грозных саксов или кельтов под христианство. Я почти каждой фракцией его искоренял)
|
Sargon
Вообщето в по истории как раз язычников искореняли... А потом вовсе искоренили, и все подались в христианство..... |
Rush100
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Shkeeper
А ты развить не сможешь без империи христианство... т.к. все язычники... Все твои соседи язычники.. У тебя моментом куча бунтов, денежный кризис и куча проблем... |
Rush100
А что делать, как Русь крестили забыл? так и я буду крестить свою империю, а на счёт денег не переживай их у меня к тому моменту около 1000000 или даже больше, смотря за кого играеш. |
Я тебе говорю о том, что вначале ты не сможешь христианство развить.... У тебя будут бунты и прочие проблеы....
|
А... Так с этим я вроде и не спорил. Хотя пытался за Франков ввести, в итоге я стал ордой.
|
Rush100
так вот я и всосполняю справедливость искоренив хритианство. В основном начинаю с того, что десантом саксов захватываю Рим, сношу их Собор, и ставлю капище Вотану)) |
Прекрасная игра, мне нравится больше всех прочих тотал варов
|
Наверное, душой я остался верен первому медиевалу-первое впечатление от серии
|
Самое противное в кампании-это то что кол-во ходов ограничено!!!!
А так охото захватить всех всех всех!!!:mad: |
TommyLiGrant
И ещё Риму... DARK STALKER Там всего-то одну строчку в одном файлике подредактировать... |
Хмм я эту игру и сейчас гамаю как и Shogun ;D
|
А можно титулы подредактировать?
|
У меня проблема: не могу играть в кампании за фракции раннего и среднего периода при загрузке игра вылетает, в поздний период вылет после нескольких ходов.
|
King Artur
Тут по ссылке скачай баг-фикс http://empiretw.ru/board/index.php?s...dpost&p=151815 MTW_Gold_v2.01_CTD_Fix.zip |
В первом Медииволе какая-то особенная атмосфера, тягучая, густая, жестокая. Большее похожа на жизнь. Несмотря на мою любовь ко второму, он более гламурный, более попсовый (но игра отличная). В первой подробное описание политической и тактической ситуации в кампании, сам подход информативнее. Да и музыка запоминается, в следующих сериях она хороша, но по-моему не дотягивает.
|
GameDusk, согласен, но не во всем. В каждой игре серии музыка хороша... для именно этой игры. Для Рима - римская, для Медиевала - средвенековая. Но если сравнивать два Медиевала, то первый лучше всего, хоть палками меня бейте ^^
|
Цитата:
|
я начал играть в total war с медиевала,а уж потом взялся за рим.Не знаю как вам,но мне Рим больше понравился,стратегическая карта на порядок лучше,и в медиевале атмосфера какая то слишком мрачная
Добавлено через 6 минут может это изза того что средневековье сам по себе мрачный период,меня лично античность больше привлекает,особенно греко-римская |
Цитата:
Лично я во все переиграл, но лучше Медиевала лично я считаю не было) |
Цитата:
|
Цитата:
вот кстати ссылки на мод MTW: Russian Expansion http://www.medieval2.ru/modules/mydo...cat.php?cid=20 http://tab.net.ua/sites/files/site_n...mpus/id.42889/ |
Zed2007 привет
|
сейчас играю во второй медиевал,по моему первая и вторая часть совершенно не похожи друг на друга.
|
Цитата:
|
В первом меде мне нравится то,что в начале игры по каждой стране был подробный брифинг.Во второй части,к сожалению,этого нет...
|
Играю во второй Medieval - всё устраивает, всё шикарно!
|
Я тоже в него играю:),а за какую фракцию?
|
Цитата:
|
Valkirial, а я в первом меде играл за датчан,захватил всю Европу и перестал почему-то.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Нет. Я кампании до конца проходил - с салютом и пр. Вот только весь мир захватить. как в Риме не удавалось.И всё из-за тимуридов. Первое сражение проходит, как по маслу, а с последующих. если пытаюсь его провести не на автомате - вышибает меня на рабочий стол и конец игре. Несколько раз так обламался и решил не продолжать.В итоге довольствуюсь выполнением основной задачи кампании(((
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Valkirial, а тут обсуждается первый мед,если че.
