Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Fallout (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=213)
-   -   Fallout 4 - Обсуждение игры (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=139357)

Irina 03.06.2015 19:30

Fallout 4 - Обсуждение игры
 

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения! :fredy:

Inteligent 03.06.2015 19:34

Официальный сайт у всех работает? У меня только шестерёнка крутится на чёрном фоне и всё. =(

Dr.Freеman 03.06.2015 19:35

Inteligent, положили сайт моментально, да и его вроде удалили же сразу, кто-то успел заскринить сам сайт и страницу с предзаказом.

a1exios 03.06.2015 19:35

Как будто Рейдж переспал с Бордой. Визуальный стиль и дизайн (по моему субъективному мнение) полное говно.

>Luxor< 03.06.2015 19:35

У меня всё работает.

Wilmar 03.06.2015 19:45

Трудно сделать выводы по этому трейлеру. Мне нравится цветовая гамма, но, что правда, это бьёт по привычной атмосфере. Но лично для меня это хорошо, потому что 3-я частm своей атмосферой вводила меня в состояние отчаяния, так что я играть в неё не мог.
Разочаровывает графика, особенно костюм чувака на последних кадрах. Но анимация собаки понравилась. Будем ждать E3.

WaltherSS 03.06.2015 20:04

Бостон всёж.

HOLODILNIK 03.06.2015 20:31

некст ген собака из кал оф дутия смотрит на эту как на гавно

Александр М2 03.06.2015 20:33

Неужто опять будут насиловать движок обливиона. Сколько можно?

Akir@ 03.06.2015 20:36

Мне показалось, или в тизере намекают на то, что будет приквел? Там собака вспоминала хозяев, живших в том доме? Которых она раньше в живую видела? И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?
Нет?:confused:

ze_energy 03.06.2015 20:36

Тоже интересно насчет движка, старый чтоль?
Цитата:

Сообщение от Akir@ (Сообщение 11845258)
Мне показалось, или в тизере намекают на то, что будет приквел? Там собака вспоминала хозяев, живших в том доме? Которых она раньше в живую видела? И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?
Нет?:confused:

Возможно по сюжету ГГ вернется в отчий дом.
И почему приквел ? просто отдельная история и все.

Akir@ 03.06.2015 20:46

Цитата:

Сообщение от ze_energy (Сообщение 11845259)
Возможно по сюжету ГГ вернется в отчий дом.
И почему приквел ? просто отдельная история и все.

Ну в "New Vegas" уже лет 200 после войны прошло, а тут (если я прав) лет 18.
И если так, то куда ядерная зима делась? Откуда голубое небо?

methosean 03.06.2015 20:58

А мне кажется наоборот, уже какой-нибудь 24 век и начали открываться все Убежища

Akir@ 03.06.2015 21:15

Цитата:

Сообщение от methosean (Сообщение 11845288)
А мне кажется наоборот, уже какой-нибудь 24 век и начали открываться все Убежища

За столько веков от деревянного домика ничего бы не осталось.:sml: Да и собака "экстрасенсорищая" бывших жильцов...

methosean 03.06.2015 21:22

Akir@, нелогичный Лемплейтс и взрывающиеся через 200 лет машины из 3 части никого не напрягали, а деревянный домик сохранившийся за 250 лет ну очень странная вещь.

Lezter 03.06.2015 21:25

да, походу опять “тес с пушками” будет/ Беседка.. беседка никогда не меняется.
Цитата:

Сообщение от Akir@ (Сообщение 11845258)
Там собака вспоминала хозяев, живших в том доме? Которых она раньше в живую видела? И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?
Нет?:confused:

Ребенок там вместе с родителями погибает от ядерного грибка на 2:08 , походу не успели к закрытию убежища.

DexiD 03.06.2015 21:36

Чёт после Ведьмака даже играть в это не особо тянет. Хотя кто знает, кто знает. Надеюсь, что я ошибаюсь, и игра будет представлять из себя что-нибудь большее, нежели tes в пост-апокалипсисе. Я ничего не имею против свитков, но они свою формулу rpg-песочницы скармливают нам уже со времён Моровинда. И она уже порядком приелась. В скайрим я наиграл более 200 часов и больше не хочу.

Shturman 03.06.2015 22:07

Цитата:

Сообщение от Akir@ (Сообщение 11845258)
И новый выходец из убежища, это тот ребенок, лежавший в кровати?

Собаки столько не живут (владелец из младенца дорос до взрослого), так что вряд ли.

FrodoBaggins 03.06.2015 22:10

Цитата:

Сообщение от Shturman (Сообщение 11845381)
(владелец из младенца дорос до взрослого)

Да он и не дорос, уже сказали выше, что в трейлере показывают, как вся семья гибнет при взрыве.

Lasair 03.06.2015 22:19

Чет как-то никак. Графон от 3й части недалеко ушел. Ничего нового вообще не увидел.

Aнд 03.06.2015 22:27

Реально дождались же. Это эксклюзив. После этой части следующую увидим лет через 7-8. Так что не привередничайте. )
Теперь интересует только локализация. )

Dr.Freеman 03.06.2015 22:31

Темку-то нет смысла держать открытой до появления новых деталей, а то уже появляются тут "эксперты", оценивающие всю игру по трейлеру.

$erg@nt 03.06.2015 22:34

На ГмГ предлагают за 2 косаря предзаказать.

DoubleZ 03.06.2015 22:35

Посмотрел трейлер и вспомнил себя лет 7 назад. Как-то вроде трейлер и похож на третью часть, я бы сказал очень, но все равно жду. На графику не жалуюсь, все устраивает, местами красиво выглядит. Теперь жду Е3.
И музыка тоже понравилась :3

crosstalk 03.06.2015 22:43

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 11845406)
Темку-то нет смысла держать открытой до появления новых деталей, а то уже появляются тут "эксперты", оценивающие всю игру по трейлеру.

Вот да. Тоже не вижу, где в трейлере люди уже поняли, что это тот же фелач 3. Единственное, что я заметил, так это разнообразие цвета в кадре, и это отлично. Как гта 4 в своё время был угрюмым и спустя какое то время уже тошнить начало от коричневого цвета, в итоге вышел цветастый гта 5, тут примерно тот же эффект. А атмосфера может вообще никуда не деться, если правильно работать над ней, наоборот разнообразие для глаз, а люди недовольны.

Kaystar 03.06.2015 22:44

Цитата:

Сообщение от DexiD (Сообщение 11845349)
Чёт после Ведьмака даже играть в это не особо тянет. Хотя кто знает, кто знает. Надеюсь, что я ошибаюсь, и игра будет представлять из себя что-нибудь большее, нежели tes в пост-апокалипсисе. Я ничего не имею против свитков, но они свою формулу rpg-песочницы скармливают нам уже со времён Моровинда. И она уже порядком приелась. В скайрим я наиграл более 200 часов и больше не хочу.

Ну мне ведьмак 3 конечно очень нравится, но блин, в новый фалаут поиграл бы хоть сейчас...:)

Jukka 03.06.2015 22:58

В общем дело будет происходить в Бостоне, в 2287 году, равно через 10 лет после событий тертьей части. Помните утечку про Ф4 около года назад?
Тогда все орали "фейк", "лажа". А чувак-то не врал по-ходу.
https://www.reddit.com/r/Fallout/com...yed_fallout_4/
Очень рекомендую перевести эту душераздирающую статейку, так как она начинает сбываться с удивительной точностью.
Там очень много подробностей. ГГ будут звать «Офицер», он реально будет говорить, движок новый и т. д.

XXX-3 03.06.2015 23:10

Ура, наконец то, скорее бы вышло, конечно лучше бы Обсидиан делали, но и так тоже ничего)

Jukka 03.06.2015 23:12

June 2015 - Fallout 4 reveal at E3, trailer only
July 2015 - First gameplay trailers
August 2015 - More information
October 2015 - PS4/Xbox One/PC release
November 2015 - First DLC
December 2015 - Second DLC, as well as PS3/360 version release
January 2016 - Third DLC
March 2016 - Forth DLC
April 2016 - Fifth and Final DLC
June 2016 - Fallout Spinoff revealed, in development by Behaviour Interactive.
October 2016 - Fallout Spinoff released for PS4/Xbox One/PC

Похоже, релиз в октябре этого года)

Qvaetsu 03.06.2015 23:36

Jukka, Говорящий герой в морроувинде, воу.
Что-то новое.

Kriegheim 03.06.2015 23:41

Судя по видео, они сменили Creation Engine на Id Tech или у меня глюки ? Глядя по скрины и видео, есть надежда на отличную цветовую палитру. После серой 3 части и Нью-Вегаса это как глоток воздуха.

SandroXXL 03.06.2015 23:42

Да это ж скопищено с ведьмака, скопипащенного со скайрима (накопипащенного в дарогэдж), скопипащенного с фоллаута, скопипащенного с обливиона, скопипащенного с морровинда... буду ждать кароч.

karfagen89 03.06.2015 23:48

следом за ларой крофт за некст геном отправляется фоллач
успехов в поисках)
они будут безрезультатны.

mr.AGRH 03.06.2015 23:48

Боже, почему поляки за 3 игры, постепенно поднимали уровень всего, что есть в игре, а Бефезда кормит одним и тем же с выхода Обливиона. 10 лет, Карл.
Пофиг на графику, но имея такие бюджеты, снова делать такую анимацию - это за гранью добра и зла.

Не знал бы, что это официальный трейлер, подумал что это неплохой мод к трешке. Это же нифига не нормально.

karfagen89 03.06.2015 23:51

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11845473)
а Бефезда

потому что это беседка, карл.
да и сеттинг затащит, как обычно. маст хэв определенно.

