Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Stellaris (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=140008)

Сулариус 04.04.2022 01:11

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12716896)
Чертово первое апреля... =_= давят на любимую мозоль.

Ну, планетарные битвы там точно нужно переработать)

McDragon 04.04.2022 11:16

Сулариус, ага, сделать как космических рейнджерах https://forums.goha.ru/images/smilies/grin.gif

Сулариус 05.04.2022 19:04

Комментарии к дневнику разработчиков Stellaris №248 — Особые возможности
Скрытый текст:

Lorenerd11:
Мне нравятся новые задники комнат. Они будут доступны при создании государства?

Eladrin:
Они привязаны к специализации. Если вы проспекторий, будете использовать фон проспектория.

LeSingeAffame:
Сколько залежей проспектория может быть на одной планете?

Eladrin:
Одна штука на планету, и это главная причина дать проспекторию расширяться.

hayashis:
Будет ли у меня как сюзерена возможность смещать приниципы вассалов в сторону моих через какую-нибудь систему или механику?

Eladrin:
Есть ряд владений и резолюций ГС с похожим эффектом.

Panzerslothen:
Как работают армии сюзерена? Это должность, зависит ли она от непосредственного размещения одной (двух, трёх) армий на этом мире? Или же зависит от количества гарнизонов сюзерена на каждом мире?

Alfray Stryke:
Обычные атакующие армии, которые вы обучили и высадили на планету.

Wise Strategist:
Как с этой системой будут работать возвышенные примитивы?

Alfray Stryke:
После возвышения они, как обычно, станут протекторатом, но вы сможете обсуждать с ними условия соглашения, допустимые для подданного такого типа.

Cassilda:
Будут ли в списке подданных анклавы и примитивы, расположенные в пространстве моего государства?

Alfray Stryke:
Нет, поскольку они не считаются подданными.

DeanTheDull:
Растут ли научные субсидии проспектория с уровнем специалиста? Например, если штраф к науке увеличивается с 30% до 50%, то увеличатся ли субсидии сюзерена с 30% до 50%?

Sharde:
Да, увеличиваются. На 3-м уровне специализации проспектория сюзерен обязан предоставлять подданному не менее 60% производимых им исследований в качестве субсидий (проценты считаются от уже оставшихся 50%, поэтому итоговое значение составит 80%, а не 110%). Разумеется, эти значения ещё могут поменяться.

https://sun9-80.userapi.com/impg/8zO...601&type=album

Halfedead_Harry:
Будет возможность брать или давать конкретные ресурсы, а не категории?

Sharde:
Да, это уже можно делать через торговые соглашения.
Кроме того, в них теперь можно торговать верностью подданного.

https://sun9-6.userapi.com/impg/xsCm...726&type=album

Pancakelord:
Как выглядит торговля лидерами подданного?

Sharde:

https://sun9-53.userapi.com/impg/HV4...0c3&type=album

SirBlackAxe:
Можно ли покупать лидеров из пула найма подданного, или надо сидеть и надеяться, пока он наймёт лидера с нужными мне чертами и пожелает продать его?

Sharde:
Можно торговать только нанятыми лидерами, у которых есть черты специалиста (например, «Мститель бастиона» на скриншоте выше).

Liggi:
Мне немного не понятно, как это работает с точки зрения истории. Я веду переговоры о том, сколько верности будет терять подданный?
Типа... Я предлагаю, что вы будете терять 14 верности в месяц... А они такие: нет, мы требуем терять 16 в месяц.
Что именно это должно отражать?

Alfray Stryke:
Предположим, что Объединенные Нации Земли — сюзерен государства Norillga Citizen Compact (которое является проспекториумом). ОНЗ требуется губернатор, который присмотрит за реликтовым миром, оставшимся после победы над Шард. У улиток есть губернатор 4 уровня с чертой «Оптимизатор», управляющий их основным сектором, и которого желает купить ОНЗ с помощью меню торговли. ОНЗ может предложить ресурсы, одолжения или любые другие варианты обычной сделки, а может выбрать понижение верности улиток.
И нет, не 14 в месяц, а 14 всего.