|
ОК, друг мой, учту.
|
Valkirial, если есть че обсудить насчет первого медиевал,давай обсудим.
|
Вопрос хоть и не втему, но все-же
играю в первый медивал тотал вар (ностальгия!) и незнаю как погрузить свои войска на корабли. Может кто помнит? Или подскажите где поискать ответ. |
Цитата:
|
Ariovist, ты не ошибаешься.
mvd, только будь внимательней, чтоб вражеские кораблики н езаблочили путь. |
Тоесть чтоб попасть из северных р-нов Франции в отдаленный южный надо вокруг атлантики выстроить целый флот? На это уйдет 100 лет!
А как доплыть до Азии? Тоже нужна целая флотилия от Франции до ср. Азии? Я вернулся в первую часть ради кровавого смысла средневековья (особенно люблю ранее), когда вся Западная Европа сидела в непролазном ДЕРМИЩЕ и не умела читать а Восток блестел виликими умами (до монголов)! Почему за 1000 лет все так кардинально поменялось? |
Цитата:
Цитата:
|
Еще вопросы :Emba:
1)Почти выигрываю бой но один удар врага и вся моя армия убигает при малых потерях но назад почти не возвращается. Мой генерал без звезд - в этом вся проблема? 2)Граблю вражеские провинции и потом их захватываю. Каждый раз разное кол-во поврежд и уничтоженых построек. Это сучайно или есть закономерности? 3)К крестовому походу примыкают разные отряды в т.ч. и плохие (крестьяне). Их можно выгнать? Можно ли какнибудь остановить поход другой дежавы без войны с ней? 4) Игра часто вылетает а при попытке начать новую кампанию тоже самое. Помогает перезагрузка. Сначало такого небыло. 5)Можно ли мирным путем забрать провинцию и ее сооружения? Извиняюсь за такой буклет но игра как затягивает так и раздражает своей непонятностью. К примеру непонятна последовательность постройки нужных зданий и торговли(как увеличить доходы). |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Отсановить другие страны нельзя, кроме как взяв целевой город первым. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Еще, увеличить доходы, можно построив первоклассные фермы. Кроме торговли, это один из самых офигенных источников доходов.
|
Всем большое спасибо за ответы!:sml:
По поводу ферм - если случается стихийное бедствие они разрушаются - их постройка это сизифов труд!:frown: |
mvd, ну а ты строй их там, где нет моря. А где моря, делай упор на порты.
|
Помню,после школы появилось много свободного времени.Решил заняться изготовлением оловянных солдатиков.Но одних лишь фигурок не достаточно.Хотел создать целую средневековую страну+ (!) особые правила игры.Например,полководец выигравший сражение получает звёздочку,кавалерист в первой атаке имеет 100% успех против пехотинца и ещё многое другое.....А теперь представьте моё удивление,когда я в 1-й раз уселся играть в Медиивэл.Будто создатели игры прочли мои мысли,и на свет родилось ЧУДО,столь похожее на мой замысел.Да и от рутины избавили меня(не нужно расставлять полки перед битвой,гнуть и без того сутулую спину).Нижайший им поклон.Жаль,теперь у меня новый компьютер и игра вылетает в винду на 1100 году при первом подсчёте очков :( . Перепробовал и 2-й и Эмпайр и Ром но там,на мой взгляд,политика неадекватна.Вот.Графа,конечно шагнула далеко,не спорю,но когда каждый ход отражаешь авантюрное и совершенно бездумное нападение какой-нибудь фракции,то сразу хоца зевать,спать и т.п.
|
U-47, там не политика неадекватна, там весь AI неадекватный. Не смогли,
|
6у3еJok,да,Медиивэл способен притянуть к себе внимание,которое возростает с каждым ходом.Порой,на один ход у меня уходило до 20 минут.Пока всё "взвесишь" хорошенько... Поначалу-то играл,как-то бездумно,нападая с 2-го хода и,как правило быстро проигрывал,но со временем приходит ясное понимание любых ситуаций.И игра начинает нравиться ещё сильней....А в Сёгуна я не играл,так что судить о нём не могу.
|
нужна помощь
MTW - это игра-мечта для пацана, каким я был 30 лет назад. "Книга будущих командиров" А.Митяева, подареная на днюху родками вдохновила на прохождение всех сражений вручную,с помощью солдатиков, покупаемых в неимоверных количествах :sml:.