Zigfrid 04.06.2015 00:06

Главное чтобы масштабность и нелинейность сюжета сохранилась как в FNW.
На графику всё равно, ибо не в этом счастье.

methosean 04.06.2015 00:14

Давайте считать трейлер как бы планкой качества. Для беседки главное - на выходе представить продукт того же качества или выше, но не ниже как у нее обычно получается

mr.AGRH 04.06.2015 00:16

Цитата:

Сообщение от Zigfrid (Сообщение 11845494)
Главное чтобы масштабность и нелинейность сюжета сохранилась как в FNW.

Которую делала не Бефезда. Ок.

Гурбаи Ёбой 04.06.2015 00:26

Новый дизайн добавляет свежести и контраста. Остальное - зависит от проработки.

Zigfrid 04.06.2015 00:31

mr.AGRH, тогда надо опасаться. Ибо 3 часть получилась линейной бякой в отлии от NW.
А кто тогда делал Вегас? Вроде заставка бефезды была.

SandroXXL 04.06.2015 00:33

Zigfrid, так обсидианы

mr.AGRH 04.06.2015 00:35

Цитата:

Сообщение от Zigfrid (Сообщение 11845527)
А кто тогда делал Вегас?

Обсидиан же. Которые к слову умеют в сюжет и проработку, но совершенно не могут в техническую часть.
Я надеюсь визуальную часть они как-нибудь все же компенсируют. Физикой, отсутствием загрузок, количеством людей на экране, проработкой интерьеров и т.п.

Реды троллят маленько.

methosean 04.06.2015 00:42

mr.AGRH, пусть себя потролят что трейлеры ведьмака нихрена не похожи на ингейм релизный. Тут хоть честно показали чего ожидать

karfagen89 04.06.2015 00:50

Цитата:

Сообщение от Zigfrid (Сообщение 11845527)
А кто тогда делал Вегас?

http://google.gik-team.com/?q=fallout+new+vegas

Zigfrid 04.06.2015 01:21

Тогда жалко не дали обсидианам делать 4ю часть. Бефезда опять испортит, как некогда 3ю часть...

Shotgun 04.06.2015 02:40

Не поймите неправильно, я фоллаут конечно люблю и поиграю в любом случае, но пока как-то тухловато выглядит. Где некст-ген? Сколько можно доить древний движок? После ведьмака, который сейчас как раз на пике актуальности и еще не то что не забылся, а даже не прошелся, выглядит как-то совсем печально. А если туда еще и открытый мир с подзагрузками локаций воткнут, то будет вообще назад в прошлое. По сути детище беседки нужно для того, чтобы дать обсидианам конструктор уровней, в котором они потом слепят годную игру. Так что здесь к качеству технологий требования самые высокие, а технологии что-то не спешат завозить.

http://img0.joyreactor.cc/pics/post/...t-2153433.jpeg

Inteligent 04.06.2015 02:41

Zigfrid, да ну нафиг. Даже спустя кучу патчей NV остался глючным недоделом с тонной клонированных NPC и множеством безжизненных локаций. Нет, конечно игра хороша, но F3 по детальности и качеству проработки мира был намного лучше чем NV.

SandroXXL 04.06.2015 02:44

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11845623)
F3 по детальности и качеству проработки мира был намного лучше чем NV.

Давненько не было срача ф3 вс фнв! А и фиг с ним.

CrazyYura 04.06.2015 02:55

Shotgun,
Цитата:

А если туда еще и открытый мир с подзагрузками локаций воткнут
Некст-ген без подзагрузок будет.)

Nemonymous 04.06.2015 02:57

А что думаете насчёт собачки? Дадут неуязвимого четвероногова дружка на все случаи жизни?

Shotgun 04.06.2015 03:04

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11845633)
Некст-ген без подзагрузок будет.

Пока некст-геном даже не пахнет. Да и еще и слушок прошел что выйдет на пс3 и х360, это же вообще провал.

Sullivan 04.06.2015 03:29

Цитата:

Сообщение от Anonymyx (Сообщение 11845634)
А что думаете насчёт собачки? Дадут неуязвимого четвероногова дружка на все случаи жизни?

Один из возможных спутников по типу предыдущих игр?
Наконец, что-то стоящее выйдет за последние года 3.

$ith 04.06.2015 03:30

Цитата:

Пока некст-геном даже не пахнет.
Это мягко говоря :)

CrazyYura 04.06.2015 03:31

Shotgun, смысл пилить на паст-ген, фейковый слушок. Да собачка же должна возрождаться.)

Qvaetsu 04.06.2015 04:28

Даже старожилы решили свою порцию говна вынести в этой темке, браво.

Alesha Popov 04.06.2015 04:37

Все играют в графин, а не в игру. Кукурузиса на вас нет!
А если без шуток, то я очень рад новому фолычу. Хоть и многим покажется что мы кушаем это уже 100500 раз, но засесть в rpg на месяцы, да ещё и в любимой вселенной.... просто вааах!
Пссс: Цвет надо подкрутить.

a1exios 04.06.2015 04:44

Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11845621)
Где некст-ген?

В системных требованиях. Будут едва меньше последнего Ведьмака, отвечаю.

Nemonymous 04.06.2015 04:46

я, как владелец не самого топового компота, как бы глупо это не звучало, не очень то и парюсь насчет качества графона современных игр. В данном случае картинка стала яркой, насыщенной, судя по трейлеру. И если допилили баги, глюки, тупости и т.п. в механике игры, меня все в общем лично устраивает. Вот через пару месяцев куплю новый компот, и пополню ряды "нытиков" на графон. :) Хотя я понимаю, сетаки некстген и все такое, пипл требует и сливать уж слишком сырую игрушку не есть хорошо. Но это всего лишь первый трейлер, будем ждать и "надеяться на лучшее"э

CORSA 04.06.2015 04:47

2к предзаказ на стиме. чёт как-то безжалостно в плане ценника =/
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11845688)
чё нашол
слева картинка с ютуба, справа с непожатого видео.
освещение охрененное имо.


Sunw1sh 04.06.2015 06:51

у беседки обычно в ретейле гораздо дешевле(например дизонорд за 1к в стиме против 500 рублей в ретейле). Но если вдруг и в ретейле Ф4 стоить так же будет, то только скидоны.

mr.AGRH 04.06.2015 07:02

Цитата:

Сообщение от Alesha Popov (Сообщение 11845667)
Все играют в графин, а не в игру. Кукурузиса на вас нет!

Некст Ген - это не только ГРАФОН, а еще физика, нормальный АИ, большее количество персонажей/предметов в кадре и т.п. Да хоть та же анимация, которая со времен Облы кардинально не меняется у Бефезды. А тут из-за их жадности, придется мирится с уровнем 2006-2007 года, т.е. железом паст-ген консолей. Ну да, подтянут графон маленько, постэффектов напихают, но вот играть все равно придется во что-то уровня Фол3.

lYXl 04.06.2015 08:32

Если смотреть по технологиям:

Скрытый текст:
Из некст-гена в трейлере F4 не было замечено НИЧЕГО. Ни одной технологии вообще: ни PBR (физически корректный рендеринг, который сейчас везде уже); ни шерсти; ни SSSS (ну хоть обычный SSS добавили); смешивание анимаций? Не, не слышали; список можно продолжать. Разве что снова моднявый vertex paint, вроде как, есть.

Рендер явственно на DX10, хоть такой прогресс. Будет хоть что-то адекватное по количеству объектов в кадре без зашкаливающих Draw Calls. Это в свою очередь даёт возможность сделать ещё более плавные прогрузки открытого мира (вместо областей будут слои); полностью бесшовного мира, скорее всего, не будет ибо консоли и не DX11. Так же на этой волне можно ожидать значительно более качественных и обильных частиц (партиклов - пыль, искры, огонь и прочее).


По увиденному еле дотягивает до модов с ENB.
Вообще графика и всё такое не были бы критичным, если бы игру не делали за несколько десятков миллионов баксов и не обзывали некст-геном. Но раз уж бюджеты попилены и типа некст-ген (ага, лет 5 назад было бы), то задницы будут гореть.

Nelve 04.06.2015 09:10

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11845705)
По увиденному еле дотягивает до модов с ENB.

Т.е. ты думаешь, что фоллач будет менее графонистый чем скурим?)

Трейлер скорее всего бородатый выложили, двухгодичной давности. Ибо анимация в конфе ролика явно на отлюбись сделана.
Ну и как бы если графон разменяют на игровой контент, чоткий опенворлд с большими локациями и улучшение детализации, то и хрен с этим графоном.

ЗЫ аще задрали на этот нектсген задрачивать... вы с ним носитесь прям как хохлы с евроинтеграцией.

methosean 04.06.2015 09:15

в трейлере могли кусков разных намешать - панорама города сделана лучше чем момент с бегущей собакой. Им бы главное научиться делать в одном кадре больше 10 человек, а то даже в Скайриме мегаармия это какие-то 50 бомжей были

Teirim 04.06.2015 12:10

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11845718)
Трейлер скорее всего бородатый выложили, двухгодичной давности.

Зачем тогда его показывали?)) Или это нонконформизм такой - у всех итоговый графон хуже дорелизных роликов, а у нас будет лучше?
Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11845718)
ЗЫ аще задрали на этот нектсген задрачивать... вы с ним носитесь прям как хохлы с евроинтеграцией.