Sharde:
Если сюзерен инициирует торговлю, он использует верность, чтобы навязывать свои требования. Это, в свою очередь, снижает верность подданного.

https://sun9-87.userapi.com/impg/PQL...f05&type=album

Также можно подарить что-нибудь подданному в обмен на верность.

https://sun9-70.userapi.com/impg/nsk...b8e&type=album

Подданный тоже может предложить свою верность в обмен на что-нибудь от сюзерена (не смотрите на багнутые названия государств).

https://sun9-37.userapi.com/impg/lDm...6da&type=album

Понижение своей верности, будучи подданным, не имеет никакого смысла.

https://sun9-67.userapi.com/impg/jXb...863&type=album

Silens:
Что происходит в случае победы в войне за верность подданного? От неё что-то получаешь, кроме завершения войны? Будут ли последствия у помогавшего союзника, не считая потерь? Есть ли какой-то модификатор суровых мер, который предотвратит восстания этого подданного на определённое время?

Sharde:
Конечно, предательство не проходит даром.

https://sun9-28.userapi.com/impg/JQG...b56&type=album

Сулариус 07.04.2022 21:11

Дневник разработчиков Stellaris №249 — Новые друзья
Скрытый текст:
И снова здравствуйте!

В предыдущем дневнике мы познакомились с государствами специалистов, подробно остановились на проспектории и показали несколько владений.

На этой неделе мы встретимся с тремя анклавами из дополнения Overlord и познакомимся с одним из них, поближе рассмотрим бастион и закончим всё несколькими владениями и происхождением государства Nivarias.

Как обычно, числа, текст и всё прочее далеко от финальной версии и может поменяться.

Находчивые утилизаторы

Утилизаторы — это дружелюбная группа миролюбивых мусорщиков и механиков. Эти умельцы обожают разбирать старые корабли, переделывать и находить им новый дом.

https://sun9-5.userapi.com/impg/RtTX...9aa&type=album

Однажды они уже погорели на своей доброжелательности и поначалу будут вести себя осторожно, предлагая лишь несколько услуг — разбор старых ненужных флотилий или продажу подержанных кораблей.

https://sun9-16.userapi.com/impg/XPc...9d6&type=album

Если вы заслужите их доверие, возможностей станет намного больше.

https://sun9-60.userapi.com/impg/OYS...99c&type=album

Утилизаторы готовы на многое ради своих надёжных клиентов и предложат всё, от помощи в инженерных исследованиях до утилизации обломков, оставшихся после сражений.

Загадочные Идущие-сквозь-Покров

Идущие-сквозь-Покров — это анклав-монастырь, изучающий глубинные секреты Покрова в попытках познать непостижимое. Их истинную природу и цели сложно понять.

Не хочу слишком вдаваться в подробности насчёт этого сюжетного анклава, но их пророчества и видения опираются на систему инцидентов, описанную в дневнике №245.

Они готовы учить другие народы путям Покрова...

https://sun9-39.userapi.com/impg/eSo...604&type=album

...и одинаково охотно будут всматриваться как в ваше возможное будущее, так и в Покров в поисках знаний о других государствах.

https://sun9-41.userapi.com/impg/Zd9...8ab&type=album

Самые смелые могут обратиться к знанию о перемещении сквозь сам Покров и попросить о создании необычной червоточины между одной из ваших систем и системой с анклавом.

https://sun9-20.userapi.com/impg/JFQ...d1e&type=album
Всё будет хорошо.

Одно из происхождений, «Учителя Покрова», тесно связано с этим анклавом, но это уже совсем другая история.
https://sun9-33.userapi.com/impg/OS-...bf2&type=album

Наёмные наёмники

В отличие от остальных анклавов, анклав наёмников не болтается сам по себе в глубинах космоса. Эти анклавы могут создавать обычные государства, кроме поборников чистоты.

https://sun9-80.userapi.com/impg/-ON...cae&type=album

Существует длинный список требований для подобного выделения флотилии. Её размер должен быть не меньше 50, требуется адмирал, она должна находиться в контролируемой вами системе без анклавов и с подходящим местом для строительства станции.