К сожалению, нет cd МАНИЯ, где в журнале был гайд по сабжу :frown:. Ссылка на файлы (mtwunitstats.rar ) из статьи битая(что характерно: и на других сайтах, посвященных этой игре, тот-же трабл) Скиньте, плз, таблицы по юнитам и тех. дерево. lanius@yandex.ru |
jetsam погляди здесь,тут много чего- http://www.twow.ru/forum/index.php?showtopic=841&st=15
Добавлено через 7 минут Если кто-то обзавёлся новым компьютером,то советую искать Medieval Total War Viking Invasion,он не виснет(при условии 800х600 разрешение страт/карты). |
не то... )))
Спс, ток я там уже искал... это всё для создания модоф. Нигде нужных мне файлов нет. На серваках их поудаляли по сроку давности - ссылки все битые... Ну, да я в ресурсах по юнитам смотрел -неудобно только каждый раз лазить... влом уже. Всё равно AI читер на эксперте, но и это ему не помогает - хронически сливает в развитии. Да и в реале разве рыцари, например, имели точные показатели атаки и защиты? Играя, я понял ИМХО: цыферки эти не нужны. Вполне достаточно краткого описания юнита. И опыт:sml: Как в IRL:wnk:
ps Нашел: Всё по юнитам есть здесь http://narod.yandex.ru/100.xhtml?eng...uner_91_b4.zip но, как я уже писал, теперь это уже неважно. Кое-что весьма полезное я всё-же нарыл за экономику. Был впечатлен и восхищен работой RedKnight, проделанной настоящим фанатом гамеса. И этого оказалось достаточно, чтобы вообще не заморачиваца характеристиками юнитов и играть в своё удовольствие. Вот: http://www.twcenter.net/forums/downl...do=file&id=149 pps U-47 Был у меня такой трабл, когда подсел на MTW 1.1 rus. стала вылетать в винду после ручного боя. Два дня я рвал на жопе волосы и переставлял игру, винду, дрова... в общем суетился как обычно в таких случаях. Смотрел в логах: всё не хватало каких то гребаных файлов. Потом наткнулся на патч http://zavoevanie.3dn.ru/load/mediev...ix/37-1-0-1374 поставил и теперь ни одного вылета. Комп Intel Q9550 4Gb GForce 260 1280x 1024 страт\карты, мах. размер отряда. |
Jetsam скачал я тот патч,но проблемы он не решил (.Но поберегу его,т.к. иногда игра виснет после битвы).
|
есть альтернатива
U-47 Надеюсь, ты убедился уже, что опер. память (memetest) и видеокарта (artefact test) исправны? Если при уменьшениии разрешения вылеты реже или изчезают - то однозначно глючит железо. Да, игра довольно требовательна к системным ресурсам. Своп-файл не должен быть динамическим и иметь фиксированный обьем не менее 1.5 обьема оперативки... в общем причин может быть множество. Если вышлешь лог-файл с ошибками ( и конфиг компа), то помогу локализовать источник проблемы.
|
jetsam укажи путь,где мне искать,то ,что нужно тебе,а то я в компах тот ещё нубяра :).
|
В корне, где игра установлена. Файл error.log открываеца любым текстовым редактором. У тебя какая ОС стоит?