По таким роликам понять что-то кроме графена трудно, поэтому всегда обсуждения скатываются к нему, ну и да, это таки Бетезда, ресурсы у них есть, при желании они могут сделать очень качественную картинку, которая играет на атмосферу.

mr.AGRH 04.06.2015 12:13

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11845801)
Или это нонконформизм такой - у всех итоговый графон хуже дорелизных роликов, а у нас будет лучше?

М-Н-О-Г-О-Х-О-Д-О-В-О-Ч-К-А

Вот пофиг на графон, но хочу нормальной физики. Учитывая картинку, все ресурсы можно пустить именно на нее.

nichego 04.06.2015 12:17

Мне кажется, фоллаут у беседки серия в определенном смысле вторичная (основная линия - тесы), поэтому определенному снижению графики и качеств удивляться не стоит. Вот если бы фоллаут был для неё хлебом и омегой, как готика для пираньев, тогда бы можно было говорить, что беседка скатилась. А так, если скайрим они пусть и опосредованно, но вывезли, то на фоле могут и отдохнуть, такое право вето.

Shotgun 04.06.2015 12:49

Цитата:

Сообщение от lYXl (Сообщение 11845705)
Вообще графика и всё такое не были бы критичным, если бы

Если бы это не была уже третья одинаковая игра. Разнообразия в сеттинг им не внести - боятся поломать. Разнообразием в механике они тоже не заморачиваются. В таком случае для движения серии вперед остаются только технологии. Если и технологии не трогать, то получается что мы играем в одну и ту же игру с разными сюжетами (ну если совсем утрировать). Фоллаут конечно крут уже тем что он фоллаут, но даже он может надоесть при полном отсутствии развития.

Cofee 04.06.2015 13:09

Все-таки в данном подходе есть и плюсы. Пусть движок старый, зато проверенный. Зная "страсть" данной конторы к багам, легко представить, что было бы, если бетесда стала ваять новый движок, а потом насаживать на него хоть тушкой, хоть чучелком весь геймплей. И оптимизация была бы, вполне вероятно, ни к черту. Так что все еще не так уж и плохо. Но это, конечно, не некстген, что смеяться.

NFS RACER 04.06.2015 15:07

Цитата:

Сообщение от Teirim (Сообщение 11845801)
Или это нонконформизм такой - у всех итоговый графон хуже дорелизных роликов, а у нас будет лучше?

На самом деле неплохая даже идея.

XXX-3 04.06.2015 16:47

да ладно вам, Фаллаут испортить, это надо сильно постараться, даже Беседке.
Ну а графон модами прикрутят как обычно, вон скайрим с модами покрасивше ведьмака будет

Lasair 04.06.2015 16:49

NFS RACER,
Плохая. С точки зрения маркетинга это отпугнет игроков.
На графон действительно пофиг, ибо я тоже в рядах владельцев калькуляторов. Но вот ужасную тесовскую анимацию хотелось бы больше никогда не видеть.

Kaystar 04.06.2015 16:53

Русского надо понимать в игре не будет?

NFS RACER 04.06.2015 17:44

Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11846034)
Плохая. С точки зрения маркетинга это отпугнет игроков.

Я тебя умоляю, по трейлеру ничего, кроме гарфона не оценишь, а на ютубе всё равно сплошные лайки.
Тем более сам говоришь, что
Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11846034)
На графон действительно пофиг

На ПК по крайней мере наверняка почти сразу выпустят какой-нить пак текстур в виде DLC, как к Скуриму было. Я правда в нём разницы с оригинальными так и не углядел.

CrazyYura 04.06.2015 18:16

NFS RACER, а что плохого то в лайках? Сам факт говорит о том, что грядет как минимум годная игра.

Jukka 04.06.2015 18:30

Цитата:

Сообщение от Kaystar (Сообщение 11846041)
Русского надо понимать в игре не будет?

Это ты по какому принципу такой вывод сделал?
Будет. Даже в трейлере он есть. И сайт переведён на отличный русский.

Народ, если верить той утечке, то F4 будет на двух движках выпущен. На новом движке он выйдет для ПК, и некстген консолей. И на движке скарима для старых консолей. Не исключено, что трейлер сделан как раз на базе скайримовского двигла.

А насчёт
Цитата:

Сообщение от Shotgun (Сообщение 11845822)
Разнообразием в механике они тоже не заморачиваются.

тут тоже интересная инфа, что можно будет играть от первого, третьего и (внимание) от изометрического вида (только для ПК). Это ли не обновление (или остарение, наоборот) механики?)
Цитата:

You can play in Third Person or First Person, or on the PC version, a new "Classic Mode" that will put the game into birds eye view and play similar to the classic Fallout Games.

NFS RACER 04.06.2015 18:31

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11846130)
NFS RACER, а что плохого то в лайках?

Я ничего такого и не говорил >_>
Я просто говорю, что так себе графон никого не отпугивает. А если они его ещё и слегка подтянут в релизе, то выйдет вполне себе выигрышный маркетинговый ход на фоне тенденций к даунгрейду. Вряд ли они конечно так поступят, но мало ли.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Jukka (Сообщение 11846145)
Народ, если верить той утечке, то F4 будет на двух движках выпущен. На новом движке он выйдет для ПК, и некстген консолей. И на движке скарима для старых консолей.

Маловероятно, но это один хрен очередные вариации геймбрио.

CrazyYura 04.06.2015 18:35

NFS RACER, угу, никого, как будто нету гневных комментов в инете.
Хотя наверное к этому надо относится больше с юмором, чем с расстройством. Просто возникает такое ощущение, что синдром Ваномаса развился.)

$ith 04.06.2015 18:36

Цитата:

кайрим с модами покрасивше ведьмака будет
Появмлись моды на физику тканей, красивый дождь, качающиеся деревья на ветру? Я уж молчу что у Геры мир больше намного и без загрузок везде и всюду, а в самом крутом мегаполисе Скайрима обитает меньше народу чем в самой зачуханой деревне Велена :) :) С ума сходить не надо.

methosean 04.06.2015 18:45

Да Creation engine это скаевский, не будут они морочиться с 2 движками. Им бы этот раскрутить, а то выпустили на нем одну игру и сидят на месте

NFS RACER 04.06.2015 18:48

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11846151)
угу, никого, как будто нету гневных комментов в инете.

Гневные комменты всегда есть, никогда продажам не мешали вроде. Я про лайки к тому и говорю - сопоставь количество довольных с недовольными. Самая поверхностная оценка.
Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 11846151)
Просто возникает такое ощущение, что синдром Ваномаса развился.)

Ведьмак головного мозга скорее.

$erg@nt 04.06.2015 18:50

Смотрю на цену предзаказа и горько плачу, вспоминая времена джевелов по 500р

NFS RACER 04.06.2015 18:54

$erg@nt, небось ещё будет и пачка годных аддонов косаря на полтора =)

Гурбаи Ёбой 04.06.2015 19:13

Аххха-ха-ха-ха:
Цитата:

Комментарий члена команды разработки с форума NeoGAF о визуальной части.
«Игра разрабатывалась с 2008-го года, в 2011-м перейдя в стадию активной разработки. Около года назад в Zenimax было принято решение о выпуске игры только на платформах текущего поколения. Сейчас игра работает при разрешении 1080р и 30 кадрах в секунду».
Взял из консольной темы.

$erg@nt 04.06.2015 19:16

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11846230)
Аххха-ха-ха-ха:

А что смешного, извините.
Заготовки делают всегда. Концепт, сюжет итп. В 2011 начали разрабатывать

mr.AGRH 04.06.2015 19:18

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 11846185)
Ведьмак головного мозга скорее.

Нравится это кому-то или нет, но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ. Так что сарказм непонятен.
Цитата:

Сообщение от $erg@nt (Сообщение 11846233)
А что смешного, извините.

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11846230)
Сейчас игра работает при разрешении 1080р и 30 кадрах в секунду»

И это с паст-ген графикой. За 8 -то лет, лол.

$erg@nt 04.06.2015 19:22

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846235)
И это с паст-ген графикой. За 8 -то лет, лол.

Ах это, он просто выделил 2008, думал в этом дело.
Консоли не тянут) Да и графен не такой уж пастгеновый. Ну да собака с чуваком не очень, остальное неплохое

Nelve 04.06.2015 19:42

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846235)
но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ.

А чего он такого задал-то? Кроме графония и повышенной планки количества контента?
Цитата:

Сообщение от Lasair (Сообщение 11846034)
Но вот ужасную тесовскую анимацию хотелось бы больше никогда не видеть.

Ну не надо, в скуриме вполне себе ок анимация.

NFS RACER 04.06.2015 19:56

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846235)
Нравится это кому-то или нет, но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ. Так что сарказм непонятен.

И кто, кроме относительно немногочисленных владельцев топовых ПК, эту новую планку оценит?
Потому что если и есть новая планка, она исключительно технологическая.
На консолях и средних ПК разве что растительность выглядит впечатляюще.
С учётом того, что эту вашу планку и сами поляки со скрипом тянут в силу криворукости, а может отсутствия денег, остальным к ней стремиться пока вообще смертоубийственно.

А в плане геймплея главное унаследовать лучшее у New Vegas. У Беседки может даже получиться. Если к этому ещё и бесшовность приложится, то вообще никаких проблем, хотя не представляю, кого 2-секундные загрузки напрягали.

mr.AGRH 04.06.2015 20:04

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11846262)
Кроме графония и повышенной планки количества контента?

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 11846286)
если и есть новая планка, она исключительно технологическая.

ОМГ. Причем тут графон? Я про сюжет, его подачу, диалоги, квесты, персонажей и постановку. Кстати, из всего этого, Бефезда более-менее может только в квесты. Такое ощущение, что горелые только скрины и видели, а не играли.
Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 11846286)
И кто кроме относительно немногочисленных владельцев топовых ПК эту новую планку оценит?

