![]() |
Мне вся эта возня с "неоптимизированностью" киберпунка прям ностальжи навеяла, помню когда выходила вторая квака или первый анриал, потянуть их могли не только лишь все, мало кто мог это сделать %) Графоний был улетный на тот момент, компы его просто не могли тянуть (если конечно ты не был счастливым избранным обладателем какой-нибудь "Вуду"), ту же вторую кваку в 3d. Почти все юзали "софтверную эмуляцию" или "софтверный режим", наверное даже когда уже вышла первая халфа. Игры тогда не плохо пинали вперед тех прогресс компьютерных железок. Все за долгое время привыкли к стагнации вызванной консольной, можно сказать, монополией на рынке, железо тоже притормозило. Наверное если бы пекарня сдохла как игровая платформа окончательно, как ей пророчили из каждого утюга еще не так давно, то развитие игровой индустрии вернулось бы во времена 8-битных приставок и шло бы теми же лилипутскими шагами.
Объективно, игра забагована - да, в ней много чего ампутировали по пути к релизу - это тоже верно, но при этом на максимальных настройках способна выдать картинку, которую не стыдно видеть в конце 2020, только вот видеть ее опять же могут не только лишь все (блин цитаты Виталика на века теперь). Процент владельцев адекватных систем ничтожно мал, которые способны тянуть игру на максималках, т.е. люди этой картинки и не видели, у них дай бог если на средних в 25-30 кадров игра завелась уже рады (холопов с пс4 оставим тут за скобками), конечно есть умники считающие картинку на ютубе презентабельной, когда челик что-то там стримит, но качество все равно не то и не передает полностью того ощущения когда ты это видишь на своем мониторе. Вот такой вот забавный парадокс, люди за 30 застали те времена, а вот все кто моложе батхертят знатно на то что игра лагает на их ведрах, хотя если смотреть на это здраво, то там есть чему лагать и оптимизация не то что бы поможет. Версия игры 1.05, а особых изменений как видим нет, чуток подрос фпс по просадкам, но это как раз видимо и есть плоды оптимизации. Обычно же оптимизация сводится к ампутированию графония и вырезанию всего лишнего что грузит систему и чего не видит глаз (это когда к делу подходят серьезно). Мне вот интересно сколько всего отрежут у пунка в версии для 4 плойки что бы она могла ползать на 30 фпс)) Там наверное спецом будут многое переделывать в обещанных крупных апдейтах. |
ХММММММММММММММММММММ
Скрытый текст: Вот это поворот... |
Цитата:
Баланс by CDPR: сделать имбовый скрипт, но запретить его использовать на сюжетных боссах. Гениальное решение. А ещё сделать так, чтобы световухи нормально не работали, отключение имплантов не действовало - ведь игрок должен насладиться механикой босса. А потом босс обязательно должен умереть от нелетального скрипта, чтобы пришлось переигрывать файт. Мммм... не игра, а прелесть. Алсо, заромансил двух персов одновременно. Игре плевать. Чего и следовало ожидать. Перешёл в 3 акт. Невыполненных квестов ещё столько, что даже страшно на карту смотреть. |
Цитата:
если нравится город, то можно пошататься по этим локациям по мне интересными являются все романтически линии, квесты джонни, политиков и мессии остальное так себе Добавлено через 5 минут Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Там уже акции у них просели на волне "успеха" игры. Уже инвесторы подали в суд на поляков за обман. Я все жду пока порядочность Киану рухнет и он тоже засудит их за то, что использовали его образ для обмана и сокрытия реального состояния игры. Мол у нас будет Киану, а оптимизацию схавают как нибудь. Игру уже можно вернуть в любой момент без зазрения совести на любой платформе. Да даже в стиме. Просто там это официально не афишировалось, но если у тебя возникнет такая идея то отказать тебе не в праве. Так что если февральские патчи ничего не решат, то редов можно будет смело хоронить. Если не обанкротятся, то денег на создание игр типа панк у них уже вряд ли останется. |
Как минус отмечу что при покупке одежды нельзя свой внешний вид смотреть пока не купил. Хотелось бы как в GTA. пока для меня игра сыроватая. Я признаться вернул деньги за неё. Лучше пока что поиграюсь в приложение pin up Развлечения тут мне больше нравятся на данный момент)
|
Osipov, да уже обсуждалось тут, в любой игре практически схожего жанра можно в кастомизацию, а тут нельзя)
шеедееевврр Добавлено через 2 минуты Цитата:
Добавлено через 18 минут p.s. забавный факт, пистик декса стреляет деньгами, в прямом смысле. |
Там кстати еще нашли что любой лут можно роллить через сейв/лоад на любом сундуке. В рпг такого уровня весьма забавно что можно одеться в фулл рыж около первого же сундука с добром. Последний раз такое разве что в дивинити видел. Спрашивается зачем в игре исследовать что то если почти все можно найти в первом попавшемся сундуке.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В целом вангую, что уже какая-нибудь 3060 ti вполне ультры на полную вывезет в 60 ФПС то :)) А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя :Emba: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Прошёл на 100% за 110 часов.