|
jetsam Winda XP эррор файла нет,а есть 'crash'..... Medieval_TW.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Medieval_TW.exe at 001B:006F494C
EAX=00000258 EBX=00000064 ECX=00000640 EDX=00000800 ESI=02DD0030 EDI=090D0000 EBP=0013D394 ESP=0013D364 EIP=006F494C FLG=00210206 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:006F494C (0x02DD0020 0x00000640 0x090D0000 0x00000800) Medieval_TW.exe 001B:00402C27 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Medieval_TW.exe Добавлено через 3 минуты Не могу понять,почему в Викингах не виснет,а в Медиивэле 100% вылет (на 1100 году)Былобы здорово исправить эту проблему,т.к. не могу привыкнуть к крупным буквам Викингов и искажениям ресурсов (наводишь на медь,а тебе пишут - зерно) |
ок
В папке с игрой, где лежат ехе файлы, есть файл error.log В нем и указана причина вылета.Но у тебя, видимо, кривая MTW если патч не помогает.:Grin: А в Викинге просто "русефекатор" :mad: тупорылый (тоже такой попался сначала). Качай Голд Едишн, он пропатчен до 2.01 , там и аддон Viking есть.
Отсюда:[выпилено] Там есть и русификатор адекватный, фанатом - геймером сделаный. (хотя потом на английскую перешел обратно- практикуюсь)Я щас только этот Едишн и юзаю: после лечения от вирусов старая MTW v1.1 перестала запускаца:eek:. Винду переставлять гимор-лицухи для работы стоят. Сохраненки и реплеи от старой MTW подошли, только нуна файлы переименовать, чтоб латинские буквы или цыфры были вместо руских. PS По виндовозным логам, возможно, гамес вылетает из-за звука. В настройках игры в аудио убери галку с hardware accelerations. Мне помогло. Если это тебе не поможет, то в настройках звуковухи ползунок ускорения уменьшай, ну или дрова переставь.... |
jetsam спасибо буду пытаться (перевод :) )
|
русификатор
В паке, торент которого я тебе дал, русификатора нет:sml: Его нуна качнуть отдельно отсюда: http://sergeant-2001.narod.ru/mtw/
ps Сохраняца после русификации мона, если файл будет только с латинскими буквами В этой сборке: http://s40.radikal.ru/i090/1012/cc/9339d60fe6e5.jpg в MTW были добавлены довольно интересные фичи. Например, после каждого хода сообщаеца, каким генералам и принцам добавились "пороки и добродетели" что позволяет своевременно назначать достойных наместников и оперативно опускать алкашей, картежников и мошенников, дорвавшихся до власти ))) Наконец-то в экономической статистике список локаций моих кораблей идет стого после всех провинций, а не вперемешку. Добавлены новые (исторические, а не до кучи) юниты как у фракций так и среди наемников. Улучшены иконки в режиме строительства. ИМХО наконец был обработан напильником AI в режиме сражения: По крайней мере, за неделю игры еще не наблюдал храбрых всадников врага, гарцующих под моими стрелками в ожидании своей пехоты... Против моего численного перевеса в коннице AI теперь всегда ломица в лес-на гору. Конечно, до Саши Македонского ему по прежнему далеко но бездарно сливать войска его, видимо, слегка отучили. Но как 120 ребелов-лучников вырезали 80 моих наемных гобиляров в рукопашке, своими ножиками, я так и не понял... )) U-47, по траблам в игре (сабж не об этом) и по ссылкам пишем в личку: в топиках это... кагбе запрещено. Надеюсь уже качаешь? )) |
jetsam качаю,только скорость у моего интернета 236 с копейками Кбит в сек.
|
U-47, чет нипонял: это прога такую скорость закача показывает или тариф провайдера? С наших ттркеров качать гимор: сидов мало, а тут со всего мира трекают. В др. странах старые гамесы ( Типа MTW ) ИМХО более популярны, чем в раше.
|
Пацаны, помогите срочно!В главном меню картинка постоянно мерцает, а на карте кампании курсор и различные фишки на карте(войска, агенты и тд)оставляют за собой шлейф и через некоторое время заполняют весь экран, который к тому же и мерцает еще.Играть невозможно.Баг-фикс для новых видеокарт не помог, как и установка режима совместимости.Версия 1.1 Че делать-то?