Ничего, что он вместе с ГТА5 топ продаж держит. А это, между прочим довольно требовательная игра. А ориентироваться на некро-ПК - это изначально провальная идея.

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 11846286)
А в плане геймплея главное унаследовать лучшее у New Vegas.

Сомневаюсь, что они это сделают. Не из-за криворукости. Из-за аудитории. У них каждая новая игра все казуальнее и проще. И тенденции к переменам не видно.

$erg@nt 04.06.2015 20:04

Цитата:

Сообщение от Nelve (Сообщение 11846262)
А чего он такого задал-то? Кроме графония и повышенной планки количества контента?

Хотя бы то, что выборы имеют не косметический эффект. А сайд квесты могут влиять на сюжет

methosean 04.06.2015 20:13

$erg@nt, когда тебе по-любому нужно делать мейн квест вне зависимости от вариантов диалога это не выбор. Тебе никто не даст запереться в цитадели с бутылкой водки на всю игру

mr.AGRH 04.06.2015 20:20

Цитата:

Сообщение от methosean (Сообщение 11846314)
Тебе никто не даст запереться в цитадели с бутылкой водки на всю игру

Это отыгрыш в голове. Так можно и из Герки сделать пьяницу, который спускает деньги на шлюх и карты, а чтобы совсем не остаться без трусов, берет заказы на монстров.
Никогда не понимал, почему это всегда ставится в плюсы серии ТЕС и играм Бефезды, если это показывает, что в игре нет интересного контента и людям приходится его придумывать.

CORSA 04.06.2015 20:36

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846235)
И это с паст-ген графикой. За 8 -то лет, лол.

да брось, бро. многие, видимо, забыли как фолл 3 выглядит.
фолл 3:

фолл 4:

Dronios 04.06.2015 20:42

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846235)
Нравится это кому-то или нет, но Ведьмак 3 задал новую планку в жанре РПГ. Так что сарказм непонятен.

Новую планку чего, простите ?

mr.AGRH 04.06.2015 20:44

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11846346)
да брось, бро. многие, видимо, забыли как фолл 3 выглядит.

Специально неудачный кадр подобрал без сглаживания и максимально не похожий на нижний скрин? Выглядел он получше, но 8 лет, блин.


Скрытый текст:
За это время, нищие поляки шагнули от этого
к этому.
Dronios, парой постов выше.

NFS RACER 04.06.2015 20:48

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846301)
ОМГ. Причем тут графон? Я про сюжет, его подачу, диалоги, квесты, персонажей и постановку.

При том, что они на уровне первой-второй (смотря какой аспект) частей.
Или вы так восторгаетесь из-за того, что в ней при всех былых достоинствах теперь и открытый мир? Потому что можно припомнить ещё всякие Масс Эффекты, в которых диалоги анимированы на том же уровне, а это вообще 2007 год.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846301)
Ничего, что он вместе с ГТА5 топ продаж держит.

Хосспаде, я где-то сказал, что игру не оценят? С чего бы хорошую игру не оценить? Или я сказал, что она плохая? Я сказал, что новую планку почти никто не оценит, потому что в глаза графония не увидят.
А выдумывать про доселе не виданный уровень диалогов и постановки можете и дальше. Я её прошёл на почти минималках, да, ничего плохого поэтому не могу сказать про графин (ну разве что второй у меня при этом идёт на высоких и выглядит несравнимо краше, но видимо почти отсутствующие загрузки того стоили, поверю), оцениваю только геймплейный аспект. И он самый обычный. Типичных болячек польского геймдеза всё ещё достаточно. Доставляет местами очень сильно за счёт того, что хороших и дорогих RPG давно не выпускали. Собственно Скурим вроде последней и был.
И у меня нет пока оснований полагать, что Бесезда за 4 года никаких аспектов на новый уровень не выведет. Это могут быть иные вещи, но тем не менее.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH
Никогда не понимал, почему это всегда ставится в плюсы серии ТЕС и играм Бефезды, если это показывает, что в игре нет интересного контента и людям приходится его придумывать.

Ну заранее прописанный характер главного героя, накладывающий определённые ограничения на вариативность прохождения, тоже достоинством ролевой игры не является.

CORSA 04.06.2015 20:56

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846351)
Специально неудачный кадр подобрал

nuh, первый более менее приличный, который в сети попался =Р
возьмём твой (рядом поставлю для контрасту):

как по мне - прогресс налицо.

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846351)
За это время, нищие поляки шагнули от этого

не работает картинка первая.

mr.AGRH 04.06.2015 20:57

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 11846356)
Ну заранее прописанный характер главного героя, накладывающий определённые ограничения на вариативность прохождения, тоже достоинством ролевой игры не является.

В ТЕСах два варианта:
1. Играешь в то, что предложили разработчики за мага-война-вора-паладина-коварного убийцу-спасителя мира. Винегрет и клоунада.
2. Отыгрываешь в голове, отсекая не подходящие под твоего персонажа квесты. То есть часто отсекаешь 50% контента. А дальше что? Заново проходить или придумывать причины резких изменений в личности персонажа, что он из паладина превратился в мразь? Не всем по нраву такое аутирование.
Так что готовый персонаж, где вариативность вписана в характер и геймплей - не самый плохой вариант.
Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 11846356)
Я сказал, что новую планку почти никто не оценит, потому что в глаза графония не увидят.

А я тебе еще раз говорю. Я не про графон.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11846365)
как по мне - прогресс налицо.

Освещение получше и гамма другая. Прогрессом никак не назвать, как по мне. Но мне на это пофиг, если 15 числа покажут хороший геймплей, а не Фолл 3 в новых декорациях. Будет смешно, если какие-нибудь "фишечки" с собакой будут преподносить как ЙОБА фитчу, а все писаться от восторга.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 11846365)
не работает картинка первая.

Пофиксил.

methosean 04.06.2015 21:11

mr.AGRH, у первого Ведьмака модифицированная Аврора от невервинтера, а у 2 и 3 части с нуля написанный новый движок RED, разница между ними довольно большая. А вот между Gamebryo и Creation engine она менее ощутима

Nelve 04.06.2015 21:30

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846301)
Я про сюжет, его подачу, диалоги, квесты, персонажей и постановку.

Ну... вообще-то сюжет в ведьмаче нормальный. Просто нормальный. Без особых хитросплетений и каких-то прорывов, просто сделан грамотно и на совесть в то время как у большинства современных проектов сюжет высосан из пальца.
Напомню, заявленного развития истории в отрыве от действий игрока сделано, по факту, очень мало и всего в паре квестов, а не так как обещали, что Геральт может забить на мейн квест и он выполнится без него.
За персонажей и мир надо спасибо сказать пану Анжею.
Квесты... ну ок, квесты хороши. Хотя все выполняются по одному принципу - выследи и убей. То что сценаристы проработали этот момент на совесть - безусловно плюс, но, с другой стороны, если бы этого не было, то что бы осталось? Боёвка? Боёвка в игре банальная, она привязана к уровню и обойти её можно лишь за счёт имбалансного упарывания знаками. Сам геймплей боевой системы мог бы быть вариативен, но при хорошей снаряге он сводится к закликиванию, а при плохом - обмазыванием перекатами, ибо блок теперь блочит далеко не всё, а вольт неэффективен против атак из серии ударов.
Открытый мир есть, но он заполнен вручную и после освоения контента на карте добавляется очередное пустое пятно в котором не осталось ничего интересного и ничего не происходит.
Про эксплоринг думаю рассказывать не стоит, учитывая что самая имбовая экипировка обретается в строго определённых местах - смысла обшаривать остальные нычки ради скеллигского гамбезона особо нет.
Вариативность прокачки не радует.
Физика не освоена.
Кроме квестовых нпс, которые сидят на жопе ровно, игра населена статистами.
И погода снова ни на что не влияет... а ведь блин в какой-то там игре у них был запил на погоду очень годный... эх.

В общем ведьмак хорош сугубо лишь за счёт погружения... но не более. Где нектген-то, ёпта? Где планка? Графоний и куча квестового контента - вот и весь прибыток. Последнее вы могли бы и не заметить, просто реды отказались от планового попила контента на длс и выложили разом всё что было.

NFS RACER 04.06.2015 21:38

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846367)
А я тебе еще раз говорю. Я не про графон.

Ну так а я говорю, что нет там ничего кардинально нового для жанра. Сделали открытый мир и навалили туда примерно того же, что раньше у них было. Мир живостью при этом не стал отличаться, по большей части просто большая карта. Причём со всякими лулзами, вроде нечисти, обитающей в лесу метрах в 50-ти от деревни, а в деревне тишь да гладь, все на подъёме. Да и контента не сказать, что прям рекордно много, по крайней мере квестов.
Я не понимаю, почему это становится очень круто от сочетания с открытым миром, который при этом не образец для подражания. Ведьмак 1 всё равно интересней, пусть там этого мира нет. New Vegas не менее интересный, пусть ему слово "постановка" чуждо.
Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846367)
Будет смешно, если какие-нибудь "фишечки" с собакой будут преподносить как ЙОБА фитчу, а все писаться от восторга.

Да не будут, это ж не Infinity Ward. По-хорошему, надо крутить боевую систему и симуляцию жизни в первую очередь. Во вторую - диалоги, физику и интерфейс. Ну это из того, что можно будет разглядеть на презентации.
Если этого не будет, то конечно дела не очень.

Я б вообще был обеими руками за тактическую пошаговую боёвку. А-ля последний X-Com, например. Но это они хрена лысого сделают, понятное дело :(

-PhantomX- 04.06.2015 22:18

А теперь дружно прекращаем оффтопить.