По умолчанию максимум анклавов наёмников равен нулю. Гражданские модели «Культура воинов», «Варвары-расхитители» и «Частные военные компании» увеличивают предел на единицу, а «Судостроительные подрядчики» сразу на два.

https://sun9-54.userapi.com/impg/RAG...0af&type=album

Бонус за стремление «Владыки войны» тоже увеличивает количество возможных анклавов на единицу, увеличивает дипломатический вес от силы флота и скорость получения дивидендов от анклавов наёмников.

Свежесозданный анклав наёмников предлагает несколько возможностей желающим приобрести его услуги. Государство, контролирующее систему с главной базой анклава, считается его покровителем и имеет доступ к дополнительным взаимодействиям. Если дела идут особенно удачно, покровитель получает дивиденды от анклава.

https://sun9-1.userapi.com/impg/fNyw...b1c&type=album

Любое государство, установившее контакт с анклавом наёмников, может арендовать флотилию на 10 лет, если сможет себе это позволить. Стоимость зависит от отношения анклава и того, являетесь ли вы его покровителем.

https://sun9-26.userapi.com/impg/2Lm...013&type=album

Со временем наёмники будут изучать технологии, усиливать флотилии и строить новые, но покровитель может обратиться к ним и протянуть конечность помощи.

https://sun9-71.userapi.com/impg/mnr...0a7&type=album

При хороших отношениях с наёмниками покровитель может попросить их разорвать действующий договор. Но в таком случае клиенту полагается компенсация, да и наёмники будут не в восторге. В их бизнесе репутация превыше всего.

https://sun9-38.userapi.com/impg/6g5...bd5&type=album

Естественно, анклавы наёмников убедили Галактическое сообщество установить правила ведения дел.

В дополнении Overlord появится новая категория резолюций, «Приватизация обороны».

https://sun9-1.userapi.com/impg/Uwvi...2ed&type=album

Эти линейка резолюций подталкивает государства Галактического сообщества доверить войны профессионалам. Она позволяет создавать больше анклавов наёмников, увеличивает выплаты дивидендов и сильно ограничивает размер обычных флотилий.

Как и в случае с любыми другими резолюциями, дополнение Federations добавляет ещё два уровня...

...и, как обычно, последний слишком экстремален.

Это не все новости о ГС, но о других резолюциях мы поговорим когда-нибудь потом.

Бастион

Всегда на страже против врагов своего сюзерена стоит бастион, второй вид специалистов в Overlord.

Tebbran Citizen Regime служит нашей славной республике в качестве бастиона.

https://sun9-87.userapi.com/impg/4iI...207&type=album

Благодаря мощным преимуществам в вопросах обороны бастион становится естественным щитом против врагов сюзерена, но нуждается в субсидиях от него для получения базовых ресурсов.

Мы немного изменили оборонительные платформы. Все смогут насладиться ускорением их строительства и увеличением радиуса действия, скорости атаки, отслеживания и прочности, а вот бастионы получат ещё и дополнительные бонусы.

Наличие советника из бастиона улучшит стоимость и время улучшения космических баз.

https://sun9-32.userapi.com/impg/JHU...96f&type=album

Бонус «Стража бастиона» — это ещё один из эффектов сети гиперретрансляторов, так что мы пока не будем рассказывать, что он даёт.

https://sun9-67.userapi.com/impg/bEq...84a&type=album

Сражаться в системах бастиона очень выгодно...

https://sun9-80.userapi.com/impg/Zw5...d00&type=album

...и, как в случае с проспекторием, бастиону тоже доступны некоторые технологии, на этот раз наиболее полезные в обороне.

Как и в проспектории, на 2-м уровне бастиона некоторые его лидеры получают особые свойства. Адмиралы, если точнее.

https://sun9-61.userapi.com/impg/k7U...3bc&type=album

И сюзерен может приобрести их с помощью торговли.

https://sun9-25.userapi.com/impg/R9n...e26&type=album

На 3-м уровне бастион может создавать улучшенный вариант строительного корабля, который ремонтирует дружественные корабли в системе и чуть прочнее обычных строительных кораблей.

https://sun9-46.userapi.com/impg/YW7...81a&type=album

А ещё им удалось обратить усилители щитов с первого уровня против врагов. С завершением дерева традиций «Упорство» этот эффект усиливается.

https://sun9-67.userapi.com/impg/fNY...4f6&type=album

Если у вас нет дополнения Apocalypse, не волнуйтесь — «Упорство» также будет открываться дополнением Overlord.