|
Жаждущим помощи: В версии 2.1 кагбе пофиксили... например, на GF 260 и 285 все работает.Сабж древний и стабилен только на ХР - под вистой и семьей только шаманы умеют гамать )))
Недавно, в очередной кампании за Арагон (на эксперте, есс-но) наблюдал деградацию и распад Великой Арагонской Империи, завоевавшей более 60% территории к 1205 году. Вот как это было: Решил подготовица к нашествию монголо-татар (как известон, оно начинаеца в 1231 году) и увеличить орду до 20к - 30к, забивая с монголами стрелку в Хазарии с тремя полными стеками элитных войск. В процессе подготовки к 1215 году остались только ХРЕ - 2 провы, Итальянцы - 6 пров, Папа - 2 провы, Русь - 5 пров, Византия - 10 пров, лежащих буфером от балтики до каспия между Русью и Арагонской Империей. И убогие венгры -3 провы на своей исторической родине )) Союзники: ХРЕ, Италы, Папа )) Остальные нейтралы. Пытаясь на очередном ходу подкупить "морально гибких" генералов венгров проглядел своего наместника в Ессексе: по совокупности перков довольство в прове упало на 50% и она пожелтела... На следующий год там возродились Англичане четырьмя полными стеками феодальных войск. Я блокировал их с трех сторон и неудивительно, что на сл. год получил своим эмиссаром заверения в мире дружбе... Пока я два года думал, как бы их поэффектнее вынести ( все-таки не монголы: тяжелой пехоты целых два стека) Англы постоили барку и заблокировали Ла-Манш. Все брит острова, скандинавы и прибалты, европа на восток от пролива, окрасились в красный с 0% довольства. Моих войск, готовящихся к превентивному удару, не хватило чтобы убрать всю красноту. В итоге, на следующий год, возрождаюца Французы в 3 провах и Поляки в 2х... В шести других ребелы по 1.5к тяжпехов. Френчи с Англами заключают альянс против меня. На сл. год я схватил "гражданку"... К 1220 году у меня была отжата вся Европа и Африка до Синая и на востоке до Константинополя. В MTW как ни в какой другой игре, а тем более книге или фильме, понмаешь "на собственном опыте" как разваливаюца и гибнут великие империи... Конечно, можно было спасти релаудом, пофиксить оборзевшего наместника, но AI все делал так изящно и красиво, что удовольствие от поражения намного превзошло "сытую победу" Монголов я тогда все таки встретил, но это уже совсем другая история... |
Я не шаман, но на семерке с патчем 2.1 идет нормально) Поначалу только глючила - войска просвечивали сквозь ландшафт и интерфейс, вылечилось включением принудительного сглаживания. Вот, кстати, с этими покраснениями территорий странное дело происходит, до сих пор принцип не могу понять. В этот раз играл за испанцев, египтян/альмохадов уничтожил и все бы ничего, но в определенный игрой момент с завидной периодичностью наступал "D-day" - весь ближний восток с северной Африкой(кроме Египта) резко и необъяснимо краснели, лояльность падала так, что даже снижение уровня налогов на минимум не помогало избежать шанса восстания. В результате приходилось распылять силы и бороться с постоянными мелкими (слава богу, что мелкими) восстаниями. Вера во всех краснеющих провах была уже на 100% католическая, наместники все - любимцы народа, монарх не умирал, армии продолжали свое победоносное шествие, но тем не менее D-day успел раза три-четыре попортить мне нервы. С облегчением принял предложение закончить кампанию после завоевания 60 % территорий, хоть игрой, после долгого перерыва, так и не "наелся".
За кого бы еще начать? :) зы. музыка в credits классная: http://www.youtube.com/watch?v=GaK-WsK8Zjo |
Цитата:
Динамичная игра в стиле: "набежали бородатые мужики, все сожгли, всех убили", не менее интересна, чем методичное становление империи. Кстати, у меня тоже на семерке без шаманств идет, только при 1024х768 вылетает. |
Sta*Scream, играл уже за викингов, грибоеды стероидные, за них одна задача - сблизиться, при этом неважно кто там перед ними, короли или пейзанты, смелых положат, остальных пинками с карты выгонят. Весело, но быстро надоедает.