Aнд 04.06.2015 22:32

Цитата:

Сообщение от nichego (Сообщение 11845806)
Мне кажется, фоллаут у беседки серия в определенном смысле вторичная (основная линия - тесы), поэтому определенному снижению графики и качеств удивляться не стоит.

Вот с этим согласен. Продажи Фоллаутов у Беседки всегда были ниже серий TES, поэтому много средств на графику они не будут вкладывать - это рискованно; упор делают на атмосферу.
А Обсидиан сама никогда не сможет сделать Фоллаут, им нужны технологии Беседки. Будем надеяться, что они поучаствуют в разработке аддонов.

Dr.Freеman 04.06.2015 22:37

-PhantomX-, да закрой тему до показа на Е3, кукарекают без повода сейчас.

Lezter 04.06.2015 23:02

Цитата:

Сообщение от Aнд (Сообщение 11846470)
А Обсидиан сама никогда не сможет сделать Фоллаут, им нужны технологии Беседки. Будем надеяться, что они поучаствуют в разработке аддонов.

Чо, какие там технологии у беседки? кривожопые движки только. Деньги и права на вселенную обсидинам давай, все будет.

karfagen89 04.06.2015 23:07

кошмар какой)
тему мб стоит закрыть?

~GERALT~ 04.06.2015 23:10

Ну и традиционное интервью с разработчиками - тыц
А вообще, если графика в ролике точно такая же как и в игре, то можно смело записывать Bethesda в один ряд с BioWare - говноделы

karfagen89 04.06.2015 23:17

Цитата:

Сообщение от ~GERALT~ (Сообщение 11846500)
в один ряд с BioWare

с DAi они исправились. к тому же команду старичков разогнали, тут нечему удивляться.
фоллач уже тоже не изометрия

~GERALT~ 04.06.2015 23:19

Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 11846508)
с DAi они исправились

То есть DAI игра уровня их него же KOTOR? о_О

karfagen89 04.06.2015 23:36

Цитата:

Сообщение от ~GERALT~ (Сообщение 11846510)
уровня их него же KOTOR?

конечно нет.
она лучше DAII
кому делать котор, если всех повыживали?

EmigoS 05.06.2015 02:35

Не, ну я не могу просто не оставить это тут, лал)

SandroXXL 05.06.2015 02:47

EmigoS, не, ну этот лал был на третьей странице.

EmigoS 05.06.2015 02:56

SandroXXL, да я так и думал что баян уже, но всё равно пробило)

Dronios 05.06.2015 03:24

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11846351)
Специально неудачный кадр подобрал без сглаживания и максимально не похожий на нижний скрин? Выглядел он получше, но 8 лет, блин.


Скрытый текст:
За это время, нищие поляки шагнули от этого
к этому.
Dronios, парой постов выше.

А, знатоки рпг, всё ещё упорно причисляют туда ведьмака и оценивают качество игр по количеству графена . . . Следующий в список игнора.

Leo 05.06.2015 05:50

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 11846682)
А, знатоки рпг, всё ещё упорно причисляют туда ведьмака

Есть что возразить?

Барбекю 05.06.2015 08:03

Сдаётся мне опять не будет никакого бесшовного мира, опять эти загрузки при входе-выходе в города, крепости, дома. Всё так же нельзя будет перемещаться по воздуху.

woodson 05.06.2015 08:21

Барбекю, с такой графикой он точно будет. А если не будет, то народ возмутится.

В трейлере же видно, что постройки открытые.

Qvaetsu 05.06.2015 08:22

Барбекю, ты это по трейлеру понял? Ну ладно.
http://troll-face.ru/static/mememake...skazhi-mne.jpg

$ith 05.06.2015 10:53

Dronios,
Цитата:

знатоки рпг, всё ещё упорно причисляют туда ведьмака
Ой, а он не причисляет. Ну ка выдай нам. Хоть похихикаем.
Цитата:

оценивают качество игр по количеству графена . . .*
А че мне монитор нужен, чтоб качество текста оценивать? Видимо упоротые "трурпгшники" будут вечно кормить беседку, которая будет клепать одно и то же забагованое уг на древнем двигле, с минимумом затрат и заморочек и максимумом профита :) Большая часть бюджета у них наверное уходит на пиццу с колой и рекламу.

Гурбаи Ёбой 05.06.2015 11:11

Dronios, за Ведьмака не скажу, не видел, но странно звучит, что не РПГ. Про ГРАФОН: вот игра, сюжет в ней весьма обычный был в 3 части, ролевая система - приятно, но неизменно, звук - радио мне нравилось, да и квесты есть. Игра отличная, я не спорю, но вот атмосфера - главное для неё. А атмосфера - это мир, проработка: NPC, симуляция, случайные события, анимация, физика и, о ужас, ГРАФОН. Ибо игра, в которой 90% времени бродишь, любуясь пустошами, без него будет смотреться гораздо хуже, чем с ним, и не качество РПГ, а здравый смысл.

Насчёт цитаты про год - модели оттуда и остались, судя по трейлеру.

Но скриншоты с нормальным качеством порадовали - весьма свежий дизайн, на Infinite похоже.

rasinger 05.06.2015 12:27

все кто вайнит про графон, просто посмотрите гофера

он вполне ясно изложил, то что у большинства фанатов фола было на душе, при просмотре трейлера

я терпеть не могу, когда пишут, что графон не главное и прочие такие фразы, т.к. это тоже вайн своего рода, но

той графики, которая есть в трейлере мне достаточно, я рад что Бефезда играет честно, как всегда и показала, то что реально стоит ожидать, хотя я уверен, что будет даже лучше, судя по скриншотам

мне не нужна озвучка ГГ в их играх, если они улучшат анимацию по сравнению с пред. частью то хорошо, но и это не критично

мне не нужна постановка, т.к. это удел линейных одноразовых продуктов, зачем мне кино , если я планирую пройти игру раза три?

мне нужен вот этот саундтрек и пустошь, интересные локации, квесты и вариативность прохождения в плане классов и выбора ролевого, мне нужен, тот уровень проработки сеттинга и его подачи, который могут дать Бефезда, быть то скандинавская мифология (скайрим), Восток (морровинд), или ретрофутуризм как тут

В Бефезде работают талантливые люди, которые реально любят игры и понимают, что ИХ фанатам, модмейкерам, и простым игрокам нужно, а не вайнерам с интернетов и это прекрасно

woodson 05.06.2015 12:38

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11846857)
В Бефезде работают талантливые люди, которые реально любят игры и понимают, что ИХ фанатам, модмейкерам, и простым игрокам нужно, а не вайнерам с интернетов и это прекрасно

Хватит толстить.
Если бы у них работали талантливые люди, то Скайрим бы не вышел куском говна.
Все талантливые люди в Обсидиан, у Беседки же технари хорошие.

Dronios 05.06.2015 12:56

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 11846741)
Есть что возразить?

Посмотри в теме про ведьмака, я там коротенько, эдак, страниц на 5 обосновал, давно правда дело было.

karfagen89 05.06.2015 13:03

Цитата:

Сообщение от Dronios (Сообщение 11846883)
страниц на 5 обосновал, давно правда дело было.

только по дотке экспертные мнения встречаются
ее и комментируй

Добавлено через 1 минуту
фанбои массово соскакивают с вопросов по фоллачу на тему Ведьмака.
критика людей с гиговыми картами, которые были актуальны 3 поколения назад выглядит весьма остроумно.
тему разумно закрыть до 15 числа, где мы все увидим, что Ф3 переоделся из верых одежд в оранжевые и поработал со светом.

Dronios 05.06.2015 13:05

Цитата:

Сообщение от Гурбаи Ёбой (Сообщение 11846818)
Dronios, за Ведьмака не скажу, не видел, но странно звучит, что не РПГ. Про ГРАФОН: вот игра, сюжет в ней весьма обычный был в 3 части, ролевая система - приятно, но неизменно, звук - радио мне нравилось, да и квесты есть. Игра отличная, я не спорю, но вот атмосфера - главное для неё. А атмосфера - это мир, проработка: NPC, симуляция, случайные события, анимация, физика и, о ужас, ГРАФОН. Ибо игра, в которой 90% времени бродишь, любуясь пустошами, без него будет смотреться гораздо хуже, чем с ним, и не качество РПГ, а здравый смысл.

Насчёт цитаты про год - модели оттуда и остались, судя по трейлеру.

Но скриншоты с нормальным качеством порадовали - весьма свежий дизайн, на Infinite похоже.

Васа, в аркануме атмосферы выше крыши, а графена нету вовсе, та же история с IWD2, вторым Фолом и прочими сильно олдскульными игрушками. Я и по сей день их перепрохожу с удовольствием, ибо так как раз есть атмосфера. Я вот пейзажами любуюсь редко, но даже когда это происходит, графы Вегаса мне более чем достаточно. Я предпочту +10 фпс волосатой собаке, которую вблизи я не увижу всю игру, ибо нафиг оно надо ?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от karfagen89 (Сообщение 11846891)
только по дотке экспертные мнения встречаются
ее и комментируй

Добавлено через 1 минуту
фанбои массово соскакивают с вопросов по фоллачу на тему Ведьмака.
критика людей с гиговыми картами, которые были актуальны 3 поколения назад выглядит весьма остроумно.
тему разумно закрыть до 15 числа, где мы все увидим, что Ф3 переоделся из верых одежд в оранжевые и поработал со светом.

Тебя не спросил, что мне делать.