Владения, часть третья

На этой неделе владения включают торговый центр, который заставляет подданного покупать ТМС у сюзерена, предоставляя блага в обмен на энергокредиты.

https://sun9-55.userapi.com/impg/tdM...139&type=album

Есть также другие владения, которые облагают налогом промышленность подданного, например министерство производства и министерство энергетики.

Министерство материалов, показанное две недели назад, было переименовано в министерство добычи, и теперь требует летучих пылинок для содержания.

Делающие упор на строительство сюзерены могут помочь с застройкой мира благодаря орбитальному сборочному комплексу и небольшой флотилии строительных кораблей.

https://sun9-3.userapi.com/impg/wJdH...8ff&type=album

Реаниматоры могут поднять мертвецов на защиту планеты своего подданного...

https://sun9-52.userapi.com/impg/fMN...f52&type=album

...а мегакорпорации с постоянной занятостью могут удостовериться, что никто не валяется без дела, когда вместо этого может работать.

https://sun9-80.userapi.com/impg/jF5...6c2&type=album

И последнее на сегодня: мегакорпорации с моделью «Торговые привилегии» могут осуществлять прямое управление и микроконтроль на планете своего подданного, на которой открыт филиал, к большому огорчению местных рабочих.

https://sun9-73.userapi.com/impg/Tr7...4c4&type=album

Привлекательность принципа в этом владении изменится на любой фанатичный принцип, который есть у сюзерена (не фанатичные сюзерены не так строго подходят к распространению своих доктрин во время командных тренингов).

Напомню, что всё на изображениях может измениться и подвергнуться балансировке (стоимость и содержание некоторых владений уже изменились с тех пор, как делались скриншоты).

Имперский феод

https://sun9-85.userapi.com/impg/pI8...c17&type=album

С происхождением «Имперский феод» ваши первые шаги в космосе были недолгими. Вы почти сразу оказались в подчинении вместе с рядом других государств и можете начать игру в качестве государства-специалиста по своему усмотрению с несколькими подарками от сюзерена.

Удастся ли вам вернуть свободу?

Если несколько игроков выберут это происхождение, они все начнут слугами одного продвинутого государства под управлением ИИ.
Следующая неделя

На следующей неделе мы рассмотрим новые структуры, схоларий, владения специалистов, вернёмся к Галактическому сообществу и раскроем ещё одно происхождение.

McDragon 08.04.2022 13:22

Чет я перестаю узнавать старый добрый стелларис со всеми этими свистоперделками. под всеми этими обвесами игра теряет себя.

Сулариус 08.04.2022 20:09

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12717473)
Чет я перестаю узнавать старый добрый стелларис со всеми этими свистоперделками. под всеми этими обвесами игра теряет себя.

Так Стелька давно себя потеряла, зато играть стало намного интереснее.

Сулариус 11.04.2022 18:58

Комментарии к дневнику разработчиков Stellaris №249 — Новые друзья
Скрытый текст:

Edorath:
Почему орбитальный сборочный комплекс не даёт дополнительной верности? В конце концов, мы же помогаем им застроить планету.

Sharde:
И за это вы получите до 9 сплавов ежемесячно.

Turnil:
Штаб франшизы снизит объём торговли на планете. Выглядит бесполезно, если на планете уже имеется филиал, ведь сюзерен в таком случае будет получать меньше энергокредитов. Почему бы вместо этого не снизить количество производимых клерками благ?
Также хотелось бы узнать, обновят ли цель войны варваров-расхитителей под новую экономическую систему? Сейчас она даёт лишь небольшое количество энергии и минералов, 250 за каждую планету.

Alfray Stryke:
Корпоративные офисы мешают местной франшизе, что снижает эффективность, но взамен вы можете смещать принципы субъекта в свою пользу.
Что касается второго вопроса — мы думаем значительно увеличить им шанс захватить реликвии при вторжении в столицы государств.