Выбрал Новгород, до этого ни разу не пробовал, интересно посмотреть на именных копейщиков в деле. |
Цитата:
|
Sta*Scream, Новгородом тоже можно норманнский раш устроить, викинги ведь есть. Дешево и сердито :) Да и бояре нечто среднее между маневренностью и бронированностью, умеют все, чем и ценны.
|
Хардкор для Викингов
После непродолжительного насилования М2ТВ, снова отвожу душу в старине Медивале. Постоянно преследует навязчивая идея: "как было бы здорово графику и движок м2тв прикрутить к Медивалу..." Сауyдтреки, на мой взгляд, вообще лучшие во всей серии TotalWar
Камрады, компания за викингов, ИМХО, самая легкая по известным причинам. На эксперте, играя в первый раз, закончил доминированием в 841 году, не особо напрягаясь. Феноменальная плодовитость Рагнара-волосатые штаны позволяла в начале девятого века, на халяву, поиметь пол-стека хускарлов во главе с настругаными принцами :Grin: У каждого атакующие перки (+ к валору и атаке) и по 4-6 звезд. Достойных соперников у них нет, кроме ребельных саксонских хускарлов, для которых еще зданий нет. Есть берсерки пиктов, но они медленно строяца, чтобы успеть за Рагнаром. Прикольно: он безвылазно воюет в британии, уплыв туда с самого начала, а ему приходят ежегодно мессаги с поздравлениями о рождении еще одного сына :wnk:. Тем не менее, 1к хускарлов и ландсменов выносят в перманентном раше любую армию, собирая габежом сотни золота. Тогда я включил ian, чтобы посмотреть на стартовые состояния фракций и определить причины тормознутости АИ.Оказалось, что ВСЕ, кроме сабжа, в глубокой жопе по размерам стартовой армии и дохода. Экспансия скандинавов неизбежна , так как через два хода они уже в минусе по доходам. Поэтому викинги набигают так стремительно и грабят так много, что шансов на развитие ни у кого нет, а викинги с каждой провы снимают по 3-4 к флоринов в среднем (не считая выкупа за пленных) Было принято решение скорректировать это безобразие (но без фанатизма, а для улучшения геймплея) Модификации повергся только стартпозишн для кампании "Викинги": 1. Увеличен стартовый капитал до 16к флоринов для всех фракций (на эксперте было 6к и некоторые фракции часто уходили в минус через 15-20 лет, пытаясь строить норм. армию для предотвращения угрозы захвата) У Викингов оставлены дефолтные 2к. Теперь АИ интенсивно развивается и успешно отбивает атаки ребелов в начале игры. 2. Значительно увеличена армия короля в столичных провах для всех фракций (включая ребелов) до 6-8 боевых отрядов. 3. Изменен размер ВСЕХ отрядов до максимального 200-120-80 (было 100-60-40) Викингам оставил первоначальный размер для реализации стратегии сражения малыми силами против превосходящих сил врага. ИМХО два атакующих отряда по 60 всегда сильнее одного в 120, если знать, как пользоваца. 4. Самое важное изменение: скорректирована стартовая экономика во всех фракциях для компенсации увеличеного содержания армий. Добавлены в некоторых провах улучшения фермы 1-2 уровня и монастыри, чтобы стартовый доход каждой фракции был не меньше 1к флоринов. Скорректированы В первую же игру на старте на повезло: Рагнар оказался очень толстым (сибарит, -2 к валору) сорокалетним королем, о боевых подвигах которого говорил только перк Великий воин (+5 к здоровью)... Для желающих попробовать: http://depositfiles.com/files/p8ygqzmxf Заменить файл VIKING.TXT в директории The Creative Assembly\Medieval - Total War - Gold Edition\campmap\startpos Сохраните старый файл перед заменой! Размер скорректированного файла 103174 байта (архив ~16k). Игра: Medieval - Total War - Gold Edition, описание и фото см. в моих постах выше. Начав новую кампанию за викингов, наберите в режиме стратегии [ .nuttermode. ] -код, который увеличивает агрессивность АИ (без скобок) Подтверждением вкл. будет раздавшийся вопль при вводе точки после слова. Разумеется, речь идет о повышении активности АИ в расширении своей территории за счет слабых пров. В МТВ никогда не было идиотизма м2тв при