-PhantomX- 05.06.2015 13:09

Как и ожидалось. Закрыто до появления информации с Е3.

Earth2Space 09.06.2015 14:23

Fallout 4 не выйдет на старых консолях
Все еще думаете, что графон как в F3 будет?

>Luxor< 15.06.2015 12:55

Bethesda 2015 E3 Showcase

deus_irae 15.06.2015 13:13

Крафт.
Строительство базы.
Диалоги в стиле масс дефекта.
ГГ говорит на открытой местности, а звук такой, словно в подсобке.

https://imgflip.com/s/meme/Jackie-Chan-WTF.jpg

Fraze 15.06.2015 13:17

как фоллаут это пока на 0/10 выглядит
если просто песочница в отрыве от вселенной, то может и неплохо будет

Inteligent 15.06.2015 13:45

Ни квестов, ни неписей толком не показали, ни даже городов и руин. Про сюжет ни слова не сказали. А люди уже ноют "это не фоллаут". Чего ныть-то? До релиза игры всего 5 месяцев. А даже если такие нетерпеливые - стопудово за это время куча новой информации просочится.

Зато то, что показали выглядит шикарно. Кастомизация оружия и брони - просто офигенная! Да и наконец-то нормальная идея силовой брони. А то взять такую махину да и в карман засунуть... А тут по-настоящему чувствуется - ходячий танк. И дома строить прикольно! А вообще - хочешь строй, не хочешь - не строй. В этой игре никто принуждать не будет.

rasinger 15.06.2015 13:45

Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11856032)
как фоллаут это пока на 0/10 выглядит
если просто песочница в отрыве от вселенной, то может и неплохо будет

показали чисто новые фичи для серии

откуда такие далекие выводы про реализацию вселенной и квесты, ну

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11856074)

Зато то, что показали выглядит шикарно. Кастомизация оружия и брони - просто офигенная! Да и наконец-то нормальная идея силовой брони. А то взять такую махину да и в карман засунуть... А тут по-настоящему чувствуется - ходячий танк. да и дома строить прикольно! А вообще - хочешь строй, не хочешь - не строй. В этой игре никто принуждать не будет.

две нюка-колы этому рейнджеру

Fraze 15.06.2015 13:50

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856075)
откуда такие далекие выводы про реализацию вселенной и квесты, ну

ну, я играл в последние игры беседки, чтобы очевидные тенденции проследить :lamo:
озвученные диалоги как минимум выпиливают кучу чеков на навыки

rasinger 15.06.2015 13:53

Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11856078)
озвученные диалоги как минимум выпиливают кучу чеков на навыки


ну вот да радиальная система диалогов весьма напрягла только и озвучка

но даже так можно сделать нормально, если делать в ней подменю, идеологически ничего не меняется, просто не список, а открывающиеся менюшки в ней, так немного гемморно, но так вероятно и будет

Earth2Space 15.06.2015 13:55

Чет все сразу про графон умолкли)

Inteligent 15.06.2015 13:58

Fraze, показали буквально полтора коротких диалога в начале игры. Это вообще не даёт никакого представления о том, какие диалоги будут в дальнейшей игре. Хотя признаться, у самого не самое приятное впечатление осталось. Но поживём - увидим.


Earth2Space, да потому что это нытьё не стоило времени, потраченного на написание постов. Все эти вопли "где графон? где графон?" от крайсис-боев, которые в игре ценят не сюжет, атмосферу, геймплей и остальное, а только этот самый графон. Который в играх RPG-жанра вообще чуть ли не последнюю роль играет.

klop 15.06.2015 14:01

Цитата:

Сообщение от Earth2Space (Сообщение 11856086)
Чет все сразу про графон умолкли)

А толку, можно сколько угодно выйнить и сокрушаться, только это ничегошеньки не изменит

deus_irae 15.06.2015 14:03

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11856092)
показали буквально полтора коротких диалога в начале игры.

В начале игры у нас масс-эффект-стайл диалоги, а дальше будет как раньше, только визуально иначе. Ну-ну.

Qvaetsu 15.06.2015 14:09

в Скайриме вообще никаких "диалогов" не было, так что радуйтесь, что тут есть.

Avalanche 15.06.2015 14:13

А мне дико доставило. Единственное, что не понравилось, это диалоги в стиле МассЭффекта, точнее то, что показывают не всю фразу, как раньше.

rasinger 15.06.2015 14:14

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11856099)
масс-эффект-стайл диалоги

понимаешь ли, в массе они были не очень т.к. даже биовар сами не очень понимали как правильно готовить это радиальное меню, ну и отыгрышь на противопоставление только добра / зла тоже погар

однако к инквизишну они исправились и там все вполне нормально

да и другие студии, использовали её нормально в том же Alpha Protocol это ничему не помешало

это просто кружок, а не список, и все

хотя диалоги сами по себе это крайне плохо, мне куда интереснее общаться с информационными серверами морровинда, тут согласен немного не туда Бефезда заворачивает

mr.AGRH 15.06.2015 14:18

Цитата:

Сообщение от Qvaetsu (Сообщение 11856111)
в Скайриме вообще никаких "диалогов" не было, так что радуйтесь, что тут есть.

Можно подумать они хоть в одной игре Бефезды были.
Морра - ходячие энциклопедии.
Обла - ходячие манекены для прокачки и "как дойти туда-то"
Фолл 3 - сделанные через задницу фоллаут-диалоги. Если Бефезда не возьмет идею использование навыков в диалогах, как в Нью Вегасе, то я даже не знаю.

deus_irae 15.06.2015 14:23

Rasinger, ты же понимаешь, что проблема не в круге, а в самом принципе построения диалогов?

Trias 15.06.2015 14:26

Rasinger, Сами диалоги плохо?? В РПГ? Ппц.

Firiam 15.06.2015 14:27

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11856127)
Если Бефезда не возьмет идею использование навыков в диалогах, как в Нью Вегасе, то я даже не знаю.

Вчера его прошёл, и показанная там структура диалогов - лучшее что может случиться с Фоллаут. Как по содержанию фраз, так и по вариативности. Все эти радиальные аутист-системы - от лукавого.

Trias 15.06.2015 14:29

Firiam, Я вот тоже хотел увидеть улучшенный НВ. А увидел нечто пока непонятное. С одной стороны - выглядело весело. Кротокрысы под землёй и всё такое. С другой - что за ванильный кружок? Верните как было.

Inteligent 15.06.2015 14:33

Вообще вспомните дружелюбность Беседки к моддингу. Я более чем уверен, что через пару месяцев после релиза игры будет выпущен и Констракшн Тул к ей, а там и до первых модов, переделывающих интерфейс не далеко. Посмотрите на переделки интерфейсов для Обливиона и Скайрима - там чуть ли не каждый элемент перепахали.

Хотя что кружочек, что меню - какая разница, если варианты одни и те же? Вот хотя бы диалоги обливиона вспомните - сбоку крохотный список с вариантами реплик, каждая из которых - коротенькая фраза. И ведь играли в Обливион и ничего, живы-здоровы.

rasinger 15.06.2015 14:34

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11856135)
Rasinger, ты же понимаешь, что проблема не в круге, а в самом принципе построения диалогов?

и как ты сделал вывод о принципе построения диалога на основе 1,5 минуты разговора с роботом?

что вас в кружке смущает, то? то что вы не видите всю фразу, да это не очень

или думаете что это все залочено? так даже в инквизишн есть спросить "etc.", которое выводит на другой "уровень" где можно спросить всякое о всяком

что такого ракового-то тут? ну не список и что дальше?

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856143)
Rasinger, Сами диалоги плохо?? В РПГ? Ппц.

ирония, хотя опять таки морровинду инфо серверы не мешают быть ролевкой

mr.AGRH 15.06.2015 14:35

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856146)
А увидел нечто пока непонятное.

Ну Тауэр Дефенс, Симс и мини-игры в Пип-бое. Напоминает подход Юбисофта в серии Асассина. Они тоже добавляют шелухи, вроде морских боев, того же Тауэр Дефенса, каких-то почтовых заданий, но кор-механику не меняют.
Конечно это не Скайрим и в Фолл я наиграю часов 100, как минимум, но пока напоминает какой-то глобальный мод на Фолл 3 с Нексуса.
Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856158)
что такого ракового-то тут? ну не список и что дальше?

У Бефездопочитателей есть священное слово "отыгрышь". А тут, когда в меню одно, а в диалоге персонаж говорит немного другое, как в том же Масс Эффекте, то будет немного припекать.

rasinger 15.06.2015 14:39

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11856160)
то будет немного припекать.

да у меня так-то уже тут горнило первородного пламени из-за того что у героя голос прорезался, но я пытаюсь свыкнутся с этим новым фактом для себя

Амодеус 15.06.2015 14:40

Цитата:

Сообщение от Avalanche (Сообщение 11856115)
А мне дико доставило. Единственное, что не понравилось, это диалоги в стиле МассЭффекта, точнее то, что показывают не всю фразу, как раньше.

Это было нормально реализовано только в Готиках (где короткая фраза идеально объясняла, что скажет Безымянный) и в Масс Эффекте (где было пофигу, что скажет Шеппард). Даже в Ведьмаке втором не сдюжили =( Даже в Телтеловских играх иногда лажа случалась.
Если что, я против именно усечения фраз, а не самого колеса. Я понимаю, что диалоговое колесо - просто способ удобно выбирать фразу с геймпада.