Edorath:
Будет ли стоимость наёмников увеличиваться в зависимости от силы флота?
Учитываются ли корабли наёмников во вместимости флота государства или считаются отдельно? Могут ли анклавы наёмников исследовать компоненты из модификаций?

Alfray Stryke:
Конечно.
Флотилии наёмников используют вашу вместимость флота только после найма.
Доступность технологии зависит от её ограничений.

mercav:
Анклав наёмников продолжит расти по ходу поздней игры или будет терять актуальность так же, как нынешние варианты наёмников?

Alfray Stryke:
Я видел файл сохранения одного из тестеров, в нём сила флота у анклава наёмников во второй половине 2300-х годов была больше 100к.

LucasG21:
Эти портреты доступны только анклавам или мы тоже сможем использовать их для своих государств?

Eladrin:
Только аклавам.

MilkInBags:
Раз вы добавляете ещё резолюций ГС, можно будет как-то снизить время на голосование и ожидание между сессиями?

Eladrin:
Если у вас есть дополнение Nemesis, в роли Галактического хранителя можно завершать голосования по прошествии половины отведённого на них времени, а также слегка манипулировать очередью резолюций.

stigmund77:
Позволяет ли контракт бастиона вассалу участвовать в наступательных войнах своего сюзерена?

Eladrin:
Да. Бастион обязан вступать в оборонительные войны, но в договоре можно выбрать участие в любых войнах.

Eyllena:
Бонус к ремонту от строительных кораблей у бастиона складывается?

Sharde:
Сам с собой от нескольких кораблей — нет, но он складывается с прочими восстанавливающими аурами, вроде облака наноботов.

Сулариус 15.04.2022 00:18

Дневник разработчиков Stellaris №250 — Возвышение цивилизации
Скрытый текст:
Приветствую!

На прошлой неделе мы поговорили о новых анклавах дополнения Overlord, бастионах, новых владениях и происхождении «Имперский феод». На этой неделе мы познакомимся с двумя сооружениями, схоларием, владениями специалистов и в общих чертах расскажем о происхождении, которое показал Nivarias на этой неделе.

Как всегда, значения, текст и прочее не являются финальными и могут измениться.

Орбитальные кольца

Орбитальные кольца открываются технологией приручения пустоты третьего уровня, для которой необходимы «Звездные бастионы», «Галактическая администрация» и «Металлокерамическая инфраструктура». Как и орбитальные поселения, кольца не требуют «Мегапроектирование».

Кольца считаются разновидностью космических баз, и хотя контроль над системой по большей части все ещё зависит от наличия настоящей базы в системе, на планеты с кольцами нельзя высаживать десант, пока кольцо не обезврежено.

https://sun1-17.userapi.com/impg/jN4...4a3&type=album

https://sun9-11.userapi.com/impg/3Bv...91c&type=album

Изначально на орбитальном кольце всего две ячейки модулей, а ячеек сооружений нет совсем. С изучением новых технологий космических баз («Звездная крепость» и «Цитадель») и улучшением планетарного сооружения на планете, вы откроете ещё два уровня орбитального кольца, каждый из которых открывает по одной ячейке модулей и сооружений.

https://sun9-50.userapi.com/impg/vei...16b&type=album

Большая часть модулей орбитального кольца совпадает с модулями космической базы. Оборонительные модули жертвуют защитой от пиратства ради усиления корпуса и брони, а обитаемый модуль — это уже уникальный модуль кольца, который добавляет на планету ячейку района.

Системы с несколькими обитаемыми планетами станут особенно крепкими орешками, если построить вокруг каждой из них оборонительные орбитальные кольца, усиливающие базу-бастион в центре системы.

Большое и удачно расположенное кольцо вокруг планеты позволяет усилить её интересными сооружениями. Они действуют в тандеме с аналогичными планетарными сооружениями.

Многие из стандартных сооружений космических баз можно строить и на орбитальных кольцах, хотя у некоторых есть ограничение — не более одного на систему.

