![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
star_wiking, я SP не брал, потому с роботами не проверял.
|
Попробовал новое ДЛС, делюсь впечатлениями:
1.Клетки - прикольно. Требуется примерно 2 игровых дня чтобы клетка заполнилась. После открытия требует ремонта (как ловушка). Можно заспаунить почти все типы монстров, включая рейдеров и стрелков. Кошки, например, выходят сразу домашними. Повышают уровень радости в поселении. 2. Платформы для арены - пока не пробовал. Есть синие и красные, можно заставить поселенцев драться друг с другом. 3. Генератор на 100 энергии - ВЕЩЬ! 4. Бетонные блоки - круто, но много геморроя. Они не плоские,как обычные стены, а разнимают объём. В итоге их очень трудно использовать как межкомнатные стены. 5. Есть двери, открывающиеся по сигналу. Очень удобно. 6. Из полезностей: очистка от радиации, лоток для рассады и улучшенная водокачка, генерирующая 10 воды из 4 энергии и которую можно построить на грунте. |
Inteligent, так ты главную фишку с гладиаторскими боями Гарви vs Коготь не попробовал что ли?)
|
Даблгуд, пока ещё нет. Мне просто не хочется с Гарви встречаться, а то ещё одно задание на защиту поселения выдаст...
|
Цитата:
|
star_wiking, ну да, это весьма полезно. А ещё куча новых источников света, в том числе уличные фанари (очень хорошо освещают) и несколько источников света, не требующих энергии (горящая бочка, фонарь, газовый уличный фонарь, свечи и главное - костёр! Теперь можно готовить еду над огнём, а не раскручивать вертел просто так).
Кстати, всем желающим сделать арену: изучайте навыки для постройки усмирителя (или как там эта штука называется?) без неё все монстры, выходящие из клеток будут атаковать вообще всех. А с ней - только тех, кто стоит на платформе. И ещё важное замечание: бойцы (поселенцы и роботы из Автоматрона) при поражении в сражении на арене умирают навсегда, а не шлёпаются попой на асфальт в ожидании стимпака. |
А про режим "хардкор" никто ничего так и не скажет.?
|
ze_energy, если в двух словах - он хорош. Всё ещё бета, кое-что правят патчами. В меру сложно и главное - заметно "освежает" геймплей. Но тут каждому своё, некоторым не зашло, другие уже пользовательских фиксов на него понаставили. Хардкорные фичи присутствуют, полоска жизни от стимпака еле ползёт. Всё как полагается.
Скрытый текст: |
похоже я попал в число "счистливчиков" у которых брамин (наверное насмотрелся мультика "Тайна третьей планеты" Советского Союза) Карлы любит "гулять" по крышам :).
Эх, жаль нет такой ачивки, застать брамина на крыше :). Скрытый текст: |
star_wiking, там за будкой Псина даже побелел от такого зрелища;-) Или это не он? Похоже на ghost рескин -
Скрытый текст: |
star_wiking, да с торговцами и снабженцами вечно такая фигня. То брамин на крыше, то он во весь опор бежит 1 по Содружеству, то в воде застрянет.
|
RockEngine, ещё бывает, что с одним торговцем путешествует не только его брамин, но и брамин другого торговца. И ещё частенько охранники торговцев без причины снимают одежду (при этом оставляя броню надетой).
|
Даблгуд, да, это мод на белый окрас псины - всяко симпатичнее ванильного, да и пса легче заметить )
|
В одном поселении (ферма Финча) дали квест на зачистку угрожащих им Супермутантов. Написано зачистить супермутантов в соборе (забыл как называется, около Тринити тауер). Так вот когда я выбираю этот квест - во первых не показывается метка квеста, ни на карте ни на радаре - во вторых даже если я прихожу в этот собор, цели не помечаются как квестовые и если даже всех убиваю то ничего не происходит.
Как завершить этот квест? Может какая-то консольная команда есть. |
Otec_Mixail, если раньше там бывал, то мог завалить их вождя. Тогда ищи его труп и консолью resurrect.
Может сработать и оживление пары рядовых супермутов. Скрытый текст: |
Цитата:
|
Nelve, диалоговый скрипт на фразу не всегда срабатывает, особенно если это не первое задание от поселения. Похоже на довольно распространённый баг квестового маркера, когда игрок зачищает локации, в которые его могут послать по радиант квестам. Иногда и посещать эту локу необязательно, чтобы глюк проявился. Было такое в супермарте с гулями недавно.
Otec_Mixail, поговори с тем, кто поручение давал на ферме. Может действительно получится как выше Nelve написал. У меня с гулями не вышло, но вдруг. |
Цитата:
Еще можно ли уточнть - хардкор можно включить только на максимальной сложности или на любой? |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.