Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Role Playing Game (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   Cyberpunk 2077 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=129416)

fastBrandon 23.04.2021 19:21

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12655231)
Это ж польские злотые.
Миллиард злотых переводятся по курсу в 300 миллионов долларов.

Так этож понятно, тем более там символ zł
Все равно много. 300 лимонов и такое багоделие ущербное. И сравни это со стоимостью условного суперкара, шедевра инженерной мысли, допустим Lamborghini Murcielago средняя цена которого 300 тыс баксов. И это не говоря про себестоимость.
Понятно что там деньги вложены несоизмеримо большие, в заводы, проектирование и т.д. НО блин, для распространения цифровых копий не требуется конвеер в котором на каждую единицу будет затрачено дохрена ресурсов и усилий лол.
ДА БАЛИИИН, ДАЖЕ в киноиндустрии таких бюджетов не часто достигают, хотя там понятно что это все очень стоит денег, даже если отсечь наглые гонорары суперстар.
В очередной раз просто наглядно видно как баблишко в саму игру то и не попало. Хотя справедливости ради, СД Проджект в этом плане меркнет в сравнении с маститыми гигантами индустрии.

Добавлено через 20 минут
Вообще странно выглядит. Может они побоялись вложить те ресурсы которые имели, хотя по анализу спроса на продукт еще до релиза, внимание инвесторов, могли смело использовать по полной. А могли вообще без вкладчиков, других торговых площадок заработать овердофига.
Может по итогу даже в такой ситуации Сиди проджект оказались щедрыми и скромными.

Добавлено через 26 минут
Цитата:

Сообщение от Marvelosi (Сообщение 12655217)
5200* прошу, следите за точной информацией.

это наверное бетатестеры на удаленке, аутсорс.
а основной костяк разрабов меньше.

Wolfsheim 23.04.2021 19:58

Цитата:

Сообщение от fastBrandon (Сообщение 12655252)
это наверное бетатестеры на удаленке, аутсорс.

Не знаю, что там этот клоун опять вырвал из контекста. В новости было сказано, что всего над игрой поработало 5200 человек. Понятно, что большинство из них просто мусор рисовало.

fastBrandon 23.04.2021 20:19

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12655257)
В новости было сказано, что всего над игрой поработало 5200 человек. Понятно, что большинство из них просто мусор рисовало

так они вроде как были наняты уже ближе к концу, студентота и т.д. в период пандемии. которым и выплаты ниже гораздо.

если по цифрам смотреть, то рисуется крайне благоприятная картина для дальнейшего производства игр. в их проект было вложено из этих 300 лимонов допустим 250 млн, большая часть из этого осталась. 650млн было заработано с продаж из них 160млн им в карман. тут единственное это расходы на скандалы.
логично что впредь так больше относиться к качеству продукта не стоит. поэтому ждем щедевр.
ой, да они и сабж отполируют и улучщать. он деньги все равно будет приносить. плюс распродажи. плюс мододелы.
они и своих ведьмаков довольно долго поддерживали.

Добавлено через 1 час 18 минут
Да пффф...я тут недавно Half-Life 2 перепроходил и впервые обратил внимание на титры в конце. ЕМАЕ! Там список людей учавствовавший в разработке и продвижении дичайше маленьких, там может минута или меньше длится список. Даже у некоторых инди проектов людей больше. А какой шедевр халвач по итогу.

Qvaetsu 23.04.2021 23:05

Некроманты вы чего разбушевались, хватит пинать труп.

fastBrandon 23.04.2021 23:28

Qvaetsu, "We are not going to kick an ufinished game".

Osipov 24.04.2021 10:25

Как продается Cyberpunk 2077?
https://rus.egamersworld.com/others/...sold-1_P9BY0aJ

CDRP провели рекордный год, но от идеала далеко. Так, общая выручка от продаж составила 562 миллиона долларов из которых 303 – чистая прибыль.
На биржах ожидали увидеть цифры побольше. Общая выручка должны была быть выше на 14.4 процента, а чистая прибыль на 13.7.
Очевидно, проблем доставило сырое состояние Cyberpunk 2077 на старте. Хоть технические проблемы не помешали продать 13 миллионов копий за первые 12 дней после выхода, цифры должны были быть еще выше. До середины апреля Cyberpunk 2077 прогнозируют от 500 тысяч до 2 миллионов проданных копий. За весь 2021 игра продастся тиражом в 18.5-25.9 миллионов копий.

1ns0lent.[f] 24.04.2021 23:41

Qvaetsu, -это не труп. хватит копипастить дибилов)

crosstalk 26.04.2021 00:02

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12655266)
Некроманты вы чего разбушевались, хватит пинать труп.

Нормальные такие трупы, которые продаются тиражами в 13 лямов копий. Всего лишь любая студия мира бы за такое многое отдала.

Wolfsheim 26.04.2021 16:02

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12655344)
которые продаются тиражами в 13 лямов копий

За несколько дней на хайпе, а потом 700к копий за несколько месяцев. Иногда стоит думать прежде, чем что-то писать.

Qvaetsu 26.04.2021 17:52

crosstalk, вот ты имея эту цифру, и 10000 активных пользователей в данный момент, сам понимаешь какого масштаба труп?