Орбитальные кольца занимают ту же «орбитальную ячейку», что и орбитальные поселения, поэтому вам придется выбирать, что именно вам нужно на орбите мира, и строить их можно только вокруг заселённых жизнепригодных планет.

Квантовая катапульта

В жизни каждого сюзерена наступает день, когда требуется обратить внимание на далёкий кризис. На противоположном конце галактике происходят эпохальные события, но соперник закрыл границы и не пускает, а Галактическое сообщество всё обсуждает тиянок. Опять.

Настоящий галактический сюзерен может использовать свою силу по собственному усмотрению и не позволит, чтобы подобные мелочи мешали его планам.

https://sun9-29.userapi.com/impg/544...8a6&type=album

Построенные вокруг нейтронных звёзд или пульсаров квантовые катапульты могут запускать флотилии на огромные расстояния, однако у этих мегасооружений есть проблемы с точностью на больших расстояниях.

Предельная дальность квантовой катапульты значительно превышает дальность прыжкового двигателя, но есть риск, что флотилия окажется не совсем там, где надо. Чем дальше запуск, тем выше разброс.

С новыми уровнями квантовая катапульта бьёт дальше и точнее, а удачно поставленная катапульта может угрожать кому угодно в любой точке даже огромной галактики.

После выбора нужной системы и непродолжительной подготовки ваша флотилия прибудет в одну из ближайших систем без каких-либо штрафов за прыжок... Но всегда есть шанс, особенно на спиральных картах, что эта «ближайшая» система окажется отнюдь не в паре переходов через гиперкоридоры.

https://sun9-87.userapi.com/impg/lX2...db4&type=album
В эту систему нет известного пути, но катапульте до этого нет дела.

У квантовой катапульты есть пассивный эффект, благодаря которому корабли будут не так долго считаться пропавшими в бою. Это пригодится при переброске подкреплений на передовую, при использовании экспериментального подпространственного двигателя научных кораблей, а также в случае, если запущенная флотилия попадёт в систему с закрытыми границами.
Схоларий

Схоларий — это последний из трёх специалистов дополнения Overlord. Схоларий занимается исключительно наукой и полагается на сюзерена в вопросах защиты от врагов.

State of Saathuma являются нашим схоларием и изучают для нас тайны вселенной в обмен на покровительство.

https://sun9-68.userapi.com/impg/kdp...cfc&type=album

Как и в случае с другими специалистами, штрафы и бонусы растут с уровнем.

Если проспектории умеют находить ценные залежи на своей территории, схоларии находят новые источники знаний.

Бонус от их советника, ожидаемо, помогает сюзерену в научных изысканиях.

https://sun1-27.userapi.com/impg/FRw...baf&type=album

Как и у всех специалистов, у них на первом уровне есть эффект сети гиперретрансляторов.

https://sun9-82.userapi.com/impg/6Yb...68f&type=album
На следующей неделе? Да, почему бы и нет, покажем на следующей неделе.

На втором уровне схоларий получает уникальные черты для лидеров и возможность продавать своих учёных сюзерену.

И наконец, на третьем уровне схоларий получает улучшенный вариант научного корабля, Арктреллис. Как и боевой док бастиона, он даёт доступ к ауре в бою, однако эта аура позволяет учёным на борту корабля вмешиваться в работу корабельных ИИ, хоть машинного разума, хоть разумных боевых компьютеров, хоть самой Контингенции.

https://sun9-34.userapi.com/impg/95E...12c&type=album

Стоит отметить, что военные штрафы схолария не позволят просто так вырваться из власти сюзерена. Вам могут потребоваться могущественные союзники.

Владения специалистов

У каждого из государств-специалистов есть уникальное владение, которое сюзерен может строить на их мирах.

На мирах проспекториев можно строить внешние литейные, которые перерабатывают минералы подданного с сплавы для сюзерена.

https://sun9-63.userapi.com/impg/Sal...91e&type=album

Бастионам доступно бдительное командование, увеличивающее количество оборонительных платформ, доступных сюзерену. С ростом уровня бастиона увеличивается и число платформ.

https://sun9-46.userapi.com/impg/v3R...6ed&type=album

На мирах схолария можно строить министерство науки. Размещение над планетой дополнительных научных кораблей усилит эффекты этого сооружения.

https://sun9-38.userapi.com/impg/Pxh...047&type=album

И в качестве бонуса на этой неделе мы покажем владение «Древа жизни». Оно позволяет вам делиться своим даром с подданными, увеличивая пригодность и производство пищи на их мирах, хотя значительную часть этой пищи потребляет сам саженец.