неадекватных, совершенно тупых и ничем не обоснованных нападениях на игрока. Например: задротная фракция, чтобы избежать уничтожения, заключает со мной союз, выгодный только ей, через пару ходов снова нападает на меня... и навсегда исчезает с лица земли ))) Разрабы не уделили достойного внимания игровому АИ, поэтому комп хронически сливает в развитии, если начинает практицки с нуля. До викингов я таким образом скорректировал МТВ 1.1 раннюю эпоху. Иначе к XXlll веку игра теряла смысл после тотального доминирования... Добавлю, что коррекцию юнитов я никогда не проводил. По сравнению с М2ТВ их баланс вполне адекватный, ну, а геймплей -тем паче. PS Цитата:
В Европе, если начинаю с ранней эпохи, практикую такую игру: после достижения доминирования (примерно начало Xlll века) переключаюсь на самую забитую фракцию, которая еще осталась и начинаю возрождать каких-нибудь датчан или поляков, играя против себя, завоевавшего пол-мира, господствующего на всех морях, с победоносной золотой армией, и 7-9 звездными генералами. Продержатся от уничтожения и потом выжить в таких условиях становица действително интересно. Хотя пресловутый АИ, видимо окуевший от такой халявы, бездарно разваливает созданную мной империю. Чаще всего на 3-4 ходу из-за нипонятных, суетливых перемещений короля и войны сразу против всех (нереализованные амбиции, видимо, не дают покоя) внезапно хватает восстания в провах или возрождения стертых мной ранее фракций с полными стеками проапгрейженых уберзольдатен. Короче, играть становица намного интереснее из-за непредсказуемых действий АИ, который иногда разыгрывает сумашедшие гамбиты... Такого в м2тв точно нет, хотя UltimateAI мод, сделаный истинным фанатом Медивала, иногда доставляет )) |
Как разблокировать фракции? Например начать играть за Новгород-Русь в раннем периоде. В последующих играх серии проще -там блокнот, а в этой как?
|
igor1987,Medieval\campmap\startpos\EARLY.txt
Ищешь строчку SetActiveFaction:: FN_NOVGOROD меняешь значение на FT_MAJOR. Все. С папистами также. Цитата:
Скрытый текст: зы Про инфлюенцию и зависимость расстояния я в курсе, фишка в том, что монарха я не дергал и ситуация на морях не менялась. Думаю, это взрослели отпрыски египетского султана, страна которого развалилась от его преждевременной кончины - оттого и краснели территории, султанята воду мутили, скорее всего :) |
Ты же написал "резко краснели" вот я и подумал... А лояльность у принцев падает -это да. Таких я в окопы, на передовую от греха подальше. Заметил, что если генералы мало воюют, то у них отрицательные перки чаще появляюца: спиваюца или распухают с жиру. А в богатых провах всё казнокрады да азартные геймеры. Не успеваю менять иначе доход ощутимо проседает ))) В бой шибко умных тоже жалко посылать: с XIII века болтом запросто убить могут: я так 9-и перьевого лишился... А так сидел бы у себя дома, в Венеции, спивался-б и мальцов пердолил ))
|
jetsam, не, первый раз ты меня правильно понял. Нарыл тот сейв:
1353 год, все зеленое. Скрытый текст: 1354 год. Скрытый текст: Единственная причина подобного, которую я могу придумать для себя - у египетского султана осталось несколько наследников, и по мере их взросления - наступал этот самый d-day. Фракция ведь может возродиться только при наличии принцев в изгнании (кроме немцев и папистов, швейцарцы/бургундцы не в счет), вот египетские и пытались это дело провернуть. Но, то ли изначальные проценты лояльности были слишком высокие, то ли католическая вера мешала - но восстания(полноценного) они так и не подняли. |
Кто-нибудь сталкивался с неадекватным управлением мышью на тактической карте? При попытке передвинуть отряд оный перемещается в рандомном направлении. Туториал стопорится на моменте, где просят отправить войска к флажку - на нажатие левой кнопкой реакция как на неправильное действие. На стратегической карте все нормально. Версия самая последняя, с аддоном.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.