Это же такой провал, что даже уже не сердишься на поляков, а их просто жалко.
Пойду куплю платочек.

Добавлено через 3 минуты
https://i.ibb.co/VD34MmL/24355.png

Сами догадаетесь какое это место по онлайну?)
:))

crosstalk 26.04.2021 20:24

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12655375)
За несколько дней на хайпе, а потом 700к копий за несколько месяцев. Иногда стоит думать прежде, чем что-то писать.

Это как то отменяет 13 млн копий и то, что такого результата хотела бы любая студия?
Ну ладно.
Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12655376)
crosstalk, вот ты имея эту цифру, и 10000 активных пользователей в данный момент, сам понимаешь какого масштаба труп?

Блин, вот же я дурень - думал на таком невероятном хайпе все, кто хотел, прошли СИНГЛ игру в первую неделю, а многие просто спокойно ждут правок и доп. контента.
Боже, только пожалуйста, не нужно говорить про Ведьмака и всякие Скайримы.

Wolfsheim 26.04.2021 20:48

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12655385)
Это как то отменяет 13 млн копий и то, что такого результата хотела бы любая студия?

Нет. Только твоя проблема в том, что ты видишь цифру, но не понимаешь, что она значит. До тебя даже не до ходит тот факт, что это очень мало для проекта таких масштабов раскрутки. До тебя не доходит тот факт, что это очень мало для прошедшего периода продаж, так как 8 лямов из этой цифры - предзаказы. До тебя не доходит тот факт, что акции кампании невероятно упали в цене, что по сути перекрывает прибыль от игры, так как делает её непривлекательной для инвесторов. Более того, когда ты говоришь, что такой результат хотела бы любая студия, это ложь. Инди студия, студия категории Б - да, конечно. ААА студия? Не смеши, они хотели бы гораздо большие цифры. И отношение инвесторов к происходящему это показывает. Другое дело, что тебя эти цифры впечатляют, как ребёнка, не понимающего, что за ними стоит. Ну ок, радуйся. Попрыгай, помаши ручками - ведь это успех (нет).

Qvaetsu 26.04.2021 20:49

crosstalk, ты ваще в игру играл, адепт поляков?

там игры нет, одни ассеты.

jasonic 26.04.2021 22:27

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12655376)
Сами догадаетесь какое это место по онлайну?)

И сколько там чисто сингловых игр выше по онлайну? 5? :lol:
Её все желающие ещё зимой прошли вдоль и поперёк. Что там делать сейчас? Онлайн в Стиме накручивать?

Wolfsheim 26.04.2021 22:52

Цитата:

Сообщение от jasonic (Сообщение 12655405)
Что там делать сейчас? Онлайн в Стиме накручивать?

Почему онлайн в стиме накручивают в фоллыче4 и ведьмаке3, которым сто лет в обед?

Qvaetsu 26.04.2021 23:12

Wolfsheim, это антикиберпанковские агенты, играют в другие сингл игры, чтобы киберпанк казался убогим. Инфа 100%.

Wolfsheim 26.04.2021 23:56

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 12655415)
это антикиберпанковские агенты, играют в другие сингл игры, чтобы киберпанк казался убогим. Инфа 100%.

Не сомневаюсь. Ведь он забыл к этой фразе
Цитата:

Сообщение от jasonic (Сообщение 12655405)
Её все желающие ещё зимой прошли вдоль и поперёк

добавить, что все, кто хотел, её в первый день прошли. А остальное - это уже так, ерунда.

Кстати, я знаю, что много упоротых покупало больше одной копии игры. И вот забавно было бы узнать, какой процент от всех продаж это составляет? Потому что сами разрабы по глупости считают, что одна копия = уникальный игрок. А потом удивляются, чего онлайн такой низкий :D

crosstalk 27.04.2021 00:56

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12655413)
Почему онлайн в стиме накручивают в фоллыче4 и ведьмаке3, которым сто лет в обед?

Ты ещё меня пытаешься натянуть за поверхность мышления, лул?
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 12655418)
Кстати, я знаю, что много упоротых покупало больше одной копии игры. И вот забавно было бы узнать, какой процент от всех продаж это составляет?

Наверное такой же "гигантский", каким оказался список возвратов.

Wolfsheim 27.04.2021 00:59

Цитата:

Сообщение от crosstalk (Сообщение 12655424)
Наверное такой же "гигантский", каким оказался список возвратов.

Я тебе открою маааленький секрет: опубликованный список возвратов - это возвраты лично Проджектами. По соснолям возраты неизвестны. Будешь продолжать и дальше строить из себя умного?

Qvaetsu 27.04.2021 01:11

Ребята, если вы просто мимо проходили, идите дальше мимо. Я то вот игру прошел, даже убогие квесты в духе асассинов три локации полностью зачистил. Посмотрел все концовки.

Вы даже если очень захотите не переубедите меня в том, что это успешная игра)

Успешное мошенничество - запросто. Отличная рекламная компания - да без вопросов.
Игра - нет.

Труп, на котором все еще СМИ прыгают.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:47.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.