Галактическое сообщество

Вполне очевидно, что при таком сильном уклоне в сторону подчинения, Галактическое сообщество пожелает как-то регулировать этот вопрос. В категории «Сюзерены и владычество» появится ещё две небольших серии резолюций.

https://sun9-37.userapi.com/impg/PX8...88d&type=album

Серия резолюций «Галактические директивы» оберегает права подданных и побуждает к сохранению и освобождению более слабых обществ.
Вам не отобрать у меня небо.

В свою очередь «Бюрократический надзор» больше сосредотачивается на правах сюзеренов, требуя держать подданных на коротком поводке и побуждая к использованию владений. Резолюции этой серии могут предлагать государства, у которых во владении есть подданные.
Безграничная власть и личный надзор заставляют включать дополнительные владения в контракты с подданными, но поскольку общий лимит остается равным 4, наивысшие значения лимита владений теряют актуальность.

Учителя Покрова

https://sun9-33.userapi.com/impg/xP7...99c&type=album

С происхождением «Учителя Покрова» вы начнёте за цивилизацию, которой давным-давно заинтересовались Идущие-сквозь-Покров и которую они наставляли согласно своим видениям. Представители вашего вида получат признак «Скрытый псионик» и установят контакт с ковенантом Идущих-сквозь-Покров.

Будет считаться, что ваша цивилизация уже получила бонус за стремление «Разум превыше материи», поэтому «Трансцендентность» будет ближе обычного. При этом вы не сможете по пути синтетического или биологического возвышения.
Следующая неделя

На следующей неделе мы пройдёмся по сети гиперретрансляторов, наконец-то увидим те три бонуса специалистов, взглянем на другие изменения баланса и нововведения, которые появятся в обновлении «Цефей» и Overlord, а также раскроем ещё одно происхождение.

McDragon 15.04.2022 10:00

Оборонительное кольцо, новые происхождения и катапульта, последнее в особенности, наверное и будут продавать этот аддон. игра на огромной карте галактики заиграет новыми красками, но теряется смысл в постройке врат. А галактический совет вообще походу скоро проще будет не вступать. т.к. иногда там боты принимают столько откровенной дичи, что ты постоянно сидишь и офигеваешь со штрафов.

Сулариус 15.04.2022 20:42

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12718134)
А галактический совет вообще походу скоро проще будет не вступать. т.к. иногда там боты принимают столько откровенной дичи, что ты постоянно сидишь и офигеваешь со штрафов.

Ну, мне нравится прогибать совет под себя и становится галактическим хранителем для расширения своей империи :))

https://www.meme-arsenal.com/memes/e...7bea2417ec.jpg

McDragon 15.04.2022 21:53

Сулариус, то хаосит, теперь ты ситх xD
А вообще прогнуть их тяжко на гранд адмирале, у этих чертей экономика слишком мощная (особенно с последними фиксами), зачастую у них влияния вагон, попробуй прогни =\

Delaware Jarvis 15.04.2022 23:23

Я вот не понимаю: они когда рисуют такие конструкции вокруг планет вообще какое представление о гравитации имеют? Как два мегасооружения в систему ставить, так нельзя; два хабитата над планетой нельзя; хабитат над мелкими планетоидами нельзя; искусственную планету из газового гиганта нельзя; две цитадели в систему нельзя. Зато вот над двумя-четырьмя планетами в системе поставить такие кольца, которые почти удвоят массу нового планетоида (удвоение глубины гравитационного колодца), а значит и изменят характер движения всех планетоидов в системе (вплоть до коллапса в гелиосфере, потому что в таких раскладах уронить планету на звезду как нефиг делать).

McDragon 16.04.2022 12:58

Delaware Jarvis, может они ей добавляют скорости каким-то образом, что бы компенсировать увеличение массы, ведь скорость это то что не дает всему свалиться на звезду, првда хз как они это могут сделать %)
ps
Номада забанили навечно, челик дотрынделся.