Приятно удивили концовки. Вообще не могу с ходу вспомнить ни одной игры, где разные концовки действительно были концовками, а не парой различных реплик в диалогах или парой разнящихся роликов. На 4 основные концовки потратил часов 8. Из которых порядка 70% времени это полностью разные события, диалоги и локации. Причём и геймплея там предостаточно. Рекомендую пройти их все, чтобы кроме основных различий заметить массу мелких, которые отличаются в зависимости от концовок и от побочных квестов тоже. Чего уж там, есть даже разные концовки внутри концовки внутри концовки) |
OLEGEK, мммм, ты точно не из команды девелоперов? потому что с того я слышал и видел - твои слова кажутся приукрашенными.
|
Цитата:
на старте у меня было 60 фпс, сейчас под 80 Цитата:
а все потому что вселенные с проработанным миром и интересной историей можно по пальцам пересчитать: рдр2, ведьмак 3, ори 1/2, драгон эйдж 1, масс эффект, гта, дисхоноред, дивинити консоли не трогаю, 30 фпс не мое |
Цитата:
Понятно дело что это лишь моё мнение, вкусы разные у всех. Но я вообще не ожидал реальных концовок. Уже так привык что в играх концовки лишь на словах ими являются, а тут реально дают целые эпизоды на пару часов, полностью отличающиеся друг от друга. К тому же с весьма эмоциональными моментами. Проникся я вполне сюжетом и историей мира и персонажей, проходил неспешно, везде всё читал и вникал. Мне очень даже зашло. Ещё вроде как есть секретная концовка, но для неё нужно заслужить доверие Джонни на 70% или выше, а у меня только 60( |
OLEGEK, ну наверное на фоне ме3 очень круто, если по 2 часа аж.
Но я помню старые игры, где развилки были, с разными сюжетами и концовками, вот это круто было. |
Глаза у отрубленных голов в Cyberpunk 2077 продолжают следить за игроком
Выглядит жутковато. https://www.igromania.ru/news/100992...a_igrokom.html |
Какая-то структура у игры очень неравномерная. Часть квестов, которые даются за репутацию, при стелсе фармятся раньше, чем должны - в итоге сперва квестов столько, что глаза на лоб лезут, а потом - нифига не остаётся. Ещё часть привязана к сюжетному прогрессу, что полностью нивелирует их ценность, когда ты их делаешь слишком поздно. При этом точка невозврата в 3 акте почти сразу появляется, что может отрезать игрока от нескольких персонажей. Впрочем, тут понятно, если с Джонни жестко враждовать, то скорее всего эта линия и так пройдет мимо игрока. С другой стороны, к ней же привязан романсабельный перс. И как-то не верится, что его можно не просто скипнуть, а даже не узнать о его существовании. Короче, структура очень странная.
По сути, если хочется вызова - надо тупо играть только основные сюжетки до 3 акта. И только потом уже делать все остальные квесты. Потому что ты перекачиваешься настолько, что уже толком ни шмота, ни оружия нормального не залутать - падает мусор, легендарки толком не скейлятся. Крафтовые легендарки настолько уделывают по статам всё остальное, что это даже неинтересно. |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:34. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.