Fraze 15.06.2015 14:40

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856083)
но даже так можно сделать нормально, если делать в ней подменю, идеологически ничего не меняется, просто не список, а открывающиеся менюшки в ней,

меня вообще не слишком беспокоит, кругом идут варианты ответа, списком или квадратом, мне сами варианты интересны
в том же нв часто по 5-7 ответов идут с чеками на навыки, каждый вариант ответа в двух вариациях, в зависимости успеха проверки навыка. При озвученном гг никто так заморачиватсья не будет, дай б-г хоть 3 варианта ответа оставят
просто
убивать когтей смерти с миниганов и отстреливать головы игрушечными медведями конечно, очень весело, но фоллаут немного про другое всегда был. Ещё одну игру про гринд ради гринда от бесезды я наверное уже не осилю

$ith 15.06.2015 14:41

Rasinger,
Я уже предвкушаю извержения ваших вулканов, когда по итогам "follaut 4 goty 10/10!!".
Лол так и будет ведь.

Амодеус 15.06.2015 14:43

Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11856172)
При озвученном гг никто так заморачиватсья не будет, дай б-г хоть 3 варианта ответа оставят

В своё время считалось, что при озвученных НПЦ с диалогами заморачиватсья не будут... но ведь был же Нью-Вегас =)

deus_irae 15.06.2015 14:49

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856158)
и как ты сделал вывод о принципе построения диалога на основе 1,5 минуты разговора с роботом?

Смотрел глазами, а не жопой.
Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856158)
что вас в кружке смущает, то?

Ещё раз: ДЕЛО НЕ В КРУЖКЕ.
А в самом принципе построения диалога. Выбирая фразу, я не знаю, что будет говорить мой персонаж, и к каким последствиям это приведёт. Это раз.
Я вынужден наблюдать это говно с прыгающей туда-сюда камерой. Это два. Но это ещё не так жопоразрывательно, как сами диалоги.

Вон, было там 2 варианта: "200 лет?" и "Это невозможно!". В чём между ними разница? Какую цепочку я запущу, задав тот или иной вопрос? В том же Нью Вегасе можно было догадаться, какой вопрос/ответ куда приведёт.

mr.AGRH 15.06.2015 14:50

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11856170)
Это было нормально реализовано только в Готиках (где короткая фраза идеально объясняла, что скажет Безымянный) и в Масс Эффекте (где было пофигу, что скажет Шеппард)

В Деус Эксе ХР одновременно давали и короткую фразу и развернутый ответ. in b4: запилят модами.
Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 11856174)
"follaut 4 goty 10/10!!".

Не дай-то б-же. Жанр РПГ только-только начал выбираться из того говна в который его загнала Бефезда с Биовар, благодаря полякам и олдскулл-студиям с кикстартера. Если РПГ года не возьмет Ведьмак, то всех игрожуров можно сжигать в печи. Негоже моду на Фолл 3, где новые идеи только в шелухе, а не в ядре игры, давать 10из10.
Хотя, да. ААА студии меньше 8 не получают, за редким исключением. Просто потомушта. Так что жду ГОТИ в профильной прессе и готовлю пукан.

DexiD 15.06.2015 14:53

Мне понравилось. Буду ждать. Но GOTY пусть отойдёт Ведьмаку. Поляки это заслужили.

rasinger 15.06.2015 14:54

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11856187)
А в самом принципе построения диалога. Выбирая фразу, я не знаю, что будет говорить мой персонаж, и к каким последствиям это приведёт. Это раз.

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856158)
то что вы не видите всю фразу, да это не очень

с этим я согласился, мне тоже это не нравится, как и озвучка, хотя последствия даже при нормальной системе ты видеть не можешь, т.к. это последствия твоей фразы, это.. ну это последствия, ты же выбираешь свою реплику, а не реплику непися

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11856187)
Я вынужден наблюдать это говно с прыгающей туда-сюда камерой. Это два.

если играть от первого лица, то камера не прыгает, а остается из глаз, так говорит Тодд

Цитата:

Сообщение от Fraze (Сообщение 11856172)
Ещё одну игру про гринд ради гринда от бесезды я наверное уже не осилю

осилишь как миленький :))

Meiеr_Link 15.06.2015 14:56

E3 2015: Все, что вам нужно знать о Fallout 4

Сразу обо всем. Звучит интересно.

deus_irae 15.06.2015 15:01

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856196)
хотя последствия даже при нормальной системе ты видеть не можешь

Можно предугадать.
Ну, какбэ, если мозги использовать. Я сейчас не про игру, а про прослойку между монитором и стулом.

rasinger 15.06.2015 15:05

Цитата:

Сообщение от deus_irae (Сообщение 11856206)
Можно предугадать.
Ну, какбэ, если мозги использовать. Я сейчас не про игру, а про прослойку между монитором и стулом.

а из хода самого диалога и ранее сказанных фраз ты не можешь предугадать что ли? ну если использовать все силы прослойки

хотя опять же говорю, все это можно сделать нормально и в том же Инквизишне я никогда не столкнулся с тем, чтобы не понимал к чему приведет та, или иная моя реплика, достаточно понимать настроение персонажа, моменты с лором и контекст

Sullivan 15.06.2015 15:12

Цитата:

Сообщение от DexiD (Сообщение 11856194)
Но GOTY пусть отойдёт Ведьмаку

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11856188)
Не дай-то б-же.

Унылость года разве что.

Амодеус 15.06.2015 15:15

Цитата:

В Деус Эксе ХР одновременно давали и короткую фразу и развернутый ответ
Всё же понимали люди, что не смогут одними короткими ответами передать всю суть =)
А в Альфа-Протоколе вообще бред какой-то был с этими фразами, ужатыми чуть ли не в слово <_< Но хуже, чем во втором Ведьмаке, где фраза "Очень смешно!" превращалась в "Пошёл на ***!" я ещё не видел О_О

Dr.Freеman 15.06.2015 15:48

Цитата:

Сообщение от Амодеус (Сообщение 11856228)
где фраза "Очень смешно!" превращалась в "Пошёл на ***!" я ещё не видел

1 раз за всю игру было, и похоже, в этом и была вся фишка той фразы. Похлеще будет Масс Эффект с Драгон Ейджем, где герой говорит совершенно не то, что было написано.

Trias 15.06.2015 16:01

Пересмотрел я ролик. Всё же представитель Беседки говорит: Мы создадим ребёнка, на основе пары которую вы создали. Т.е всё же это не один и тот же мужик. Тогда вопрос: А почему он не удивился когда робот с ним заговорил? Он же только что из Убежища?

mastermlnd 15.06.2015 16:04

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856296)
Мы создадим ребёнка, на основе пары которую вы создали

Ну он в кроватке там и лежал
А гг в криокапсуле пролежал 200 лет, или как в мире фолаута людей замораживают?

deus_irae 15.06.2015 16:05

Цитата:

Сообщение от Rasinger (Сообщение 11856216)
а из хода самого диалога и ранее сказанных фраз ты не можешь предугадать что ли?

Можно.
Но Беседка же не сможет в нормальные диалоги.

Trias 15.06.2015 16:09

JIaIvIer, Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута. Точнее не было ни в одном убежище. Т.е люди там старели и умирали. Так что это видимо чудо господне)))


Вообще интересно, нам когда-нить расскажут что там с Волт-Тек случилось? Раз они ставили в этих убежищах эксперименты - значит они знали как пережить ядерный удар. Где же теперь эта Корпорация?

mastermlnd 15.06.2015 16:13

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856316)
Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута. Точнее не было ни в одном убежище. Т.е люди там старели и умирали. Так что это видимо чудо господне)))

Не думаю что существует большая проблема, придумать что нибудь аналогичное. Или сделать так что гг вообще андроид какойто и это все сверх экспремент.

Firerage 15.06.2015 16:16

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856316)
Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута. Точнее не было ни в одном убежище. Т.е люди там старели и умирали. Так что это видимо чудо господне)))

Были же капсулы для сна в третей части и в NV мы какого-то конфуция размораживаем по ходу сюжета. В старом добром Тактикс БС вообще мозги в пробирках жили и здравствовали со времён начала войны (или не совсем здравствовали). Можно ещё дальше копнуть, и вспомнить роботов в оригинальном Фоле, в которых человеческие (или обезьяни) мозги были установлены, да и киберсобака не на магии работала.

А вообще он синтетик, вот и всё.

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856296)
Мы создадим ребёнка, на основе пары которую вы создали.

Что не означает что им мы пренепременно будем играть. Может просто отметили что внешность ребёнка изменяется в зависимости от родителей.

Inteligent 15.06.2015 16:18

Я сильно сомневаюсь что главгерой - ребёнок. Скорее всего один из родителей.

Trias 15.06.2015 16:19

Firerage, Да, но не сказано что капсула была из Убежища. Может хозяин Нью-Вегаса просто построил её. Так что спорно. И если он был в капсуле - куда делись остальные? И что это за ударная волна такая, которая закидывает чуваков в капсулы в ЗАКРЫТОМ убежище?))

Добавлено через 28 секунд
Inteligent, Тогда это самая большая чушь что я слышал. Каждый в том зале отупел.©

Firerage 15.06.2015 16:24

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11856351)
Я сильно сомневаюсь что главгерой - ребёнок. Скорее всего один из родителей.

Это логично, хотя бы с учётом того что в меню создания мы не переключаемся между родителями, а буквально выбираем пол нашего персонажа (кнопочка соответственно называется SEX), о чём так же разработчик в это время говорит, а как происходящее оформлено, это уже оформление / подача.

Inteligent 15.06.2015 16:27

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856356)
Inteligent, Тогда это самая большая чушь что я слышал. Каждый в том зале отупел.©

Они не говорят, что главгерой - ребёнок. Они говорят: "мы ДАЖЕ генерируем (внешний вид) ребёнка, основываясь на внешнем виде родителей".