Delaware Jarvis 16.04.2022 21:41

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12718266)
может они ей добавляют скорости каким-то образом, что бы компенсировать увеличение массы

Ну вот т.е. тут они это сделать могут, а два мегасооружения в системе легальным путем сделать не могут (что иронично, полулегальный вариант вполне рабочий: если в системе с момента генерации есть мегасооружение, то построить там ещё одно можно спокойно).
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12718266)
Номада забанили навечно, челик дотрынделся.

Есть как минимум три способа выхода из вечного бана, так что не всё потеряно :))

Сулариус 17.04.2022 19:46

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12718214)
Сулариус, то хаосит, теперь ты ситх xD

Так сперва нужно создать могущественную империю, чтоб потом её сразу развалить в будущем :))

Цитата:

Сообщение от Delaware Jarvis
Я вот не понимаю: они когда рисуют такие конструкции вокруг планет вообще какое представление о гравитации имеют? Как два мегасооружения в систему ставить, так нельзя; два хабитата над планетой нельзя; хабитат над мелкими планетоидами нельзя; искусственную планету из газового гиганта нельзя; две цитадели в систему нельзя. Зато вот над двумя-четырьмя планетами в системе поставить такие кольца, которые почти удвоят массу нового планетоида (удвоение глубины гравитационного колодца), а значит и изменят характер движения всех планетоидов в системе (вплоть до коллапса в гелиосфере, потому что в таких раскладах уронить планету на звезду как нефиг делать).

Может это отсылка к фильму Восхождение Юпитер :))

https://www.kinonews.ru/insimgs/trai...ailer48096.jpg

Delaware Jarvis 18.04.2022 22:13

Добрались таки руки поиграть в стелларис, как обычно выбрал технологии на х5 и вы знаете... Это просто жесть. 2375 год (25 лет до хана), открыто было всего 2,5 дерева традиций. Уже чисто из спортивного интереса через консоль добавил миллион единства и его хватило только на 1,5 ветки. В общем, чтобы разблокировать седьмую ветку нужно уже 400к единства.

Поскольку рядом пожирающий рой и поборник чистоты, на науку удавалось не сильно много выделить работников, тем не менее 1,5к набрать удалось. И на этих раскладах чтобы изучить линкоры сейчас нужно 205 месяцев, а мегасооружения и вовсе требуют 615 месяцев. Это уже со взломанными очками традиций... И с полным псионическим возвышением с одаренными учеными.

И что крайне иронично, я же при всём при этом играю за самую сильную империю в галактике. Сложность мичманская, так что с этим проблем как раз никаких.

В общем, эту на читах уже потестирую дальше, надо же феодальное общество и прочие фенечки хотя бы сейчас потестить, но на будущую игру дальше х1 выбирать уже вряд ли буду. Баланса нет вообще.

McDragon 19.04.2022 00:07

Delaware Jarvis, я так и не понял чего ты там тестишь, новый говнобаланс основанный на единстве? Ну там все уныло с этим, причем у всех. Там надо целые планеты чуть ли не целиком отдавать под добычу единства, что бы от этого был какой-то прок.

Delaware Jarvis 19.04.2022 20:20

McDragon, ты не поверишь, но обнову 3.3. Только сейчас руки дошли, решил попробовать в полном спектре :))
Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 12718508)
Там надо целые планеты чуть ли не целиком отдавать под добычу единства, что бы от этого был какой-то прок.

Ну я взял имперский культ плюс третьей политикой феодальное общество. Империя спиритуалистов, так что по единству всё не так плохо как могло бы быть, но сильно хуже чем предполагал.

McDragon 19.04.2022 20:51

Delaware Jarvis, ну, а прикинь каково тем же машинам или иным не особо упоротым в единство...

Qvaetsu 19.04.2022 23:40

Какое единство, вы че там.

В науку играешь и не паришься.
Просто менеджмента больше добавили вот и всё.
Раньше нельзя было выбирать путь развития, был условный рандом.
Теперь можно, hehe, boooiii.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.