Trias 15.06.2015 16:28

Inteligent, Да я понял уже)) Ещё раз переслушал. Я ж говорю - тогда это очень-очень тупо.

Амодеус 15.06.2015 16:38

Цитата:

Сообщение от Dr.Freеman (Сообщение 11856276)
1 раз за всю игру было, и похоже, в этом и была вся фишка той фразы.

Я не сильно после этой фразы забил на игру (поиграл ещё минут семь), но встретил ещё штуки три куда меньших, но, всё же, несовпадений <_< И это ХРЕНОВАЯ ФИШКА!!!
Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11856376)
Они говорят: "мы ДАЖЕ генерируем (внешний вид) ребёнка, основываясь на внешнем виде родителей".

В трёшке там морда папани генерилась =)

Firiam 15.06.2015 17:29

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11856351)
Я сильно сомневаюсь что главгерой - ребёнок. Скорее всего один из родителей.

Там на это указывает даже тот факт, что ГГ и робот узнали друг друга при встрече.

decoy33 15.06.2015 17:37

Судя по видео с Е3 выходит довольно неплохо, но вот что смутило прежде всего так это диалоги на 4 кнопках, смущает не тем что краткое описание может не соответствовать содержанию, а малым количеством, но кто знает, может можно будет еще "пролистать" на еще несколько вариантов. Ну и как со Skyrim видно что разработчики следят за мод-комьюнити, любопытная система крафта и возможность построить свой дом/поселение. Силовая броня в своем роде приблизилась к костюму Тони Старка (то как гг "надевает" ее + джетпак).
Экшн нарезка напомнила о Borderlands, интересно как реализуют melee и unarmed, потому что как я помню у Обсидиан это еще вышло нормально, а вот в 3-м было в принципе возможно, но в сравнении с тем же НВ было хуже.
А что касается возраста ГГ, вспомните как было в той же 3-й части, каждое убежище - отдельный эксперимент, вполне вероятно с этим как-то и свяжут.

Avalanche 15.06.2015 17:48

Цитата:

Сообщение от Firiam (Сообщение 11856445)
Там на это указывает даже тот факт, что ГГ и робот узнали друг друга при встрече.

Да там по ходу всего ролика все указывало на то, что играть за родителей будешь.
Не понимаю, почему некоторые решили, что играть за малого будем.
Цитата:

Сообщение от decoy33 (Сообщение 11856451)
интересно как реализуют melee и unarmed

Имеешь ввиду анимации? Там несколько же показали, нормально выглядело. Правда с VATS показывали...

Я вот посмотрел сейчас полную конфу Беседки и что-то в Ведьмака даже играть расхотелось. Хочется уже опробовать Фоллач и новый Дизонорд (который я ждал даже больше Фоллача). Судить-то конечно рано, сюжет в Ведьмаке может и покруче будет, кто его знает, но в остальном...

decoy33 15.06.2015 18:20

Avalanche, я имел в виду жизнеспособность персонажа, который не использует огнестрельное/лазерное/взрывчатое оружие :)
и если с melee в 3-м еще в принципе было нормально, то для любителей избивать живность руками было, ну скажем так, было более скучно и раздражающее если сравнивать с тем же НВ, хотя может к моменту релиза последнего я просто наработал скил :))

WaltherSS 15.06.2015 18:24

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856316)
Да вот и вопрос. Нет криокапсул в мире Фоллаута.

Чиво?
База Сиерра не помним?
Беднягу солдата в камере криокамере.

Trias 15.06.2015 18:28

WaltherSS, Ну окай. С криокамерами решили. Однако как взрывной волной ГГ закинуло в капсулу внутри Убежища, ежели оное не успело открыться до того как бомба упала? Ну это просто никак невозможно. Пока можно даже не обсуждать то, что он издох бы от радиации.

mr.AGRH 15.06.2015 18:29

Какая фиг разница есть криокапсулы или нет. ГГ - андроид.

Trias 15.06.2015 18:30

mr.AGRH, А как андроид завёл ребёнка? Или вы имеете ввиду что кто-то нашёл его тельце, каким-то чудом выживший мозг и создал андроид с его мозгом?

Inteligent 15.06.2015 18:33

mr.AGRH, ну да, андроид, который лечится от еды и страдает от радиации... Где такую ерунду вообще придумали? К тому же на подборке с боевыми сценами видно, как из героя хлещет кровь (когда его гигантский комар кусает, например).

$ith 15.06.2015 18:36

С приходом Е3, как обычно, у всех шизофреников начинается обострение :)

mr.AGRH 15.06.2015 18:36

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 11856538)
Или вы имеете ввиду что кто-то нашёл его тельце, каким-то чудом выживший мозг и создал андроид с его мозгом?

Таки да.
Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11856544)
ну да, андроид, который лечится от еды и страдает от радиации

Бефезде насрать на это. У них города детей и вампиры в метро. Главное чтобы массам прикольно было, а на логику и здравый смысл плевать.

Avalanche 15.06.2015 18:37

Цитата:

Сообщение от decoy33 (Сообщение 11856517)
я имел в виду жизнеспособность персонажа, который не использует огнестрельное/лазерное/взрывчатое оружие
и если с melee в 3-м еще в принципе было нормально, то для любителей избивать живность руками было, ну скажем так, было более скучно и раздражающее если сравнивать с тем же НВ, хотя может к моменту релиза последнего я просто наработал скил

А, ну так-то да. Правда ни разу рукопашным не проходит ни Ф3, ни ФНВ. Нужно будет Ф4 попробовать :)

Trias 15.06.2015 18:39

mr.AGRH, Нет, вот теория с андроидом вообще никак не лезет.

$ith 15.06.2015 18:40

Avalanche,
Ну ты даешь. Там рукопашка дико фановая. Особенно в силовой брони и такими гидравлическими "кулаками". Ошметки во все стороны летели :)

Inteligent 15.06.2015 18:55

mr.AGRH, а кровь ты проигнорировал, угу.


$ith, ещё можно вспомнить Электрический меч из Анкориджа и Дисковую пилу из Питта, которые даже лучше силового кулака были.

mr.AGRH 15.06.2015 19:05

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 11856592)
а кровь ты проигнорировал, угу.

Нет. Я в целом написал, что Бефезде насрать на такие "мелочи". Будет ЙОБА-андроид, типа того, который сбежал в Ривет-Сити в трешке. Тот вообще не знал, что он робот: ел, срал, а когда я его застрелил, то нормально так кровью истекал и голову терял.

Странно, что не показали аналог Clicker Heroes в пип-бое. Уж если собирать все мейстримовое говно и вставлять в игру, то про такое нельзя забывать.

Vegeta 15.06.2015 19:08

Цитата:

Сообщение от mr.AGRH (Сообщение 11856537)
Какая фиг разница есть криокапсулы или нет. ГГ - андроид.

Эй, я не хочу быть андроидом. Куда писать на этот счёт?

XXX-3 15.06.2015 19:11

Цитата:

Нет. Я в целом написал, что Бефезде насрать на такие "мелочи". Будет ЙОБА-андроид, типа того, который сбежал в Ривет-Сити в трешке. Тот вообще не знал, что он робот: ел, срал, а когда я его застрелил, то нормально так кровью истекал и голову терял.

Странно, что не показали аналог Clicker Heroes в пип-бое. Уж если собирать все мейстримовое говно и вставлять в игру, то про такое нельзя забывать.
этот как его там Маркус Конор из терменатора 4го получается какой-то
дмаю, просто замороженный папаня, все остальные "испытуемые" сдохли, напомню Убежища чисто для экспериментов создавались...а то что показали генерацию ребенка может означать что ГГ детей может новых заводить(уже в будущем), давно пора

SLowRider 15.06.2015 19:29

Цитата:

Сообщение от Vegeta (Сообщение 11856615)
Эй, я не хочу быть андроидом. Куда писать на этот счёт?

в Apple.

Alesha Popov 15.06.2015 19:40

В том же Fallout 3 был продвинутый андроид в ривет-сити. Ещё помню диалог, как он говорил что порезался, когда брился и питается нормально как все остальные жители.

decoy33 15.06.2015 19:59

Alesha Popov, это да, только вот про репродуктивные способности как я помню там ничего не было
Кстати, что еще порадовало в видео с Е3 - то что элементы брони будет одеваться отдельно на руки/ноги/торс, с учетом того что беседка в последнее время делала броню более "единой" тоже плюс :)

Реалистичный 15.06.2015 20:18

Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 11856624)
дмаю, просто замороженный папаня, все остальные "испытуемые" сдохли

Так такое уже было в RAGE, причем от той же беседки.
Цитата:

Сообщение от XXX-3 (Сообщение 11856624)
напомню Убежища чисто для экспериментов создавались...

Это утверждение разнится от части к части. Не удивлюсь если опять узнаем новые подробности.


Вообще не очень понятно зачем теперь такое количество оружия и апгрейдов для него, когда можно врага банально застроить кубиками стенами и убежать. Да и вообще собирать автомат из гаечного ключа, клея и стекла не комильфо. Казалось бы от части к части условностей должно быть меньше, а не наоборот.

klop 15.06.2015 20:23

Цитата:

Сообщение от decoy33 (Сообщение 11856705)
Кстати, что еще порадовало в видео с Е3 - то что элементы брони будет одеваться отдельно на руки/ноги/торс, с учетом того что беседка в последнее время делала броню более "единой" тоже плюс :)

Там вроде показывалась модернизация силовой брони "по частям", а не раздельное ношение частей доспехов, так что тут все без изменений походу


Часовой пояс GMT +4, время: 13:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.